







Estacionamento de transporte
-
13 junho 2025v1.07parkovka-transporta_1749828822_392079.zip
Este mod dá a capacidade de salvar até 5 veículos em qualquer lugar no estado de San Andreas.
Saia do carro, pressione O+P e o carro será salvo. Ele piscará os faróis e as lanternas e um disquete aparecerá brevemente sobre ele. Se todos os cinco slots estiverem ocupados, um menu aparecerá mostrando o conteúdo dos slots - número do slot, modelo do carro e área.
Se você sentar em um carro estacionado, mesmo sem movê-lo, ele será removido do slot e, ao sair, você deve salvá-lo novamente.
- O mod funciona com bicicletas, motocicletas, carros, helicópteros e aviões;
- Funciona com carros adicionados;
- O transporte salvo será carregado automaticamente assim que você entrar no raio deste veículo (determinado em .ini);
- O mod salva tudo - cor, modificações do carro (tuning), danos visuais, saúde, status das rodas;
- Se você danificar um carro estacionado e sair de seu raio, os danos serão salvos;
- Se você destruir um carro estacionado, ele será removido do slot;
- Se você mover um carro estacionado com outro carro, a nova posição será salva;
- Pressionando O+M, você pode ativar a exibição do transporte salvo no mapa (grandes letras verdes CJ);
- Os botões para salvar e ativar o mapa podem ser configurados em .ini;
- Não salva placas.
Obrigado KaiQ e ArtemQa146 pela ajuda!
Mais um ponto. Houve reclamações de que, se o jogo estiver instalado em um SSD, congelamentos muito perceptíveis foram observados no momento do carregamento e salvamento do carro. Por favor, escreva se você tem isso ou não.
Atualizado. v1.01
- bug com a "não salvamento" de helicópteros e barcos
- agora o veículo é desligado após salvar
Atualizado. v1.02
- correção de desligamento do motor (Artem.1.9.9.6), bicicletas e motos não se projetam verticalmente para cima, mas ficam inclinadas, como planejado no jogo
- estacionamento de barcos aprimorado, agora eles não devem mais desviar
- a suspensão hidráulica agora é salva corretamente
Atualizado. v1.03
- adicionado salvamento de variantes de transporte (por exemplo, Stallion - diferentes variantes de telhados)
Atualizado. v1.04
- correção do bug de obter um nível de procurado ao entrar em um carro estacionado e ter um policial por perto
- correção do bug quando um carro estacionado anteriormente não era salvo em uma garagem normal
Atualizado. v1.05
- correção do desaparecimento do carro da garagem
- correção do desaparecimento do carro durante as missões
- adição de salvamento da estação de rádio
- em .ini, uma opção foi adicionada para desativar o salvamento de danos
Atualizado. v1.06
- atualização importante - correção de um erro de digitação que causou uma falha
Atualizado. v1.07
- correção do bug com a falha do jogo ao atirar no tanque de gasolina de um carro estacionado (obrigado pete9516). Se você estiver atualizando o mod, você só precisa de ParkCar.cs do arquivo atualizado.
Этот мод даёт возможность сохранять до 5 транспортных средств в любой точке штата San Andreas.
Выйдите из машины, нажмите O+P и машина сохранится. Она мигнёт фарами и фонарями и над ней ненадолго появится дискета. Если все пять слотов заняты — появится меню, в котором будет поазано содержимое слотов- номер слота, модель авто и район.
Если вы сядете в припаркованное авто, даже не двигая его — оно удалится из слота и при выходе надо его опять сохранить.
- Мод работает с велосипедами, мотоциклами, автомобилями, вертолётами и самолётами;
- Работает с добавленными машинами;
- Сохранённый транспорт загрузится автоматически, как только вы войдёте в радиус этого транспортного средства (определяется в .ini);
- Мод сохраняет всё — цвет, модификации авто (тюнинг), визуальные повреждения, здоровья, статус колёс;
- Если вы повредите припаркованное авто и выйдите из его радиуса — повреждения сохранятся;
- Если уничтожите припаркованное авто — оно удалится из слота;
- Если вы передвинете припаркованное авто другим автомобилем — новая позиция сохранится;
- Нажатием O+M можно включить отображение сохранённого транспорта на карте (большие зелёные буквы CJ);
- Кнопки сохранения и включения карты можно настроить в .ini;
- Не сохраняет номерные знаки.
Спасибо KaiQ и ArtemQa146 за помощь!
Ещё один момент. Были жалобы, что если игра установлена на SSD — в момент загрузки и сохранения авто наблюдались очень заметные фризы. Прошу отписаться, есть у вас такое или нет.
Oбновлено. v1.01
- баг с "несохранением" вертолётов и лодок
- теперь у транспорта после сохранения выключается двигатель
Oбновлено. v1.02
- исправлено выключение двигателя (Artem.1.9.9.6), велосипеды и байки больно не торчат вертикально вверх, а стоят с наклоном, как и задумано в игре
- доработана парковка лодок, теперь они не должны дрейфовать
- гидравлическая подвеска теперь правильно сохраняется
Oбновлено. v1.03
- добавил сохранение вариантов транспорта (к примеру Stallion — разные варианты крыш)
Oбновлено. v1.04
- исправлен баг с получением уровня розыска при посадке в припаркованное авто и наличии копа поблизости
- исправлен баг, когда ранее припаркованная машина не сохранялась в обычном гараже
Oбновлено. v1.05
- исправлено исчезновение авто из гаража
- исправлено исчезновение авто во время миссий
- добавлено сохранение радиостанции
- в .ini добавлена опция, отключающая сохранение повреждений
Oбновлено. v1.06
- важное обновление — исправление опечатки, которая приводила к вылету
Oбновлено. v1.07
- исправлен баг с вылетом игры при выстреле в бензобак припаркованного авто (спасибо pete9516). Если вы обновляете мод — вам нужен только ParkCar.cs из обновлённого архива.