Detalhes da Arma
-
Baixar (15.72 MB)23 junho 2025v3.2weapon-details_1750697912_772601.rar
-
Baixar (18.01 MB)28 outubro 2025v3.3weapon-details_1761658730_39913.rar
Este mod permite que diferentes pequenos detalhes visuais sejam utilizados nas armas, como o carregador, o ferrolho, etc. Durante o recarregamento, o carregador se solta e cai. Ao disparar, o ferrolho se move para trás e depois retorna ao lugar. No shotgun, a coronha se move, e o mais importante, agora a espingarda se abre quando o protagonista insere uma munição.
O mod utiliza as armas:
- AK47 - Ferrolho, carregador
- M4 - Ferrolho, carregador
- Micro Uzi - Ferrolho, carregador
- MP5 - Ferrolho, carregador
- Tec9 - Ferrolho, carregador
- Shotgun - Ferrolho, empunhadura
- Sawn Off - Cano (Durante o recarregamento)
- Combat Shotgun - Ferrolho, empunhadura
- Pistol (Colt45) — Ferrolho, carregador
- Pistol Silenciada - Ferrolho, carregador
- Desert Eagle - Ferrolho, carregador
- Country Rifle - Ferrolho (Durante o recarregamento)
- Sniper Rifle - Ferrolho (Durante o recarregamento)
- RPG - Animação de recarregamento
- Lançador de Mísseis - Animação de recarregamento
- Lança-chamas - Cano, recarregamento
- Molotovs - Animação
- Serra Elétrica - Lâmina em funcionamento, sangue após os golpes
- Katana - Sangue após os golpes
- Quebra-galho - Sangue após os golpes
- Pá - Sangue após os golpes
- Baseball Bat - Sangue após os golpes
- Faca - Sangue após os golpes
- Clube Noturno - Sangue após os golpes
- Clube de Golfe - Sangue após os golpes
- Spray de Tinta - Animação
- Câmera - Animação
Importante:
- Para o funcionamento correto do mod, é necessário Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA e Modloader.
- Se você tiver armas brancas (sem texturas) no jogo, aumente a prioridade deste mod nas configurações do Modloader.
- Se ao disparar a arma não houver gunflash (chama do cano), nas configurações do MixSets, você deve definir o seguinte valor: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
- Se as animações do jogador não funcionarem, instale TweaksV de Vladvo, para desativar balas infinitas após 100% de progresso no jogo. (na pasta .Optional mods)
Para modders:
- Adaptação muito simples (Vídeo abaixo)
- Para uma publicação separada de armas adaptadas, recomendo incluir no arquivo: Pasta com arquivos .dff e .txd da sua arma, configurações do arquivo .ini dessa arma.
- Se você alterou o modelo ou a textura, reinicie o jogo após isso (O mod carrega o modelo e a textura apenas na primeira execução)
v3.3
- Agora armas adaptadas sem substituição podem ser adicionadas em qualquer quantidade e de qualquer tipo! Agradecimentos pela ajuda e testes a pedrowav. Você também pode conferir seus pacotes de armas Conjunto de Todas as Armas de Counter-Strike 1.6 que utiliza o novo sistema de Detalhes de Armas sem substituição e Pacote de Armas Imersivas.
Guia em vídeo sobre a adaptação de armas para este mod no 3DS MAX ou Blender:
Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.
Мод задействует оружие:
- AK47 - Затвор, магазин
- M4 - Затвор , магазин
- Micro Uzi - Затвор , магазин
- MP5 - Затвор , магазин
- Tec9 - Затвор , магазин
- Shotgun - Затвор , рукоять
- Sawn Off - Дуло (Во время перезарядки)
- Combat Shotgun - Затвор , рукоять
- Pistol (Colt45) — Затвор , магазин
- Silenced Pistol - Затвор , магазин
- Desert Eagle - Затвор , магазин
- Country Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
- Sniper Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
- RPG -Анимация перезарядки
- Missile Launcher - Анимация перезарядки
- Flame Thrower - Дуло, перезарядка
- Molotovs - Анимация
- Chainsaw - Работающая цепь, кровь после ударов
- Katana - Кровь после ударов
- Pool cue - Кровь после ударов
- Shovel - Кровь после ударов
- Baseball Bat - Кровь после ударов
- Knife - Кровь после ударов
- Night Stick - Кровь после ударов
- Golf Club - Кровь после ударов
- Spray Paint - Анимация
- Camera - Анимация
Важно:
- Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA и Modloader.
- Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.
- Если при выстреле из оружия отсутствует gunflash (дульное пламя), то в настройках MixSets нужно указать следующее значение: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
- Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)
Для модмейкеров:
- Очень простая адаптация (Видео ниже)
- Для отдельной публикации адаптированного оружия рекомендую в архив: Папку с .dff и .txd файлами вашего оружия, настройки .ini файла от этого оружия.
- Если изменили модель или текстуру, то после обязательно перезапустите игру (Мод загружает модель и текстуру только при первом запуске)
v3.3
- Теперь адаптированное оружие без замены можно добавлять в любом количестве и любого типа! За помощь и тест спасибо pedrowav. Также вы можете ознакомится с его оружейными паками Set of All Weapons from Counter-Strike 1.6 который использует новую систему Weapon Details оружия без замены и Immersive Weapons Pack.
Видео гайд по адаптации оружия для этого мода в 3DS MAX или в Blender:
