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Manual DriveBy Refixado

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GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
CatchyKetchup et al.
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Carregado:
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Tamanho:
100.86 Kb
Carregado:
18 setembro 2024
Atualizado:
28 outubro 2025
Downloads:
17.2K
Total de downloads: 17229
Downloads únicos: 12278
9.8 / 10
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  • 28 outubro 2025
    v.25.10.27
    manual-driveby-refixed_1761599000_724811.zip
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Este mod permite mira livre e disparo dentro dos carros. Baseado na versão mais recente do Manual Driveby Remake do Mixmods (última atualização 07/03/2022), inclui correções de bugs, melhorias e novas funcionalidades.

Hotfix v.25.10.27

  • Por favor, baixe novamente, pois havia incompatibilidade com cleo 4.4.4

Atualização v.25.10.27

  • Agora é possível usar todas as armas em todos os veículos. Mire livremente em barcos, lance granadas de helicópteros e queime inimigos com lança-chamas em trens.
  • Desempenho aprimorado
  • Configurações simplificadas para troca de armas
  • Corrigido bug que impedia arremesso correto de armas com controle gamepad tipo 5 e 6
  • Grande agradecimento a vladvo pelo suporte e contribuição de endereços de memória

Atualização v.25.10.13

  • Adicionadas configurações para ajustar distância e altura da câmera.
  • Ao mirar, a distância entre câmera e carro varia conforme o modo de câmera do veículo, podendo alternar entre modos pressionando o botão "mudar visão".
  • Corrigidas reações dos pedestres e opção "FreeLineOfSight" que não funcionavam corretamente na última versão do cleo 5.
  • Opção "FreeLineOfSight" melhorada.
  • Corrigida incompatibilidade com recarga manual do mod "Realistic Weapons Settings". Neste caso, coloque o arquivo "ManualDrivebyRefixed.cs" na pasta cleo do diretório raiz do jogo.
  • Corrigida taxa de tiro levemente mais lenta em armas de empunhadura dupla.
  • Adicionada habilidade de fazer bunnyhops enquanto mira em bicicletas.
  • E várias outras correções e melhorias menores.

Correções/melhorias do Manual Driveby Remake:

  • Corrige possível travamento, bug de zoom da câmera e mira visível ao sair de veículos
  • Corrige aumento da mira após o primeiro tiro
  • Corrige troca automática para submetralhadoras
  • Corrige movimento do carro ao mirar e pressionar 'E' ou 'Q'
  • Suporte a gamepad melhorado e corrigido
  • Corrige taxa de tiro driveby e reações ausentes de NPCs
  • Corrige ativação de nitro ao atirar — agora só o botão de fogo secundário ativa
  • Corrige conflito entre bunnyhop e mira em bicicletas
  • Permite cair da bicicleta enquanto mira

Novos Recursos:

  • Uso de armas arremessáveis e spray dentro do carro (granadas, lança-chamas etc)
  • Uso de armas em barcos, helicópteros, aviões e trens
  • Configuração completa de teclas e suporte à roda do mouse para troca de armas
  • Configuração completa da taxa de tiro e disponibilidade para cada arma. Modders podem tornar qualquer arma selecionável em veículos
  • Recrutamento de membros de gangue diretamente de dentro do veículo e provocação de guerras de gangues via driveby
  • Mira como passageiro
  • Troca de armas nas missões "Just Business" e "End of the Line"
  • Opção para fechar automaticamente os vidros ao sair do carro
  • Opção para quebrar o para-brisa ao atirar para frente
  • Mantém driveby vanilla disponível se pressionar o botão de fogo antes de "olhar esquerda/direita"
  • Opção para desabilitar driveby manual durante missões
  • Opção para excluir qualquer veículo do driveby manual
  • Opções de câmera aprimoradas
  • Animações melhoradas por ArtemQa146
  • Compatível com void’s Modernized Driveby Mod
  • Compatível com o mod Weapon Zoom Unlimited

Problema conhecido com First Person Mod v3.0/3.5:

  • A câmera vira para trás ao sair do modo de mira em primeira pessoa.
  • Algumas soluções alternativas estão incluídas, mas o problema deve ser corrigido no próprio First Person Mod.

Instruções:

  • CLEO+ v1.2.0 ou superior necessário
  • Coloque a pasta "Manual Driveby Refixed" no seu ModLoader
  • Apague versões anteriores de "Manual Driveby Remake"
  • Edite o arquivo .ini para personalizar conforme desejar
  • Se usar Advanced Aiming Mod, certifique-se de definir 'UPDATE_SETTINGS_PERMANENTLY 0' em aimingSets.dat
  • Se usar o mod Realistic Weapons Settings , coloque o arquivo "ManualDrivebyRefixed.cs" na pasta cleo do diretório raiz do jogo.
  • Para usar animações antigas, substitua o arquivo .ifp pelo da pasta "optional"
  • Para animações vanilla completas, simplesmente delete o arquivo .ifp
  • Recomendo usar este ou este mod que corrigem animações de carros, pois no vanilla a animação de arremesso fica com bugs em bicicletas
  • Usuários de gamepad: ginput recomendado.
  • Para diversão extra, digite o cheatcode 'MYNAMEISRAMBO' e veja o que acontece e "MOMSREVENGE" para que seus aliados fiquem como Rambo. ;)

Autores do Manual Driveby:

- "Remake": Autor original: ThirteenAG, Correções e melhorias: Junior_Djjr, Autor original do .ifp: Zacthe_nerd

- "Refixed": Autor: CatchyKetchup, Autor do .ifp melhorado: ArtemQa146, Contribuição de endereços de memória: vladvo

Capturas de tela: ratboo, MegacraftGames

Agradecimentos Especiais: ArmanCan, H4D3S_HUEHUE, KaiQ, Kaoru Tanamachi, BrandonBaja, vladvo, ArtemQa146, K29, Bennymax, Cattuba, cemeteryblunts, Reaper e todos que sugeriram ideias e reportaram bugs :)

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (EN)Mostrar tradução (PT)
Manual DriveBy Refixed

This mod allows free aiming and shooting from inside cars. It is based on the latest version of Manual Driveby Remake from Mixmods (last updated 07/03/2022) and includes bug fixes, improvements and new features.

Hotfix v.25.10.27

  • Please download again, there was an incompatibility with cleo 4.4.4

Update v.25.10.27

  • Now you can use all weapons in all vehicles. You can free aim in boats, throw grenades from helicopters and burn your enemies with a flamethrower from a train.
  • Improved performance
  • Simplified settings for weapon switch
  • Fixed a bug that caused being unable to properly throw weapons with gamepad control type 5 and 6
  • Big shoutout to vladvo again for supporting and contributing memory addresses

Update v.25.10.13

  • Added settings for tweaking the camera distance and height.
  • While aiming, the distance between camera and car changes according to your respective vehicle camera mode and you can switch between the modes by pressing the "change view button".
  • Fixed ped reactions and "FreeLineOfSight" option not working correctly with latest cleo 5 version.
  • Improved the "FreeLineOfSight" option.
  • Fixed an incompatibility with manual reload feature from "Realistic Weapons Settings" mod. In this case you need to put the file "ManualDrivebyRefixed.cs" into the cleo folder of your game's root directory.
  • Fixed slightly slower shootrates of dual wielded weapons.
  • Added ability to do bunnyhops while aiming on bicycles.
  • And many more minor fixes and improvements.

Fixes/ improvements from Manual Driveby Remake:

  • Fixes a possible crash, a camera zoom bug and visible crosshair when exiting vehicles
  • Fixes crosshair getting larger after first shot
  • Fixes automatic switching to submachine guns
  • Fixes car moving while aiming and pressing 'E' or 'Q'
  • Improved and fixed gamepad support
  • Fixes driveby shoot rate and missing reactions from NPCs
  • Fixes an issue where nitro was triggered by shooting — now only the secondary fire button activates it
  • Fixes a conflict between bunnyhop and aiming on bicycles
  • Allows you to fall off the bike while aiming

New Features:

  • Using throwable and sprayable weapons inside the car (grenades, flamethrower etc)
  • Using weapons in boats, helicopters, planes and trains
  • Fully configurable key settings and mouse wheel support for weapon switching
  • Fully configurable shoot rate and availability for each weapon. Modders can use this to make any specific weapon selectable in vehicles
  • Recruiting gang members directly from within a vehicle, and provoking gang wars via driveby
  • Aiming as a passenger
  • Switching weapons during the missions "Just Business" and "End of the Line"
  • Option to automatically roll up car windows when exiting
  • Option to break the windshield when shooting forward
  • Keeps vanilla driveby available if you press the fire button before "look left/right"
  • Option to disable manual driveby during missions
  • Option to exclude any vehicle from manual driveby
  • Enhanced camera options
  • Improved animations by ArtemQa146
  • Compatible with void’s Modernized Driveby Mod
  • Compatible with the Weapon Zoom Unlimited mod

Known issue with First Person Mod v3.0/3.5:

  • The camera turns backward when exiting aim mode in first-person view.
  • Some workaround options are included, but the issue must be fixed in the First Person Mod itself.

Instructions:

  • CLEO+ v1.2.0 or newer required
  • Place the "Manual Driveby Refixed" folder in your ModLoader
  • Delete any previous versions of "Manual Driveby Remake"
  • Edit the .ini file to customize everything to your liking
  • If youre using Advanced Aiming Mod, make sure you have set 'UPDATE_SETTINGS_PERMANENTLY 0' in aimingSets.dat
  • If you're using Realistic Weapons Settings mod then put the file "ManualDrivebyRefixed.cs" into the cleo folder of your game's root directory.
  • If you want to use the old animations, replace the .ifp file with the one in the "optional" folder
  • For full vanilla animations, simply delete the .ifp file
  • I recommend using this or this mod that fix car animations because in vanilla the throwing animation looks buggy on bikes
  • Gamepad users: ginput recommended.
  • For some extra fun, type the cheatcode 'MYNAMEISRAMBO' and see what happens and "MOMSREVENGE" if you want your homies to be like Rambo. ;)

Manual Driveby Authors:

- "Remake": Original Author: ThirteenAG, Fixes and improvements: Junior_Djjr, Original .ifp Author: Zacthe_nerd

- "Refixed": Author: CatchyKetchup, Improved .ifp Author: ArtemQa146, Contribution of memory addresses: vladvo

Screenshots: ratboo, MegacraftGames

Special Thanks: ArmanCan, H4D3S_HUEHUE, KaiQ, Kaoru Tanamachi, BrandonBaja, vladvo, ArtemQa146, K29, Bennymax, Cattuba, cemeteryblunts, Reaper and all other people that suggested ideas and reported bugs :)

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Nunca sob nenhuma circunstância
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Apenas após a obtenção da autorização do autor.
É permitido converter o arquivo para uso em outros jogos?
Nunca sob nenhuma circunstância
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Apenas após a obtenção da autorização do autor.
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