VCParticles - partículas de GTA Vice City





















-
13 junho 2024V1.0vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1718305005_150277.zipSenha do arquivo: libertycity
-
10 fevereiro 2025V1.0.1vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1739140225_286032.zipSenha do arquivo: libertycity
-
22 abril 2025V1.0.2 (password: libertycity)vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1745273415_995024.zip
VCParticles — é uma transferência do sistema de partículas de GTA Vice City para GTA San Andreas, substituindo quase todas as partículas possíveis no jogo.
Atenção: a modificação é confirmada como estável, mas se você tiver mods que alteram partículas padrão, recomendo removê-los.
O mod é ótimo para pessoas cujo GTA não está repleto de 1000 mods
(em princípio, o mod funcionará, desde que não apareça outro mod de efeito, pois haverá conflitos)
Todas (quase) as partículas do jogo foram substituídas, a saber:
fumaça de escapamento, fumaça de motor, fumaça de pneus, partículas de pneus (poeira, areia, água, etc.), flashes de disparo,
fumaça de tiro, fumaça e água dos passos,
pássaros, partículas de impacto de bala (faíscas, poeira, etc.), partículas de sangue, cartuchos de armas, chuva, partículas de água, partículas de água nos telhados de carros, faíscas,
partículas de dano de veículo, poeira de helicóptero, salpicos, partículas de lança-chamas, extintor de incêndio e lata de spray, faíscas e fumaça de pneus furados,
partículas de explosão (com onda de choque!), partículas de colheitadeira (quando você atropela pessoas), fogo de motor, fumaça de míssil, fumaça de Cropduster e Stuntplane,
fumaça de dano de aeronave, fumaça de extinção de incêndio e salpicos de água do caminhão de bombeiros, partículas de impacto de punho em objetos e muitas, MUITAS outras!
Se eu esqueci de substituir alguma partícula, diga qual, e se possível, eu a substituirei! Nem todas podem ser substituídas, tenha isso em mente!
E não faltaram bônus! O mod também adiciona navios no horizonte, partículas na água, insetos que você viu ao longe,
e o mais interessante, é a neve!
Encontrei a ideia da neve no servidor Discord do plugin-sdk (obrigado SpitFire),
decidi recriar em SA, e получилось, bem, muito bonito!
O mod fornece doze opcodes CLEO que permitem usar o mod em toda a sua glória em seus scripts CLEO.
Uma descrição detalhada do seu uso está escrita no arquivo "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"
Para desenvolvedores de plugins .ASI, exportei 12 funções que funcionam com o mesmo princípio dos opcodes CLEO (você as utiliza basicamente nos opcodes CLEO).
O mod fornece o arquivo particle.cfg original de GTA Vice City, o que permite aplicar várias edições de arquivo .cfg da internet, alterar vários parâmetros de partícula, como cor, duração, tamanho, distância e muito mais.
Se você tiver o menu de depuração de The Hero (também conhecido como aap), poderá recarregar facilmente os arquivos .ini e .cfg diretamente no jogo, sem sair! (Atenção: nem todas as configurações no arquivo .ini podem ser recarregadas, será necessário sair e entrar novamente)
No mesmo menu, há outras opções, por exemplo: habilitar partículas atrás do jogador (usado principalmente para teste), tamanho das partículas, habilitar logs, etc.
Cada substituição de partícula pode ser alternada no arquivo .ini.
Nem todas as partículas puderam ser substituídas, devido a complicações! Como pedido de desculpas, dei a você esses opcodes CLEO :)
A qualidade das texturas pode ser melhorada instalando qualquer mod para particle.txd ou particle.cfg (É importante que seja para GTA VC! Mas se for para GTA III, não se esqueça de adicionar as texturas e linhas ao arquivo .cfg que estão em Vice City. Além disso, não se esqueça da textura de neve "snowflake")
Pequena atualização de 30\/04\/2024:
Adicionadas verificações de existência de texturas no arquivo .txd, para que você não as esqueça ao instalar mods para particle.txd.
Adicionada uma nova partícula de GTA III (BOAT_WAKE) rastro de barco.
Artefatos corrigidos durante a chuva.
Novo opcode CLEO e função exportada para adicionar fumaça de portas.
Pequena atualização de 01\/05\/2024:
Três novas partículas de GTA LCS
Correção de crash quando o mod foi instalado via modloader
Outros bugs corrigidos
Pequena atualização de 05\/04\/2024:
Adicionadas ejaculações perto de "Cock Rock" e "Los Santos City Hall" entre 23:00, 23:15, 23:30, e 23:45 (De GTA VC)
Pequena atualização de 05\/04\/2024:
Adicionados dois novos objetos de partícula «CATALINAS_GUNFLASH» e «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» de GTA III.
Menu de depuração melhorado
Correções de bugs e outros
Pequena atualização de 05\/05\/2024:
Adicionadas configurações para alternar vapor durante e após a chuva
Pequena atualização de 16\/05\/2024:
Corrigidos os sinalizadores SCREEN_TRAIL e SPEED_TRAIL no arquivo particle.cfg, quando às vezes tornavam as partículas verticais.
Corrigida a fumaça do motor danificado que não desligava.
Limpeza de código
Pequena atualização de 29\/05\/2024:
1. A função ApplyFriction não é mais substituída, causando faíscas de atrito.
2. Adicionado mais um bônus: Fumaça preta de carros a diesel.
3. PARTICLE_RAINDROP_2D corrigido, sem mais artefatos.
4. Pembersihan código
Pequena atualização de 30\/05\/2024:
1. Memperbaiki tamanho pequeno partículas fogo do escapamento.
2. Memperbaiki artefatos chuva.
3. Mudou posição algumas configurações ini.
4. Adicionado configuração «Exhaust fire model index» ini, permitindo especificar quais veículos terão fogo escapamento (apenas um)
Pequenina atualização 31\/05\/2024:
1. Frequência fonte sangue headshot reduzida, como Vice City.
2. Correção: se arma faca ou qualquer outra arma corpo a corpo, como katana, e não reconhecida, apenas detecta pela animação, causando partículas sangue/e fontes sangue.
3. Corrigido não desaparecimento fumaça Stuntplane/Cropduster.
Pequena atualização 07\/06\/2024:
1. Plugin CLEO plugin foram atualizados para versão plugin-sdk latest.
2. Corrigido crash missão "Reunindo Famílias" quando SWAT atirava ventilação.
Pequena atualização 06\/11\/2024:
1. Mais suporte armas custom.
2. Adicionado suporte veículos custom usando fogo escapamento.
3. Corrigidos partículas respingo pés.
3. Mais uma limpeza código
Hotfix 06\/13\/2024: Poeira helicóptero agora aparece apenas altas velocidades pás.
Ainda hotfix: Fogo escapamento diesel fumaça mais aparecem quando escapamentos água.
GRANDE atualização 28\/06\/2024 (V1.0.1)
1. Correções opcode CLEO.
2. Corrigido bug onde poeira helicóptero não exibida para Hydra.
3. Adicionadas partículas ParticleEx XBOX.
4. Nova função exportada «LogExport», pode usada escrever qualquer coisa arquivo CParticleVC.log.
5. Reduzido limite proximidade desenho partículas câmera . Você ainda pode mudá-lo.
6. Nova configuração ini «Use headlights pos for damaged engine smoke», determina se dummy faróis dummy motor usados para posição fumaça motor danificado?
7. Corrigido flash moncong muito largo para rifles assalto.
8. Partículas vidro quebrado substituídas.
9. Sons projéteis adicionados (desculpe).
10. Mais suporte armas custom.
HOTFIX 29\/06\/2024: Corrigido bug onde armas não atiravam durante drive-by.
HOTFIX 30\/06\/2024: Corrigido bug onde rifle sniper não tinha partículas tumbukan peluru modo mira.
HOTFIX 07\/02\/2024:
Corrigido bug onde impossível completar missão «Passageiro Clandestino» devido erros código.
Pequena atualização 07\/03\/2024:
Adicionada configuração posição para flash tembakan kedua, karena tidak pada tempatnya.
Atualização 07\/07\/2024:
1. Desfoque imagem adicionado rifles sniper durante mira (se você tiver rifles sniper custom, pode adicionar eles .ini) estado embriaguez.
2. Corrigido bug onde flash tembakan as vezes não apareciam.
3. Corrigidos crashes jogo Zombie Andreas.
4. Opcode novo «1350», adiciona capacidade para mengatur overlay motion blur. Informasi lebih lanjut arquivo «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».
5. Selama kesalahan «Assertion failed!», talvez ada deskripsi ekspresi kesalahan para membantu memperbaiki kesalahan ini.
6. Beberapa pesan baru log.
Correção 19\/07\/2024:
Corrigida não aparição faíscas quando pneus furados para motocicletas.
Pequenina atualização 31\/07\/2024:
Partículas fragmentos objetos quebrados (Fumaça) substituídas.
Pequena atualização 11\/08\/2024:
Efeito poeira helicóptero corrigido.
Adicionado cigarro GTA VC (ativado código cheat CERTAINDEATH).
RC Bandit dapat antena possui física oscilação.
Correção 13\/08\/2024:
Corrigido efeito poeira helicóptero água.
Atualização 26\/08\/2024:
Partículas fogo substituídas
Corrigido aparecimento partículas sangue SA usando armas corpo a corpo.
Corrigidos crashes alguns
Sistema adição fogo escapamento reformulado
Atualização 29\/08\/2024:
1. Corrigido ausência flash tembakan kedua.
2. Corrigidos percikan air não seguiam ondas água.
3. Sistemas adição blur flash segundo reformulados.
Atualização Enorme (V1.0.2) 17\/04\/2025:1. Corrigidas partículas sangue kecil dari golpes tinham velocidade rápida2. Corrigida carne combine harvester menghasilkan percikan3. Partículas fumaça dari objek dapat dihancurkan alteradas4. Corrigida fumaça gas buang atau mesin rusak não mengikuti kemiringan sepeda motor5. Partículas percikan pakaian basah pemain substituídas6. Respingos chuva pedes substituídos7. Adicionada kilatan asap untuk cuntgun8. Partículas percikan peluru substituídas9. Kilatan asap senjata sekarang dapat diubah secara terpisah ini.10. Mengganti partikel rokok anggota geng11. Memperbaiki meriam tank tidak menghasilkan kerusakan12. Mengganti partikel pukulan tinju pada objek: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (sebelumnya: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Memperbaiki jumlah partikel darah berlebihan saat headshot, (Hasil akurat dari VC)14. Mengganti partikel hidran kebakaran15. Memperbaiki munculnya partikel darah jika NPC menembak tipe ped mereka sendiri
16. Corrigidas partículas sangue aparecem NPC menembram armas mereka sendiri durante drive-by.17. Partículas respingo barco substituídas.18. Corrigido desaparecimento partículas "PARTICLE_BOAT_SPLASH" "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. Partículas dano\/explosão objetos substituídas (seperti SPBU, pohon kecil, kotak, etc.). Partículas diganti: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir tree_hit_palm)20. Mengganti partikel api tank21. Memperbaiki arah partikel darah senjata jarak dekat22. Memperbaiki partikel kilatan asap senjata não tinha arah yang benar (misalnya, jika tangan diarahkan ke atas, kilatan akan diarahkan ke depan, bukan ke atas).23. Mengganti partikel Vortex carros air. (Air, pasir)24. Memperbaiki masalah saat menembak meriam Hunter atau Rustler, semua senjata dalam game memiliki kilatan yang salah.25. Mengganti partikel 2DFX standar seluruh peta.26. Menu debug dirombak.
27. Optimasi kode kecil.
TODO lista:
1. Memperbaiki bug FPS tinggi — suatu saat nanti
2. Mengganti partikel opcode — Suatu saat nanti
Arquivos alterados:
.asi
particle.cfg
.ini
Vídeo:
Código-fonte: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles
-- Agradecimentos
KaiQ por screenshots, teste da modificação, vídeo
ANTINICKNAMES por screenshots
scroogebomber por ajuda durante criação mod
Artem 1.9.9.6 Kaoru por testar modificação
VCParticles — это перенос системы частиц с GTA Vice City в GTA San Andreas, заменяя почти все возможные частицы в игре.
Внимание: модификация подтвержденна в стабильности, но если у вас есть моды, которые меняют стандартные частицы, рекомендую их удалить.
Мод отлично подойдет для людей, у которых GTA не напичкана 1000 модами
(впринципе мод будет работать, пока там не появится ещё мод на эффект, ибо конфликты ж будут)
Заменены все (почти) частицы в игре, а именно:
дым от выхлопа, дым от двигателя, дым от колёс, частицы колёс (пыль, песок, вода т.д.), вспышки от выстрелов,
дым от выстрелов, дым и вода от шагов,
птицы, частицы попадания пуль (искры, пыль, т.д.), частицы крови, гильзы от оружий, дождь, частицы воды, частицы воды на крышах авто, искры,
частицы повреждения автомобиля, пыль от вертолёта, всплески, частицы огнемёта, огнетушителя, и балончика с краской, искры и дым от пробитых шин,
частицы взрывов (с взрывной волной!), частицы от комбайна (когда наезжаете на людей), огонь от двигателя, дым от ракет, дым от Cropduster и Stuntplane,
дым от повреждения самолёта, дым от тушения огня и всплесков воды от пожарной машины, частицы удара кулаком в объекты, и много, МНОГО других!
Если я упустил заменить частицу, скажите какую, и если получится, то заменю её! Не все можно заменить, имейте ввиду!
Не обошлось и без бонусов! Мод также добавляет корабли на горизонте, частицы на воде, жуки которых вы видели в далеке,
и самое интересное, это снег!
Наткнулся на идею со снегом на Discord сервере plugin-sdk (спасибо SpitFire),
решил воссоздать и в SA, и получилось, ну очень красиво!
Мод предоставляет целых двенадцать CLEO опкодов, которые позволяют использовать мод во всей красе, в ваших CLEO скриптах.
Подробное описание их использование расписанно в файле "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"
Для разработчиков .ASI плагинов, я экспортировал 12 функций, которые действуют по тому же принципу, что и CLEO опкоды (Вы их по сути и используете в CLEO опкодах).
Мод предоставляет оригинальный файл particle.cfg с GTA Vice City, что позволяет ставить всякие правки .cfg файла с интернета, менять всякие параметры частиц, по типу цвета, продолжительности, размера, дальности, и многое другое.
Если у вас есть debug menu от The Hero (aka aap), вы можете с лёгкостью, перезагрузить .ini и .cfg файлы прямо в игре, без перезахода! (Внимание: не все настройки в .ini файле могут перезагрузиться, прийдётся перезайти)
В том же меню, есть и другие опции, например: включить частицы за игроком (В основном используется для теста), размер частиц, включить логи, т.д.
Каждую замену частицы, можно переключать в .ini файле.
Не все частицы удалось заменить, из-за осложнений! В качестве извинений, я дал вам эти опкоды CLEO :)
Качество текстур можно улучшить, поставив любой мод на particle.txd или particle.cfg (Важно что бы он был для GTA VC! Но если он для GTA III, то не забудьте добавить текстуры, и строчки в .cfg файл, которые в Вайс Сити. Также, не забудьте текстуру снега "snowflake")
Небольшое обновление от 30/04/2024:
Добавленны проверки на существование текстур в .txd файле. что бы не забывали их при установке модов на particle.txd.
Добавленна новая частица с GTA III (BOAT_WAKE) след от лодки.
Исправленны артефакты при дожде.
Новый опкод CLEO и экспортированная функция для добавления дыма от дверей.
Небольшое обновление от 01/05/2024:
Три новых частицы с GTA LCS
Фикс краша когда мод был установлен через modloader
Исправленны другие баги
Небольшое обновление от 05/04/2024:
Добавлены эякуляции возле "Cock Rock" и "Los Santos City Hall" между 23:00, 23:15, 23:30 и 23:45 (Из GTA VC)
Небольшое обновление от 05/04/2024:
Добавлены два новых объекта частиц «CATALINAS_GUNFLASH» и «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» из GTA III.
Улучшенное меню отладки
Исправления ошибок и прочее
Небольшое обновление от 05/05/2024:
Добавленны настройки для переключения пара во время и после дождя
Небольшое обновление от 16/05/2024:
Исправлены флаги SCREEN_TRAIL и SPEED_TRAIL в файле particle.cfg, когда они иногда делали частицы вертикальными.
Исправлен дым от поврежденного двигателя, который не отключался.
Очистка кода
Небольшое обновление от 29/05/2024:
1. Функция ApplyFriction больше не заменяется, вызывающая искры от трения.
2. Добавлен еще один бонус: Черный дым от дизельных авто.
3. PARTICLE_RAINDROP_2D исправлен, артефактов больше нет.
4. Очистка кода
Небольшое обновление от 30/05/2024:
1. Исправлен маленький размер частиц огня от выхлопа.
2. Исправлены артефакты дождя.
3. Изменено положение некоторых настроек ini.
4. Добавлена настройка «Exhaust fire model index» в ini, позволяющая указать, на каких транспортных средствах будет появляться огонь от выхлопа (только один)
Крошечное обновление от 31/05/2024:
1. Частота фонтана крови от хедшота была уменьшена, как в вайс сити.
2. Исправление: если оружие представляет собой нож или любое другое холодное оружие, например катану, и не распознается, оно просто обнаруживает его по анимации, вызывая частицы крови/и фонтаны крови.
3. Исправленно не исчезание дыма от Stuntplane/Cropduster.
Небольшое обновление от 07/06/2024:
1. Плагин и CLEO плагин были обновлёны до последней версии plugin-sdk
2. Пофикшен вылет на миссии "Воссоединение семей" когда SWAT стрелял с вентиляции.
Небольшое обновление от 06/11/2024:
1. Больше поддержки кастомного оружия.
2. Добавлена поддержка для нестандартных транспортных средств использования огня при выхлопе.
3. Исправлены частицы брызг ног.
3. Еще одна чистка кода
Хотфикс от 06/13/2024: Вертолетная пыль теперь появляется только при высоких скоростях лопастей.
Ещё один хотфикс: Огонь из выхлопных труб и дизельный дым больше не появляются, когда трубы в воде.
БОЛЬШАЯ обнова от 28/06/2024 (V1.0.1)
1. Фиксы для CLEO опкодов.
2. Исправлена ошибка, из-за которой вертолетная пыль не отображалась для Гидры.
3. Добавлены частицы ParticleEx XBOX.
4. Новая экспортированная функция «LogExport», которую можно использовать для записи чего-либо в файл CParticleVC.log.
5. Уменьшен лимит на близости рисования партиклов к камере . Вы все еще можете менять его.
6. Новая настройка ini «Use headlights pos for damaged engine smoke», которая определяет, используется ли дамми фары для положения дыма двигателя или дамми двигателя?
7. Исправлена слишком широкая дульная вспышка для штурмовых винтовок.
8. Заменены частицы разбитого стекла.
9. Добавлены звуки снарядов (извините).
10. Больше поддержки кастомных оружий.
ХОТФИКС от 29/06/2024: Исправленна ошибка с тем, что оружие не стреляло во время drive-by.
ХОТФИКС от 30/06/2024: Исправлена ошибка, из-за которой в снайперской винтовке не было частиц от попадания пули в режиме прицеливания.
ХОТФИКС от 07/02/2024:
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить миссию «Безбилетник» из-за ошибок в коде.
Небольшое обновление от 07/03/2024:
Добавлена настройка положения второй вспышки выстрела, так как оно не на своем месте.
Обновление от 07/07/2024:
1. Добавлено размытие изображения для снайперских винтовок во время прицеливания (если у вас есть кастомные снайперские винтовки, вы можете добавить их в .ini) и в состоянии алкогольного опьянения.
2. Исправлена ошибка, из-за которой иногда не появлялись вспышки от выстрелов.
3. Исправлены сбои в игре Zombie Andreas.
4. Новый опкод «1350», который добавляет возможность установки наложения размытия в движении. Дополнительная информация о файле «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».
5. Во время ошибки «Assertion failed!», может быть описание ошибки выражения, чтобы помочь исправить эту ошибку.
6. Некоторые новые сообщение в логе.
Фикс от 19/07/2024:
Исправленно не появление искр когда шины пробиты для мотоциклов.
Крошечное обновление от 31/07/2024:
Заменены частицы от осколков сломанных объектов (Дым)
Небольшое обновление от 11/08/2024:
Исправлен эффект пыли от вертолета.
Добавлена сигарета с GTA VC (включается с помощью чит-кода CERTAINDEATH).
RC Bandit получил антенну, которая имеет физику колебаний.
Фикс от 13/08/2024:
Исправлен эффект пыли на воде от вертолёта.
Обновление от 26/08/2024:
Заменены частицы огня
Исправлено появление частиц крови SA при использовании оружия ближнего боя.
Исправлены некоторые краши
Переработана система добавления огня из выхлопной трубы
Обновление от 29/08/2024:
1. Исправлено отсутствие второй вспышки выстрела.
2. Исправлены водяные искры, не следовавшие за волнами воды.
3. Переработаны системы добавления блюры и второй вспышки.
Огромное обновление (V1.0.2) от 17/04/2025:1. Исправлены маленькие частицы крови от ударов которые имели быструю скорость2. Исправлено мясо комбайна, которое давало искры3. Изменены частицы дыма от разбиваемых предметов4. Исправлен дым от выхлопных газов или поврежденного двигателя, который не следовал за наклоном мотоцикла5. Заменены частицы брызг от мокрой одежды игрока6. Заменены брызги дождя на педах7. Добавлена вспышка и дым для cuntgun8. Заменены частицы брызг от пуль9. Вспышку и дым от пушек теперь можно отдельно переключать в .ini.10. Заменены частицы сигарет членов банды11. Исправлена пушка танка, которая не наносила урон12. Заменена частица удара кулаком по объектах на: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (до этого: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Исправлено слишком большое количество частиц крови при выстреле в голову, (Более точный результат из VC)14. Заменена частица пожарного гидранта15. Исправлено появление частиц крови, если NPC стрелял в свой собственный тип педа
16. Исправлены частицы крови, появляющиеся на NPC, которые стреляют из своих же оружий во время drive-by.17. Заменены частицы брызг от лодок.18. Исправлено исчезновение частиц "PARTICLE_BOAT_SPLASH" и "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. Заменены частицы повреждений/взрывов объектов (таких как бензоколонки, небольшие деревья, ящики и т.д.). Заменены частицы: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir и tree_hit_palm)20. Заменена частица огня танка21. Исправлено направление частиц крови оружия ближнего боя22. Исправлены частицы вспышек и дыма от оружия, не имеющие правильного направления (например, если рука направлена вверх, вспышка будет направлена вперед, а не вверх).23. Заменены частицы Vortex и машин на воде. (Вода, песок)24. Исправлено, что при стрельбе из пушек Hunter или Rustler все оружие в игре имело неправильную вспышку.25. Заменены стандартные частицы 2DFX по всей карте.26. Переработано меню отладки.
27. Небольшая оптимизация кода.
TODO лист:
1. Исправление багов с высоким FPS — когда-нибудь
2. Заменить частицы опкодов — Когда-нибудь
Измененные файлы:
.asi
particle.cfg
.ini
Видео:
Исходный код: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles
-- Благодарности
KaiQ за скриншоты, тестирование модификации, и видео
ANTINICKNAMES за скриншоты
scroogebomber за помощь во время создания мода
Artem 1.9.9.6 и Kaoru за тестирование модификации