Correções Lil v1.7
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30 julho 2025v1.7lil-fixes-v1-6_1753886533_905168.rar
O mod Correções Lil ajusta pequenos, mas importantes detalhes do jogo, corrigindo erros lógicos e tornando o jogo, especialmente as cutscenes, mais corretos e agradáveis.
v1.0
- Corrigida a saída do Aeroporto de LS que tinha uma parede bagunçada vista na cutscene de abertura
- Corrigidos os props de arbustos que estavam na frente da câmera na 4ª cutscene da missão Festa em Casa
- Corrigidos os props de plantas ruins do Estúdio, que tinham texturas ruins e estavam na frente da câmera na 2ª cutscene do Negócio Cortado
- Adicionadas portas ao quarto do Estúdio, corrigindo a falta de entradas
v1.1:
- Substituídos os modelos de portas do Estúdio por melhorias lógicas
v1.2:
- Corrigida e finalizada a cerca ilógica e inacabada ao redor da casa do Ryder, que estava praticamente aberta
- Adicionadas algumas entradas de portas acessíveis ao prédio do Aeroporto de LS, corrigindo a falta de entradas no caminho para a plataforma de helicóptero
Bônus: você pode entrar pela porta e acessar a plataforma de helicóptero a pé com um helicóptero Hunter na plataforma!
Permitindo que você tenha acesso ao helicóptero Hunter mais cedo de forma orgânica, sem cheats ou métodos similares (perfeito para missões de vigilante)
Você não pode instalar esse recurso excluindo os scripts Entx_LSX1-2 e LSX_Hunter na pasta cleo
v1.3:
- Corrigida a TV desligada na missão Rimas do Madd Dogg, com um guarda jogando em uma TV desligada
Agora eles não parecem mais maníacos jogando em uma TV morta, mas capangas presos em um videogame congelado
- Corrigida a TV desligada na cutscene do Motim, onde as notícias são transmitidas em uma TV desligada
Agora a TV mostra algumas telas de repórteres de notícias
(As mudanças ocorrem apenas durante essas missões)
v1.4:
- Corrigidas barreiras altas e a falta de entrada de veículos na Estação Unity
Agora, para a missão Los Desperados, você pode dirigir seu carro até o ponto de verificação
v1.5:
- Corrigida a falta de objetos na fábrica de crack na missão Yay Ka-Boom-Boom, onde trabalhadores empacotavam sacos de crack invisíveis e assim por diante
Agora a cena parece uma verdadeira fábrica de crack com sacos de drogas e dinheiro e tal
(Os novos objetos aparecem apenas durante esta missão)
v1.6:
- Corrigida a falta de objetos no palácio do crack na missão Fim da Linha, onde trabalhadores empacotavam sacos de crack invisíveis e assim por diante
A cena não apresenta mais guardas vigiando nada e sacos de drogas invisíveis sendo empacotados e tal
Tornados os objetos de mesa inquebráveis para que, em caso de mesas quebradas, os sacos de crack ainda apareçam em algumas mesas e não no ar
- Adicionados sons para as 2 máquinas de fazer crack na missão Fim da Linha
Os volumes dos sons foram ajustados perfeitamente, resultando em um som de fundo muito necessário para a cutscene BS e a luta contra o chefe
Agora a cena parece um verdadeiro palácio do crack.
(Os novos objetos e sons aparecem apenas durante esta missão)
v1.7:
- Atualização de código importante. Substituídas variáveis globais por variáveis locais e aperfeiçoados os scripts, prevenindo possíveis bugs
- Você não mais considera El Corona e Little Mexico como o bairro após Los Desperados, mas sim os Aztecas
originalmente você tomaria os bairros mexicanos para si em vez de ajudar Cesar a recuperar seus bairros, conforme declarado na história
- Atualizados alguns quadros de texto para frases mais precisas e fluentes
ex: "Uma lata de spray agora está disponível na casa da mãe do CJ na Grove Street." alterado para "Uma lata de spray agora está disponível na Casa Johnson na Grove Street."
- Corrigida uma mensagem de texto para a missão Ice Cold Killa na qual o jogo diria que você explodiu o telefone, mesmo que você o tenha perdido ou molhado
Sem Bugs (Relatar bugs)
(Correções Lil é um pacote de correções que se origina de San Andreas Recall)
Requisitos: Básicos (ajustador de limite do modloader Cleo)
Tipo de instalação: Modloader
Já instalado? Substituir
Nota: mudar o nome da pasta no modloader pode resultar em scripts não carregando e executando corretamente.
Nota: Certifique-se de que o mod não está sendo sobrescrito e tem prioridade alta no modloader.
Créditos: esun
Lil Fixes mod fixes small but important details of the game, fixing logical errors and making the game specially cutscenes more correct and enjoyable.
v1.0
- Fixed LS Airport's exit having messed up wall seen on the opening cutscene
- Fixed bush props being in front of camera in the 4th cutscene on House Party mission
- Fixed Studio Hall's bad plant props, having bad textures & being in front of the camera on the 2nd cutscene on Cut Throat Business
- Added doors to Studio Hall's room, fixing the lack of entrances
v1.1:
- Swapped Studio Hall's door models for logical improvements
v1.2:
- Fixed and finished the illogical and unfinished fence around Ryder's house and the fence being practically open
- Added some enterable door entrances to LS Airport's building, fixing the lack of entrances on the path to heli pad
Bonus: you can enter the door and access the heli pad on foot with a Hunter helicopter at the pad!
Allowing you to get access to the hunter helicopter early on organically without cheats or similar methods (perfect for vigilante missions)
You can not install this feature by deleting the Entx_LSX1-2 and LSX_Hunter scripts in the cleo folder
v1.3:
- Fixed the turned off tv in Madd Dogg's Rhymes mission with a guard playing games on a turned off tv
They no longer look like maniacs playing a game on a dead tv, but goons stuck on playing a frozen videogame
- Fixed turned off tv in Riot cutscene, where the news is broadcasted on a turned off tv
Now the tv shows some news reporter screens
(The changes only take place during these missions)
v1.4:
- Fixed high barriers and a lack of vehicle entry to the Unity Station
Now for the mission Los Desperados you can drive your car to the checkpoint
v1.5:
- Fixed the lack of objects in the crack factory on the mission Yay Ka-Boom-Boom, having workers pack up invisible crack bags and so on
Now the scene looks like a real crack factory with drug bags and money and such
(The new objects only appear during this mission)
v1.6:
- Fixed the lack of objects in the crack palace on the mission End of The Line, having workers pack up invisible crack bags and so on
The scene no longer features guards guarding nothing and invisible drug bags being packed and such
Made the table objects unbreakable so that in case of tables breaking, the crack bags still appear on some tables and not in the air
- Added sounds for the 2 crack making machines on the mission End of The Line
Sound volumes have been adjusted perfectly which has resulted in a much needed background sound for BS cutscene and boss fight
Now the scene feels like a real crack palace.
(The new objects and sounds only appear during this mission)
v1.7:
- Important code update. Replaced global variables with local variables and tightened the scripts, preventing possible bugs
- You no longer take El Corona and Little Mexico for the grove after Los Desperados, but for the Aztecas
originally you would take over the mexican hoods for yourself instead of helping Cesar take their hoods back as stated in the story
- Updated some text boxes to more accurate and fluent sentences
eg: "A spray can is now available from CJ's mom's house in Grove Street." changed to "A spray can is now available in The Johnson House at Grove Street."
- Fixed a text message for Ice Cold Killa mission in which the game would say you blew up the phone, even if you lost it or made it go wet
No Bugs (Report bugs)
(Lil Fixes is a pack of fixes that originates from San Andreas Recall)
Requirements: Basics (Cleo-modloader-limit adjuster)
Installation type: Modloader
Already installed? Replace
Note: changing the folder name in the modloader can result in scripts not loading and executing properly.
Note: Make sure the mod ain't being overwritten and has high enough priority in modloader.
Credits: esun