Caminhão de transporte de carros [Estilo SA]











-
24 março 2023legkovojj-avtovoz-sa-style_1679648361_907351.zip
-
sharemods.comBaixar
[Descrição]
Modelo de reboque com colisão, substituindo o ID 611.
Para funcionar, é necessário o script CLEO+, Garage Save eXtender e VehFuncs para fixar o modelo no reboque.
[Instalação]
Coloque todos os arquivos do arquivo na pasta do jogo. Se for necessário substituir, aceite.
[Instruções de uso]
1. Coloque o carro no reboque.
2. Entre no carro ao qual o reboque está preso, pressione o botão "2" e o modelo será fixado.
3. Para soltar o modelo, pressione "2" novamente.
[Aviso]
O script funciona plenamente apenas no modo singleplayer. No samp, você pode transportar o modelo no reboque por uma certa distância,
após a qual o modelo do reboque será teleportado para o local onde estava preso.
[Para criadores de carros e outros modders]
Para anexar o reboque a qualquer carro, ele precisará ser adaptado.
Para isso, abra um programa de modelagem 3D.
Crie um dummy/modelo com o nome f_hitch e mova-o para o local do engate.
Como bônus, você pode criar um modelo de engate, mas isso não é obrigatório.
Depois disso, exporte o carro e tudo deve funcionar.
[Описание]
Модель прицепа с коллизией, заменяющая ID 611.
Для работоспособности необходим скрипт CLEO+, Garage Save eXtender и VehFuncs для того, чтобы зафиксировать модель на прицепе.
[Установка]
Все файлы из архива кидаете в папку с игрой. Если потребуется замена, соглашайтесь.
[Инструкция по использованию]
1. Заводите автомобиль на прицеп.
2. Садитесь в автомобиль, к которому прикреплен прицеп, нажимаете на кнопку "2" и модель зафиксировалась.
3. Чтобы открепить модель, повторно нажмите "2".
[Предупреждение]
Скрипт полноценно работает только в синглплеере. В сампе можно прокатить модель на прицепе на определенную дистанцию,
после чего модель с прицепа телепортируется на то место, где она была прикреплена.
[Для кармейкеров и других мододелов]
Чтобы прикрепить прицеп к любому автомобилю, его потребуется адаптировать.
Для этого открываете программу для работы с 3D.
Создаёте дамми/модель с названием f_hitch и перемещаете его на место фаркопа.
Бонусом можете создать модель фаркопа, но и без этого можно обойтись.
После этого экспортируете автомобиль и всё должно работать.