







Correção e melhorias do fim da linha






































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5 setembro 20221.0end-of-the-line-fix-improvements_1662342958_747067.7z
Correção do fim da linha e melhorias GTA San Andreas
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Este é um mod enorme que corrige e melhora muitos bugs na missão Fim da Linha.
Recursos:
Correções de cena: (essas correções de cena são apenas correções temporárias. porque eu não consertei literalmente as cenas. Eu consegui fazer isso porque meu tempo era limitado)
- Smoke tem um AK47 nas cenas. (Também melhorou a versão padrão da arma.)
- Corrigido o porte de CJ da Desert Eagle.
- Corrigida a garrafa pendurada que Smoke colocou na mesa.
- Corrigido o tamanho do SPAS 12 que Tenpenny está segurando. Há também uma versão melhorada e uma versão de Vice City PS2
- Tenpenny está realmente ferido na cena em que sofreu o acidente. Obrigado a brooklynzsmac pelo modelo do Tenpenny ferido.
- A cena do epílogo tem CJ segurando a Desert Eagle e também corrigiu Cesar olhando para o lado errado e também corrigiu quando CJ está apontando a arma e torcendo.
Outras coisas:
- Adicionado composições musicais à missão.
- Corrigido modelos pré-luz e UV da parede destrutível.
- Localização do console corrigida. Assim, corrigiu a bolsa passando pelo console.
- Adicionado TV, mesa de Smoke e garrafa de kraken como objetos.
- CJ e Smoke começaram a mirar um no outro. e sua localização foi corrigida.
- Comutação de mira adicionada para transições realistas entre as cenas. Saia do modo de comutação de mira pressionando a tecla F/Return. Obrigado a Vital pelo código.
- Corrigida a posição de Smoke após a morte. Adicionado animação de cena. Corrigido armas e armaduras, bem como a posição de Cj.
- Você pode examinar e interagir com o cadáver de Smoke.
- Substituída a arma de Tenpenny pela arma na cena, Spas-12.
- Tenpenny explode geradores.
- Adicionado a capacidade de explodir o radiador na cabine. Este é um pequeno detalhe.
- Pegando o resto do dinheiro no cofre.
- O prédio está realmente danificado após a explosão. Há danos permanentes dentro e fora do prédio.
- Após a conclusão da atribuição, a polícia é enviada para o local.
- O teletransporte de CJ antes de pular é evitado. A cena foi corrigida com um fade out.
- Se você entrar em um prédio após uma explosão, o interior estará escuro. Adicionado com base no realismo.
- A estátua de Smoke será danificada após a explosão.
Autores:
- Cleoude — Scripts, correções de cena, modelos de cena, suporte CS para IG & Mobile Hands, correção de paredes destruídas, correção de geradores e radiadores;
- Zeneric — Destruição de edifícios, destruição de estátuas de fumaça;
- brooklynzsmac — Modelo Tenpenny ferido;
- Yhdf — Suporte a arsenal padrão aprimorado;
- ForeverL — Suporte para braço móvel;
- Vital — Suporte para troca de segmentação.
- Como instalar:
- Requer CLEO, CLEO + Open Limit Adjuster.
Aviso.
Coloque todos os arquivos cleo no arquivo do jogo. Não os coloque no modloader. O sistema de trabalho é diferente e não ocupa espaço no arquivo cleo.
Os arquivos contêm explicações. Alguns arquivos você pode instalar através do modloader, mas para alguns arquivos, infelizmente, você tem que usar o editor de img Alci. Mencionei isso nas descrições dos arquivos.
Você pode desativar e personalizar os recursos com um arquivo .ini.
End of The Line Fix & Improvements GTA San Andreas
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This is a huge mod that fixes and improves many bugs in the End of the Line mission.
Features:
Scene fixes: (these scene fixes are only temporary fixes. because I didn't literally fix the scenes. I was able to do this because my time was limited)
- Smoke has an AK47 in the scenes. (Also improved the default version of the weapon.)
- Fixed CJ's holding of the Desert Eagle.
- Fixed hanging bottle that Smoke put on the table.
- Fixed the size of the SPAS 12 that Tenpenny is holding. There is also an improved version and a version from Vice City PS2
- Tenpenny is actually injured in the scene where he was in the accident. Thanks to brooklynzsmac for the model of the injured Tenpenny.
- The epilogue scene has CJ holding the Desert Eagle and also corrected Cesar looking the wrong way and also corrected when CJ is pointing the gun and cheering.
Other things:
- Added music compositions to the mission.
- Fixed pre-light and UV models of the destructible wall.
- Fixed console location. Thus, fixed the bag passing through the console.
- Added TV, Smoke's desk and kraken bottle as objects.
- CJ and Smoke began aiming at each other. and their location has been corrected.
- Aim Switching Added for realistic transitions between cutscenes. Exit from aim switching mode by pressing F/Return key. Thanks to Vital for the code.
- Fixed Smoke's position after death. Added scene animation. Fixed weapon and armor picks as well as Cj's position.
- You can examine and interact with Smoke's corpse.
- Replaced Tenpenny's weapon with the weapon in the cutscene, Spas-12.
- Tenpenny does blow up generators.
- Added the ability to blow up the radiator in the cabin. This is a small detail.
- Getting the rest of the money in the safe.
- The building is really damaged after the explosion. There is permanent damage inside and outside the building.
- After completing the assignment, the police are dispatched to the scene.
- CJ's teleport before jumping is prevented. The scene has been fixed with a fade out.
- If you enter a building after a building explosion, the interior will be dark. Added based on realism.
- Smoke's statue will be damaged after the explosion.
Authors:
- Cleoude — Scripts, scene fixes, scene models, CS to IG & Mobile Hands support, fixing destroyed walls, fixing generators and radiators;
- Zeneric — Building destruction, Smoke statue destruction;
- brooklynzsmac — Injured Tenpenny model;
- Yhdf — Improved default arsenal support;
- ForeverL — Mobile arm support;
- Vital — Support for targeting switching.
- How to install:
- Requires CLEO, CLEO + Open Limit Adjuster.
Warning.
Put all cleo files in game file. Do not put them in modloader. The working system is different and does not take up space in cleo file.
The files contain explanations. Some files you can install through modloader, but for some files unfortunately you have to use the img-editor Alci. I mentioned this in the file descriptions.
You can disable and customize the features with an .ini file.