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RandomVehicle - transporte diferente

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GTA San Andreas / Mods / Scripts Lua
Autor:
dmitriyewich
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Jesus_Christ Assinar Você está inscrito
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10 fevereiro 2022
Atualizado:
5 setembro 2022
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  • 21 dezembro 2023
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Lançamento RandomVehicle v0.1 beta

Modelos aleatórios para um ID de transporte. Não notei nenhum bug no jogo, mas testes longos são necessários.

Instruções e exemplos no arquivo. Antes de usar, recomendo fortemente ler o Readme(RU).txt

p.s Depois de excluir RandomVehicle.txt e a próxima vez que o jogo for iniciado, ocorrerá um erro do arquivo gtasa_vehicleAudioSettings.cfg, infelizmente não sei como corrigi-lo agora.

p.s.s Meus arquivos FLA, OLA e OpenSAA, que uso através do modloader, estão anexados à postagem. $fastman92limitAdjuster.asi é usado do lançador do Arizona, pois não abre anúncios irritantes antes de iniciar. Use por sua conta e risco.

Funciona no princípio de RandomChar e RandomWeapon.

Se você tiver RandomChar e(ou) RandomWeapon instalado, o script não será carregado até que RandomChar(RandomWeapon).ide seja criado (ou seja, o jogo terá que ser reiniciado duas (três) vezes).

Ativação: Automático

Instalação:

  • Descompacte na pasta do jogo
  • .lua coloque em moonloader
  • Pasta RandomVehicle (não altere o nome) em modloader

Requisitos:

  • ModLoader
  • Moonloader 026.5+
  • Open Limit Adjuster
  • Fastman92 limit adjuster não configurado ou apenas exclusivamente fastman92 Limit Adjuster
  • OpenSAA (para SA-MP, não obrigatório)
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
RandomVehicle - разный транспорт

Релиз RandomVehicle v0.1 beta

Случайные модели для одного ID транспорта. Багов в игре не заметил, но нужны долгие тесты.

Инструкция и примеры в архиве. Перед использованием настоятельно рекомендую прочитать Readme(RU).txt

p.s После удаления RandomVehicle.txt и следующего запуска игры будет выскакивать ошибка от файла gtasa_vehicleAudioSettings.cfg, к сожалению как исправить сейчас — не знаю.

p.s.s К посту прикреплен мои файлы FLA, OLA и OpenSAA, которые я использую через modloader. $fastman92limitAdjuster.asi используется от лаунчера аризоны, так как не открывает надоедливую рекламу перед запуском. Используйте на свой страх и риск.

Работает по принципу RandomChar и RandomWeapon.

Если у вас установлен RandomChar и(или) RandomWeapon, то скрипт не загрузится, пока не создастся RandomChar(RandomWeapon).ide(то есть игру надо будет два(три) раза перезагружать).

Активация: Автоматическая

Установка:

  • Распаковать в папку с игрой
  • .lua поместить в moonloader
  • Папку RandomVehicle (не менять название) в modloader

Требования:

  • ModLoader
  • Moonloader 026.5+
  • Open Limit Adjuster
  • Не настроенный fastman92 limit adjuster или только исключительно fastman92 Limit Adjuster
  • OpenSAA (для SA-MP, не обязательно)
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