Para cima
  • PT
Entrar no site
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • Miras Personalizadas v2.0 - CustomCrosshairs v2.0

Miras Personalizadas v2.0 - CustomCrosshairs v2.0

  • Miras Personalizadas v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Miras Personalizadas v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Miras Personalizadas v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Miras Personalizadas v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Miras Personalizadas v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Miras Personalizadas v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Miras Personalizadas v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Miras Personalizadas v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
HzanRsxa2959, DK22Pac (помощь)
Saiba mais
Contatos do autor:
Abrir site
Carregado:
North_Petrol Assinar Você está inscrito
Tamanho:
20.79 Kb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
customcrosshairs.cs
Saiba mais
Carregado:
14 abril 2022
Downloads:
2.5K
Total de downloads: 2536
Downloads únicos: 1698
9.5 / 10
19 pessoas avaliaram o arquivo
thecrazyx17
Gunny52
AhmedMagdyElSaid
Jasmi TJ
Mrz7
yamete yokotawaru
NI CE
Convidado
PipeCalv2006
nuke m up
Re- unloaded
Depeche Mode
Convidado
ПавелЧерненко
Convidado
Convidado
Convidado
_Proger_
Convidado
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 14 abril 2022
    kastomnye-pricely-v2-0-customcrosshairs_1649895182_581243.7z
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (0.02 MB)
  • sharemods.com
    Baixar

Novas miras para diferentes armas. Há uma flexível e uma personalização um tanto complexa.

O mod não altera as texturas da óptica (rifle de precisão, lançadores de granadas, câmera).

Requisitos

Você precisará de:

  • CLEO Library;
  • NewOpcodes;
  • ModLoader.

Sem NewOpcodes, o jogo trava.

Para configuração manual, é bom ter:

  • MagicTXD ou qualquer outro editor de txd;
  • Notepad++ ou qualquer outro editor de texto;
  • Paint.NET ou qualquer outro editor gráfico;
  • Experiência básica com arquivos TXD, gráficos e de texto. Ou vontade de aprender por tentativa e erro.

Instalação

Mova a pasta CustomCrosshairs v2 para a pasta modloader.

Personalização

Cada arma pode ter uma mira 'individual':

Mostrar SpoilerOcultar Spoiler

Você precisará editar os arquivos:

  1. Escolha a textura apropriada. Isso deve ser apenas o quadrante superior esquerdo da mira (ou seja, semelhante ao siteM16 do hud.txd);.
  2. Renomeie essa textura para customcrosshair.
  3. Adicione-a ao txd da arma desejada.
  4. Coloque esse txd no arquivo .img correspondente ou no modloader.

Por exemplo, coloque customcrosshair em m4.txd, e no jogo a M4 terá exatamente essa mira, independentemente das configurações nos arquivos ini.

bAPI em settings.ini (cleo/CustomCrosshairs) está definido como 1 por padrão. Se mudar para 0, esse recurso não será ativado.

Essa não é a única opção! Cada arma pode ter uma mira específica em um arquivo ini separado — isso será abordado na seção sobre como criar seu próprio preset.

settings.ini em cleo/CustomCrosshairs — são as configurações gerais do mod.

Nelas, você pode definir um preset (conjunto) de miras para o jogo:

Mostrar SpoilerOcultar Spoiler

Por padrão, 3 estão disponíveis:

  • default — miras 64x64. Para telas com resolução abaixo de 1080p. É a configuração padrão.
  • default2x — 128x128. Para 1080p.
  • default4x — 256x256. Para resoluções acima de 1080p.

Definidos assim:

  • default2x: remova ";" antes da linha "sTextures = default2x".
  • default4x: remova ";" antes da linha "sTextures = default4x".
  • default: coloque ";" antes das linhas "sTextures = default2x" e "sTextures = default4x".

Tamanho das miras:

Mostrar SpoilerOcultar Spoiler

Isso é controlado pelo parâmetro fSize:

  • Quanto maior seu valor, maiores serão as miras. 96.0 ou mais — ideal, se elas estiverem serrilhadas na sua tela, não suavizadas.
  • Quanto menor seu valor, menores serão as miras. 64.0 ou menos — ideal, se elas estiverem borradas.
  • 0 — desativar o parâmetro.

fSize altera o tamanho de todas as miras.

Se quiser, crie seu próprio preset!

Mostrar SpoilerOcultar Spoiler

Prepare a base:

  • Encontre a pasta default em cleo/CustomCrosshairs/profiles.
  • Copie->cole-a lá.
  • Renomeie essa pasta copiada. Por exemplo, para my_profile.

Conecte as configurações do seu perfil:

  1. Encontre "sConfig" em settings.ini.
  2. Remova ";" no início dessa linha.
  3. Escreva em "sConfig" o nome da pasta do seu preset. No meu exemplo, será "sConfig = my_profile".

Conecte as miras do seu perfil:

  1. Em settings.ini, encontre a linha "#custom path".
  2. Remova ";" da linha abaixo dela;
  3. Escreva no "sTextures" vazio o nome da pasta do seu preset. No meu exemplo, ficará "sTextures = my_profile".

Altere as .png das miras na pasta do seu perfil. Mas lembre-se:

  • Isso deve ser apenas o quadrante superior esquerdo da mira (ou seja, semelhante ao siteM16 do hud.txd).
  • É desejável que todas as imagens tenham o mesmo tamanho (para qualidade uniforme).

Para desativar suas texturas personalizadas, coloque ";" antes de "sTextures", que está abaixo de "#custom path".

Defina as miras para diferentes armas em profile.ini.

Formato: ID = string. ID — número identificador, string — nome da textura.

3 seções de configurações, da mais prioritária para a menos prioritária:

  • TypeID — miras para arma específica. Por exemplo, definimos para MP5: 29 = default.
  • ParentID — para arma específica e todas as suas "filhas". "Filha" é o que foi adicionado sem substituição, e que herda propriedades de alguma arma padrão do SA. Por exemplo, 23 = silenced nesta seção significa que a mira silenced estará na arma com ID 23 e em todas que herdaram as propriedades do ID 23 (alguma nova M4 Silenced, por exemplo).
  • AnimgroupID — para todas as armas, agrupadas por um determinado grupo de animações. Por exemplo, a textura default para o grupo rifle: 25 = default.

Para desativar as configurações do seu perfil, coloque ";" novamente no início da linha "sConfig".

P.S.

Mostrar SpoilerOcultar Spoiler

Código de trapaça RSCCH aplica as alterações diretamente durante o jogo.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Кастомные прицелы v2.0 - CustomCrosshairs v2.0

Новые перекрестия для разного оружия. Есть гибкая и несколько мудрёная кастомизация.

Мод не затрагивает текстуры оптики (снайперская винтовка, гранатомёты, фотоаппарат).

Требования

Вам понадобятся:

  • CLEO Library;
  • NewOpcodes;
  • ModLoader.

Без NewOpcodes вылетает.

Для настройки своими руками хорошо бы иметь:

  • MagicTXD или любой другой txd-редактор;
  • Notepad++ или любой другой текстовый редактор;
  • Paint.NET или любой другой графический редактор;
  • Базовый опыт работы с TXD, графическими и текстовыми файлами. Или желание научиться методом проб и ошибок.

Установка

Переместите папку CustomCrosshairs v2 в папку modloader.

Кастомизация

Каждому оружию можно дать 'индивидуальный' прицел:

Show SpoilerHide Spoiler

Придётся ковырять файлы:

  1. Выберите подходящую текстуру. Это должно быть не перекрестие целиком, а лишь его верхний левый квадрант (т.е. подобно siteM16 из hud.txd);.
  2. Переименуйте сию текстуру в customcrosshair.
  3. Добавьте её в txd нужного оружия.
  4. Киньте этот txd в соответствующий .img-архив или в modloader.

Например, суёте customcrosshair в m4.txd, и в игре у M4 будет именно это перекрестие, вне зависимости от настроек в ini-файлах.

bAPI в settings.ini (cleo/CustomCrosshairs) по умолчанию выставлен на 1. Если поменять на 0, то данная фича не задействуется.

Это не единственный вариант! Каждому оружию можно по-отдельности задать то или иное перекрестье в специальном ini-файле — об этом будет в секции про создание собственного пресета.

settings.ini в cleo/CustomCrosshairs — это общие настройки мода.

В них можно выставить пресет (набор) прицелов для игры:

Show SpoilerHide Spoiler

По умолчанию доступны 3 штуки:

  • default — перекрестия 64x64. Для экранов с разрешением ниже 1080p. Стоит по дефолту.
  • default2x — 128x128. Для 1080p.
  • default4x — 256x256. Для разрешений выше 1080p.

Выставляются так:

  • default2x: удалите ";" перед строкой "sTextures = default2x".
  • default4x: удалите ";" перед строкой "sTextures = default4x".
  • default: пропишите ";" перед строками "sTextures = default2x" и "sTextures = default4x".

Размер перекрестий:

Show SpoilerHide Spoiler

За это отвечает параметр fSize:

  • Чем больше его значение, тем крупнее прицелы. 96.0 и выше — оптимально, если они на вашем экране зазубрены, не сглажены.
  • Чем меньше его значение, тем прицелы мельче. 64.0 и ниже — оптимально, если они мыльноваты.
  • 0 — отключить параметр.

fSize меняет размер всех перекрестий.

Хотите — создайте собственный пресет!

Show SpoilerHide Spoiler

Подготовьте базу:

  • Найдите папку default в cleo/CustomCrosshairs/profiles.
  • Скопируйте->вставьте её там же.
  • Переименуйте эту скопированную папку. Например, в my_profile.

Подключите настройки вашего профиля:

  1. Найдите "sConfig" в settings.ini.
  2. Удалите ";" в начале этой строчки.
  3. Пропишите в "sConfig" название папки вашего пресета. В моём примере будет "sConfig = my_profile".

Подключите прицелы вашего профиля:

  1. В settings.ini найдите строчку "#custom path".
  2. Удалите ";" из строчки под ней;
  3. Пропишите в пустом "sTextures" название папки вашего пресета. В моём примере получится "sTextures = my_profile".

Меняйте .png прицелов в папке вашего профайла. Но помните:

  • Это должно быть не перекрестие целиком, а лишь его верхний левый квадрант (т.е. подобно siteM16 из hud.txd).
  • Желательно, чтобы все изображения были одинакового размера (для равномерного качества).

Чтобы деактивировать свои кастомные текстуры, поставьте ";" перед "sTextures", что под "#custom path".

Назначайте прицелы на разное оружие в profile.ini.

Формат: ID = string. ID — число-идентификатор, string — название текстуры.

3 секции настроек, от наиболее до наименее приоритетной:

  • TypeID — перекрестия для конкретного оружия. Например, ставим на MP5: 29 = default.
  • ParentID — для конкретного оружия и всех его "дочек". "Дочка" — это то, что добавлено без замены, и чему приписаны свойства какого-либо дефолтного оружия SA. Например, 23 = silenced в этой секции означает, что перекрестие silenced будет у оружия с ID 23 и у всех, кто наследовал свойства ID 23 (какая-нибудь новая M4 Silenced, допустим).
  • AnimgroupID — на всё оружие, объединённое той или иной группой анимаций. Например, текстура default для группы rifle: 25 = default.

Чтобы отключить настройки вашего профиля, верните ";" в начале строки "sConfig".

P.S.

Show SpoilerHide Spoiler

Чит-код RSCCH применяет изменения прямо во время игры.

Comentários 2
© 2008 - 2025 LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos