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Roda de Armas Void

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GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
void
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void Assinar Você está inscrito
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32.55 Kb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
models/txd, slotwea.txd, voidweaponwheel.cs, weaponwheelui.cs
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Carregado:
28 julho 2024
Atualizado:
23 outubro 2024
Downloads:
10.1K
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  • 23 outubro 2024
    1.3
    void-weapon-wheel_1729655647_245206.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
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Uma roda de armas simples e conveniente que não se destaca do estilo geral do jogo.

Recursos:

  • Funciona tanto na tecla quanto usando a roda do mouse;
  • Compatível com gamepads (precisa de GInput);
  • Compatível com SAMP;
  • Compatível com multijogador local;
  • Compatível com armas adicionadas sem substituição (deve ser configurado no arquivo fxt);
  • Compatível com KeepNoAmmo;
  • O mod usa seus ícones de armas, também adaptado para o mod Weapon Icons TXD;
  • Existem várias configurações no arquivo ini;
  • Completamente estável do início ao fim.

Changelog:

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Update v1.3:

  • Corrigido o problema de não conseguir trocar de armas dentro de garagens;
  • "Corrigido" o crash ao carregar adicionando uma opção para desativar o suporte ao coop local, já que um número REALMENTE pequeno de jogadores teve crash ao carregar com ele, a grande maioria dos jogadores não teve problemas com ele e pode ativar o coop local sem medo;
  • Opção InvertMouseVertical removida, agora o mod detecta a inversão do mouse automaticamente;
  • Proporção da fonte corrigida;
  • Corrigida a incompatibilidade com detonadores personalizados (adicionados sem substituição).

Update v1.2:

  • Corrigido um pequeno bug no texto do mapa, a quantidade de munição agora é exibida de uma maneira melhor.

Update v1.1:

  • Adicionado suporte para multijogador local, cada jogador tem sua própria roda de armas;
  • Adicionado suporte para o mod KeepNoAmmo, armas sem munição aparecerão esmaecidas;
  • Adicionado sons à interface do mod (está desativado por padrão);
  • Adicionadas muitas opções para personalizar a interface, qualidade da interface aprimorada;
  • Adicionada a possibilidade de reorganizar a ordem das armas;
  • Adicionado filtro de cor simples (está desativado por padrão);
  • Número máximo de caracteres permitidos em nomes de armas aumentado de 15 para 127;
  • Adicionada tradução PTBR opcional;
  • Adicionada opção para atrasar ligeiramente a abertura da interface ao manter o botão pressionado, liberar o botão antes equipará o punho (por padrão é 150ms);
  • Adicionada opção para inverter os botões de ombro do controlador;
  • Adicionada opção que permite abrir a roda de armas no jetpack, recomendado apenas se você tiver um mod que permite equipar outras armas no jetpack;
  • Adicionada opção para desativar o atalho do detonador/granada;
  • Adicionada opção para inverter a entrada vertical do mouse (talvez útil se você usar câmera invertida no jogo);
  • Adicionada uma opção para esticar verticalmente os ícones de armas (se você preferir isso em vez de não esticar sua interface);
  • Corrigidos alguns pequenos bugs.

Update v1.0:

  • Corrigido um bug onde era possível trocar de armas durante a missão OG Loc;
  • Corrigidos bugs onde era possível trocar de armas durante uma ligação telefônica, ao colocar óculos de visão noturna ou térmica;
  • O mod agora é completamente estável do início ao fim do jogo.

Notas:

  • Requer CLEO+;
  • Atualize seu CLEO e CLEO+ em caso de travamento;
  • Instale movendo o mod FOLDER para o seu ModLoader, não forneço suporte se você instalá-lo de outra forma;
  • Leia os arquivos Read-me.txt e VoidWeaponWheel.ini antes de pedir ajuda.

Outra pessoa costumava postar meus mods aqui, mas como essa pessoa não carregou minhas atualizações recentes, decidi postar eu mesmo.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (EN)Mostrar tradução (PT)
Void Weapon Wheel

A simple and convenient weapon wheel that does not stand out from the general style of the game.

Features:

  • Works both on the key and using the mouse wheel;
  • Compatible with gamepads (needs GInput);
  • Compatible with SAMP;
  • Compatible with local multiplayer;
  • Compatible with weapons added without replacement (must be configured in fxt file);
  • Compatible with KeepNoAmmo;
  • The mod uses your weapon icons, also adapted for the Weapon Icons TXD mod;
  • There are several settings in the ini file;
  • Completely stable from start to finish.

Changelog:

Show SpoilerHide Spoiler

Update v1.3:

  • Fixed not being able to change weapons inside garages;
  • "Fixed" crash on loading by adding a option to disable local coop support, since a REALLY small count of players had crash on loading with it, the vast majority of players had no issues with it, and can activate the local coop with no fear;
  • InvertMouseVertical option removed, now the mod detects mouse inversion automatically;
  • Corrected font proportion;
  • Fixed incompatibility with with custom detonators(added without replace).

Update v1.2:

  • Fixed small bug in the map text, the amount of ammo is now displayed in a better way.

Update v1.1:

  • Added local multiplayer support, each player has their own weapon wheel;
  • Added support for KeepNoAmmo mod, weapons without ammo will appear greyed out;
  • Added sounds to the mod interface (its disabled by default );
  • Added many options to customize the interface, improved interface quality;
  • Added the possibility to rearrange the order of the weapons;
  • Added simple color filter (it is disabled by default);
  • Maximum characters allowed in weapon names increased from 15 to 127;
  • Added optional PTBR translation;
  • Added option to slightly delay the interface opening when holding down the button, releasing the button before will equip the fist instead (by default it is 150ms);
  • Added option to invert the shoulder buttons of the controller;
  • Added option that allows you to open the weapon wheel on the jetpack, only recommended if you have a mod that allows you to equip other weapons on the jetpack;
  • Added option to disable the detonator/grenade hotkey;
  • Added option to invert the vertical mouse input (maybe useful if you use inverted camera in the game);
  • Added an option to vertically stretch the weapon icons (if you prefer this over unstretching your interface);
  • Fixed some small bugs.

Update v1.0:

  • Fixed a bug where it was possible to change weapons during the mission OG Loc;
  • Fixed bugs where it was possible to change weapons during a phone call, while putting on night or thermal goggles;
  • The mod is now completely stable from the beginning to the end of the game.

Notes:

  • Requires CLEO+;
  • Update your CLEO and CLEO+ in case of crashing;
  • Install by moving the mod FOLDER to your ModLoader, i dont provide support if you install it other way;
  • Read the Read-me.txt and VoidWeaponWheel.ini files before asking for help.

Someone else used to post my mods here, but since this person hasn't uploaded my recent updates i decided to post it myself.

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