







Myths_Maker 2.7 Mundo Animal






































-
16 fevereiro 2025myths_maker-2-7-animal-world_1739727650_835112.zipSenha do arquivo: libertycity
-
9 outubro 2022myths_maker-2-7-animal-world_1665265701_598227.rar
-
www.mediafire.comBaixar
Apresentamos a você o projeto internacional russo-brasileiro!
Myth_maker 2.7 (criador de mitos e animais)
Há um ano e meio, foi apresentada a versão inicial deste mod 2.3. Esta versão é muito diferente da antiga. Esta é uma continuação do "criador de mitos", uma versão completa 2.7, focada em adicionar animais animados!
Então, nesta versão do mod é apresentado
Modelos de animais animados:
- Urso;
- Lobo;
- Veado;
- Javali/Porco;
- Galinha/Galo;
- Puma/Leoa/Leopardo/Pantera;
- Cachorro;
- Gato;
- Casuar.
Também existem animais sem animações próprias:
- Raposa;
- Galinha;
- Pato;
- Avestruz;
- Capivara;
- Vaca;
- Ovelha;
- Gorila.
Diferenças da versão antiga:
- Adição de 999 pastas para cada personagem (na versão antiga eram 20 pastas);
- Adição de animais de cada pasta, em 98 locais (na versão antiga eram 7 locais);
- Adição de 11 sons aleatórios próprios para cada animal (na versão antiga era 1 som);
- Sons audíveis a 200m (na versão antiga eram 20m);
- Possibilidade de adicionar até 30 variações diferentes de modelos e texturas de animais em cada pasta (na versão antiga eram 10);
- Os predadores agora atacam outros animais, bem como pessoas;
- Tempo de animação "idle" e "som-animação", aumentado para 20s (na versão antiga eram 7s);
- Todos os modelos e texturas foram alterados, novas variações de modelos e texturas de animais foram adicionadas;
- Todos os animais, exceto gorilas, casuares animados e galinhas, estão totalmente logicamente espalhados por todo o mundo do jogo. Agora quase não há vazios sem vida e chatos no jogo;
- Adicionada uma nova e incrível função de "som-animação" — animações sincronizadas com o som;
- Adicionado um novo sistema de som de reações. O animal emite sons específicos ao atacar e ao se assustar;
- Por enquanto, adicionado apenas para alguns animais;
- Menu interativo totalmente novo e simplificado! Esta decisão foi tomada pelo autor Nadalao, pois o menu antigo era muito complicado.
Assim como os animais são instalados na pasta Animals, mitos também podem ser instalados na pasta Myths. O menu de configurações foi traduzido para russo usando "letras inglesas, no layout russo". Para abrir o menu de configurações do mod, digite o código "MYTHS" no jogo. Em seguida, proceda logicamente, tudo pode ser entendido com a tradução!
No menu: Animais chamados "anim" e mitos chamados "myth". Os mitos têm mais funcionalidade do que os animais — isso será visível no menu. Os animais são configurados no mod, principalmente automaticamente. Por exemplo, "myth1" na pasta (Myths) é um caçador, ele pode receber qualquer arma, o que os animais não precisam. Você pode configurar se ele atacará apenas animais ou pessoas também e muitas outras configurações. Apenas um caçador foi adicionado ao mod, mas você pode adicioná-los em todo o mapa e quantos quiser, a seu critério. Você pode criar bases inimigas ou amigáveis e adicionar qualquer número de pessoas a elas. Você pode adicionar viajantes, tornando-os não agressivos. Este mod é uma grande ferramenta para a criatividade. Você pode remover qualquer animal ou mito simplesmente excluindo sua pasta do mod!
O menu foi completamente refeito (em comparação com a versão anterior), todas as configurações para animais foram simplificadas e automatizadas ao máximo. Apenas as configurações dos aspectos mais básicos do mod foram deixadas.
Agora o menu é controlado pelo cursor e apenas clicando no botão esquerdo do mouse. Depois de sair do menu de configurações, haverá uma pausa para reiniciar o mod (alguns segundos), após a qual todos os animais reaparecerão no mapa.
Na pasta "screenshots" há uma pasta com screenshots do menu de configurações, bem como uma screenshot mostrando claramente a localização de todos os animais no mapa.
Na próxima versão haverá:
- Adição de novas animações de som. Haverá 9 animações para cada animal. No momento, animações de som foram adicionadas apenas a animais como: Lobo, Cão, Javali), algumas peças;
- Adição de novos sons para o sistema de som de reações "ataque e susto";
- Pássaros. Todos os pássaros também serão espalhados por todo o mapa do jogo. Possivelmente haverá diferentes tipos de pássaros.
O resto da descrição está no arquivo!
Para que o mod funcione, é necessário:
- Open Limit Adjuster;
- SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi (plugin especialmente desenvolvido por Junior_Djjr, para este mod, para remover restrições em modelos de pedestres);
- Cleo 4.4;
- Modloader, de preferência a versão mais recente;
- CLEO+ de preferência a versão mais recente;
- Arquivo Gta Sa.exe, versão americana (já está no arquivo). Apenas com este .exe, a operação normal e estável do mod é garantida!
Instalação:
Coloque todos os arquivos da pasta "GTA San Andreas" na pasta com o jogo!
Para aqueles que gostarem da minha solução para o problema com (animação da mandíbula "facgum"), é necessário substituir o arquivo "ped.ifp" da pasta (ArquivosPílula para animação da mandíbula jawanim) no caminho "GTA San Andreasanim", ou colocar a pasta "anim" na pasta "modloader", removendo primeiro a pasta "original original".
A cura para a animação da mandíbula está localizada na pasta "Pílula para animação da mandíbula jaw". Na pasta "Bônus" existem dois animais animados — casuar e galinha.
É permitido colocar o mod em qualquer recurso em quantidades ilimitadas! E também usar em seus projetos.
Condições principais (!!!):
- Indicar os autores!
- Não alterar(!), não remover(!) os protetores de tela, o logotipo e as screenshots.
- Não alterar a descrição.
Autores do mod:
Nadalao, Tarzan_3.
Plugin "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi"- Junior_Djjr.
Представляем вам международный русско-бразильский проект!
Myth_maker 2.7 (создатель мифов и животных)
Полтора года назад была представлена начальная версия этого мода 2.3. Эта версия сильно отличается от старой. Это продолжение "создателя мифов", полноценная версия 2.7, заточенная на добавление анимированных животных!
Итак, в этой версии мода представлено
Анимированные модели животных:
- Медведь;
- Волк;
- Олень;
- Кабан/Свинья;
- Курица/Петух;
- Пума/Львица/Леопард/Пантера;
- Собака;
- Кот;
- Казуар.
Также есть животные без собственных анимаций:
- Лиса;
- Курица;
- Утка;
- Страус;
- Капибара;
- Корова;
- Овца;
- Горилла.
Отличия от старой версии:
- Добавление 999 папок для каждого персонажа (в старой версии 20 папок);
- Добавление животных из каждой папки, на 98 локаций (в старой версии 7 локаций);
- Добавление 11 собственных рандомных звуков на каждое животное (в старой версии 1 звук);
- Слышимость звуков на 200м (в старой версии 20м);
- Возможность добавлять в каждую папку до 30 разных вариаций моделей и текстур животных (в старой версии 10);
- Хищники теперь нападают на других животных, а также на людей;
- Время анимации "idle" и "звуко-анимации", увеличено до 20с (в старой версии 7с);
- Все модели, текстуры претерпели изменения, добавлены новые вариации моделей и текстур животных;
- Все животные, кроме горилл, анимированных казуаров и куриц, полностью логически расселены по всему игровому миру. Теперь в игре практически нет скучных безжизненных пустот;
- Добавлена новая, крутейшая функция "звуко-анимации" — анимации, синхронизированные со звуком;
- Добавлена новая звуковая система реакций. Животное издает специфические звуки при атаке и при испуге;
- Пока что добавлено только для некоторых животных;
- Полностью новое и упрощенное, интерактивное меню! Такое решение было принято автором Nadalao, поскольку старое меню было слишком сложным.
Точно так же как в папке Animals установлены животные, в папке Myths можно устанавливать и мифы. Меню настройки переведено на русский язык путем "английские буквы, на русской раскладке". Чтобы открыть меню настройки мода, в игре введите чит "MYTHS". Далее действуйте логическим путем, с помощью перевода все можно понять!
В меню: Животные под названием "anim", а мифы под названием "myth". Мифы имеют большую функциональность, чем животные — это будет видно в меню. Животные настраиваются в моде, в основном автоматически. Например, "myth1" в папке (Myths) — это охотник, ему можно давать любое оружие, чего не нужно животным. Можно настраивать, будет ли он атаковать только животных или людей тоже и множество других настроек. В моде добавлен только один охотник, но их можно добавить хоть на всю карту и сколько угодно, по своему усмотрению. Можно создавать вражеские или дружеские базы и добавлять на них любое количество людей. Можно добавлять путешественников, делая их неагрессивными. Этот мод — большой инструмент для творчества. Можно убрать любое животное или миф, просто удалив его папку из мода!
Меню было полностью переделано заново (по сравнению с предыдущей версией), все настройки для животных были максимально упрощены и автоматизированы. Оставлены настройки только самых основных аспектов мода.
Теперь управление меню осуществляется курсором и только лишь нажатием левой клавиши мыши. После выхода из меню настроек произойдет пауза перезагрузки мода (несколько секунд), после этого все животные заново появятся на карте.
В папке "скрины" есть папка со скринами меню настроек, а так же скрин, наглядно показывающий расположение всех животных на карте.
В следующей версии будет:
- Добавление новых звуко-анимаций. Таких анимаций будет по 9, на каждое животное. На данный момент звуко-анимации добавлены только у таких животных, как: Волк, Собака, Кабан), по несколько штук;
- Добавление новых звуков, для звуковой системы реакций "атака и испуг";
- Птицы. Все птицы также будут расселены по всей игровой карте. Возможно будут разные виды птиц.
Остальное описание в архиве!
Для работы мода требуется:
- Open Limit Adjuster;
- SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi (плагин специально разработан Junior_Djjr, для этого мода, для снятия ограничений моделей педов);
- Cleo 4.4;
- Modloader, желательно последней версии;
- CLEO+ желательно последней версии;
- Файл Gta Sa.exe, американской версии (уже есть в архиве). Только с этим .exe, гарантируется нормальная, стабильная работа мода!
Установка:
Все файлы из папки "GTA San Andreas" поместить в папку с игрой!
Для тех, кому подойдет мой вариант решения проблемы с (анимацией челюсти "facgum"), необходимо заменить файл "ped.ifp" из папки (FilesТаблетка для анимации челюсти jawanim) по пути "GTA San Andreasanim", либо поместить папку "anim" в папку "modloader" предварительно удалив папку "оригинал original".
Лекарство анимации челюсти находится в папке "Таблетка для анимации челюсти jaw". В папке "Бонус" лежит два анимированных животных — казуар и курица.
Мод разрешено размещать на любые ресурсы в неограниченных количествах! А также использовать в своих проектах.
Главные условия (!!!):
- Указывать авторов!
- Не изменять(!), не удалять(!) заставки, логотип и скрины.
- Не изменять описание.
Авторы мода:
Nadalao, Tarzan_3.
Плагин "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi"- Junior_Djjr.