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Objetos de SAMP para DYOM

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GTA San Andreas / Mods / Vários mods
Autor:
Kumamon (SAMP - Kalcor)
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Carregado:
kumamon Assinar Você está inscrito
Tamanho:
10.05 Mb
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15x125road1.dff, 15x15roadcorner1.dff, 15x15roadinters1.dff, 15x15roadinters2.dff, 15x62_5road1.dff, 7_11_sign01.dff, 7_11_sign02.dff, 7_11_sign03.dff, 7_11_sign04.dff, a51building1.dff, a51building1grgdoor.dff, a51building2.dff, a51building2grgdoor.dff, a51building3.dff, a51building3grgdoor.dff, a51fencing.dff, a51fencing.txd, a51fensin.dff, a51hangardoor1.dff, a51landbit1.dff, abattoirsink1.dff, alcoholbottle1.dff, alcoholbottle2.dff, alcoholbottle3.dff, alcoholbottle4.dff, alcoholbottle5.dff, all_walls.txd, allsampcols.col, ambulancelights1.dff, ambulancelights1.txd, ambulancelights2.dff, ammobox1.dff, animtube.dff, animtube.ifp, apple1.dff, apple2.dff, areaboundary10m.dff, areaboundary1m.dff, areaboundary50m.dff, armyhelmet1.dff, armyhelmet10.dff, armyhelmet11.dff, armyhelmet12.dff, armyhelmet2.dff, armyhelmet3.dff, armyhelmet4.dff, armyhelmet5.dff, armyhelmet6.dff, armyhelmet7.dff, armyhelmet8.dff, armyhelmet9.dff, armyhelmets.txd, arrowtype1.dff, arrowtype2.dff, arrowtype3.dff, arrowtype4.dff, arrowtype5.dff, atmfixed.dff, badge01.dff, balaclava1.dff, balaclava1.txd, balloon_texts.txd, banana1.dff, bandage1.dff, bandagepack1.dff, bandages.txd, bandana1.dff, bandana10.dff, bandana11.dff, bandana12.dff, bandana13.dff, bandana14.dff, bandana15.dff, bandana16.dff, bandana17.dff, bandana18.dff, bandana19.dff, bandana2.dff, bandana20.dff, bandana3.dff, bandana4.dff, bandana5.dff, bandana6.dff, bandana7.dff, bandana8.dff, bandana9.dff, barbeque1.dff, base125mx125m1.dff, base250mx250m1.dff, basesections.txd, bassguitar01.dff, bassguitar01.txd, bathroomstuff1.txd, bdupsmask1.dff, beanie1.dff, beerkeg1.dff, beret1.dff, beret2.dff, beret3.dff, beret4.dff, beret5.dff, biggreengloop1.dff, blackhat1.dff, blacktelephone1.dff, blankmodel.dff, blender1.dff, blood_heli.dff, bloodpool1.dff, blueneontube1.dff, bmyboun.dff, bmymib.dff, boat_prop.dff, bodybag1.dff, bollardlight1.dff, bollardlight2.dff, bollardlight3.dff, bollardlight4.dff, bollardlight5.dff, bollardlight6.dff, bollardlight7.dff, boxingglovel.dff, boxingglover.dff, boxinghelmet1.dff, breadloaf1.dff, breadloaf1.txd, breadslice1.dff, breadslice1.txd, bricksingle1.dff, briquettesbag1.dff, broom1.dff, broom1.txd, bucket01.dff, bucket01.txd, bullhorns01.dff, bullhorns01.txd, burg_sfs_01.dff, burgerbox1.dff, burgerbox1.txd, burgershothat1.dff, burgershottorso1.dff, cage20mx20mx10m.dff, cage20mx20mx10mv2.dff, cage5mx5mx3m.dff, cage5mx5mx3mv2.dff, caligulasvaultdoor.dff, camera1.dff, camera1.txd, camflash.dff, can
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3 mai. 2022
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  • 3 mai. 2022
    obekty-iz-samp-dlja-dyom_1651607781_25000.7z
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Adicionados cerca de 1500 objetos e efeitos do SAMP.img

- Os objetos têm colisão e iluminação configuradas

- Os objetos têm animação, que também existe no SAMP (por exemplo, luzes intermitentes)

- Efeitos do SAMP podem ser girados em XYZ, como desejar (efeitos do DYOM não podem)

Objetos e efeitos podem ser obtidos neste site: https://dev.prineside.com/ru/gtasa_samp_model_id/tag/2-sa-mp/

Uso: Com DYOM# (durante a seleção do objeto, pressione TAB, insira o ID do objeto do site e pressione N)

Instalação: É necessário ter o mod DYOM#instalado. Mova o conteúdo para a pasta do jogo. (Não renomeie ou coloque em outras pastas dentro do modloader, tudo deve estar exatamente como no arquivo)

P.S. Pode conflitar com outras modificações sobre novos mapas, objetos, etc., não é recomendado instalar junto com eles. Funciona em qualquer versão do DYOM. Não há conflito com "Limit Adjuster" do fastman92, pode ser instalado junto. A instalação do LimitAdjuster do arquivo é obrigatória para o funcionamento da modificação.

Agradecimentos pela ideia Leon_Crain

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Объекты из SAMP для DYOM

Добавлено суммарно около 1500 объектов и эффектов из SAMP.img

- Объекты имеют настроенную коллизию и свет

- Объекты имеют анимацию, которая имеется и в SAMP (например, мигалки)

- Эффекты из SAMP можно поворачивать по XYZ, как угодно душе (эффекты из DYOM нельзя)

Объекты и эффекты можно брать с данного сайта: https://dev.prineside.com/ru/gtasa_samp_model_id/tag/2-sa-mp/

Использование: С помощью DYOM# (во время выбора объекта нажмите TAB, введите ID объекта с сайта и нажмите N)

Установка: Необходим установленный мод DYOM#. Переместить содержимое в папку с игрой. (Не переименовывать и не закидывать в другие папки внутри modloader, всё должно быть расположено именно так, как в архиве)

P.S. Может конфликтовать с другими модификациями на тему новых карт, объектов и т.п., не рекомендуется устанавливать вместе с ними. Работает на любой версии DYOM. Конфликта с "Limit Adjuster" от fastman92 нет, можно ставить их вместе. Установка LimitAdjuster из архива обязательна для работы модификации.

За идею спасибо Leon_Crain

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