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Incêndios e luzes

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GTA San Andreas / Mods / Plugins ASI
Autor:
Artem_kostromi, SpitFire
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Carregado:
Artem_kostromi Assinar Você está inscrito
Tamanho:
373.03 Kb
Carregado:
30 julho 2024
Downloads:
564
Total de downloads: 564
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10 / 10
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  • 1 agosto 2024
    pozhary-i-ogni_1722514615_737455.zip
    Senha do arquivo: libertycity
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (0.37 MB)

Este mod é um port do mod de SpitFire, originalmente feito para Vice City: Incêndios e luzes

O mod torna o fogo ainda mais mortal! A saber:

  • Os objetos pegam fogo no fogo próximo e no molotov/lança-chamas.
  • Objetos explosivos em chamas explodirão depois de algum tempo.
  • Pedestres em chamas pegam fogo.
  • Componentes do carro que se espalham pegam fogo (eles inflam pedestres que se aproximam deles). Algumas partes do carro que logo explodirão pegam fogo.
  • Objetos em chamas quebrarão.
  • O mod determinará se você tem o mod VCParticles instalado, se sim, ele usará as partículas do Vice City, caso contrário - as partículas do SA.

Tenha em mente que os objetos só quebrarão se estiverem registrados como quebraveis em object.dat.

Alguns recursos podem ser alternados no arquivo ini.

Vídeo:

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Пожары и огни

Данный мод — это порт мода от SpitFire, изначально сделанный для Вайс-Сити: Пожары и огни

Мод делает огонь ещё более смертельным! А именно:

  • Объекты поджигаются от ближайшего огня, и от молотова/огнемёта.
  • Взрывные объекты которые в огне, взорвутся спустя кое какое время.
  • Педы которые в огня, загорятся.
  • Компоненты авто которые разлетаются, загорятся, (они поджигают педов, которые близко подошли к ним). Некоторые части авто, которое скоро рванёт, загоряются.
  • Объекты которые в огне, будут ломатся.
  • Мод определит, установлен ли у вас мод VCParticles, если да, то он будет использовать частицы Vice City, в противном случае — частицы SA.

Имейте ввиду, что объекты, будут ломаться только в том случае, если они прописанны как ломаемые в object.dat.

Некоторые фичи, можно переключать в ini файле.

Видео:

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