Garagem em Doherty v1.6.1
-
22 outubro 20251.6.1garazh-v-doherty-v1-4-5_1761166435_165495.rar
Mais um mod colaborativo com KaiQ e ArtemQA
Garagem em Doherty
As atualizações estão descritas no final do texto!
Atualizado para v 1.6.1 (22.10.2025)
Atualizado para v 1.4.5 (12.11.2024)
Atualizado para v 1.3 (03.11.2024)
Atualizado para v 1.2 (27.10.2024)
Atualizado para v 1.1
Nesta garagem (que está fechada no jogo normal) você pode modificar qualquer veículo.
Lowriders, street racers, carros comuns. Até um cortador de grama. As peças de carroceria só podem ser instaladas
nos veículos que podem receber essas modificações no jogo normal. Ou seja, não é possível adicionar spoilers ou entradas de ar
ao trator. Se o carro não tiver Nitro por padrão, não será possível colocar mais do que
2x. Mesmo que você escolha 10x, ainda será 2x. Pode ser que isso possa ser contornado.
Nível de procura. Para removê-lo nesta garagem — CJ deve sair do veículo, fechar o portão da garagem, certificar-se,
de que não há policiais dentro, entrar no carro e repintá-lo. Então, as estrelas de procura começarão a piscar.
Os portões se abrem automaticamente se você se aproximar deles com o carro. Se CJ estiver a pé — deve pressionar o botão de abertura do portão.
Jethro e Dwayne estarão dentro da garagem (totalmente invulneráveis). Além disso — máquinas de café (+50hp). Você pode ajustar o volume
da música. É possível substituir por seus arquivos mp3 — coloque-os na pasta QAM e renomeie para 1.mp3 5.mp3.
Os arquivos que vêm com o mod têm um efeito de eco.
Configurações em .ini
ActivateByCheat=0
- Você pode modificar veículos em qualquer lugar, até no ar. Para ativar, coloque =1 e insira o cheat CARMOD.
UnlockFromStart=0
- Se desativado (0) — a garagem estará disponível apenas após completar a missão Wear Flower
In Your Hair. Se ativado (1), a garagem poderá ser aberta e utilizada desde o início do jogo
(útil em mods que desbloqueiam todas as cidades)
GarageInteriorScript=1
- ativa ou desativa o script do interior da garagem (máquina de café, porta, música, volume, Jethro e Dwayne)
É melhor deixar ativado.
ModBikeWheels=0
- Deixei apenas para diversão. É possível colocar rodas de carro em uma moto. AVISO! Bugs visuais
! Outros podem surgir. Não é necessário relatar isso. Não há como contornar isso por enquanto.
- MusicVolume=1.2
Volume da música dentro da garagem. Se você mudar durante o jogo (perto do centro musical) — será salvo em
ini, ou seja, na próxima visita à garagem, tocará como você configurou.
ATENÇÃO: ao iniciar o jogo sem Proper Fixes, o mod pode travar o jogo. Baixe o arquivo "Vanilla IPL" e extraia em DohertyGarage\garage\maps\
Atualização 1.6.1
- os nomes dos mods (elementos de tuning agora são lidos do arquivo de jogo shopping.dat)
- uma série de pequenas correções
- repintar agora remove o nível de procura (a porta da garagem deve estar fechada)
- novas missões adicionadas (esfera perto da bancada dentro da garagem)
- as missões adicionam (ou removem) reputação da garagem
- novas missões de upgrade da própria garagem
Atenção! Para que o upgrade da garagem funcione corretamente e de forma bonita — certifique-se de que a opção AUTOMATIC REFRESH está ativada no modloader. Las Venturas também deve estar aberto.
Atualização 1.4.5
- correções visuais de objetos dentro da garagem (obrigado KaiQ)
- adicionada a opção ShowModelID no ini — exibe o ID do modelo instalado no veículo
- código ligeiramente corrigido
- possibilidade de remover rodas de tuning e instalar as que vêm por padrão para este modelo
- possibilidade de adicionar e remover extras no veículo (apenas os padrões)
- menu ligeiramente reformulado — agora os elementos instalados serão destacados em vez de desativar a opção do menu
- qualquer mod pode ser removido (nitro, hidráulica, bombas, etc)
- opção no ini: OffroadWheels
Se ativada, ao instalar Offroad Wheels (rodas off-road), serão ativados
dois flags de handling:
OFFROAD_ABILITY O carro terá melhor controle em superfícies como lama
OFFROAD_ABILITY2 O carro terá melhor controle em superfícies macias, como areia
- correções de bugs
Adicionado Menu de tuning (Tuning)
- largura das rodas dianteiras e traseiras (muito estreitas, estreitas, largas, muito largas)
- 1G boost (Mais potência na partida, mais fácil subir montanhas)
- 2G boost (Mais potência em alta velocidade)
- O menu com elementos de carroceria agora identifica os elementos instalados
- Mais correções de bugs
Atualização 1.3
- correção da câmera para veículos grandes — reposiciona a câmera para melhor visualização do veículo, veículos pequenos usam a câmera normal do jogo
- correção da rádio que liga ao sair e entrar no veículo na garagem
- compatibilidade com EHI Repatched: copie "sfse_12.col" de "Optional\.EHI_Repatched"
para "DohertyGarage\garage\" e substitua o arquivo
- todos os patches de compatibilidade foram movidos para a pasta "Optional"
- se MusicVolume estiver definido como 0.0 (no .ini), a música na garagem não tocará e o rádio do carro não será desligado
- várias pequenas correções
- corrigido um bug onde veículos de missões em SF não podiam entrar na garagem
- o script do interior da garagem agora é desativado durante cutscenes
- mais algumas pequenas correções
- adicionadas algumas animações para Jethro e Dwayne
Atualização 1.2
- NewOpcodes.cleo não é mais necessário para este mod
- o rádio do carro será desligado quando a porta da garagem começar a abrir e ligado novamente quando a porta começar a fechar (sair e entrar do veículo na garagem ligará o rádio)
- algumas correções no menu Paintjob
- bombas no veículo: temporizador, ignição, controle remoto
Atualização 1.1
- corrigido um bug onde as rodas médias não mudavam em veículos de seis rodas
- adicionados sons ao adicionar tuning e pintura (apenas dentro da garagem)
- corrigido um bug de adição constante de componentes ao manter o botão pressionado (era imperceptível, mas existia)
- agora é possível remover a pintura do veículo (paintjob)
- na descrição dos para-choques foi adicionado Frontal/Traseiro
- se você NÃO tiver o Proper Fixes instalado — copie "sfse_stream5.ipl" da pasta .NoProperFixes_fix
para DohertyGarage\garage\maps
Ещё один совместный мод с KaiQ и ArtemQA
Гараж в Doherty
Описание обновлений находится внизу текста !
Обновлено до v 1.6.1 (22.10.2025)
Обновлено до v 1.4.5 (12.11.2024)
Обновлено до v 1.3 (03.11.2024)
Обновлено до v 1.2 (27.10.2024)
Обновлено до v 1.1
В этом гараже (который закрыт в обычной игре) можно модифицировать любой транспорт.
Лоурайдеры, стритрейсеры, обычные машины. Даже газонокосилку. Кузовные запчасти можно ставить только
на те авто, на которые их можно ставить в обычной игре. Т.е. никаких спойлеров или воздухозаборников
на трактор приделать не получится. Если у машины по умолчание не предусмотрено Нитро — поставить больше, чем
2x не получится. Даже если выберете 10x — всё равно будет 2x. Может быть это получится обойти.
Уровень розыска. Чтобы скинуть его в этом гараже — CJ должен выйти из авто, закрыть ворота в гараж, убедиться,
что внутри не копов, сесть в машину и перекрасить. Тогда звёзды розыска начнут мигать.
Ворота открываются автоматически, если подъехать к ним на авто. Если CJ пешком — надо нажать кнопу открытия ворот.
Джетро и Дуэйн будут внутри гаража (полностью неуязвимы). А ещё — кофемашины (+50хп). Можно поменять громкость
музыки. Можно заменить на свои mp3 файлы — закиньте их в папку QAM и переименуйте в 1.mp3 5.mp3.
У тех файлом, что идут с модом — добавлен эффект эхо.
Настройки в .ini
ActivateByCheat=0
- Можно модифицировать авто где угодно, хоть в воздухе. Для активации поставить =1 и ввести чит CARMOD.
UnlockFromStart=0
- Если отключен (стоит 0) — гараж будет доступен только после того, как будет пройдена миссия Wear Flower
In Your Hair mission. Если включен (стоит 1) гараж можно будет открыть и использовать с самого начала игры
(пригодится в модах, которые открывают все города)
GarageInteriorScript=1
- включает или отключает скрипт интерьера гаража (кофе-машина, дверь, музыка, громкость, Джетро и Дуэйн)
Лучше оставить включённымю
ModBikeWheels=0
- Оставил чисто для развлечения. Можно поставить автомобильные колёса на мотоцикл. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Визуальные
баги ! А может и другие вылезут. Сообщать об этом НЕ НАДО. Обойти это пока нет возможности.
- MusicVolume=1.2
Громкость музыки внутри гаража. Если поменяете её во время игры (около музыкального центра) — она сохранится в
ини, т.е. в следующий визит в гараж она будет играть так, как вы её настроили.
ВНИМАНИЕ: при запуске игры без Proper Fixes мод может крашить игру. Скачайте архив "Vanilla IPL" и распакуйте в DohertyGarage\garage\maps\
Обновление 1.6.1
- названия модов (элементов тюнинга теперь читаются из игрового файла shopping.dat)
- куча всяких мелких исправлений
- перекраска теперь снимает уровень розыска (дверь гаража должна быть закрыта)
- добавлены миссии (сфера около верстака внутри гаража)
- миссии добавляют (или убавляют) репутацию гаража
- добавлены миссии апгрейда самого гаража
Внимание ! Чтобы апгрейд гаража сработал нормально и красиво — убедитесь, что в modloader'е включен пункт AUTOMATIC REFRESH. Лас-Вентурас так же должен быть открыт.
Обновление 1.4.5
- визуальные исправления объектов внутри гаража (спасибо KaiQ)
- добавлена опция ShowModelID в ini — отображает ID устанавливаемой на авто модели
- немного поправлен код
- возможность удалить тюнинговые колёса и установить те, которые идут по умолчанию для этой модели
- возможность добавлять и удаль extras на авто (только стандартные)
- немного переделал меню — теперь установленные элементы будут выделены вместо отключения пункта меню
- абсолютно любой мод можно удалить (нитро, гиравлика, бомбы и т.д)
- опция в ini: OffroadWheels
Eсли включена, то при установке Offroad Wheels (внедорожные колёса), будут активированы
два хэндлинг флага:
OFFROAD_ABILITY Машина будет лучше управляться на поверхностях типа грязи
OFFROAD_ABILITY2 Машина будет лучше управляться на мягкой поверхности, типа песка
- багфиксы
Добавлено Меню тюнинга (Tuning)
- ширина передних и задних колёс (очень узкие, узкие, широкие, очень широкие)
- 1G boost (Больше мощности при старте, легче забираться в гору)
- 2G boost (Больше мощности при высокой скорости)
- Меню с кузовными элементами теперь определяет установленные элементы
- Ещё багфиксы
Обновление 1.3
- фикс камеры для больших машин — перемащает камеру, чтобы машину было лучше видно, мелкие авто используют обычную игровую камеру
- фикс включающегося радио при выходе и посадке в авто в гараже
- совместимость с EHI Repatched: скопируйте "sfse_12.col" из "Optional\.EHI_Repatched"
в "DohertyGarage\garage\" и замените файл
- все патчи совместимости перенесены в папку "Optional"
- если MusicVolume установлен в 0.0 (в .ini)тогда музыка в гараже играть не будет и автомобильное радио не будет отключаться
- разные мелкие исправления
- исправлен баг, при котором авто из миссий в СФ не могли въехать в гараж
- скрипт интерьера гаража теперь отключается в время катсцен
- ещё немного мелких исправлений
- добавил несколько анимаций для Джетро и Дуэйна
Обновление 1.2
- NewOpcodes.cleo больше не требуется для этого мода
- автомобильное радио выключится, когда дверь гаража начнёт открываться и включится обратно, когда дверь начнёт закрываться (выход и вход из авто в гараже включит радио)
- некоторые фиксы в меню Paintjob
- бомбы в авто: часовая, зажигание, радиоуправляемая
Обновление 1.1
- исправлен баг, при котором на шестиколёсном транспорте не менялись средние колёса
- добавлены звуки при добавлении тюнинга и покраски (только внутри гаража)
- исправлен баг с постоянным добавлением компонента при зажатой кнопке (был незаметен, но он был)
- теперь можно удалить раскраску авто (paintjob)
- в описании бамперов добавлено Front/Rear
- если у вас НЕ установлен Proper Fixes — скопируйте "sfse_stream5.ipl" из папки .NoProperFixes_fix
в DohertyGarage\garage\maps