







você vehicles.ide (bônus, handling.cfg, carcols.dat, gtasa_vehicleAudioSettings.cfg)




































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12 fevereiro 20241.0 Fisrt Versionfiks-kollizii-koljos-u-avtomobilejj_1707734826_542601.7z
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16 junho 20251.1 Global Updateimproved-vehicles-ide_1750034012_25884.7z
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19 junho 20251.2 Minor Update (Last Version)improved-vehicles-ide_1750313118_925102.7z
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6 julho 20251.3 Global Update (Bonus Fix) (Fix Version)ty-vehicles-ide-bonus-handling-cfg_1751812693_791330.7z
Melhorado vehicles.ide + bônus - este mod corrige muitas coisas.
· Todos os carros, todos os helicópteros, todos os barcos e todos os veículos do jogo que poderiam ser corrigidos. corrigido
· Carros extras alterados, ou melhor, removidos comprules de carros como Taxi, Cabbie, Flatbed, Savanna, Sabre, Comet, Bus, Tornado, Broadway, Speeder, Tropic e DFT-30, pois eram inúteis. na maioria dos carros com essas flags, não havia extras e, nos que tinham extras, não havia diferença.
· A classe de transporte foi ajustada (no peso do barco).
· Corrigida a posição das rodas. para que os carros fiquem no chão e não levitem ou afundem no chão.
· Alterado o nome de alguns carros, como o Rancher Lure.
· Adicionadas vírgulas que a Rockstar esqueceu de colocar e tornou a configuração mais amigável. Agora é um único arquivo e foi padronizado. Também pesa menos (se alguém precisar).
Bônus — (handling.cfg, carcols.dat, gtasa_vehicleAudioSettings.cfg)
No handling.cfg mudou o tipo de combustível (embora não afete o jogo, ou não sei por que é necessário) e também mudou a direção. Um exemplo de direção estranha é o Táxi, que é baseado no Premier, e o Premier tem tração traseira, mas o Táxi tem tração dianteira por algum motivo. E erros semelhantes.
No carcols.dat adicionou os carros ausentes na configuração e mudou as cores para cores mais "realistas", novamente com base nas cores de outros carros.
No gtasa_vehicleAudioSettings.cfg. Também alterei alguns valores com base em outros veículos (mudei o som do rádio do Patriot para corresponder ao som do Barracks e outros veículos militares, etc.).
Improved vehicle.ide + bonus — this mod fixes a lot of things.
· All cars, all helicopters, all boats, and all vehicles in the game that could be fixed. fixed
· Changed extra cars, or rather, removed comprules from cars such as Taxi, Cabbie, Flatbed, Savanna, Sabre, Comet, Bus, Tornado, Broadway, Speeder, Tropic, and DFT-30, as they were pointless. on most of the cars with these flags, there were no extras, and on those that did have extras, there was no difference.
· The transport class has been adjusted (in the weight of the boat).
· Fixed the position of the wheels. so that the cars are on the ground and not levitating or sinking into the ground.
· Changed the name of some cars, such as the Rancher Lure.
· Added commas that Rockstar forgot to put, and made the config more user-friendly. It is now a single file and has been standardized. It also weighs less (if anyone needs it).
Bonus — (handling.cfg, carcols.dat, gtasa_vehicleAudioSettings.cfg)
In handling.cfg changed the type of fuel (even though it doesn't affect the game, or I don't know why it's needed), and also changed the drive. An example of a strange drive is the Taxi, which is based on the Premier, and the Premier has rear-wheel drive, but the Taxi has front-wheel drive for some reason. And similar errors.
In carcols.dat added the missing cars in the config and changed the colors to more "realistic" ones, again based on the colors of other cars.
In gtasa_vehicleAudioSettings.cfg. I also changed some values based on other vehicles (I changed the radio sound of the Patriot to match the sound of the Barracks and other military vehicles, etc.).