Design Your Own Mission 8.3 Alpha 10




















-
20 julho 2024design-your-own-mission-8-3-alpha-10_1721460873_607064.zip
-
www.mediafire.comBaixar
Após alguns anos, uma nova versão oficial do DYOM é lançada. No momento, ainda está em desenvolvimento, mas a versão alfa já está disponível para testes.
Esta é uma versão alfa de teste. As missões criadas na versão alfa podem não funcionar no lançamento final!
Autores do DYOM original: Dutchy3010 e PatrickW
Versão 8.3 por Miran
Visite nosso servidor discord: https://discord.gg/tPDVmnbf
Grandes esforços foram feitos para manter o local da memória e o código binário do script principal o mais próximo possível do original, a fim de manter a funcionalidade dos mods DYOM existentes (como DYOM#, Rainbomizer, etc.).
No entanto, alguns desses addons podem parar de funcionar ou causar erros/acidentes. Antes de relatar problemas, verifique-os em uma instalação limpa sem mods.
Mudanças no Alpha 10
- Adicionado atalho de menu Nova Entidade (N)
- Adicionado atalho de menu Editar Entidade Mais Próxima (E)
- Adicionada a função de pular cenas vazias/queimadas pressionando uma tecla
- Adicionado um objeto que visualiza as posições dos pontos de verificação
- Adicionada uma animação especial de ator: Reviver
- Lógica de rota alterada associada às ações de salto/escalada
- Mensagens pop-up aleatórias sobre estatísticas foram removidas
- A resposta à edição de pontos de verificação foi ajustada
- A mensagem "Script do aprimorador ausente" não pisca mais por alguns quadros ao iniciar o DYOM
- Corrigido o travamento do destino da animação dos atores se não houver atores na missão
- O controle do jogador no menu Objetivo de Animação do Ator foi reativado
Mudanças no Alpha 9
- Corrigida a exclusão de rotas após editar atores
- Corrigido que as picapes que geram imediatamente após uma cutscene não eram exibidas
- Corrigido uma situação em que os atores liderando em uma rota ficavam presos tentando obedecer muito às regras de trânsito
- Corrigido um bug em que atores amigos não reagiam a ameaças
- Corrigido um bug 8.1 que fazia com que os atores que usavam a animação de sair/sentar no carro apenas mirassem no jogador enquanto passavam
- Corrigido um bug 8.1 que fazia com que os atores que usavam a animação de entrar no carro não passassem
- Corrigida a aparência de transporte e pedestres após usar o utilitário Teleportar para o Objetivo
- Removido um atraso de um quadro quando o ator está parado antes de reproduzir a animação
- Adicionada uma animação especial "Ascensão
- Adicionada uma animação especial de entrada rápida no carro mais próximo
- Adicionadas funções Actor Jump e Actor Climb para rotas de pedestres
Correções e melhorias:
— Verificação da versão do jogo
— Verificação da versão Cleo
— Remoção de atraso de 0,2 s entre cada objetivo (exceto animação do jogador)
— Melhorias significativas de desempenho
— O tempo de exibição de textos de objetivos e cenas foi aumentado de 5 para 15 segundos
— O tempo de desvanecimento foi alterado durante o jogo na missão e no modo editor
— Corrigida a falta de espaço no texto "Missiondesign by"
— Adicionado o interior ausente da entrada da fábrica Big Smoke
— Corrigidas rachaduras nos modelos de fábrica em San Fierro
— Adicionadas paredes ausentes no interior da missão Burning Desire
— Corrigidas falhas aleatórias ao entrar em interiores
— Corrigidas falhas aleatórias ao entrar em interiores de casas com hacks
— Desativadas as teclas de repetição F1, F2 e F3
— Corrigidos pedestres e veículos para corresponder a certas áreas do mapa
— Removida a coloração da zona inexplorada do mapa
— Corrigida a aparição do jogador no ar após o carregamento da missão
— Desvanecimentos e interrupções desnecessários foram removidos ao pular cenas
— Modo de editor atualizado: sem tráfego aleatório de qualquer tipo, sem dano de queda, super sprint, tempo diurno bloqueado, etc.
Novos recursos no modo editor de missão:
— Atalho de salvar o arquivo de missão atual (Ctrl+S)
— Recarregar o atalho do arquivo de missão atual (Ctrl+R)
— Reproduzir o atalho da missão atual (F1)
— Reproduzir a missão atual a partir do objetivo selecionado (atalho Alt+F1)
— Selecionar o objetivo mais próximo do atalho (F5)
— Teletransportar para o objetivo anterior do atalho (F6)
— Teletransportar para o próximo objetivo (F7)
— Mostrar o atalho do mapa (Tab)
— Teletransporte automático para o objetivo localizado no mapa
— Melhoradas as mensagens informativas sobre entidades
— Menus reformulados para escolher agentes e armas
— Editor de rotas reformulado com visualização de rotas
Novos recursos no modo de jogo por missões:
— Acesso ao menu principal habilitado durante as cenas
— Em missões com um cronômetro, o tempo que o jogador está sob controle agora é levado em consideração (cutscenes, etc. não estão incluídos no tempo de jogo)
— Atalho de interrupção da missão (F1)
— Novo tipo de objetivo: Animação do ator
— Novas animações de 1857 atores (todas as animações do GTA SA estão disponíveis)
— Novas animações especiais de atores:
— atirar para frente
— sair do carro atual
— sair do carro atual
— mover-se para o próximo assento
— adicionar arma
— soltar a arma
— remover arma
— mirar no ator
— atacar o ator
— fugir do ator
— seguir o ator
— cumprimentar o ator
— olhar para o ator
— virar para o ator
— vagar
— explodir a cabeça
— mudar de gangue: pacifista
— mudar de gangue: neutro
— mudar de gangue: amigo
— mudar de gangue: inimigo 1
— mudar de gangue: inimigo 2
— início de uma chamada telefônica
— encerrar uma chamada telefônica
— As animações de atores agora têm propriedades adicionais: velocidade, preservação de posição, modo de repetição
— Um novo algoritmo de inteligência artificial de ator aprimorado para rotas de movimento
— Função `Pause actor` ao caminhar/dirigir em rotas
— O comportamento de aviões e helicópteros controlados por atores foi reescrito
— Novos comportamentos de atores-motoristas de veículos:
— mover-se ao longo de uma rota: lento, normal, rápido, super rápido, corrida, agressivo
— fugir do jogador
— vagando
Instalação:
— instale a versão do jogo GTA SA 1.0 Hoodlum
— instale o CLEO 4.4.4 ou posterior
— copie os arquivos do diretório "Documents" para onde os salvamentos do seu jogo são armazenados
— copie os arquivos do diretório "Game Dir" para o diretório principal do jogo (onde o GTA_SA.exe está localizado)
Ele ainda tem o mesmo formato de arquivo do antigo DYOM 8.1. Isso significa que a versão antiga carregará missões criadas na versão 8.3, mas, é claro, os novos recursos não funcionarão nelas.
Observe que o editor GTA DYOM carregará os arquivos de missão criados nesta versão, mas os novos recursos serão apresentados incorretamente. Além disso, as rotas usadas na animação do ator serão perdidas ao salvar.
Спустя несколько лет выходит новая официальная версия DYOM. В настоящее время она все еще находится в разработке, но альфа-версия уже доступна для тестирования.
Это альфа-тестовая версия. Миссии, созданные в альфа-версии, могут не работать в финальном релизе!
Авторы оригинального DYOM: Dutchy3010 и PatrickW
Версия 8.3 от Miran
Посетите наш сервер discord: https://discord.gg/tPDVmnbf
Для сохранения работоспособности существующих модов DYOM (таких как DYOM#, Rainbomizer и т.д.) были приложены большие усилия, чтобы сохранить расположение памяти и бинарный код основного скрипта как можно ближе к оригиналу.
Тем не менее, некоторые из этих аддонов могут перестать работать или вызвать ошибки/аварии. Прежде чем сообщать о проблемах, пожалуйста, проверьте их на чистой установке без модов.
Изменения в Альфа 10
- Добавлена горячая клавиша меню New Entity (N)
- Добавлена горячая клавиша меню Edit Nearest Entity (E)
- Добавлена функция пропуска пустых/сгоревших сцен по нажатию клавиши
- Добавлен объект, визуализирующий позиции контрольных точек
- Добавлена специальная анимация актера: Revive
- Изменена логика маршрута, связанная с действиями прыжка/лазания
- Убраны случайные всплывающие сообщения о статистике
- Настроена реакция на редактирование чекпоинтов
- Сообщение "Enhancer script missing" больше не мигает в течение нескольких кадров при запуске DYOM
- Исправлено падение цели анимации актеров, если в миссии нет актеров
- Вновь активировано управление игроком в меню Actor Animation Objective
Изменения в Альфа 9
- Исправлено стирание маршрутов после редактирования актеров
- Исправлено, что пикапы, спаунящиеся сразу после cutscene, не отображались
- Исправлена ситуация, когда актеры, ведущие по маршруту, застревали, пытаясь слишком сильно подчиниться правилам дорожного движения
- Исправлена ошибка, из-за которой актеры-друзья не реагировали на угрозы
- Исправлена ошибка 8.1, из-за которой актеры, использующие анимацию выхода/сидения в машине, нацеливались только на игрока во время проезда мимо
- Исправлена ошибка 8.1, из-за которой актеры, использующие анимацию входа в машину, вообще не проезжали мимо
- Исправлено появление транспорта и пешеходов после использования утилиты Teleport To Objective
- Убрана задержка в один кадр, когда актер стоит на месте перед воспроизведением анимации
- Добавлена специальная анимация "Восхождение
- Добавлена специальная анимация быстрого входа в ближайший автомобиль
- Добавлены функции Actor Jump и Actor Climb для пешеходных маршрутов
Исправления и улучшения:
— Проверка версии игры
— Проверка версии Cleo
— Убрана задержка 0,2 с между каждой целью (кроме анимации игрока)
— Значительные улучшения производительности
— Время отображения текстов целей и сцен увеличено с 5 до 15 секунд
— Изменено время затухания во время игры в миссии и в режиме редактора
— Исправлено отсутствие пробела в тексте "Missiondesign by"
— Добавлен недостающий интерьер входа на фабрику Биг Смоук
— Исправлены трещины в моделях фабрик в Сан-Фиеро
— Добавлены недостающие стены в интерьере миссии Burning Desire
— Исправлены случайные сбои при входе в интерьеры
— Исправлены случайные сбои при входе в интерьеры домов со взломом
— Отключены сбивающиеся клавиши повтора F1, F2 и F3
— Исправлены пешеходы и транспортные средства для соответствия определенным зонам карты
— Удалена раскраска неразведанной зоны с карты
— Исправлено появление игрока в воздухе после загрузки миссии
— Убраны ненужные затухания и прерывания при пропуске сцен
— Обновлен режим редактора: нет случайного трафика любого вида, нет урона от падения, суперспринт, заблокировано дневное время и т.д.
Новые возможности в режиме редактора миссий:
— Горячая клавиша сохранения текущего файла миссии (Ctrl+S)
— Перезагрузить текущий файл миссии горячая клавиша (Ctrl+R)
— Воспроизвести текущую миссию горячая клавиша (F1)
— Воспроизвести текущую миссию с выбранной цели (горячая клавиша Alt+F1)
— Выбрать ближайшую цель горячая клавиша (F5)
— Телепортироваться к предыдущей цели горячая клавиша (F6)
— Телепортироваться к следующей цели (F7)
— Показать карту Горячая клавиша (Tab)
— Автоматическая телепортация к цели, расположенной на карте
— Улучшены информационные сообщения о сущностях
— Переработанные меню выбора агентов и оружия
— Переработанный редактор маршрутов с визуализацией маршрутов
Новые возможности в режиме игры по миссиям:
— Включен доступ к главному меню во время сцен
— В миссиях с таймером теперь учитывается время, когда игрок находится под контролем (cutscenes и т.д. не включаются в игровое время)
— Горячая клавиша прерывания миссии (F1)
— Новый тип цели: Анимация актера
— Новые анимации 1857 актеров (доступны все анимации GTA SA)
— Новые специальные анимации актеров:
— стрелять вперед
— покинуть текущий автомобиль
— покинуть текущий автомобиль
— пересесть на следующее сиденье
— добавить оружие
— бросить оружие
— убрать оружие
— прицелиться в актера
— атаковать актёра
— убегать от актёра
— следовать за актером
— приветствовать актёра
— смотреть на актера
— повернуться к актеру
— бродить
— взорвать голову
— сменить банду: пацифист
— сменить банду: нейтральная
— сменить банду: друг
— изменить банду: враг 1
— сменить банду: враг 2
— начало телефонного разговора
— закончить телефонный звонок
— Анимации актеров теперь имеют дополнительные свойства: скорость, сохранение позиции, режим повтора
— Новый усовершенствованный алгоритм искусственного интеллекта актера для маршрутов движения
— Функция `Пауза актера` при ходьбе/вождении по маршрутам
— Переписано поведение управляемых актерами самолетов и вертолетов
— Новые поведения актеров-водителей транспортных средств:
— движение по маршруту: медленное, нормальное, быстрое, сверхбыстрое, гонка, агрессивное
— убегать от игрока
— блуждание
Установка:
— установить версию игры GTA SA 1.0 Hoodlum
— установите CLEO 4.4.4 или новее
— скопируйте файлы из директории "Documents" в место, где хранятся сохранения вашей игры
— скопируйте файлы из директории "Game Dir" в основную директорию игры (где находится GTA_SA.exe)
Он по-прежнему имеет тот же формат файлов, что и старый DYOM 8.1. Это означает, что старая версия будет загружать миссии, созданные в 8.3, но, конечно, новые функции в них не будут работать.
Пожалуйста, имейте в виду, что редактор GTA DYOM Editor будет загружать файлы миссий, созданные в этой версии, но новые возможности будут представлены некорректно. Также при сохранении будут потеряны маршруты, используемые при анимации актеров.