Gráficos Realistas - PGSA ENB 1.0














PGSA ENB 1.0 para GTA SA!
PGSA é um aprimorador visual avançado que utiliza seus próprios shaders de pós-processamento, que podem ser usados para emular fotografias e filmes, tornando-o semelhante a outros aprimoradores gráficos.
Agradecimentos:
Boris Vorontsov: Criador do ENBSeries. Sem ele, isso não seria possível.
xMakarusx: Criador do SA_DirectX 2.0. Também sou muito grato a ele por tudo.
Marty McFly: Autor da classificação de cores original e do código da caixa de correio.
IceLaGlace: autor do código Fisheye, Bloom e do código original de cross-processing.
GP65CJ04: Autor do shader GodRays.
MysTer92: porta FXAA.
CeeJay.dk: Shader vibratório.
Características do ENB:
- Condições climáticas personalizadas
- Sem estradas molhadas, desfoque intenso e efeitos inúteis que reduzem o FPS.
- Godrays (sem MasterEffect ou ReShade).
- Iluminação completamente reformulada.
- 4 presets com diferentes efeitos.
- Textura da lua como em GTA 5.
- Muitos efeitos adicionais variados para diferentes gostos.
PGSA ENB 1.0 для GTA SA!
PGSA - это усовершенствованный визуальный усилитель, который использует собственные шейдеры постобработки, которые можно использовать для эмуляции фотографий и фильмов, что делает его похожим на другие графические усилители.
Спасибо:
Борис Воронцов: Создатель ENBSeries. Без него это было бы невозможно.
xMakarusx: Создатель SA_DirectX 2.0. Ему также большое спасибо за все.
Марти МакФлай: Автор оригинальной цветовой классификации и кода почтового ящика.
IceLaGlace: автор кода Fisheye, Bloom и оригинального кода кросс-обработки.
GP65CJ04: Автор шейдера GodRays.
MysTer92: порт FXAA.
CeeJay.dk: Вибрационный шейдер.
Особенности ENB:
- Индивидуальные погодные условия
- Нет мокрых дорог, сильного размытия и подобных бесполезных эффектов, снижающих FPS.
- Godrays (без MasterEffect или ReShade).
- Полностью переработанное освещение.
- 4 пресета с разными эффектами.
- Текстура луны как в GTA 5.
- Много разных дополнительных эффектов на разные вкусы.