Pacote de correções definitivas para veículos 2.0
-
8 dezembro 20242.0 (Fixed)ultimate-vehicles-fixes-pack-2-0_1733674409_383593.7z
Descrição:
- Um projeto cujo objetivo é corrigir completamente as deficiências e melhorar os modelos de transporte padrão.
Atualização 2.0:
- 1. Configurações totalmente corrigidas;
- 2. Texturas padrão retornadas, incluindo o Vehicle.txd totalmente original (exceção - removi os "reflexos");
- 3. Alguns modelos foram substituídos;
- 4. Adicionado um script CLEO, graças ao qual as luzes dos trailers funcionarão;
- 5. Adicionado um script CLEO, graças ao qual os carros a diesel terão escapamento preto.
Atenção!
- A funcionalidade completa é garantida APENAS no SA-MP 0.3.7 R3-1.
Lista de correções:
- 1. Configurações Carcols.dat, Handling.cfg e Vehicles.ide:
1.1. Corrigido um bug onde as partículas do FBI Truck, HPV-1000, Patriot, Rhino e SWAT eram de uma cor diferente ao colidir (o bug ocorreu porque as cores não foram especificadas em Carcols.dat);
1.2. Corrigido um bug onde as rodas de muitos modelos estavam afundando no chão (o bug ocorreu porque os desenvolvedores mudaram as rodas nos modelos ao desenvolver o jogo, mas se esqueceram de corrigir as configurações do Vehicles.ide);
1.3. Corrigido um bug onde Admiral, Jester, Taxi e outros modelos tinham tração dianteira (o bug ocorreu porque, aparentemente, os desenvolvedores se esqueceram de corrigir essas configurações em Handling.cfg);
1.4. Corrigido um bug onde Bus, Towtruck, Trashmaster e outros modelos tinham cambagem incorreta (eu nem consigo dizer por que as configurações padrão do Trashmaster são tão ruins);
1.5. Corrigido um bug onde o Cement tinha rodas traseiras simples, agora são duplas (ao usar o Silent Patch);
1.6. Corrigido um bug onde as lanternas traseiras dos trailers não estavam funcionando;
1.7. Rodas/chassis afundando também foram corrigidos em bicicletas, motocicletas, helicópteros e aviões.
- 2. Modelos em GTA3.img:
2.1. Modelo Cabbie - substituído pelo Taxi de GTA: Vice City em SA-Style (as configurações foram retornadas do Cabbie padrão);
2.2. Modelo Turismo - substituído pelo Deluxo de GTA: Vice City em SA-Style (as configurações foram retornadas do Turismo padrão);
2.3. Modelo Bullet - substituído pelo Bullet da versão BETA do jogo em SA-Style;
2.4. Modelo Rhino - substituição por Rhino com lagartas de trabalho em SA-Style;
2.5. Modelos Super GT, Salder, Saldshit e Uranus - iluminação corrigida;
2.6. Modelos Flash, Elegy, Jester, Sultan, Stratum e Uranus - tuning corrigido;
2.7. Bugs também foram corrigidos em outros modelos.
- 3. Modelos em Cutscene.img:
3.1. Todos os modelos nas cutscenes foram corrigidos;
3.2. Para evitar bugs, os números em alguns modelos nas cutscenes usam uma textura transparente.
Instalação:
- 1. Instale o CLEO 4.4.4;
- 2. Instale o Mod Loader 0.3.7;
- 3. Mova o conteúdo da pasta "Ultimate Vehicles Fixes Pack 2.0" para a pasta do jogo (para a pasta onde está localizado o arquivo gta_sa.exe);
- 4. Vá para o jogo, nas configurações para o item "Mod Loader" e defina a prioridade "Ultimate Vehicles Fixes Pack 2.0" para 100.
Autores:
- 1. Correções de configuração:
1.1. Carcols.dat, Handling.cfg, Vehicles.ide - Makar S. (Makar_SmW86).
- 2. Scripts CLEO e plug-ins ASI:
2.1. ModdedSAA - DarkP1xel;
2.2. Extra Colors On Paintjob Fix - GuruGuru;
2.3. Exhaust Tweaker v1.1 - Junior_Djjr;
2.4. Working Trailers Brake Lights Fix - pr0face40, kenking, Wanoo.
- 3. Modelos:
3.1. Standard Vehicles Fixes Pack - BMWSauberF1.08, JKL14;
3.2. Vehicles Fixes - Tair;
3.3. Ambulance Fix - TheF3nt0n;
3.4. Cutscene Vehicles Fixed - razzer.exe;
3.5. Cabbie from GTA: Underground - UG Team;
3.6. Beta Bullet - BoB_MARLI (RUS);
3.7. Vice City Deluxo - TheMadeMan;
3.8. Rhino Animated - Spartan 112;
3.9. Прицепы - Roadtrain 055, Vladion Prorock;
4.0. Sandking Fix & Beta Voodoo - TommyAssasin.
Описание:
- Проект, цель которого полностью исправить недоработки и улучшить стандартные модели транспорта.
Обновление 2.0:
- 1. Полностью исправлены настройки;
- 2. Возвращены стандартные текстуры, в том числе полностью оригинальный Vehicle.txd (исключение — я убрал "отражения");
- 3. Заменены некоторые модели;
- 4. Добавлен CLEO-скрипт, благодаря которому фонари у прицепов будут рабочими;
- 5. Добавлен CLEO-скрипт, благодаря которому у дизельных автомобилей выхлоп будет чёрного цвета.
Внимание!
- Полная работоспособность гарантирована ТОЛЬКО на SA-MP 0.3.7 R3-1.
Список исправлений:
- 1. Настройки Carcols.dat, Handling.cfg и Vehicles.ide:
1.1. Исправлен баг, при котором при столкновении у FBI Truck, HPV-1000, Patriot, Rhino и SWAT частицы были другого цвета (баг возникал из-за того, что цвета не были прописаны в Carcols.dat);
1.2. Исправлен баг, при котором у многих моделей колёса проваливались под землю (баг возникал из-за того, что разработчики при разработке игры меняли колёса у моделей, но забывали исправить настройки Vehicles.ide);
1.3. Исправлен баг, при котором у Admiral, Jester, Taxi и других моделей был передний привод (баг возникал из-за того, что, по всей видимости, разработчики забыли исправить эти настройки в Handling.cfg);
1.4. Исправлен баг, при котором у Bus, Towtruck, Trashmaster и других моделей был неправильный сход-развал (я даже не могу сказать, из-за чего стандартные настройки Trashmaster такие ужасные);
1.5. Исправлен баг, при котором у Cement были одиночные задние колёса, теперь они двойные (при использовании Silent Patch);
1.6. Исправлен баг, при котором у прицепов не работали задние фонари;
1.7. Проваливающиеся колёса/шасси были исправлены и у велосипедов, мотоциклов, вертолётов и самолётов.
- 2. Модели в GTA3.img:
2.1. Модель Cabbie — заменена на Taxi из GTA: Vice City в SA-Стиле (настройки возвращены от стандартной Cabbie);
2.2. Модель Turismo — заменена на Deluxo из GTA: Vice City в SA-Стиле (настройки возвращены от стандартной Turismo);
2.3. Модель Bullet — заменена на Bullet из BETA-версии игры в SA-Стиле;
2.4. Модель Rhino — замена на Rhino с рабочими гусеницами в SA-Стиле;
2.5. Модели Super GT, Salder, Saldshit и Uranus — исправлено освещение;
2.6. Модели Flash, Elegy, Jester, Sultan, Stratum и Uranus — исправлен тюнинг;
2.7. Также баги исправлены и у других моделей.
- 3. Модели в Cutscene.img:
3.1. Исправлены все модели в кат-сценах;
3.2. Во избежания багов у некоторых моделей в кат-сценах номера используют прозрачную текстуру.
Установка:
- 1. Установите CLEO 4.4.4;
- 2. Установите Mod Loader 0.3.7;
- 3. Переместите содержимое папки "Ultimate Vehicles Fixes Pack 2.0" в папку с игрой (в папку, где у вас находится файл gta_sa.exe);
- 4. Зайдите в игру, в настройки в пункт "Mod Loader" и установите приоритет "Ultimate Vehicles Fixes Pack 2.0" на 100.
Авторы:
- 1. Исправления настроек:
1.1. Carcols.dat, Handling.cfg, Vehicles.ide — Makar S. (Makar_SmW86).
- 2. CLEO-скрипты и ASI-плагины:
2.1. ModdedSAA — DarkP1xel;
2.2. Extra Colors On Paintjob Fix — GuruGuru;
2.3. Exhaust Tweaker v1.1 — Junior_Djjr;
2.4. Working Trailers Brake Lights Fix — pr0face40, kenking, Wanoo.
- 3. Модели:
3.1. Standard Vehicles Fixes Pack — BMWSauberF1.08, JKL14;
3.2. Vehicles Fixes — Tair;
3.3. Ambulance Fix — TheF3nt0n;
3.4. Cutscene Vehicles Fixed — razzer.exe;
3.5. Cabbie from GTA: Underground — UG Team;
3.6. Beta Bullet — BoB_MARLI (RUS);
3.7. Vice City Deluxo — TheMadeMan;
3.8. Rhino Animated — Spartan 112;
3.9. Прицепы — Roadtrain 055, Vladion Prorock;
4.0. Sandking Fix & Beta Voodoo — TommyAssasin.