A Maldição da Mansão nos Arredores de San Andreas
-
12 novembro 2024prokljatie-pomestja-na-okraine-san_1731427024_407060.rar
-
www.gtainside.deBaixar
Esta modificação transporta o jogador para uma atmosfera de terror e misticismo na propriedade localizada no sudoeste de San Andreas, entre Shady Creeks e Whetstone. Lá, próximo à igreja e ao cemitério, o jogador testemunha eventos enigmáticos e assustadores que se desenrolam em torno de um padre e forças sobrenaturais que ganham vida na escuridão.
Características da modificação:
- Perto da mansão, localizada ao lado da igreja, no cemitério aparece um padre, orando sobre um túmulo crucificado. Ele é acompanhado por um eco angustiante e quase inaudível de choro;
- Momentos depois, o choro se transforma em um grito sinistro, e o padre morre, perdendo a cabeça, o que imediatamente provoca mudanças na atmosfera: o céu se torna preto e branco, e CJ começa a tossir e sofre de vômito sanguinolento;
- Quatro fantasmas armados aparecem, invisíveis, mas representando um perigo mortal, e ao mesmo tempo, de um túmulo atrás de CJ, surge um homem fantasmagórico sem rosto, indo em direção ao túmulo onde o padre estava orando;
- Devido à perda de sangue e forças, CJ se torna vulnerável ao fantasma sem rosto, que ganha vida e se torna quase invencível, enquanto os fantasmas invisíveis continuam a atacar;
- Para sobreviver, CJ deve lutar contra o homem sem rosto, evitando ser capturado, pois se for preso, não haverá chance de escapar;
- Se CJ conseguir matar o homem sem rosto, ele se tornará um fantasma novamente, o céu permanecerá preto e branco, e os fantasmas armados se tornarão visíveis e cessarão os ataques. O fantasma sem rosto retornará ao seu túmulo, onde seu poder desaparecerá, o céu voltará a ser claro, e o mundo do jogo retornará ao estado normal.
Boa sorte no jogo!
Эта модификация переносит игрока в атмосферу ужаса и мистики на территории поместья, расположенного на юго-западе Сан-Андреаса, между Шейди-Крикс и Уэтстоуном. Там, рядом с церковью и кладбищем, игрок становится свидетелем загадочных и пугающих событий, которые разворачиваются вокруг священника и потусторонних сил, оживающих в темноте.
Особенности модификации:
- Возле поместья, расположенного рядом с церковью, на кладбище появляется священник, молящийся у распятой могилы. Его сопровождает тягостное, едва слышное плачущее эхо;
- Спустя мгновения плач превращается в зловещий крик, и священник погибает, лишившись головы, что сразу вызывает изменения в атмосфере: небо становится черно-белым, и CJ начинает кашлять и страдать от кровавой рвоты;
- Появляются четыре вооруженных призрака, невидимых, но представляющих смертельную опасность, и одновременно из могилы за спиной CJ выходит безликий призрачный человек, направляющийся к могиле, возле которой молился священник;
- Из-за потери крови и сил CJ становится уязвимым перед безликим призраком, который оживает и становится почти непобедимым, а невидимые призраки продолжают атаковать;
- Чтобы выжить, CJ должен сразиться с безликим человеком, избегая его захвата, ведь при пленении не будет возможности для побега;
- Если CJ удастся убить безликого человека, он вновь станет призраком, небо останется черно-белым, а вооруженные призраки станут видимыми и прекратят атаки. Безликий призрак вернется в свою могилу, где его сила исчезнет, небо снова станет светлым, и мир игры вернется к нормальному состоянию.
Приятной игры!