Câmeras de Vigilância em DYOM

















-
16 março 20221638629671_security-camera.rar
Este script adiciona câmeras de vigilância funcionais ao jogo para missões DYOM.
Elas podem ser posicionadas como objetos normais (ID 1886) através de DYOM#.
As câmeras operam em um raio de 25 unidades. Ao detectar o jogador na área de visão, um indicador vermelho acende na câmera e um sinal sonoro é emitido. O jogador terá um tempo limitado para se esconder. Se o jogador permanecer na área de visão da câmera, a missão falhará.
Painéis de controle das câmeras foram adicionados, permitindo que o jogador veja através das câmeras e as desative. Para colocar o painel de controle, adicione o objeto ID 2606 ao mapa. O painel de controle afeta as câmeras em um raio de 700 unidades.
No arquivo de configurações Security Camera.ini, algumas funções das câmeras podem ser ajustadas:
TIME — o tempo dado ao jogador para se esconder após ser detectado
SOUND — o som da câmera ao detectar o jogador
ALARM — se as câmeras podem detectar o jogador
OFF — a possibilidade de desligar as câmeras através do painel de controle
REDLIGHT — indicador vermelho na câmera ao detectar o jogador
A função ROTATION foi removida, pois não funcionava corretamente e desacelerava o script
Importante:
1) As câmeras devem estar posicionadas em um ângulo de 90 graus, ou seja, na posição padrão. Se inclinadas, elas detectarão a localização do jogador incorretamente ou não o detectarão.
2) Não é recomendável colocar câmeras muito próximas uma da outra, pois se uma câmera detectar o jogador, a segunda não funcionará enquanto o indicador vermelho estiver aceso na primeira.
Данный скрипт добавляет в игру рабочие камеры видеонаблюдения для DYOM-миссий.
Их можно расставлять как обычные объекты (ID 1886) через DYOM#.
Камеры действуют в радиусе 25 единиц. При обнаружении игрока в зоне видимости, на камере загорается красный индикатор и раздается звуковой сигнал. У игрока будет некоторое время, чтобы скрыться. Если же игрок останется в зоне видимости камеры — миссия будет провалена.
Добавлены панели управления камерами, благодаря которым игрок может смотреть через камеры и отключать их. Чтобы разместить панель управления добавьте на карту объект ID 2606. Панель управления действует на камеры в радиусе 700 единиц.
В файле настроек Security Camera.ini можно настроить некоторые функции камер:
TIME — время, которое дается игроку на то, чтобы скрыться после обнаружения
SOUND — звук камеры при обнаружении игрока
ALARM — могут ли камеры засекать игрока
OFF — возможность отключения камер через панель управления
REDLIGHT — красный индикатор на камере при обнаружении игрока
Убрана функция ROTATION, так как она работала некорректно и замедляла скрипт
Важно:
1) Камеры должны стоять под углом в 90 градусов, то есть в стандартном положении. Если их наклонять, они будут засекать местоположение игрока неправильно или вообще не будут его засекать.
2) Не рекомендуется ставить камеры близко друг к другу, так как если игрока засекла одна камера, то вторая не сработает пока на первой горит красный индикатор.