Para cima
  • PT
Entrar no site
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • Plugins ASI
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City

VCParticles - partículas de GTA Vice City

  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - partículas de GTA Vice City / GTA San Andreas
+41
GTA San Andreas / Mods / Plugins ASI
Autor:
Artem_kostromi
Saiba mais
Carregado:
Artem_kostromi Assinar Você está inscrito
Tamanho:
1.11 Mb
Carregado:
28 abril 2024
Atualizado:
31 mai. 2025
Downloads:
2.2K
Total de downloads: 2296
Downloads únicos: 1436
9.7 / 10
39 pessoas avaliaram o arquivo
OLEG_ZAKIROV
jacky jacky
Gunny52
STEVE45035
ALT_99
waels
FASF05
markcantsleep
myzkami
8ruttuz
Adrian Joaquim
Max Ognev
Bryxanov1337
Mafioznik Zero
EIISA
nicolasHUE121
Zodiark Amano
benjuac
Ngong Levis
Manolo122LQ-GTA
Solo Main
Nehizer
emexD
Recoil
PipeCalv2006
Shelldon Tortoise
Johnzi
Dr_Ziegler62
Convidado
Convidado
u64
SIlverLMDA
ПавелЧерненко
HamerNador
Matt1010
Artem.1.9.9.6
daniltk2
Convidado
Niko Entertainment
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 13 junho 2024
    V1.0
    vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1718305005_150277.zip
    Senha do arquivo: libertycity
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (1.11 MB)
  • 10 fevereiro 2025
    V1.0.1
    vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1739140225_286032.zip
    Senha do arquivo: libertycity
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (1.46 MB)
  • 9 agosto 2025
    V1.0.2 (password: libertycity)
    vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1754752716_751451.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (2.62 MB)

VCParticles é a transferência do sistema de partículas de GTA Vice City para GTA San Andreas, substituindo quase todas as partículas possíveis no jogo.

Atenção: a modificação foi confirmada quanto à estabilidade, mas se você tiver mods que alteram as partículas padrão, recomendo removê-los.

Este mod é ideal para pessoas que não têm 1000 mods instalados no GTA

(basicamente, o mod funcionará enquanto não houver outro mod de efeito, pois haverá conflitos)

Todas (quase) as partículas do jogo foram substituídas, a saber:

fumaça de escapamento, fumaça do motor, fumaça dos pneus, partículas dos pneus (poeira, areia, água, etc.), flashes de tiros,

fumaça de tiros, fumaça e água dos passos,

pássaros, partículas de impacto de balas (faíscas, poeira, etc.), partículas de sangue, cartuchos de armas, chuva, partículas de água, partículas de água nos telhados dos carros, faíscas,

partículas de danos ao veículo, poeira de helicóptero, respingos, partículas de lança-chamas, extintores e spray de tinta, faíscas e fumaça de pneus furados,

partículas de explosões (com onda de choque!), partículas de colheitadeira (quando você atropela pessoas), fogo do motor, fumaça de foguetes, fumaça de Cropduster e Stuntplane,

fumaça de danos a aviões, fumaça de extinção de fogo e respingos de água de caminhões de bombeiros, partículas de socos em objetos, e muitas, MUITAS outras!

Se eu esquecer de substituir alguma partícula, diga qual é, e se possível, eu a substituirei! Nem todas podem ser substituídas, tenha em mente!

Não faltaram bônus! O mod também adiciona barcos no horizonte, partículas na água, insetos que você viu à distância,

e o mais interessante, é a neve!

Eu tive a ideia da neve no servidor Discord do plugin-sdk (obrigado SpitFire),

decidi recriá-la no SA, e ficou muito bonito!

O mod fornece doze opcodes CLEO, que permitem usar o mod em toda a sua glória, em seus scripts CLEO.

Uma descrição detalhada de seu uso está escrita no arquivo "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"

Para desenvolvedores de plugins .ASI, eu exportei 12 funções que funcionam com o mesmo princípio que os opcodes CLEO (você os usa essencialmente nos opcodes CLEO).

O mod fornece o arquivo original particle.cfg de GTA Vice City, permitindo que você faça várias modificações no arquivo .cfg da internet, alterando vários parâmetros das partículas, como cor, duração, tamanho, alcance e muito mais.

Se você tiver o menu de depuração do The Hero (também conhecido como aap), pode facilmente recarregar os arquivos .ini e .cfg diretamente no jogo, sem precisar reiniciar! (Atenção: nem todas as configurações no arquivo .ini podem ser recarregadas, será necessário reiniciar)

No mesmo menu, há outras opções, como: ativar partículas atrás do jogador (geralmente usado para teste), tamanho das partículas, ativar logs, etc.

Cada substituição de partícula pode ser alternada no arquivo .ini.

Nem todas as partículas puderam ser substituídas devido a complicações! Como desculpas, eu lhe dei esses opcodes CLEO :)

A qualidade das texturas pode ser melhorada ao instalar qualquer mod no particle.txd ou particle.cfg (é importante que seja para GTA VC! Mas se for para GTA III, não se esqueça de adicionar texturas e linhas no arquivo .cfg que estão em Vice City. Além disso, não se esqueça da textura de neve "snowflake")

Uma pequena atualização de 30/04/2024:

Verificações foram adicionadas para a existência de texturas no arquivo .txd, para que não se esqueçam delas ao instalar mods no particle.txd.

Uma nova partícula de GTA III (BOAT_WAKE) foi adicionada, que é o rastro de um barco.

Artefatos durante a chuva foram corrigidos.

Um novo opcode CLEO e uma função exportada para adicionar fumaça das portas.

Uma pequena atualização de 01/05/2024:

Três novas partículas de GTA LCS

Correção de crash quando o mod foi instalado via modloader

Outros bugs foram corrigidos

Uma pequena atualização de 05/04/2024:

Adicionadas ejaculações perto de "Cock Rock" e "Los Santos City Hall" entre 23:00, 23:15, 23:30 e 23:45 (de GTA VC)

Uma pequena atualização de 05/04/2024:

Adicionados dois novos objetos de partículas "CATALINAS_GUNFLASH" e "CATALINAS_SHOTGUNFLASH" de GTA III.

Menu de depuração melhorado

Correções de bugs e outras coisas

Uma pequena atualização de 05/05/2024:

Adicionadas configurações para alternar vapor durante e após a chuva

Uma pequena atualização de 16/05/2024:

Corrigidos os flags SCREEN_TRAIL e SPEED_TRAIL no arquivo particle.cfg, quando às vezes tornavam as partículas verticais.

Corrigida a fumaça do motor danificado que não desligava.

Limpeza de código

Uma pequena atualização de 29/05/2024:

1. A função ApplyFriction não é mais substituída, causando faíscas de atrito.

2. Adicionado mais um bônus: fumaça preta de carros a diesel.

3. PARTICLE_RAINDROP_2D corrigido, não há mais artefatos.

4. Limpeza de código

Uma pequena atualização de 30/05/2024:

1. Corrigido o pequeno tamanho das partículas de fogo do escapamento.

2. Corrigidos os artefatos da chuva.

3. Alterada a posição de algumas configurações ini.

4. Adicionada a configuração "Exhaust fire model index" no ini, permitindo especificar em quais veículos o fogo do escapamento aparecerá (apenas um)

Uma micro atualização de 31/05/2024:

1. A frequência da fonte de sangue de um headshot foi reduzida, como em Vice City.

2. Correção: se a arma for uma faca ou qualquer outra arma branca, como uma katana, e não for reconhecida, ela simplesmente a detecta pela animação, causando partículas de sangue e fontes de sangue.

3. Corrigido o não desaparecimento da fumaça do Stuntplane/Cropduster.

Uma pequena atualização de 07/06/2024:

1. O plugin e o plugin CLEO foram atualizados para a versão mais recente do plugin-sdk

2. Corrigido o crash na missão "Reunião de Famílias" quando o SWAT atirava do duto.

Uma pequena atualização de 06/11/2024:

1. Mais suporte para armas personalizadas.

2. Adicionado suporte para veículos não padrão usando fogo durante o escapamento.

3. Corrigidas as partículas de respingos das pernas.

3. Mais uma limpeza de código

Hotfix de 13/06/2024: A poeira do helicóptero agora aparece apenas em altas velocidades das lâminas.

Outro hotfix: Fogo de escapamento e fumaça de diesel não aparecem mais quando os escapamentos estão na água.

GRANDE atualização de 28/06/2024 (V1.0.1)

1. Correções para os opcodes CLEO.

2. Corrigido um erro que fazia a poeira do helicóptero não aparecer para a Hydra.

3. Adicionadas partículas ParticleEx XBOX.

4. Nova função exportada "LogExport", que pode ser usada para registrar qualquer coisa no arquivo CParticleVC.log.

5. Reduzido o limite de proximidade de desenho de partículas para a câmera. Você ainda pode alterá-lo.

6. Nova configuração ini "Use headlights pos for damaged engine smoke", que determina se o dummy do farol é usado para a posição da fumaça do motor ou o dummy do motor?

7. Corrigida a faísca de boca muito larga para rifles de assalto.

8. Partículas de vidro quebrado foram substituídas.

9. Sons de projéteis adicionados (desculpe).

10. Mais suporte para armas personalizadas.

HOTFIX de 29/06/2024: Corrigido o erro em que a arma não disparava durante um drive-by.

HOTFIX de 30/06/2024: Corrigido o erro que fazia com que a sniper não tivesse partículas de impacto de bala no modo de mira.

HOTFIX de 07/02/2024:

Corrigido o erro que impedia a conclusão da missão "Sem Bilhete" devido a erros no código.

Uma pequena atualização de 07/03/2024:

Adicionada a configuração de posição do segundo flash do tiro, pois não estava em seu lugar.

Atualização de 07/07/2024:

1. Adicionado desfoque de imagem para rifles de precisão durante a mira (se você tiver rifles de precisão personalizados, pode adicioná-los no .ini) e em estado de embriaguez.

2. Corrigido um erro que às vezes fazia com que os flashes de tiros não aparecessem.

3. Corrigidos crashes no jogo Zombie Andreas.

4. Novo opcode "1350", que adiciona a capacidade de definir um overlay de desfoque em movimento. Mais informações no arquivo "VCParticles CLEO Opcodes document.txt".

5. Durante o erro "Assertion failed!", pode haver uma descrição do erro da expressão para ajudar a corrigir esse erro.

6. Algumas novas mensagens no log.

Correção de 19/07/2024:

Corrigido o não aparecimento de faíscas quando os pneus estão furados para motocicletas.

Uma micro atualização de 31/07/2024:

Partículas de fragmentos de objetos quebrados foram substituídas (Fumaça)

Uma pequena atualização de 11/08/2024:

Corrigido o efeito de poeira do helicóptero.

Adicionada uma cigarrete de GTA VC (ativada com o cheat code CERTAINDEATH).

RC Bandit recebeu uma antena que tem física de oscilação.

Correção de 13/08/2024:

Corrigido o efeito de poeira na água do helicóptero.

Atualização de 26/08/2024:

Partículas de fogo foram substituídas

Corrigido o aparecimento de partículas de sangue SA ao usar armas de combate corpo a corpo.

Corrigidos alguns crashes

Reformulada a sistema de adição de fogo do escapamento

Atualização de 29/08/2024:

1. Corrigido o não aparecimento do segundo flash do tiro.

2. Corrigidas as faíscas de água que não seguiam as ondas da água.

3. Reformuladas as sistemas de adição de desfoque e segundo flash.

Uma enorme atualização (V1.0.2) de 17/04/2025:1. Corrigidas as pequenas partículas de sangue de impactos que tinham velocidade rápida2. Corrigido a carne da colheitadeira que gerava faíscas3. Alteradas as partículas de fumaça de objetos quebrados4. Corrigida a fumaça de gases de escapamento ou motor danificado que não seguia a inclinação da motocicleta5. Substituídas as partículas de respingos de roupas molhadas do jogador6. Substituídos os respingos de chuva em pedestres7. Adicionada faísca e fumaça para cuntgun8. Substituídas as partículas de respingos de balas9. O flash e a fumaça de armas agora podem ser alternados separadamente no .ini.10. Substituídas as partículas de cigarro de membros de gangues11. Corrigida a arma do tanque que não causava dano12. Substituída a partícula de soco em objetos por: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (anteriormente: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Corrigido o excesso de partículas de sangue ao atirar na cabeça, (resultado mais preciso de VC)14. Substituída a partícula de hidrante de incêndio15. Corrigido o aparecimento de partículas de sangue, se NPC atirasse em seu próprio tipo de pedestre

16. Corrigidas as partículas de sangue que aparecem em NPCs que atiram com suas próprias armas durante drive-by.17. Substituídas as partículas de respingos de barcos.18. Corrigido o desaparecimento de partículas "PARTICLE_BOAT_SPLASH" e "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. Substituídas as partículas de danos/explosões de objetos (como bombas de gasolina, pequenas árvores, caixas, etc.). Substituídas as partículas: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir e tree_hit_palm)20. Substituída a partícula de fogo do tanque21. Corrigido a direção das partículas de sangue de armas de combate corpo a corpo22. Corrigidas as partículas de flashes e fumaça de armas que não tinham a direção correta (por exemplo, se a mão estiver apontada para cima, o flash será direcionado para frente, e não para cima).23. Substituídas as partículas Vortex e veículos na água. (Água, areia)24. Corrigido que ao disparar de armas Hunter ou Rustler, todas as armas do jogo tinham flashes incorretos.25. Substituídas as partículas padrão 2DFX em todo o mapa.26. Reformulado o menu de depuração.

27. Pequena otimização de código.

Lista TODO:

1. Correção de bugs com FPS alto — algum dia

2. Substituir partículas de opcodes — algum dia

Arquivos alterados:

.asi

particle.cfg

.ini

Vídeo:

Código fonte: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles

-- Agradecimentos

KaiQ pelas capturas de tela, teste da modificação e vídeo

ANTINICKNAMES pelas capturas de tela

scroogebomber pela ajuda durante a criação do mod

Artem 1.9.9.6 e Kaoru pelos testes da modificação

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
VCParticles - частицы из GTA Vice City

VCParticles — это перенос системы частиц с GTA Vice City в GTA San Andreas, заменяя почти все возможные частицы в игре.

Внимание: модификация подтвержденна в стабильности, но если у вас есть моды, которые меняют стандартные частицы, рекомендую их удалить.

Мод отлично подойдет для людей, у которых GTA не напичкана 1000 модами

(впринципе мод будет работать, пока там не появится ещё мод на эффект, ибо конфликты ж будут)

Заменены все (почти) частицы в игре, а именно:

дым от выхлопа, дым от двигателя, дым от колёс, частицы колёс (пыль, песок, вода т.д.), вспышки от выстрелов,

дым от выстрелов, дым и вода от шагов,

птицы, частицы попадания пуль (искры, пыль, т.д.), частицы крови, гильзы от оружий, дождь, частицы воды, частицы воды на крышах авто, искры,

частицы повреждения автомобиля, пыль от вертолёта, всплески, частицы огнемёта, огнетушителя, и балончика с краской, искры и дым от пробитых шин,

частицы взрывов (с взрывной волной!), частицы от комбайна (когда наезжаете на людей), огонь от двигателя, дым от ракет, дым от Cropduster и Stuntplane,

дым от повреждения самолёта, дым от тушения огня и всплесков воды от пожарной машины, частицы удара кулаком в объекты, и много, МНОГО других!

Если я упустил заменить частицу, скажите какую, и если получится, то заменю её! Не все можно заменить, имейте ввиду!

Не обошлось и без бонусов! Мод также добавляет корабли на горизонте, частицы на воде, жуки которых вы видели в далеке,

и самое интересное, это снег!

Наткнулся на идею со снегом на Discord сервере plugin-sdk (спасибо SpitFire),

решил воссоздать и в SA, и получилось, ну очень красиво!

Мод предоставляет целых двенадцать CLEO опкодов, которые позволяют использовать мод во всей красе, в ваших CLEO скриптах.

Подробное описание их использование расписанно в файле "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"

Для разработчиков .ASI плагинов, я экспортировал 12 функций, которые действуют по тому же принципу, что и CLEO опкоды (Вы их по сути и используете в CLEO опкодах).

Мод предоставляет оригинальный файл particle.cfg с GTA Vice City, что позволяет ставить всякие правки .cfg файла с интернета, менять всякие параметры частиц, по типу цвета, продолжительности, размера, дальности, и многое другое.

Если у вас есть debug menu от The Hero (aka aap), вы можете с лёгкостью, перезагрузить .ini и .cfg файлы прямо в игре, без перезахода! (Внимание: не все настройки в .ini файле могут перезагрузиться, прийдётся перезайти)

В том же меню, есть и другие опции, например: включить частицы за игроком (В основном используется для теста), размер частиц, включить логи, т.д.

Каждую замену частицы, можно переключать в .ini файле.

Не все частицы удалось заменить, из-за осложнений! В качестве извинений, я дал вам эти опкоды CLEO :)

Качество текстур можно улучшить, поставив любой мод на particle.txd или particle.cfg (Важно что бы он был для GTA VC! Но если он для GTA III, то не забудьте добавить текстуры, и строчки в .cfg файл, которые в Вайс Сити. Также, не забудьте текстуру снега "snowflake")

Небольшое обновление от 30/04/2024:

Добавленны проверки на существование текстур в .txd файле. что бы не забывали их при установке модов на particle.txd.

Добавленна новая частица с GTA III (BOAT_WAKE) след от лодки.

Исправленны артефакты при дожде.

Новый опкод CLEO и экспортированная функция для добавления дыма от дверей.

Небольшое обновление от 01/05/2024:

Три новых частицы с GTA LCS

Фикс краша когда мод был установлен через modloader

Исправленны другие баги

Небольшое обновление от 05/04/2024:

Добавлены эякуляции возле "Cock Rock" и "Los Santos City Hall" между 23:00, 23:15, 23:30 и 23:45 (Из GTA VC)

Небольшое обновление от 05/04/2024:

Добавлены два новых объекта частиц «CATALINAS_GUNFLASH» и «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» из GTA III.

Улучшенное меню отладки

Исправления ошибок и прочее

Небольшое обновление от 05/05/2024:

Добавленны настройки для переключения пара во время и после дождя

Небольшое обновление от 16/05/2024:

Исправлены флаги SCREEN_TRAIL и SPEED_TRAIL в файле particle.cfg, когда они иногда делали частицы вертикальными.

Исправлен дым от поврежденного двигателя, который не отключался.

Очистка кода

Небольшое обновление от 29/05/2024:

1. Функция ApplyFriction больше не заменяется, вызывающая искры от трения.

2. Добавлен еще один бонус: Черный дым от дизельных авто.

3. PARTICLE_RAINDROP_2D исправлен, артефактов больше нет.

4. Очистка кода

Небольшое обновление от 30/05/2024:

1. Исправлен маленький размер частиц огня от выхлопа.

2. Исправлены артефакты дождя.

3. Изменено положение некоторых настроек ini.

4. Добавлена ​​настройка «Exhaust fire model index» в ini, позволяющая указать, на каких транспортных средствах будет появляться огонь от выхлопа (только один)

Крошечное обновление от 31/05/2024:

1. Частота фонтана крови от хедшота была уменьшена, как в вайс сити.

2. Исправление: если оружие представляет собой нож или любое другое холодное оружие, например катану, и не распознается, оно просто обнаруживает его по анимации, вызывая частицы крови/и фонтаны крови.

3. Исправленно не исчезание дыма от Stuntplane/Cropduster.

Небольшое обновление от 07/06/2024:

1. Плагин и CLEO плагин были обновлёны до последней версии plugin-sdk

2. Пофикшен вылет на миссии "Воссоединение семей" когда SWAT стрелял с вентиляции.

Небольшое обновление от 06/11/2024:

1. Больше поддержки кастомного оружия.

2. Добавлена ​​поддержка для нестандартных транспортных средств использования огня при выхлопе.

3. Исправлены частицы брызг ног.

3. Еще одна чистка кода

Хотфикс от 06/13/2024: Вертолетная пыль теперь появляется только при высоких скоростях лопастей.

Ещё один хотфикс: Огонь из выхлопных труб и дизельный дым больше не появляются, когда трубы в воде.

БОЛЬШАЯ обнова от 28/06/2024 (V1.0.1)

1. Фиксы для CLEO опкодов.

2. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вертолетная пыль не отображалась для Гидры.

3. Добавлены частицы ParticleEx XBOX.

4. Новая экспортированная функция «LogExport», которую можно использовать для записи чего-либо в файл CParticleVC.log.

5. Уменьшен лимит на близости рисования партиклов к камере . Вы все еще можете менять его.

6. Новая настройка ini «Use headlights pos for damaged engine smoke», которая определяет, используется ли дамми фары для положения дыма двигателя или дамми двигателя?

7. Исправлена ​​слишком широкая дульная вспышка для штурмовых винтовок.

8. Заменены частицы разбитого стекла.

9. Добавлены звуки снарядов (извините).

10. Больше поддержки кастомных оружий.

ХОТФИКС от 29/06/2024: Исправленна ошибка с тем, что оружие не стреляло во время drive-by.

ХОТФИКС от 30/06/2024: Исправлена ​​ошибка, из-за которой в снайперской винтовке не было частиц от попадания пули в режиме прицеливания.

ХОТФИКС от 07/02/2024:

Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было завершить миссию «Безбилетник» из-за ошибок в коде.

Небольшое обновление от 07/03/2024:

Добавлена настройка положения второй вспышки выстрела, так как оно не на своем месте.

Обновление от 07/07/2024:

1. Добавлено размытие изображения для снайперских винтовок во время прицеливания (если у вас есть кастомные снайперские винтовки, вы можете добавить их в .ini) и в состоянии алкогольного опьянения.

2. Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда не появлялись вспышки от выстрелов.

3. Исправлены сбои в игре Zombie Andreas.

4. Новый опкод «1350», который добавляет возможность установки наложения размытия в движении. Дополнительная информация о файле «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».

5. Во время ошибки «Assertion failed!», может быть описание ошибки выражения, чтобы помочь исправить эту ошибку.

6. Некоторые новые сообщение в логе.

Фикс от 19/07/2024:

Исправленно не появление искр когда шины пробиты для мотоциклов.

Крошечное обновление от 31/07/2024:

Заменены частицы от осколков сломанных объектов (Дым)

Небольшое обновление от 11/08/2024:

Исправлен эффект пыли от вертолета.

Добавлена сигарета с GTA VC (включается с помощью чит-кода CERTAINDEATH).

RC Bandit получил антенну, которая имеет физику колебаний.

Фикс от 13/08/2024:

Исправлен эффект пыли на воде от вертолёта.

Обновление от 26/08/2024:

Заменены частицы огня

Исправлено появление частиц крови SA при использовании оружия ближнего боя.

Исправлены некоторые краши

Переработана система добавления огня из выхлопной трубы

Обновление от 29/08/2024:

1. Исправлено отсутствие второй вспышки выстрела.

2. Исправлены водяные искры, не следовавшие за волнами воды.

3. Переработаны системы добавления блюры и второй вспышки.

Огромное обновление (V1.0.2) от 17/04/2025:1. Исправлены маленькие частицы крови от ударов которые имели быструю скорость2. Исправлено мясо комбайна, которое давало искры3. Изменены частицы дыма от разбиваемых предметов4. Исправлен дым от выхлопных газов или поврежденного двигателя, который не следовал за наклоном мотоцикла5. Заменены частицы брызг от мокрой одежды игрока6. Заменены брызги дождя на педах7. Добавлена вспышка и дым для cuntgun8. Заменены частицы брызг от пуль9. Вспышку и дым от пушек теперь можно отдельно переключать в .ini.10. Заменены частицы сигарет членов банды11. Исправлена пушка танка, которая не наносила урон12. Заменена частица удара кулаком по объектах на: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (до этого: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Исправлено слишком большое количество частиц крови при выстреле в голову, (Более точный результат из VC)14. Заменена частица пожарного гидранта15. Исправлено появление частиц крови, если NPC стрелял в свой собственный тип педа

16. Исправлены частицы крови, появляющиеся на NPC, которые стреляют из своих же оружий во время drive-by.17. Заменены частицы брызг от лодок.18. Исправлено исчезновение частиц "PARTICLE_BOAT_SPLASH" и "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. Заменены частицы повреждений/взрывов объектов (таких как бензоколонки, небольшие деревья, ящики и т.д.). Заменены частицы: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir и tree_hit_palm)20. Заменена частица огня танка21. Исправлено направление частиц крови оружия ближнего боя22. Исправлены частицы вспышек и дыма от оружия, не имеющие правильного направления (например, если рука направлена вверх, вспышка будет направлена вперед, а не вверх).23. Заменены частицы Vortex и машин на воде. (Вода, песок)24. Исправлено, что при стрельбе из пушек Hunter или Rustler все оружие в игре имело неправильную вспышку.25. Заменены стандартные частицы 2DFX по всей карте.26. Переработано меню отладки.

27. Небольшая оптимизация кода.

TODO лист:

1. Исправление багов с высоким FPS — когда-нибудь

2. Заменить частицы опкодов — Когда-нибудь

Измененные файлы:

.asi

particle.cfg

.ini

Видео:

Исходный код: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles

-- Благодарности

KaiQ за скриншоты, тестирование модификации, и видео

ANTINICKNAMES за скриншоты

scroogebomber за помощь во время создания мода

Artem 1.9.9.6 и Kaoru за тестирование модификации

Apoiar o autor

  • Donationalerts
Permissões e regras de distribuição
O autor respondeu às seguintes perguntas ao publicar. Ao baixar o arquivo, você se compromete a seguir estas regras.
É permitido reenviarem o arquivo para outros sites / plataformas / serviços?
Não
É permitido criar mods pagos usando desenvolvimentos, componentes ou ativos apresentados neste arquivo?
Nunca sob nenhuma circunstância
É permitido modificar ou atualizar o arquivo e carregar suas versões atualizadas separadamente?
Apenas após a obtenção da autorização do autor.
É permitido converter o arquivo para uso em outros jogos?
Nunca sob nenhuma circunstância
É permitido usar desenvolvimentos, componentes ou ativos apresentados neste arquivo para criar seus próprios arquivos?
Apenas após a obtenção da autorização do autor.
Este arquivo contém desenvolvimentos de outras pessoas, para os quais o autor tem permissões, mas que não podem ser distribuídos sem o consentimento de seus autores?
Não
Comentários 57
© 2008 - 2025 LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos