Garagem em Doherty v1.4.5












-
12 novembro 20241.4.5garazh-v-doherty-v1-4-5_1731424979_588155.rar
Outro mod conjunto com KaiQ e ArtemQA
Garagem em Doherty
A descrição das atualizações está na parte inferior do texto!
Atualizado para v 1.4.5 (12.11.2024)
Atualizado para v 1.3 (03.11.2024)
Atualizado para v 1.2 (27.10.2024)
Atualizado para v 1.1
Nesta garagem (que está fechada no jogo normal) você pode modificar qualquer transporte.
Lowriders, carros de corrida de rua, carros comuns. Até um cortador de grama. As peças da carroceria só podem ser colocadas
em carros nos quais você pode colocá-las no jogo normal. Ou seja, sem spoilers ou entradas de ar
você não terá sucesso em anexar a um trator. Se o carro não tiver Nitro por padrão - coloque mais do que
2x não funcionará. Mesmo se você selecionar 10x - ainda será 2x. Talvez isso possa ser contornado.
Nível de procurado. Para derrubá-lo nesta garagem - CJ deve sair do carro, fechar os portões da garagem, certificar-se de
que não há policiais lá dentro, entre no carro e pinte novamente. Então as estrelas de procurado começarão a piscar.
Os portões se abrem automaticamente se você dirigir até eles em um carro. Se CJ estiver a pé, você deve pressionar o botão para abrir os portões.
Jetro e Dwayne estarão dentro da garagem (totalmente invulneráveis). E também - máquinas de café (+50hp). Você pode mudar o volume
música. Você pode substituir seus arquivos mp3 - coloque-os na pasta QAM e renomeie-os para 1.mp3 5.mp3.
O arquivo que acompanha o mod tem um efeito de eco.
Configurações em .ini
ActivateByCheat=0
- Você pode modificar um carro em qualquer lugar, mesmo no ar. Para ativar, defina =1 e digite o código CARMOD.
UnlockFromStart=0
- Se desativado (definido como 0) - a garagem estará disponível somente após a conclusão da missão Wear Flower
Na missão Your Hair. Se habilitado (definido como 1), a garagem pode ser aberta e usada desde o início do jogo
(útil em mods que abrem todas as cidades)
GarageInteriorScript=1
- ativa ou desativa o script do interior da garagem (máquina de café, porta, música, volume, Jetro e Dwayne)
É melhor deixá-lo ligado
ModBikeWheels=0
- Deixei puramente para entretenimento. Você pode colocar rodas de carro em uma motocicleta. AVISO! Visual
bugs! Ou talvez outros apareçam. Você NÃO precisa relatar isso. Não há como contornar isso ainda.
- MusicVolume=1.2
Volume da música dentro da garagem. Se você alterá-lo durante o jogo (perto do centro musical) - ele será salvo em
ini, ou seja, na próxima vez que você visitar a garagem, ela tocará da maneira que você a configurou.
ATENÇÃO: ao executar o jogo sem Proper Fixes, o mod pode travar o jogo. Baixe o arquivo "Vanilla IPL" e descompacte-o em DohertyGarage\garage\maps\
Atualização 1.4.5
- correções visuais para objetos dentro da garagem (obrigado KaiQ)
- adicionada a opção ShowModelID em ini - exibe o ID do modelo instalado no carro
- código um pouco corrigido
- capacidade de remover rodas de ajuste e instalar as que vêm por padrão para este modelo
- capacidade de adicionar e remover extras em carros (apenas os padrão)
- redesenhei um pouco o menu - agora os elementos instalados serão destacados em vez de desativar o item de menu
- qualquer mod pode ser removido (nitro, hidráulica, bombas, etc)
- opção em ini: OffroadWheels
Se ativado, ao instalar rodas Offroad (rodas off-road), elas serão ativadas
duas flags de manuseio:
OFFROAD_ABILITY O carro terá melhor manuseio em superfícies como sujeira
OFFROAD_ABILITY2 O carro terá melhor manuseio em superfícies macias, como areia
- correção de bugs
Adicionado Menu de Ajuste
- largura das rodas dianteiras e traseiras (muito estreitas, estreitas, largas, muito largas)
- 1G boost (Mais potência na partida, mais fácil de escalar uma montanha)
- 2G boost (Mais potência em alta velocidade)
- O menu com elementos da carroceria agora determina os elementos instalados
- Mais correção de bugs
Atualização 1.3
- correção da câmera para carros grandes - move a câmera para que o carro seja mais visível, carros pequenos usam a câmera de jogo normal
- correção de ligar o rádio ao sair e entrar em um carro na garagem
- compatibilidade com EHI Repatched: copie "sfse_12.col" de "Optional\.EHI_Repatched"
para "DohertyGarage\garage\" e substitua o arquivo
- todos os patches de compatibilidade foram movidos para a pasta "Optional"
- se MusicVolume estiver definido como 0.0 (em .ini), a música na garagem não tocará e o rádio do carro não será desligado
- várias pequenas correções
- corrigido um bug que impedia que carros de missões em SF entrassem na garagem
- o script interior da garagem agora é desativado durante as cutscenes
- mais algumas pequenas correções
- adicionado algumas animações para Jetro e Dwayne
Atualização 1.2
- NewOpcodes.cleo não é mais necessário para este mod
- o rádio do carro desligará quando a porta da garagem começar a abrir e ligará novamente quando a porta começar a fechar (sair e entrar no carro na garagem ligará o rádio)
- algumas correções no menu Paintjob
- bombas no carro: com timer, ignição, controle remoto
Atualização 1.1
- corrigido um bug que impedia que as rodas do meio fossem alteradas em veículos de seis rodas
- adicionado sons ao adicionar ajuste e pintura (apenas dentro da garagem)
- corrigido um bug com adição constante de componente quando o botão está pressionado (não era perceptível, mas estava lá)
- agora você pode remover a pintura do carro (paintjob)
- Adicionado Frente\/Traseira na descrição dos para-choques
- se você NÃO tiver o Proper Fixes instalado - copie "sfse_stream5.ipl" da pasta .NoProperFixes_fix
em DohertyGarage\garage\maps
Ещё один совместный мод с KaiQ и ArtemQA
Гараж в Doherty
Описание обновлений находится внизу текста !
Обновлено до v 1.4.5 (12.11.2024)
Обновлено до v 1.3 (03.11.2024)
Обновлено до v 1.2 (27.10.2024)
Обновлено до v 1.1
В этом гараже (который закрыт в обычной игре) можно модифицировать любой транспорт.
Лоурайдеры, стритрейсеры, обычные машины. Даже газонокосилку. Кузовные запчасти можно ставить только
на те авто, на которые их можно ставить в обычной игре. Т.е. никаких спойлеров или воздухозаборников
на трактор приделать не получится. Если у машины по умолчание не предусмотрено Нитро — поставить больше, чем
2x не получится. Даже если выберете 10x — всё равно будет 2x. Может быть это получится обойти.
Уровень розыска. Чтобы скинуть его в этом гараже — CJ должен выйти из авто, закрыть ворота в гараж, убедиться,
что внутри не копов, сесть в машину и перекрасить. Тогда звёзды розыска начнут мигать.
Ворота открываются автоматически, если подъехать к ним на авто. Если CJ пешком — надо нажать кнопу открытия ворот.
Джетро и Дуэйн будут внутри гаража (полностью неуязвимы). А ещё — кофемашины (+50хп). Можно поменять громкость
музыки. Можно заменить на свои mp3 файлы — закиньте их в папку QAM и переименуйте в 1.mp3 5.mp3.
У тех файлом, что идут с модом — добавлен эффект эхо.
Настройки в .ini
ActivateByCheat=0
- Можно модифицировать авто где угодно, хоть в воздухе. Для активации поставить =1 и ввести чит CARMOD.
UnlockFromStart=0
- Если отключен (стоит 0) — гараж будет доступен только после того, как будет пройдена миссия Wear Flower
In Your Hair mission. Если включен (стоит 1) гараж можно будет открыть и использовать с самого начала игры
(пригодится в модах, которые открывают все города)
GarageInteriorScript=1
- включает или отключает скрипт интерьера гаража (кофе-машина, дверь, музыка, громкость, Джетро и Дуэйн)
Лучше оставить включённымю
ModBikeWheels=0
- Оставил чисто для развлечения. Можно поставить автомобильные колёса на мотоцикл. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Визуальные
баги ! А может и другие вылезут. Сообщать об этом НЕ НАДО. Обойти это пока нет возможности.
- MusicVolume=1.2
Громкость музыки внутри гаража. Если поменяете её во время игры (около музыкального центра) — она сохранится в
ини, т.е. в следующий визит в гараж она будет играть так, как вы её настроили.
ВНИМАНИЕ: при запуске игры без Proper Fixes мод может крашить игру. Скачайте архив "Vanilla IPL" и распакуйте в DohertyGarage\garage\maps\
Обновление 1.4.5
- визуальные исправления объектов внутри гаража (спасибо KaiQ)
- добавлена опция ShowModelID в ini — отображает ID устанавливаемой на авто модели
- немного поправлен код
- возможность удалить тюнинговые колёса и установить те, которые идут по умолчанию для этой модели
- возможность добавлять и удаль extras на авто (только стандартные)
- немного переделал меню — теперь установленные элементы будут выделены вместо отключения пункта меню
- абсолютно любой мод можно удалить (нитро, гиравлика, бомбы и т.д)
- опция в ini: OffroadWheels
Eсли включена, то при установке Offroad Wheels (внедорожные колёса), будут активированы
два хэндлинг флага:
OFFROAD_ABILITY Машина будет лучше управляться на поверхностях типа грязи
OFFROAD_ABILITY2 Машина будет лучше управляться на мягкой поверхности, типа песка
- багфиксы
Добавлено Меню тюнинга (Tuning)
- ширина передних и задних колёс (очень узкие, узкие, широкие, очень широкие)
- 1G boost (Больше мощности при старте, легче забираться в гору)
- 2G boost (Больше мощности при высокой скорости)
- Меню с кузовными элементами теперь определяет установленные элементы
- Ещё багфиксы
Обновление 1.3
- фикс камеры для больших машин — перемащает камеру, чтобы машину было лучше видно, мелкие авто используют обычную игровую камеру
- фикс включающегося радио при выходе и посадке в авто в гараже
- совместимость с EHI Repatched: скопируйте "sfse_12.col" из "Optional\.EHI_Repatched"
в "DohertyGarage\garage\" и замените файл
- все патчи совместимости перенесены в папку "Optional"
- если MusicVolume установлен в 0.0 (в .ini)тогда музыка в гараже играть не будет и автомобильное радио не будет отключаться
- разные мелкие исправления
- исправлен баг, при котором авто из миссий в СФ не могли въехать в гараж
- скрипт интерьера гаража теперь отключается в время катсцен
- ещё немного мелких исправлений
- добавил несколько анимаций для Джетро и Дуэйна
Обновление 1.2
- NewOpcodes.cleo больше не требуется для этого мода
- автомобильное радио выключится, когда дверь гаража начнёт открываться и включится обратно, когда дверь начнёт закрываться (выход и вход из авто в гараже включит радио)
- некоторые фиксы в меню Paintjob
- бомбы в авто: часовая, зажигание, радиоуправляемая
Обновление 1.1
- исправлен баг, при котором на шестиколёсном транспорте не менялись средние колёса
- добавлены звуки при добавлении тюнинга и покраски (только внутри гаража)
- исправлен баг с постоянным добавлением компонента при зажатой кнопке (был незаметен, но он был)
- теперь можно удалить раскраску авто (paintjob)
- в описании бамперов добавлено Front/Rear
- если у вас НЕ установлен Proper Fixes — скопируйте "sfse_stream5.ipl" из папки .NoProperFixes_fix
в DohertyGarage\garage\maps