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Câmeras de Vigilância em DYOM

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GTA San Andreas / Programas / Criação de missões
Autor:
SIZZZ
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camera.cs
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Carregado:
19 agosto 2020
Atualizado:
16 março 2022
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  • 16 março 2022
    1638629671_security-camera.rar
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Este script adiciona câmeras de vigilância funcionais ao jogo para missões DYOM.

Elas podem ser posicionadas como objetos normais (ID 1886) através de DYOM#.

As câmeras operam em um raio de 25 unidades. Ao detectar o jogador na área de visão, um indicador vermelho acende na câmera e um sinal sonoro é emitido. O jogador terá um tempo limitado para se esconder. Se o jogador permanecer na área de visão da câmera, a missão falhará.

Painéis de controle das câmeras foram adicionados, permitindo que o jogador veja através das câmeras e as desative. Para colocar o painel de controle, adicione o objeto ID 2606 ao mapa. O painel de controle afeta as câmeras em um raio de 700 unidades.

No arquivo de configurações Security Camera.ini, algumas funções das câmeras podem ser ajustadas:

TIME — o tempo dado ao jogador para se esconder após ser detectado

SOUND — o som da câmera ao detectar o jogador

ALARM — se as câmeras podem detectar o jogador

OFF — a possibilidade de desligar as câmeras através do painel de controle

REDLIGHT — indicador vermelho na câmera ao detectar o jogador

A função ROTATION foi removida, pois não funcionava corretamente e desacelerava o script

Importante:

1) As câmeras devem estar posicionadas em um ângulo de 90 graus, ou seja, na posição padrão. Se inclinadas, elas detectarão a localização do jogador incorretamente ou não o detectarão.

2) Não é recomendável colocar câmeras muito próximas uma da outra, pois se uma câmera detectar o jogador, a segunda não funcionará enquanto o indicador vermelho estiver aceso na primeira.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Камеры видеонаблюдения в DYOM

Данный скрипт добавляет в игру рабочие камеры видеонаблюдения для DYOM-миссий.

Их можно расставлять как обычные объекты (ID 1886) через DYOM#.

Камеры действуют в радиусе 25 единиц. При обнаружении игрока в зоне видимости, на камере загорается красный индикатор и раздается звуковой сигнал. У игрока будет некоторое время, чтобы скрыться. Если же игрок останется в зоне видимости камеры — миссия будет провалена.

Добавлены панели управления камерами, благодаря которым игрок может смотреть через камеры и отключать их. Чтобы разместить панель управления добавьте на карту объект ID 2606. Панель управления действует на камеры в радиусе 700 единиц.

В файле настроек Security Camera.ini можно настроить некоторые функции камер:

TIME — время, которое дается игроку на то, чтобы скрыться после обнаружения

SOUND — звук камеры при обнаружении игрока

ALARM — могут ли камеры засекать игрока

OFF — возможность отключения камер через панель управления

REDLIGHT — красный индикатор на камере при обнаружении игрока

Убрана функция ROTATION, так как она работала некорректно и замедляла скрипт

Важно:

1) Камеры должны стоять под углом в 90 градусов, то есть в стандартном положении. Если их наклонять, они будут засекать местоположение игрока неправильно или вообще не будут его засекать.

2) Не рекомендуется ставить камеры близко друг к другу, так как если игрока засекла одна камера, то вторая не сработает пока на первой горит красный индикатор.

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