







Leviathan v1.5
Autor:
vladvo
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leviathan.cs
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29 junho 2023
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3 agosto 20231.4leviafan-v1-4_1691019319_990828.zip
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15 mai. 20241.5leviafan-v1-5_1715799398_950671.zip
Leviathan para GTA San Andreas.
Versão 1.5:
- Por alguma razão, o parâmetro "Thrust" parou de funcionar, corrigido. Se você também não estiver funcionando - baixe 1.5.
Versão 1.4:
- Corrigido travamento ao destruir o helicóptero com MagnetAlways
- Corrigido "não aparecer" do ímã e do holofote ao transplantar para outro Leviathan
Versão 1.3:
- Atraso corrigido ao desaparecer a corda. Agora tudo é lindo.
- Adicionada a capacidade de ligar o holofote, que é direcionado ao ímã. Liga-se * com um asterisco. A tecla de ativação pode ser alterada no ini.
Versão 1.2:
Agora, espero que tudo seja corrigido.
Recursos:
- Duas opções de comportamento do ímã (MagnetAlwaysEnabled no ini). Por padrão = 1 - o ímã está sempre presente (aparecerá quando você entrar no helicóptero). Se você colocar = 0, o ímã aparecerá depois de pressionar a tecla Home. Pressionando-o novamente, você pode removê-lo novamente (a tecla é definida no .ini - MagnetEnableKey);
- A potência do helicóptero pode ser alterada no .ini - o parâmetro Thrust. Por padrão - 1.3, e no GTA SA normal - 0.3. Por isso, ele não levantou nada;
- O mais importante - a necessidade de usar o handling.cfg alterado desapareceu - não haverá conflitos com outros mods.
Na missão Up, Up and Away! o mod não funcionará.
Desvantagens:
- Quando você remove o ímã - a corda se separa e permanece na tela por alguns segundos.
O ímã aparece depois que o CJ entra no helicóptero.
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(PT)
Левиафан v1.5
Левиафан для GTA San Andreas.
Версия 1.5:
- у меня почему-то перестал работать параметр "Thrust", исправлено. У кого тоже не работает — качайте 1.5.
Версия 1.4:
- Исправлен вылет при уничтожении вертолёта с MagnetAlways
- Исправлено "не появление" магнита и прожектора при пересадке в другой Левиафан
Версия 1.3:
- Исправлена задержка при исчезновении верёвки. Теперь всё красиво.
- Добавлена возможность включения прожектора, который направлен на магнит. Включается * звёздочкой. Клавишу включения можно изменить в ini.
Версия 1.2:
Теперь, надеюсь, всё исправлено.
Особенности:
- Два варианта поведения магнита (MagnetAlwaysEnabled в ini). По умолчанию =1 — магнит всегда присутствует (появится, когда сядете в вертолёт). Если поставить =0 тогда магнит появится после нажатия клавиши Home. Повторным нажатием его можно снова убрать (клавиша определяется в .ini — MagnetEnableKey);
- Мощность вертолёта можно изменить в .ini — параметр Thrust. По умолчанию — 1.3, а в обычной GTA SA — 0.3. Потому он и не поднимал ничего;
- Cамое главное — отпала необходимость в использовании измененённого handling.cfg — не будет конфликтов с другими модами.
В миссии Up, Up and Away! мод работать не будет.
Недостатки:
- Когда убираете магнит — верёвка отделяется и остаётся на экране на пару секунд.
Магнит появляется после того, как CJ залезет в вертолёт.
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