Para cima
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
  • PT
Novos comentários
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • Detalhes da Arma

Detalhes da Arma

  • Detalhes da Arma / GTA San Andreas
  • Detalhes da Arma / GTA San Andreas
  • Detalhes da Arma / GTA San Andreas
  • Detalhes da Arma / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
Artem.1.9.9.6
Saiba mais
Carregado:
Artem.1.9.9.6 Assinar Você está inscrito
Tamanho:
14.33 Mb
Carregado:
26 novembro 2023
Atualizado:
30 março 2025
Downloads:
30.4K
Total de downloads: 30477
Downloads únicos: 20753
9.8 / 10
256 pessoas avaliaram o arquivo
Gian_4820
ramakontol
Gunny52
Rockman302
NI CE
Jeibert
Bruna Rafaela
spartanNCS
Alzare
ThatOnebabi
Adrian Joaquim
Al-Zika
0teek
MmadWolf
Marcos R.
Fathi 5xd
Maxj77k
Affzaan Ali
Bunchheang
MEZMO
BullGT
Edwin Ruiz
VITÓRIAANI
Kiti _Gill
St4rdom
Dodik1234CS3
joshi wa
Fricle
_relaxxx_
Mrz7
Reaper:D
Шакан Ширакан
FASF05
OLEG_ZAKIROV
trashroomshowroom
The Friki Swagger
jahmshut
LLLong
Johan07
polki
EIISA
Felipão
DADAR
Dongos
fd_bot
Maks Spot
Walthony Rodriguez
Mohamed enlareeny
Ggggghhhhhhh jjh
Xaviko666
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 25 janeiro 2025
    v3.0
    weapon-details_1737807892_881628.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (14.33 MB)
  • 15 março 2025
    v3.1 (15.03.2025)
    weapon-details_1742038034_446120.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (14.85 MB)
  • 30 março 2025
    v3.1 (30.03.2025)
    weapon-details_1743339104_918443.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (14.86 MB)

Este mod permite ativar visualmente vários pequenos detalhes nas armas, como o carregador (pente), ferrolho, etc. Durante o recarregamento, o carregador se separa e cai. Ao atirar, o ferrolho recua e depois retorna ao lugar. Na espingarda, a empunhadura se move, e o mais importante, agora a escopeta de canos cerrados se abre quando o personagem principal insere uma munição nela.

Atualização v3.1 (30.03.2025)

Agora o telefone do jogador tem uma animação de abertura da tampa. Além disso, o telefone aparece e desaparece na mão de acordo com a animação do jogador.

v3.1

  • Vanilla Pack — agora este é o pacote principal do mod. Obrigado a "trashroomshowroom" pela ajuda na adaptação de todas as armas vanilla. O pacote anterior de armas detalhadas também será suportado, mas a instalação é opcional (Pasta HD Pack). Se você quiser ver qualquer outro pacote adaptado — entre em contato com os autores do pacote ou com qualquer outra pessoa, exceto eu;
  • Adicionada animação para a arma Cuntgun e alterado o princípio de funcionamento da animação de seus detalhes;
  • Adicionado suporte para animação policial para Tec9 e Micro_uzi;
  • A animação do mod não é mais reproduzida quando o jogador está pegando fogo;
  • Outras pequenas correções.

Para que o mod funcione corretamente, você precisa do Cleo 4.4.4, Cleo 1.2.0 e Modloader.

Se você tiver armas brancas (sem texturas) no jogo, aumente a prioridade deste mod nas configurações do Modloader.

Se as animações do jogador não estiverem funcionando, instale o TweaksV do Vladvo para desativar a munição infinita após 100% de progresso no jogo. (na pasta .Optional mods)

Vídeo guia sobre como adaptar armas para este mod:

Mostrar SpoilerEsconder Spoiler

Atualização 26.01.2025

  • Vanilla Weapons Pack é um pacote com armas padrão do jogo que eu adapto para este mod (Não incluído no arquivo do mod);
  • Agora o mod suporta armas adicionadas sem substituição. Para isso, adaptei vários modelos. Leia atentamente as instruções de instalação.

Muito obrigado ao Kaoru pelos testes, instruções e tudo mais!

*Estes são dois complementos para o mod Weapon Details. No mod em si, não houve alterações desde a versão de 13.01.2025.

Atualização 13.01.2025

Corrigido quando caminhonetes com motosserra ou outros personagens que as possuíam tinham textura branca. (Arquivo chnsaw.dff editado)

Atualização 12.01.2025

Corrigido o carregador do mp5lng que caía no chão. (Arquivos editados: mp5lng_R.dff e mp5lng.ini)

Atualização 10.01.2025

  • Melhorado o funcionamento dos scripts de armas corpo a corpo;
  • Corrigida a animação da empunhadura da espingarda "Shotgspa";
  • O arquivo .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) contém configurações de carregador/pente para armas na mão esquerda.

Atualização 20.12.2024

  • Corrigida a incompatibilidade com o mod SawnOff Dual Field Fix do void;
  • O sistema de carregadores caindo foi ligeiramente retrabalhado, antes em alguns tipos de armas a animação de detalhes funcionava incorretamente durante o recarregamento, por exemplo, na Deagle ou Silenced.

Atualização 19.12.2024

  • Para quem as animações de detalhes das armas pararam de funcionar, esta atualização deve corrigir isso;
  • Adicionalmente, texturas de qualidade muito baixa foram adicionadas ao arquivo.

v3.0

!Se você tinha este mod instalado, antes de instalar esta versão, exclua completamente a pasta "cleo"!

  • Otimização global do funcionamento dos scripts. Agora há apenas 6 scripts constantemente ativos, em vez dos 18 anteriores!;
  • Na Shotgspa, a posição das cápsulas ao atirar foi corrigida;
  • Na Colt45, Micro_Uzi, Sawnoff e Tec9, um bug visual foi corrigido quando o jogador mudava sua habilidade de tiro;
  • Adicionado suporte para animação policial para colt45;
  • Texturas de qualidade inferior foram adicionadas ao arquivo. A instalação é opcional.

RPG Patch

Melhorado o suporte para a modificação "Rocket Launcher third person" By LKbosss

  • Corrigida a incompatibilidade com o mod SawnOff Dual Field Fix do void;
  • O sistema de carregadores caindo foi ligeiramente retrabalhado, antes em alguns tipos de armas a animação de detalhes funcionava incorretamente durante o recarregamento, por exemplo, na Deagle ou Silenced.

v2.6 (20.11.2024)

  • Adicionado suporte para pá. Agora, após golpear pessoas, haverá sangue nela (como em outras armas corpo a corpo);
  • Corrigidos bugs ao recarregar a espingarda (quando as peças não se moviam suavemente e desapareciam).

v2.5 (16.11.2024)

  • Ao atirar com a espingarda, a cápsula agora será ejetada durante o recarregamento, não durante o tiro. Isso também funciona com a escopeta de canos cerrados (obrigado vladvo);
  • Visualmente, a cápsula da escopeta de canos cerrados agora é como a da espingarda (obrigado vladvo);
  • Agora, após jogar um molotov, onde ele quebrar, você pode encontrar os restos da garrafa quebrada;
  • Adicionada animação quando o jogador pega a lata de spray, e a animação é acionada após usar a lata de spray;
  • Corrigidos bugs visuais ao trocar rapidamente de RPG ou molotov;
  • Corrigida a animação durante a ignição do molotov pelo jogador, e também ficou um pouco mais lenta.

v2.4 (05.11.2024)

  • Adicionado som quando o carregador/pente cai no chão;
  • Na AK47 , o ferrolho agora está do lado direito, como deveria ser;
  • Corrigido um bug com a câmera quando o personagem principal ficava cansado e ocorria um conflito de animações;
  • Adicionado recarregamento para o lançador de foguetes "Heatseek", exatamente igual ao do RPG;
  • O mod agora inclui um pacote de armas adaptadas "Improved Default Armoury" criado por Yhdf e adaptado por Eternalta. Breve descrição do pacote "Remaster de todas as armas do GTA SA com texturas restauradas usando inteligência artificial (upscale ERSGAN)". No momento, o pacote tem alguns bugs visuais, espero que no futuro o autor da adaptação os corrija.

v2.3

  • Adicionado suporte para RPG. Agora, depois que o jogador terminar de atirar, o personagem principal recarregará o RPG visualmente;
  • Adicionado suporte para rifle de precisão. Assim como no RPG, após terminar de atirar, o personagem principal recarregará a arma;
  • Se você pegar um coquetel molotov, ele não queimará nas mãos imediatamente, primeiro o personagem principal o acenderá;
  • Adicionada animação de segurar para a câmera fotográfica;
  • Motosserra refeita. Agora ela corresponde visualmente ao modelo vanilla.

v2.2

  • Removido gunflash do script, todos os arquivos terminando em "_G", e no .ini não é necessário especificar posições para gunflash, tudo isso é lido do dff padrão do jogo. Se após a atualização o gunflash não for exibido, no MixSets você deve especificar o seguinte valor:
    • No3DGunflash = 1
    • Fix2DGunflash = 1
    • GunflashEmissionMult = -1
  • Para Sawnoff, coordenadas para a segunda mão foram adicionadas no .ini.

Atualização (12.05.2024)

Armas substituídas nas cut-scenes.

v2.1

  • Substituído m4.dff do modelo M4a1 para M16. (Você pode encontrar o modelo M4a1 na pasta com modelos alternativos);
  • Modelo e texturas de chromegun.dff editados;
  • Corrigida a posição incorreta do gunflash na tec9;
  • Corrigido um bug com o gunflash desaparecendo após mudar de roupa ou alterar peso/músculo do jogador;
  • Adicionados modelos alternativos para algumas armas. Além disso, todos que adaptaram armas ou um pacote inteiro para este mod podem enviar seus trabalhos e eles serão adicionados a esta pasta do mod.

v2.0

  • Todos os scripts foram completamente reescritos e seu funcionamento otimizado;
  • Removidos congelamentos no início do jogo quando o jogador pegava pela primeira vez uma arma usada pelo script;
  • Armas que não se adequavam ao original foram substituídas, por exemplo, Tec9, Colt45, etc.
  • Muitos modelos foram retrabalhados, por exemplo, a Ak47 foi espelhada para parecer melhor com a animação de recarga original;
  • O carregador/pente caindo da arma agora não atravessa o chão, mas permanece na superfície;
  • Todos os detalhes das armas se movem mais suavemente;
  • O carregamento de modelos foi retrabalhado. Agora o carregamento de modelos ocorre apenas no primeiro lançamento do jogo;
  • Todos os ícones de armas foram substituídos pelos originais em alta qualidade (by Zera)
  • Adicionalmente, outras armas (não usadas pelo script) foram adicionadas para substituir todo o armamento no jogo.

Agora o mod está fortemente adaptado ao jogo original e às animações originais.

  • Para quem as animações de detalhes das armas pararam de funcionar, esta atualização deve corrigir isso;
  • Adicionalmente, texturas de qualidade muito baixa foram adicionadas ao arquivo.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Weapon Details

Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.

Update v3.1 (30.03.2025)

Теперь у телефона игрока есть анимация открытия крышки. Также телефон в руке появляется и исчезает соответственно анимации игрока.

v3.1

  • Vanilla Pack — теперь это основной пак мода. Спасибо за помощь "trashroomshowroom" в адаптации всего ванильного оружия. Предыдущий пак детализированного оружия также будет поддерживаться, но установка по вашему желанию (Папка HD Pack). Если вы хотите видеть адаптированным любой другой пак — обращайтесь к авторам пака или любым другим людям кроме меня;
  • Добавлена анимация для оружия Cuntgun и изменен принцип работы анимации ее деталей;
  • Добавлена поддержка полицейской анимации для Tec9 и Micro_uzi;
  • Анимация мода больше не воспроизводится при горении игрока;
  • Другие мелкие исправления.

Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo 1.2.0 и Modloader.

Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.

Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)

Видео гайд по адаптации оружия для данного мода:

Show SpoilerHide Spoiler

Update 26.01.2025

  • Vanilla Weapons Pack это пак с дефолтным игровым оружием, который я адаптирую под данный мод (Не входит в архив мода);
  • Теперь мод поддерживает добавленное оружие без замены. Для этого я адаптировал несколько моделей. Читайте внимательно инструкцию по установке.

Большое спасибо Kaoru за тесты, инструкции и все остальное!

*Это два дополнения для мода Weapon Details. В самом моде не было никаких изменений с версии от 13.01.2025.

Update 13.01.2025

Исправлено, когда у пикапов с бензопилой или у других персонажей, владевших ими, была белая текстура. (Отредактирован файл chnsaw.dff)

Update 12.01.2025

Исправлен магазин mp5lng проваливающийся под землю. (Отредактированы файлы: mp5lng_R.dff и mp5lng.ini)

Update 10.01.2025

  • Улучшена работа скриптов оружия ближнего боя;
  • Исправлена анимация цевья дробовика "Shotgspa";
  • Файл .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) содержит настройки магазина/обоймы для оружия в левой руке.

Update 20.12.2024

  • Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
  • Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.

Update 19.12.2024

  • У кого переставали работать анимации деталей оружия, это обновление должно это исправить;
  • Дополнительно добавлены в архив текстуры очень низкого качества.

v3.0

!Если у вас был установлен данный мод, то перед установкой этой версии полностью удалите папку "cleo"!

  • Глобальная оптимизация работы скриптов. Теперь постоянно активных скриптов всего 6, вместо 18 как было раньше!;
  • У Shotgspa исправлено положение гильз при выстреле;
  • У Colt45, Micro_Uzi, Sawnoff и Tec9 исправлен визуальный баг, когда игрок менял свой скилл стрельбы;
  • Добавлена поддержка коповской анимации для colt45;
  • В архив добавлены текстуры более низкого качества. Установка по вашему желанию.

RPG Patch

Улучшена поддержка модификации "Rocket Launcher third person" By LKbosss

  • Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
  • Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.

v2.6 (20.11.2024)

  • Добавлена поддержка лопаты. Теперь после ударов по человеку на ней будет кровь (как с другим оружием ближнего боя);
  • Исправлены баги при перезарядки дробовика (когда детали двигались не ровно и пропадали).

v2.5 (16.11.2024)

  • При выстреле из дробовика, гильза будет вылетать теперь во время перезарядки, а не во время выстрела. Также работает и с обрезом (спасибо vladvo);
  • У обреза гильза визуально теперь как у дробовика (спасибо vladvo);
  • Теперь после броска молотова, на том месте где он разобьется можно найти останки разбитой бутылки;
  • Добавлена анимация когда игрок достает балончик с краской, также после использования балончика срабатывает анимация;
  • Исправлены визуальные баги при быстром переключении с РПГ или молотова;
  • Исправлена анимация во время поджега молотова игроком, а также стала немного медленнее.

v2.4 (05.11.2024)

  • Добавлен звук при падении магазина/обоймы на землю;
  • У AK47 теперь затвор с правой стороны, как и должно быть;
  • Исправлен баг с камерой, когда главный герой уставал и происходил конфликт анимаций;
  • Добавлена перезарядка ракетницы "Heatseek", точно такая же как у RPG;
  • В мод теперь включен пак адаптированного оружия "Improved Default Armoury" созданным Yhdf и адаптированным Eternalta. Краткое описание пака "Ремастер всего оружия GTA SA с восстановленными текстурами с использованием искусственного интеллекта (апскейл ERSGAN)". На данный момент пак имеет некоторые визуальные баги, надеюсь в будущем автор адаптации это исправит.

v2.3

  • Добавлена поддержка РПГ. Теперь после того как игрок закончит стрелять, главный герой перезарядит RPG визуально;
  • Добавлена поддержка снайперской винтовки. Как и с РПГ, после окончания стрельбы главный герой перезарядит оружие;
  • Если достать коктейль молотова, то гореть в руках он сразу не будет, сначала его подожжет главный герой;
  • Добавлена анимация держания для фотоаппарата;
  • Переделанная бензопила. Теперь она внешне соответствует ванильной модели.

v2.2

  • Из скрипта вырезаны gunflash, все файлы с окончанием "_G", и в .ini не нужно указывать позиции для gunflash, все это считывается из дефолтной игровой dff. Если у вас после обновления не отображается gunflash, то в MixSets нужно указать следующее значение:
    • No3DGunflash = 1
    • Fix2DGunflash = 1
    • GunflashEmissionMult = -1
  • Для Sawnoff добавлены в .ini координаты для второй руки.

Update (12.05.2024)

Заменено оружие в кат-сценах.

v2.1

  • Заменена м4.dff с модели M4a1 на M16. (Модель M4a1 вы можете найти в папке с альтернативными моделями);
  • Отредактирована модель и текстуры chromegun.dff;
  • Исправлено неправильное положение gunflash у tec9;
  • Исправлен баг с пропадающим gunflash после смены одежды или изменения веса/мускул игрока;
  • Добавлены альтернативные модели некоторому оружию. Также все желающие, кто адаптировал оружие или целый пак под этот мод, можете присылать ваши работы и они будут добавлены в эту папку с модом.

v2.0

  • Переписаны полностью все скрипты и оптимизирована их работа;
  • Убраны фризы в начале игры, когда игрок впервые доставал оружие используемое скриптом;
  • Заменено не подходящее оружие к оригинальному, например Tec9, Colt45 и тд.
  • Переработаны многие модели, например, был отзеркален Ak47, чтобы лучше выглядело с оригинальной анимацией перезарядки;
  • Падающая обойма/магазин от оружия теперь не проваливается сквозь землю, а остается лежать на поверхности;
  • Все детали оружия стали двигаться плавнее;
  • Переработана загрузка моделей. Теперь загрузка моделей происходит только при первом запуске игры;
  • Заменены все иконки оружия на оригинальные в высоком качестве (by Zera)
  • Дополнительно добавлено остальное оружие (не используемое скриптом) для замены всего вооружения в игре.

Теперь мод стал сильно адаптирован под оригинальную игру и оригинальные анимации.

  • У кого переставали работать анимации деталей оружия, это обновление должно это исправить;
  • Дополнительно добавлены в архив текстуры очень низкого качества.

Apoiar o autor

  • Patreon
  • Boosty
Permissões e regras de distribuição
O autor respondeu às seguintes perguntas ao publicar. Ao baixar o arquivo, você se compromete a seguir estas regras.
É permitido reenviarem o arquivo para outros sites / plataformas / serviços?
Não
É permitido criar mods pagos usando desenvolvimentos, componentes ou ativos apresentados neste arquivo?
Nunca sob nenhuma circunstância
É permitido modificar ou atualizar o arquivo e carregar suas versões atualizadas separadamente?
Apenas após a obtenção da autorização do autor.
É permitido converter o arquivo para uso em outros jogos?
Nunca sob nenhuma circunstância
É permitido usar desenvolvimentos, componentes ou ativos apresentados neste arquivo para criar seus próprios arquivos?
Apenas após a obtenção da autorização do autor.
Este arquivo contém desenvolvimentos de outras pessoas, para os quais o autor tem permissões, mas que não podem ser distribuídos sem o consentimento de seus autores?
Não
Comentários 87
© 2008 - 2025 LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos