GTA: Underground Snapshot v4.1.1 (Multiplayer UG-MP)









































-
31 dezembro 20204.1.11609436931_b1.rar
-
31 dezembro 20204.11609436875_b1.rar
-
drive.google.comBaixar
GTA: Underground (SA/VC/LC/+) Snapshot v4 v4.1 v4.1.1
GTA Underground é um mod que combina o universo da era 3D no motor de GTA San Andreas e adiciona todas as funcionalidades dos jogos correspondentes. Nesta versão, você poderá visitar Liberty City (GTA 3), Vice City (GTA VC), Cottonmouth (Manhunt II), Carcer City (Manhunt II), Bullworth (Bully), Mainland Liberty, Dunsfold e Atlantis.
Introdução:
Muitas coisas mudaram desde a última atualização em julho de 2019. Os autores se esforçaram muito para fornecer mais conteúdo do universo 3D da Rockstar junto com conteúdo personalizado criado por membros criativos e talentosos da equipe — desde novas estatísticas de armas até veículos completamente novos. Esta versão será uma das nossas maiores atualizações do GTA: Underground.
Atualização v4.1.1
- Corrigido o objeto personalizado mp_newspaper, que causava erros de identificador indefinido do FLA ao ser usado;
- O código de sincronização do jogador remoto não requer mais a instalação de determinadas versões do DirectX — assim, resolve-se o problema em que o ASI não carregava, causando erros de tempo de execução ao carregar tanto o modo single-player quanto o multiplayer (embora possam haver outros lugares no código que ainda exijam isso);
- Corrigido a inclinação da bicicleta do jogador remoto, que não estava sincronizando corretamente;
- Corrigida a mensagem de rejeição de conexão com versão incorreta, que não aparecia quando deveria (anteriormente aparecia uma mensagem de nickname inválido);
- Informações sobre falhas agora serão enviadas automaticamente para nós. Esta função pode ser desativada editando ugcrashreporter.ini;
- Várias melhorias / correções foram feitas no launcher UG-MP:
No diálogo de "Conexão ao servidor", agora é usado o título "Conectar ao servidor" em vez de "Conectar a ";
- Melhorado o código de verificação de nome de host na janela de conexão direta — agora deve detectar constantemente nomes de host inválidos;
- A janela de conexão direta não usará mais a porta padrão (7777) por padrão quando não deveria;
- Antes de iniciar o jogo, quaisquer espaços em branco no início e no final do nome de host inserido serão removidos;
- Corrigido o crash ao pressionar o botão "Cancelar" na janela de conexão direta;
- Corrigido um erro que fazia com que as ligações de entrada na janela de registro e na janela de conexão direta não fossem atualizadas até que os elementos perdessem o foco. Isso elimina muitos problemas, incluindo o cenário em que as pessoas relatam que pressionar a tecla ENTER resulta em comportamentos diferentes do botão Conectar (por exemplo, quando exibe incorretamente uma mensagem de erro sobre o nome de host inserido e / ou onde se conecta usando um nome de host diferente do que o usuário pretendia). No entanto, essa mudança pode reduzir o desempenho em ambas as janelas.
Multiplayer
Atualmente, nosso maior complemento nesta atualização será nosso próprio cliente multiplayer: UG-MP! Para aqueles que não estão familiarizados com o mod, UG-MP é nossa modificação do SA-MP, que é totalmente compatível e incluirá uma variedade de recursos exclusivos e códigos-fonte para desenvolvedores de servidores e jogadores interagirem: cores RGB para veículos, sincronização de rádio, controles deslizantes de clima personalizáveis e muito mais. Proprietários de servidores e jogadores poderão escolher entre mais de 300 tipos de armas, mais de 700 veículos e uma impressionante quantidade de mais de 1200 skins para personalizar seus servidores únicos. Todos poderão hospedar seu servidor no UG:MP, mas também terá um sistema de listas brancas — uma aba de servidores para servidores únicos selecionados pelo nosso comitê de lista branca.
Trabalho global em armas
Como mencionamos em nosso ponto anterior, todos os mais de 300 tipos de armas da nossa versão anterior foram aprimorados e remodelados, tornando cada arma única à sua maneira. Adicionamos 25 tipos adicionais de armas de combate corpo a corpo e armas de fogo, desde relíquias da Segunda Guerra Mundial, como MP40 e Luger, até maravilhas modernas, como SCAR e FMG9. Todas as estatísticas das armas foram completamente reformuladas. A cadência de tiro, dano, tamanho do carregador, animação e muito mais foram alterados. Enquanto as armas de vanilha do SA permaneceram intocadas, todas as armas adicionadas de III, Vice City, Vice City Stories e Liberty City Stories foram modificadas para se assemelhar a seus equivalentes originais, enquanto algumas foram ligeiramente alteradas para parecerem um pouco mais únicas e diferentes. As armas de Manhunt e Manhunt II também foram modificadas — muitas delas tinham os mesmos atributos e pareciam iguais. Com a última atualização, essas armas agora têm animações e atributos diferentes — o que significa que você pode começar tanto um duelo com duas revólveres quanto simplesmente segurá-las de forma dramática.
Após o lançamento do UG:MP, mais armas únicas e interessantes serão adicionadas, continuaremos a trabalhar e expandir o GTA: Underground com mais conteúdo e estaremos atentos à comunidade em relação a mudanças nas armas e alterações em suas características.
Adições e correções de veículos:
No GTA: Underground e UG:MP, foram adicionados muitos veículos completamente novos para você dirigir, além de dezenas de correções e atualizações! Muitos dos veículos adicionados de versões anteriores estavam incompletos/bugados/não estavam configurados corretamente, então trabalhamos muito para corrigir todos esses erros conhecidos e introduzir alguns veículos completamente novos ao longo do caminho.
Retorno do modo história:
A funcionalidade mais solicitada pelos fãs foi o suporte à linha de história do GTA:SA no Underground, e agora está disponível! Como uma opção adicional, você poderá jogar novamente a linha de história com todo o conteúdo disponível do GTA: Underground. O suporte à linha de história não é completo e ainda não está 100% finalizado, então esperamos encontrar novos erros ao longo do jogo.
Instalação:
1. Para começar, você precisa baixar o GTA San Andreas limpo (sem mods).
2. Baixe o GTA: Underground Snapshot v4 do Google Drive e mova os arquivos do arquivo para o seu GTA San Andreas que você baixou anteriormente (confirme a substituição dos arquivos). O multiplayer já foi adicionado ao jogo.
3. Depois disso, baixe o GTA: Underground Snapshot v4.1.1 e mova os arquivos do arquivo para o seu GTA San Andreas que você baixou anteriormente (confirme a substituição dos arquivos). O multiplayer já foi adicionado ao jogo.
Equipe de desenvolvimento:
Líderes do Projeto:
- dkluin;
- Redreaper666;
- TwisT3R |S|W|T| (aka TwisT3R);
Gerentes de Projeto:
- Len;
- Tony;
- Zeron;
- The Truth;
Gerentes de Desenvolvimento:
- Uncle Turner |T|C|V| (aka Mario);
- Lennie;
- Spartan112;
- Yhdf;
- Maladoy (aka M1racle);
Desenvolvedores:
- Alexia;
- Дмитрий Пирогов;
- Compeast;
- lmtd;
- LosTigeros;
- Noskillx;
- Gra33sy Mang;
- Puzi_krem;
- Noah_Antilles;
Colaboradores;
- Goncaloafs;
- mike.samaki;
- marcd;
- RzDat;
- tiMbAJ;
- 0x452;
- cj2000.
GTA: Underground (SA/VC/LC/+) Snapshot v4 v4.1 v4.1.1
Gta Underground — это мод, который сочетает в себе вселенную 3D-эры на движке GTA San Andreas и добавляет все функции из соответствующих игр. В этой версии вы сможете посетить Liberty City (GTA 3), Vice City (GTA VC), Cottonmouth (Manhunt II), Carcer City (Manhunt II), Bullworth (Bully), Mainland Liberty, Dunsfold и Atlantis.
Вступление:
Многое изменилось с момента предыдущего обновления в июле 2019 года. Авторы приложили огромные усилия, чтобы предоставить вам больше контента из 3D вселенной Рокстар наряду с пользовательским контентом, созданным творческими и талантливыми членами команды — от новой статистики оружия до совершенно новых транспортных средств. Данная версия станет одним из наших самых больших обновлений GTA: Underground.
Обновление v4.1.1
- Исправлен пользовательский объект mp_newspaper, вызывающий ошибки неопределенного идентификатора из FLA при использовании;
- Код синхронизации удаленного проигрывателя больше не требует установки определенных сред выполнения DirectX — таким образом решается проблема, при которой ASI не загружается, вызывая ошибки времени выполнения при загрузке либо одиночной, либо многопользовательской игры (хотя могут быть другие места в коде, которые все еще требуют этого);
- Исправлен наклон велосипеда удаленного игрока, который не синхронизировался должным образом;
- Исправлено сообщение об отклонении соединения с неверной версией, которое не отображалось, когда должно (ранее отображалось сообщение о недопустимом нике);
- Информация о сбоях теперь будет отправляться нам автоматически. Эту функцию можно отключить, отредактировав ugcrashreporter.ini;
- Внесено несколько улучшений / исправлений в программу запуска UG-MP:
В диалоговом окне «Подключение к серверу» теперь используется заголовок «Подключиться к серверу» вместо «Подключиться к »;
- Улучшен код проверки имени хоста в окне прямого подключения — теперь он должен постоянно обнаруживать недопустимые имена хостов;
- Окно прямого подключения больше не будет по умолчанию использовать порт по умолчанию (7777) в тех случаях, когда этого не должно быть;
- Перед запуском игры любые начальные и конечные пробелы во введенном имени хоста будут удалены;
- Исправлен сбой при нажатии кнопки «Отмена» в окне прямого подключения;
- Исправлена ошибка, из-за которой привязки ввода в окне регистрации и в окне прямого подключения не обновлялись, пока элементы не теряли фокус. Это устраняет множество проблем, в том числе сценарий, в котором люди сообщают, что нажатие клавиши ENTER приводит к другим результатам, чем кнопка Connect (например, когда он неправильно отображает сообщение об ошибке о введенном имени хоста и / или где он будет подключаться с использованием другого имени хоста, чем пользователь предназначена). Однако это изменение может снизить производительность в обоих окнах.
Мультиплеер
На данный момент, нашим самым большим дополнением в этом обновлении будет наш собственный многопользовательский клиент: UG-MP! Для тех, кто плохо знаком с модом, UG-MP — это наша модификация SA-MP, которая полностью обратно совместима и будет включать множество эксклюзивных функций и исходных текстов для разработчиков серверов и игроков, с которыми можно взаимодействовать: RGB цвета для транспортных средств, синхронизация радио, настраиваемые ползунки погоды и многое другое. Владельцы серверов и игроки будут иметь возможность выбирать из 300+ видов оружия, 700+ транспортных средств и ошеломляющего количества 1200+ скинов, чтобы персонализировать свои уникальные серверы. Каждый сможет разместить свой сервер на UG:MP, но он также будет иметь систему белых списков — вкладку серверов для уникальных исходных серверов, выбранных нашим комитетом по белому списку.
Глобальная работа над оружием
Как мы говорили в нашем предыдущем пункте, все 300+ видов оружия из нашей предыдущей версии были улучшены и переделаны, поэтому каждое оружие будет по-своему уникальным. Добавлено 25 дополнительных видов оружия ближнего боя и огнестрельного оружия, От реликвий Второй мировой войны, таких как MP40 и Luger, до современных чудес, таких как SCAR и FMG9. Вся статистика оружия была полностью переделана. Скорострельность, урон, размер обоймы, анимация и многое другое были изменены. В то время как ванильное оружие SA осталось нетронутым, все добавленные оружия из III, Vice City, Vice City Stories и Liberty City Stories были изменены, чтобы напоминать свои оригинальные аналоги, в то время как некоторые были немного изменены, поэтому они будут казаться немного более уникальными и разными. Оружие Manhunt и Manhunt II также было изменено — многие из них имели одни и те же атрибуты и выглядели одинаково. С последним обновлением это оружие теперь имеет разные анимации и атрибуты — что означает, что вы можете начать либо дуэль с двумя револьверами, либо просто пафосно держать его.
После запуска UG:MP будет добавлено больше уникального и интересного оружия, мы продолжим работать и расширять GTA: Underground с большим количеством контента и будем внимательно следить за сообществом в отношении изменений оружия и изменения их характеристик.
Дополнения и исправления транспорта:
В GTA: Underground и UG:MP было добавлено очень много совершенно новых транспортных средств, чтобы вы могли на них кататься, а также десятки исправлений и обновлений! Многие из добавленных транспортных средств из предыдущих версий были незавершенными/глючными/не были правильно настроены, поэтому мы много работали над исправлением всех этих известных ошибок и внедряли некоторые совершенно новые транспортные средства на этом пути.
Возвращение сюжетного режима:
Наиболее востребованной функцией фанатов была поддержка сюжетной линии GTA:SA в Underground, и теперь она есть! В качестве дополнительного выбора вы сможете снова сыграть сюжетную линию со всем доступным контентом GTA: Underground. Поддержка сюжетной линии не является полноценной и еще не завершена на все 100%, поэтому мы ожидаем найти новые ошибки по ходу игры.
Установка:
1. Для начала вам нужно скачать чистую (без модов) GTA San Andreas.
2. Скачиваем GTA: Underground Snapshot v4 с Гугл диска и перемещаем файлы с архива в вашу GTA San Andreas, которую вы скачали ранее (подтверждаем замену файлов). Мультиплеер уже добавлен в игру.
3. После этого скачиваем GTA: Underground Snapshot v4.1.1 и перемещаем файлы с архива в вашу GTA San Andreas, которую вы скачали ранее (подтверждаем замену файлов). Мультиплеер уже добавлен в игру.
Команда разработчиков:
Project Leaders:
- dkluin;
- Redreaper666;
- TwisT3R |S|W|T| (aka TwisT3R);
Project Managers:
- Len;
- Tony;
- Zeron;
- The Truth;
Development Managers:
- Uncle Turner |T|C|V| (aka Mario);
- Lennie;
- Spartan112;
- Yhdf;
- Maladoy (aka M1racle);
Developers:
- Alexia;
- Дмитрий Пирогов;
- Compeast;
- lmtd;
- LosTigeros;
- Noskillx;
- Gra33sy Mang;
- Puzi_krem;
- Noah_Antilles;
Contributors;
- Goncaloafs;
- mike.samaki;
- marcd;
- RzDat;
- tiMbAJ;
- 0x452;
- cj2000.