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A Maldição da Mansão nos arredores de San Andreas

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GTA San Andreas / Mods / Vários mods
Autor:
Abel Madrona Antón
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Carregado:
Abel Madrona Antón Assinar Você está inscrito
Tamanho:
63.61 Mb
Carregado:
7 novembro 2024
Downloads:
57
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8.0 / 10
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DOMINUS3
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  • 12 novembro 2024
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Esta modificação transporta o jogador para uma atmosfera de horror e misticismo no território de uma mansão localizada no sudoeste de San Andreas, entre Shady Creeks e Whetstone. Lá, perto da igreja e do cemitério, o jogador testemunha eventos misteriosos e aterrorizantes que se desenrolam em torno do padre e das forças sobrenaturais que ganham vida na escuridão.

Características da modificação:

  • Perto da mansão, localizada perto da igreja, um padre aparece no cemitério, orando em um túmulo crucificado. Ele é acompanhado por um eco choroso doloroso e quase inaudível;
  • Momentos depois, o choro se transforma em um grito sinistro e o padre morre, perdendo a cabeça, o que imediatamente causa mudanças na atmosfera: o céu fica preto e branco e CJ começa a tossir e sofrer de vômito com sangue;
  • Quatro fantasmas armados aparecem, invisíveis, mas representando perigo mortal, e ao mesmo tempo um homem fantasma sem rosto sai do túmulo atrás de CJ, indo para o túmulo onde o padre estava orando;
  • Devido à perda de sangue e força, CJ se torna vulnerável ao fantasma sem rosto, que ganha vida e se torna quase invencível, e fantasmas invisíveis continuam a atacar;
  • Para sobreviver, CJ deve lutar contra o homem sem rosto, evitando ser capturado, pois não haverá possibilidade de fuga se for capturado;
  • Se CJ conseguir matar o homem sem rosto, ele se tornará um fantasma novamente, o céu permanecerá preto e branco e os fantasmas armados se tornarão visíveis e pararão de atacar. O fantasma sem rosto retornará ao seu túmulo, onde seu poder desaparecerá, o céu se tornará claro novamente e o mundo do jogo retornará ao normal.

Aproveite o jogo!

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Проклятие поместья на окраине Сан-Андреаса

Эта модификация переносит игрока в атмосферу ужаса и мистики на территории поместья, расположенного на юго-западе Сан-Андреаса, между Шейди-Крикс и Уэтстоуном. Там, рядом с церковью и кладбищем, игрок становится свидетелем загадочных и пугающих событий, которые разворачиваются вокруг священника и потусторонних сил, оживающих в темноте.

Особенности модификации:

  • Возле поместья, расположенного рядом с церковью, на кладбище появляется священник, молящийся у распятой могилы. Его сопровождает тягостное, едва слышное плачущее эхо;
  • Спустя мгновения плач превращается в зловещий крик, и священник погибает, лишившись головы, что сразу вызывает изменения в атмосфере: небо становится черно-белым, и CJ начинает кашлять и страдать от кровавой рвоты;
  • Появляются четыре вооруженных призрака, невидимых, но представляющих смертельную опасность, и одновременно из могилы за спиной CJ выходит безликий призрачный человек, направляющийся к могиле, возле которой молился священник;
  • Из-за потери крови и сил CJ становится уязвимым перед безликим призраком, который оживает и становится почти непобедимым, а невидимые призраки продолжают атаковать;
  • Чтобы выжить, CJ должен сразиться с безликим человеком, избегая его захвата, ведь при пленении не будет возможности для побега;
  • Если CJ удастся убить безликого человека, он вновь станет призраком, небо останется черно-белым, а вооруженные призраки станут видимыми и прекратят атаки. Безликий призрак вернется в свою могилу, где его сила исчезнет, небо снова станет светлым, и мир игры вернется к нормальному состоянию.

Приятной игры!

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