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Manual DriveBy Refixed

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GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
CatchyKetchup et al.
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Carregado:
CatchyKetchup Assinar Você está inscrito
Tamanho:
96.89 Kb
Carregado:
18 setembro 2024
Atualizado:
14 outubro 2025
Downloads:
16.1K
Total de downloads: 16155
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  • 14 outubro 2025
    v.25.10.14
    manual-driveby-refixed_1760441143_730604.zip
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Este mod permite mira livre e disparo de dentro dos carros. Baseado na versão mais recente de Manual Driveby Remake da Mixmods (última atualização em 07/03/2022), inclui correções de bugs, melhorias e novos recursos.

Atualização v.25.10.14

  • Corrigido 'DrivebyControlType' 5 e 6 não funcionando totalmente

Atualização v.25.10.13

  • Adicionadas configurações para ajustar a distância e altura da câmera.
  • Ao mirar, a distância entre a câmera e o carro muda de acordo com o modo de câmera do veículo e você pode alternar entre os modos pressionando o botão "trocar visão".
  • Corrigidas reações de pedestres e a opção "FreeLineOfSight" que não funcionava corretamente com a versão mais recente do cleo 5.
  • Melhorada a opção "FreeLineOfSight".
  • Corrigida uma incompatibilidade com o recurso de recarga manual do mod "Realistic Weapons Settings". Nesse caso, você precisa colocar o arquivo "ManualDrivebyRefixed.cs" na pasta cleo do diretório raiz do seu jogo.
  • Corrigidas taxas de disparo ligeiramente mais lentas de armas de duas mãos.
  • Adicionada a capacidade de fazer saltos enquanto mira em bicicletas.
  • E muitas outras correções e melhorias menores.
  • Agradecimentos especiais a @vladvo por ajudar com endereços de memória

Correções/ melhorias de Manual Driveby Remake:

  • Corrige um possível travamento, um bug de zoom da câmera e a mira visível ao sair de veículos
  • Corrige a mira aumentando após o primeiro disparo
  • Corrige a troca automática para submetralhadoras
  • Corrige o carro se movendo enquanto mira e pressiona 'E' ou 'Q'
  • Melhorado e corrigido suporte a gamepads
  • Corrige a taxa de disparo de driveby e reações ausentes de NPCs
  • Corrige um problema onde o nitro era ativado ao disparar — agora apenas o botão de disparo secundário o ativa
  • Corrige um conflito entre saltos e mira em bicicletas
  • Permite que você caia da bicicleta enquanto mira

Novos Recursos:

  • Uso de armas lançáveis e pulverizáveis dentro do carro (granadas, lança-chamas etc)
  • Configurações de teclas totalmente configuráveis e suporte a roda do mouse para troca de armas
  • Taxa de disparo e disponibilidade totalmente configuráveis para cada arma. Modders podem usar isso para tornar qualquer arma específica selecionável em veículos
  • Recrutamento de membros de gangue diretamente de dentro de um veículo e provocação de guerras de gangue via driveby
  • Mira como passageiro
  • Troca de armas durante as missões "Just Business" e "End of the Line"
  • Opção para fechar automaticamente as janelas do carro ao sair
  • Opção para quebrar o para-brisa ao disparar para frente
  • Mantém o driveby padrão disponível se você pressionar o botão de disparo antes de "olhar para a esquerda/direita"
  • Opção para desativar o driveby manual durante as missões
  • Opção para excluir qualquer veículo do driveby manual
  • Opções de câmera aprimoradas
  • Melhoradas animações por ArtemQa146
  • Compatível com void’s Mod de Driveby Modernizado
  • Compatível com o mod "Weapon Zoom Unlimited"

Problema conhecido com o Mod de Primeira Pessoa v3.0/3.5:

  • A câmera gira para trás ao sair do modo de mira na visão em primeira pessoa.
  • Algumas opções de contorno estão incluídas, mas o problema deve ser corrigido no próprio Mod de Primeira Pessoa.

Instruções:

  • CLEO+ v1.2.0 ou mais recente necessário
  • Coloque a pasta "Manual Driveby Refixed" no seu ModLoader
  • Delete quaisquer versões anteriores de "Manual Driveby Remake"
  • Edite o arquivo .ini para personalizar tudo ao seu gosto
  • Se você estiver usando "Advanced Aiming Mod", certifique-se de ter definido 'UPDATE_SETTINGS_PERMANENTLY 0' em aimingSets.dat
  • Se você estiver usando "Realistic Weapons Settings" mod, coloque o arquivo "ManualDrivebyRefixed.cs" na pasta cleo do diretório raiz do seu jogo.
  • Se você quiser usar as animações antigas, substitua o arquivo .ifp pelo que está na pasta "opcional"
  • Para animações totalmente padrão, simplesmente delete o arquivo .ifp
  • Recomendo usar este ou este mod que corrige animações de carro, pois na versão padrão a animação de lançamento parece bugada em bicicletas
  • Para um pouco mais de diversão, digite o código de trapaça 'MYNAMEISRAMBO' e veja o que acontece e "MOMSREVENGE" se você quiser que seus amigos sejam como Rambo. ;)

Autores do Manual Driveby:

- "Remake": Autor Original: ThirteenAG, Correções e melhorias: Junior_Djjr, Autor Original .ifp: Zacthe_nerd

- "Refixed": Autor: CatchyKetchup, Autor da .ifp Melhorada: ArtemQa146

Capturas de Tela: ratboo, MegacraftGames

Agradecimentos Especiais: ArmanCan, H4D3S_HUEHUE, KaiQ, Kaoru Tanamachi, BrandonBaja, vladvo, ArtemQa146, K29, Bennymax, Cattuba, cemeteryblunts e Reaper

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (EN)Mostrar tradução (PT)
Manual DriveBy Refixed

This mod allows free aiming and shooting from inside cars. It is based on the latest version of Manual Driveby Remake from Mixmods (last updated 07/03/2022) and includes bug fixes, improvements and new features.

Update v.25.10.14

  • Fixed 'DrivebyControlType' 5 and 6 not fully working

Update v.25.10.13

  • Added settings for tweaking the camera distance and height.
  • While aiming, the distance between camera and car changes according to your respective vehicle camera mode and you can switch between the modes by pressing the "change view button".
  • Fixed ped reactions and "FreeLineOfSight" option not working correctly with latest cleo 5 version.
  • Improved the "FreeLineOfSight" option.
  • Fixed an incompatibility with manual reload feature from "Realistic Weapons Settings" mod. In this case you need to put the file "ManualDrivebyRefixed.cs" into the cleo folder of your game's root directory.
  • Fixed slightly slower shootrates of dual wielded weapons.
  • Added ability to do bunnyhops while aiming on bicycles.
  • And many more minor fixes and improvements.
  • Big thanks again to @vladvo for helping with memory adresses

Fixes/ improvements from Manual Driveby Remake:

  • Fixes a possible crash, a camera zoom bug and visible crosshair when exiting vehicles
  • Fixes crosshair getting larger after first shot
  • Fixes automatic switching to submachine guns
  • Fixes car moving while aiming and pressing 'E' or 'Q'
  • Improved and fixed gamepad support
  • Fixes driveby shoot rate and missing reactions from NPCs
  • Fixes an issue where nitro was triggered by shooting — now only the secondary fire button activates it
  • Fixes a conflict between bunnyhop and aiming on bicycles
  • Allows you to fall off the bike while aiming

New Features:

  • Using throwable and sprayable weapons inside the car (grenades, flamethrower etc)
  • Fully configurable key settings and mouse wheel support for weapon switching
  • Fully configurable shoot rate and availability for each weapon. Modders can use this to make any specific weapon selectable in vehicles
  • Recruiting gang members directly from within a vehicle, and provoking gang wars via driveby
  • Aiming as a passenger
  • Switching weapons during the missions "Just Business" and "End of the Line"
  • Option to automatically roll up car windows when exiting
  • Option to break the windshield when shooting forward
  • Keeps vanilla driveby available if you press the fire button before "look left/right"
  • Option to disable manual driveby during missions
  • Option to exclude any vehicle from manual driveby
  • Enhanced camera options
  • Improved animations by ArtemQa146
  • Compatible with void’s Modernized Driveby Mod
  • Compatible with the "Weapon Zoom Unlimited" mod

Known issue with First Person Mod v3.0/3.5:

  • The camera turns backward when exiting aim mode in first-person view.
  • Some workaround options are included, but the issue must be fixed in the First Person Mod itself.

Instructions:

  • CLEO+ v1.2.0 or newer required
  • Place the "Manual Driveby Refixed" folder in your ModLoader
  • Delete any previous versions of "Manual Driveby Remake"
  • Edit the .ini file to customize everything to your liking
  • If youre using "Advanced Aiming Mod", make sure you have set 'UPDATE_SETTINGS_PERMANENTLY 0' in aimingSets.dat
  • If you're using "Realistic Weapons Settings" mod then put the file "ManualDrivebyRefixed.cs" into the cleo folder of your game's root directory.
  • If you want to use the old animations, replace the .ifp file with the one in the "optional" folder
  • For full vanilla animations, simply delete the .ifp file
  • I recommend using this or this mod that fix car animations because in vanilla the throwing animation looks buggy on bikes
  • For some extra fun, type the cheatcode 'MYNAMEISRAMBO' and see what happens and "MOMSREVENGE" if you want your homies to be like Rambo. ;)

Manual Driveby Authors:

- "Remake": Original Author: ThirteenAG, Fixes and improvements: Junior_Djjr, Original .ifp Author: Zacthe_nerd

- "Refixed": Author: CatchyKetchup, Improved .ifp Author: ArtemQa146

Screenshots: ratboo, MegacraftGames

Special Thanks: ArmanCan, H4D3S_HUEHUE, KaiQ, Kaoru Tanamachi, BrandonBaja, vladvo, ArtemQa146, K29, Bennymax, Cattuba, cemeteryblunts and Reaper

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