







Algumas configurações para armas
-
2 junho 2025nastrojjki-weapon-dat-nastrojjka-dlja_1748894492_123708.rar
Olá. Decidi fazer minha própria configuração para armas padrão e armas adicionadas do mod Weapon Details. As características foram parcialmente retiradas de contrapartes reais, ao mesmo tempo tentei manter o equilíbrio e introduzir a progressão nas armas, por exemplo, Tec9 é mais fraco que o Mac10, AK47 é inferior ao M4, etc.
Mudanças gerais:
- Para a pistola padrão e as adicionadas (GLK18 e FN57) a animação colt45_cop é usada, não há mais tiros com as duas mãos no estilo dos antigos filmes de ação.
- Aceleração do movimento do personagem no modo de mira para pistolas, espingardas, SMGs e rifles automáticos.
- Agora, melhorar as habilidades de posse faz mais sentido, pois. a melhoria máxima aumenta o dano para todos os tipos de armas correspondentes.
- O cortado e as metralhadoras também perderam a capacidade de atirar com as duas mãos.
Mudanças individuais
Para armas padrão:
- Colt45: carregador de 10 balas, velocidade de tiro reduzida, dano e velocidade de movimento aumentados.
- Silenced 9mm: carregador de 12 balas, dano, velocidade de tiro e velocidade de movimento aumentados.
- Desert Eagle: velocidade de tiro ligeiramente reduzida, dano e velocidade de movimento aumentados.
- Espingarda: velocidade de tiro ligeiramente reduzida, dano e velocidade de movimento aumentados.
- Sawnoff: tiro com duas mãos removido, dano aumentado. O dano é maior do que o da espingarda.
- Spas12: carregador de 8 balas, velocidade de tiro reduzida, dano e velocidade de movimento aumentados. O dano é o mesmo de Sawnoff.
- Micro Uzi: carregador de 30 balas, tiro com duas mãos removido, dano aumentado.
- Tec9: carregador de 50 balas, tiro com duas mãos removido, velocidade de tiro reduzida, dano menor que Micro Uzi.
- MP5: dano e velocidade de movimento aumentados.
- AK47: dano e velocidade de movimento aumentados.
- M4: carregador de 30 balas, dano e velocidade de movimento aumentados. O dano é maior do que o AK47.
Para armas sem substituição do mod Weapon Details:
- GALIL: Carregador de 35 balas, dano menor que AK47, mas maior velocidade de tiro.
- AR97: Carregador de 30 balas, dano menor que M4, mas maior velocidade de tiro.
- GLK18: Carregador de 17 balas, a maior velocidade de tiro entre todas as armas, mas o dano é o menor.
- FN57: Carregador de 20 balas. O dano é menor que o do Colt45, mas a velocidade de tiro é muito maior.
- MSBG: O dano é maior do que o da espingarda, mas menor do que o do Spas12, a velocidade de movimento é a mais rápida entre as espingardas.
- S620: as configurações são idênticas às da espingarda.
- SMUZI: carregador de 30 balas, o dano é o mesmo de Tec9, mas a velocidade de tiro é maior que a de Tec9 e Micro Uzi.
- SMP5: as configurações são idênticas às do MP5.
- FMG9: carregador de 32 balas, dano e velocidade de tiro como GLK18.
O arquivo contém duas configurações - para animações padrão e animações de Weapon Reanimation. Tive que dividi-los, pois algumas animações têm bugs ao alterar as configurações da velocidade de tiro.
Como bônus, adicionei configurações para ManualDriveby Refixed com a configuração correta da velocidade de tiro.
Приветствую. Решил сделать свою собственную настройку для стандартного оружия и добавляемого оружия из мода Weapon Details. Характеристики частично взяты с реальных аналогов, при этом я постарался сохранить баланс и внедрить прогрессию в вооружение, например Tec9 слабее Mac10, AK47 уступает M4 и т.д.
Общие изменения:
- Для стандартного пистолета и добавляемых (GLK18 и FN57) используется анимация colt45_cop, больше никакой стрельбы с двух рук в стиле старых боевиков.
- Ускорено перемещение персонажа в режиме прицеливания для пистолетов, дробовиков, SMG и автоматических винтовок.
- Теперь прокачка навыков владения имеет больший смысл, т.к. максимальная прокачка увеличивает урон для всех видов соответствующего вооружения.
- Обрез и пистолеты-пулемёты так же лишились возможности стрельбы с двух рук.
Отдельные изменения
Для стандартного оружия:
- Colt45: магазин на 10 патронов, уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения.
- Silenced 9mm: магазин на 12 патронов, увеличены урон, скорострельность и скорость перемещения.
- Desert Eagle: немного уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения.
- Shotgun: немного уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения.
- Sawnoff: убрана стрельба с двух рук, увеличен урон. Урон выше чем у Shotgun.
- Spas12: магазин на 8 патронов, уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения. Урон такой же, как у Sawnoff.
- Micro Uzi: магазин на 30 патронов, убрана стрельба с двух рук, увеличен урон.
- Tec9: магазин на 50 патронов, убрана стрельба с двух рук, уменьшена скорострельность, урон ниже Micro Uzi.
- MP5: увеличены урон и скорость перемещения.
- AK47: увеличены урон и скорость перемещения.
- М4: магазин на 30 патронов, увеличены урон и скорость перемещения. Урон выше чем у АК47.
Для оружия без замены из мода Weapon Details:
- GALIL: Магазин на 35 патронов, урон ниже чем у АК47, но выше скорострельность.
- AR97: Магазин на 30 патронов, урон ниже чем у M4, но выше скорострельность.
- GLK18: Магазин на 17 патронов, самая высокая скорострельность среди всех пушек, но урон самый низкий.
- FN57: Магазин на 20 патронов. Урон ниже, чем у Colt45, но скорострельность намного выше.
- MSBG: Урон выше Shotgun, но ниже чем у Spas12, скорость перемещения самая быстрая среди дробовиков.
- S620: настройки идентичны Shotgun.
- SMUZI: магазин на 30 патронов, урон такой же как у Tec9, но скорострельность выше чем у Tec9 и Micro Uzi.
- SMP5: настройки идентичны MP5.
- FMG9: магазин на 32 патрона, урон и скорострельность как у GLK18.
В архиве находятся две настройки — для стандартных анимаций и анимаций из Weapon Reanimation. Пришлось их разделить, так как некоторые анимации багуются при изменении настроек скорости стрельбы.
Как бонус я добавил настройки для ManualDriveby Refixed с правильной настройкой скорости стрельбы.