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GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
vladvo
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leviathan.cs
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Carregado:
26 março 2023
Atualizado:
29 junho 2023
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  • 3 agosto 2023
    1.4
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  • 15 mai. 2024
    1.5
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Leviathan para GTA San Andreas.

Versão 1.5:

  • Por alguma razão, o parâmetro "Thrust" parou de funcionar, corrigido. Se você também não estiver funcionando - baixe 1.5.

Versão 1.4:

  • Corrigido travamento ao destruir o helicóptero com MagnetAlways
  • Corrigido "não aparecer" do ímã e do holofote ao transplantar para outro Leviathan

Versão 1.3:

  • Atraso corrigido ao desaparecer a corda. Agora tudo é lindo.
  • Adicionada a capacidade de ligar o holofote, que é direcionado ao ímã. Liga-se * com um asterisco. A tecla de ativação pode ser alterada no ini.

Versão 1.2:

Agora, espero que tudo seja corrigido.

Recursos:

  • Duas opções de comportamento do ímã (MagnetAlwaysEnabled no ini). Por padrão = 1 - o ímã está sempre presente (aparecerá quando você entrar no helicóptero). Se você colocar = 0, o ímã aparecerá depois de pressionar a tecla Home. Pressionando-o novamente, você pode removê-lo novamente (a tecla é definida no .ini - MagnetEnableKey);
  • A potência do helicóptero pode ser alterada no .ini - o parâmetro Thrust. Por padrão - 1.3, e no GTA SA normal - 0.3. Por isso, ele não levantou nada;
  • O mais importante - a necessidade de usar o handling.cfg alterado desapareceu - não haverá conflitos com outros mods.

Na missão Up, Up and Away! o mod não funcionará.

Desvantagens:

  • Quando você remove o ímã - a corda se separa e permanece na tela por alguns segundos.

O ímã aparece depois que o CJ entra no helicóptero.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Левиафан v1.5

Левиафан для GTA San Andreas.

Версия 1.5:

  • у меня почему-то перестал работать параметр "Thrust", исправлено. У кого тоже не работает — качайте 1.5.

Версия 1.4:

  • Исправлен вылет при уничтожении вертолёта с MagnetAlways
  • Исправлено "не появление" магнита и прожектора при пересадке в другой Левиафан

Версия 1.3:

  • Исправлена задержка при исчезновении верёвки. Теперь всё красиво.
  • Добавлена возможность включения прожектора, который направлен на магнит. Включается * звёздочкой. Клавишу включения можно изменить в ini.

Версия 1.2:

Теперь, надеюсь, всё исправлено.

Особенности:

  • Два варианта поведения магнита (MagnetAlwaysEnabled в ini). По умолчанию =1 — магнит всегда присутствует (появится, когда сядете в вертолёт). Если поставить =0 тогда магнит появится после нажатия клавиши Home. Повторным нажатием его можно снова убрать (клавиша определяется в .ini — MagnetEnableKey);
  • Мощность вертолёта можно изменить в .ini — параметр Thrust. По умолчанию — 1.3, а в обычной GTA SA — 0.3. Потому он и не поднимал ничего;
  • Cамое главное — отпала необходимость в использовании измененённого handling.cfg — не будет конфликтов с другими модами.

В миссии Up, Up and Away! мод работать не будет.

Недостатки:

  • Когда убираете магнит — верёвка отделяется и остаётся на экране на пару секунд.

Магнит появляется после того, как CJ залезет в вертолёт.

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