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Caminhão de transporte de carros [Estilo SA]

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GTA San Andreas / Transporte / Novo transporte no estilo GTA SA
Autor:
emexD
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19 dezembro 2021
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  • 24 março 2023
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[Descrição]

Modelo de reboque com colisão, substituindo o ID 611.

Para funcionar, é necessário o script CLEO+, Garage Save eXtender e VehFuncs para fixar o modelo no reboque.

[Instalação]

Coloque todos os arquivos do arquivo na pasta do jogo. Se for necessário substituir, aceite.

[Instruções de uso]

1. Coloque o carro no reboque.

2. Entre no carro ao qual o reboque está preso, pressione o botão "2" e o modelo será fixado.

3. Para soltar o modelo, pressione "2" novamente.

[Aviso]

O script funciona plenamente apenas no modo singleplayer. No samp, você pode transportar o modelo no reboque por uma certa distância,

após a qual o modelo do reboque será teleportado para o local onde estava preso.

[Para criadores de carros e outros modders]

Para anexar o reboque a qualquer carro, ele precisará ser adaptado.

Para isso, abra um programa de modelagem 3D.

Crie um dummy/modelo com o nome f_hitch e mova-o para o local do engate.

Como bônus, você pode criar um modelo de engate, mas isso não é obrigatório.

Depois disso, exporte o carro e tudo deve funcionar.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Легковой автовоз [SA Style]

[Описание]

Модель прицепа с коллизией, заменяющая ID 611.

Для работоспособности необходим скрипт CLEO+, Garage Save eXtender и VehFuncs для того, чтобы зафиксировать модель на прицепе.

[Установка]

Все файлы из архива кидаете в папку с игрой. Если потребуется замена, соглашайтесь.

[Инструкция по использованию]

1. Заводите автомобиль на прицеп.

2. Садитесь в автомобиль, к которому прикреплен прицеп, нажимаете на кнопку "2" и модель зафиксировалась.

3. Чтобы открепить модель, повторно нажмите "2".

[Предупреждение]

Скрипт полноценно работает только в синглплеере. В сампе можно прокатить модель на прицепе на определенную дистанцию,

после чего модель с прицепа телепортируется на то место, где она была прикреплена.

[Для кармейкеров и других мододелов]

Чтобы прикрепить прицеп к любому автомобилю, его потребуется адаптировать.

Для этого открываете программу для работы с 3D.

Создаёте дамми/модель с названием f_hitch и перемещаете его на место фаркопа.

Бонусом можете создать модель фаркопа, но и без этого можно обойтись.

После этого экспортируете автомобиль и всё должно работать.

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