Para cima
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
  • PT
Novos comentários
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • Sistema de hacking de keypads da versão beta

Sistema de hacking de keypads da versão beta

  • Sistema de hacking de keypads da versão beta / GTA San Andreas
  • Sistema de hacking de keypads da versão beta / GTA San Andreas
  • Sistema de hacking de keypads da versão beta / GTA San Andreas
  • Sistema de hacking de keypads da versão beta / GTA San Andreas
  • Sistema de hacking de keypads da versão beta / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
andre500
Saiba mais
Contatos do autor:
Abrir site
Carregado:
andre500 Assinar Você está inscrito
Tamanho:
1.43 Kb
Carregado:
5 junho 2025
Downloads:
20
Total de downloads: 20
Downloads únicos: 17
10 / 10
5 pessoas avaliaram o arquivo
Cowboy69
Depeche Mode
ВОВА ВОВ
Hurricane
Reaper:D
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 4 junho 2025
    1.0
    sistema-vzloma-kejjpadov-iz-beta-versii_1749070234_73131.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar

O script restaura o sistema de seleção de código nos keypads, conforme planejado pelos desenvolvedores nos estágios iniciais do GTA San Andreas.

Os keypads são usados ​​em apenas algumas missões e, em todos os casos, um tiro é suficiente para abrir uma porta trancada. O script altera o algoritmo de funcionamento desses keypads: eles não podem mais ser destruídos por um tiro e, para abrir, você precisa inserir uma senha de quatro dígitos. Para fazer isso, você precisa selecionar combinações de números até que fiquem verdes. O código é gerado aleatoriamente e será diferente a cada vez.

Para desenvolvedores de novas missões:

Você pode usar este script em suas missões. Para fazer isso, basta criar um objeto com ID 2886. O script encontrará o objeto criado e ativará a função de entrada de código. Observe que, para concluir o trabalho com o keypad, você ainda precisa usar a condição HAS_OBJECT_BEEN_DAMAGED (opcode 0366). No entanto, o jogador não poderá danificar o keypad, o script fará isso depois que o código for inserido corretamente.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Система взлома кейпадов из бета-версии

Скрипт восстанавливает систему подбора кода на кейпадах, как это задумывалось разработчиками на ранней стадии GTA San Andreas.

Кейпады используются всего в нескольких миссиях, и во всех случаях достаточного одного выстрела, чтобы открыть запертую дверь. Скрипт изменяет алгоритм работы таких кейпадов: их больше нельзя уничтожить выстрелом, а для открытия необходимо ввести четырехзначный пароль. Для этого вам нужно подбирать комбинации цифр, пока они не окрасятся в зеленый цвет. Код генерируется случайным образом, и каждый раз он будет разный.

Для разработчиков новых миссий:

Вы можете использовать данный скрипт в своих миссиях. Для этого достаточно создать объект под ID 2886. Скрипт сам найдет созданный объект и активирует функцию ввода кода. Обратите внимание, что для завершения работы с кейпадом по-прежнему нужно использовать условие HAS_OBJECT_BEEN_DAMAGED (опкод 0366). Тем не менее, игрок не сможет нанести урон кейпаду, это сделает скрипт после правильно введенного кода.

Permissões e regras de distribuição
O autor respondeu às seguintes perguntas ao publicar. Ao baixar o arquivo, você se compromete a seguir estas regras.
É permitido reenviarem o arquivo para outros sites / plataformas / serviços?
Permitido apenas com a indicação do autor.
É permitido criar mods pagos usando desenvolvimentos, componentes ou ativos apresentados neste arquivo?
Nunca sob nenhuma circunstância
É permitido modificar ou atualizar o arquivo e carregar suas versões atualizadas separadamente?
Apenas após a obtenção da autorização do autor.
É permitido converter o arquivo para uso em outros jogos?
Permitido apenas com a indicação do autor.
É permitido usar desenvolvimentos, componentes ou ativos apresentados neste arquivo para criar seus próprios arquivos?
Permitido apenas com a indicação do autor.
Este arquivo contém desenvolvimentos de outras pessoas, para os quais o autor tem permissões, mas que não podem ser distribuídos sem o consentimento de seus autores?
Não
Comentários 6
© 2008 - 2025 LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos