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Sirene em todos os carros

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GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
vladvo, KaiQ, Artem.1.9.9.6
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Carregado:
vladvo Assinar Você está inscrito
Tamanho:
141.21 Kb
Carregado:
10 mai. 2024
Atualizado:
28 mai. 2024
Downloads:
734
Total de downloads: 734
Downloads únicos: 577
9.6 / 10
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  • 28 mai. 2024
    1.2
    sirena-na-vsekh-avto_1716851901_933959.rar
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Atualizado para 1.2, descrição abaixo.

Sirene em todos os carros

Mais um mod conjunto com KaiQ e Artem.1.9.9.6

O mod dá a você uma sirene (modelo e animação da sirene - KaiQ) que

pode ser instalado no teto do carro, como em filmes policiais (animação da instalação Artem.1.9.9.6).

Com esta sirene, o carro se tornará um carro de polícia completo. Quando a sirene for ligada, outros motoristas cederão a você. As missões policiais/Vigilante agora podem ser concluídas em qualquer carro.

Por padrão, o mod é ativado pressionando P + [ simultaneamente (configurado em ini).

A sirene é ligada pela tecla de sinal normal.

O mod tem um arquivo corrections.ini. Ele registra dados para o posicionamento correto da luz intermitente por altura. Se você tiver carros alterados no jogo, poderá encontrar o modelo apropriado e corrigir a correção. Conversíveis, bicicletas e alguns outros carros não permitem a instalação de uma luz intermitente. Eles terão luzes azuis e vermelhas nas luzes traseiras e dianteiras.

O mod tem duas opções de renderização de objeto. Clássico e CLEO+. Ambos funcionam, mas o segundo pode teoricamente ter problemas com a exibição em algumas situações. Você pode configurar no ini.

Se você sair do carro, cair da bicicleta ou de alguma forma deixar o veículo, o carro voltará ao normal. Ou seja, quando você voltar, precisará pressionar P+[ novamente.

Versão 1.1 (10.05.2024)

  • agora o mod usa dados de corrections.ini para determinar se é possível colocar uma luz intermitente no teto. Assim, foi possível melhorar o trabalho com os carros adicionados. Basta escrever o modelo e a altura no final do arquivo. Exemplo: 999=1.0
    Se você quiser remover um carro, encontre e exclua a linha com o número do modelo.
  • corrigido um bug com o desaparecimento da luz intermitente do carro destruído

Versão 1.2 (28.05.2024)

  • possibilidade de alterar o comprimento/tamanho da melhor sirene
  • possibilidade de alterar o tamanho da coroa (brilho)
  • depois de remover a sirene do telhado - a janela fechará
  • Possibilidade de desativar todas as luzes da polícia em um determinado modelo. A sirene funcionará, as missões da polícia podem ser concluídas.
    No arquivo "corrections.ini", encontre se deve adicionar modelos e escrever 'nolights'
    A linha deve ser assim: 696=nolights
  • Possibilidade de ignorar completamente um determinado modelo de carro. A sirene não funcionará, as missões da polícia não poderão ser executadas.
    No arquivo "corrections.ini", encontre se deve adicionar modelos e escrever 'ignore'
    A linha deve ser assim: 696=ignore
  • A sirene e as luzes intermitentes agora permanecem ligadas se você sair do carro. Eles funcionarão até que você entre em outro carro. Se você voltar para o mesmo, eles serão ligados. Dica sobre as missões da polícia (Vigilante) neste caso não aparecerá.
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Сирена на всех авто

Oбновлено до 1.2, описание внизу.

Сирена на всех авто

Ещё один совместный мод с KaiQ и Artem.1.9.9.6

Мод даёт вам сирену (модель и анимация сирены — KaiQ) которую

можно установить на крышу авто, как в полицейских фильмах (анимация установки Artem.1.9.9.6).

С этой сиреной машина станет полноценным полицейским авто. При включении сирены другие участники движения будут уступать вам дорогу. Миссии полицейского/Vigilante можно теперь проходить на любом авто.

По умолчанию мод активируется одновременным нажатием P + [ (настраивается в ini).

Сирена включается обычной клавишей сигнала.

В моде есть файл corrections.ini. В нем записаны данные для правильного размещения мигалки по высоте. Если у вас в игре есть изменённые машины — можете найти соответствующую модель и поправить коррекцию. Кабриолеты, байки и некоторые другие авто не позволяют установить мигалку. У них будут синие и красные огни в задних и передних фарах.

В моде есть два варианта рендеринга объекта. Классический и CLEO+. Работают оба, но у второго в каких-то ситуациях теоретически могут быть косяки с отображением. Можно настроить в ini.

Если вы выйдете из авто, упадёте с байка или ещё как-то покинете транспортное средство — машина опять станет обычной. Т.е. когда сядете обратно — надо будет опять нажать P+[.

Версия 1.1 (10.05.2024)

  • теперь мод использует данные из corrections.ini чтобы определить, можно ли ставить мигалку на крышу. Таким образом получилось улучшить работу с добавленными машинами. Просто допишите модель и высоту в конце файла. Пример: 999=1.0
    Если хотите убрать какую-то машину — найдите и удалите строку с номером модели.
  • исправлен баг с неисчезновением мигалки с уничтоженной машины

Версия 1.2 (28.05.2024)

  • возможность изменять длину/размер лучшей от мигалки
  • возможность изменять размер короны (свечения)
  • после того, как уберёте сирену с крыши — окно закроется
  • Возможность отключить все полицейские огни на определённой модели. Сирена будет работать, миссии полицейского можно будет выполнять.
    В файле "corrections.ini" найти ли добавить модели и вписать 'nolights'
    Строка должна выглядеть так: 696=nolights
  • Возможность полностью игнорировать определённую модель машины. Сирена работать не будет, миссии полицейского выполнять будет нельзя.
    В файле "corrections.ini" найти ли добавить модели и вписать 'ignore'
    Строка должна выглядеть так: 696=ignore
  • Сирена и мигалки теперь остаются включенными, если выйти из машины. Будут работать до тех пор, пока не сядете в другую машину. Если вернётесь в ту же — они будут включены. Подсказка про миссии полицейского (Vigilante) в этом случае появляться не будет.

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