DYOM Gangs Addon
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17 março 2024gta-san-andreas-dyom-gangs-addon_1710662147_505321.rar
Apresentando o Gang Turfs Activation Mod para DYOM! Este mod desbloqueia um recurso que geralmente é desabilitado no DYOM, permitindo que gangues apareçam nas ruas de Los Santos. Compatível com DYOM 8.1, DYOM Red e DYOM IX, este script resolve o problema das gangues estarem ausentes da cidade. Agora, você verá Ballas, membros da Grove Street e muito mais vagando pelas ruas, totalmente armados e prontos para a ação. As gangues se comportarão como fazem com CJ por perto, adicionando um novo nível de imersão à sua jogabilidade. É um script simples, mas incrivelmente útil para aprimorar a experiência DYOM. Instale-o colocando o arquivo "South_Central.cs" em sua pasta Cleo ou dentro de uma pasta em Modloader em seu diretório GTA San Andreas. Aproveite a imersão aprimorada e diga-nos o que pensa! Agradecemos todos os comentários e responderemos prontamente a quaisquer erros relatados.
Observação: não há todos os territórios que estão na SA normal devido a problemas de memória.
Créditos:
- Cerdopalo — pela ideia e pela descoberta dos opcodes
- Cheseg Remastered — aprimorando o script e adicionando as zonas ao mapa
Introducing the Gang Turfs Activation Mod for DYOM! This mod unlocks a feature that's usually disabled in DYOM, allowing gangs to spawn in the streets of Los Santos. Compatible with DYOM 8.1, DYOM Red, and DYOM IX, this script solves the problem of gangs being absent from the city. Now, you'll see Ballas, Grove Street members, and more roaming the streets, fully armed and ready for action. The gangs will behave just like they do with CJ around, adding a new level of immersion to your gameplay. It's a simple script but incredibly useful for enhancing the DYOM experience. Install it by placing the "South_Central.cs" file in your Cleo folder or inside a folder in Modloader within your GTA San Andreas directory. Enjoy the enhanced immersion and let us know your thoughts! We welcome all feedback and will promptly address any reported errors.
Note: there aren't all of the territories which are in normal SA due to memory issues.
Credits:
- Cerdopalo — for the idea and finding the opcodes
- Cheseg Remastered — enhancing the script and adding the zones to the map