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XIIV Renascido

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GTA San Andreas / Mods / Mods gráficos
Autor:
Boris Voronsov, DIMEN, Balach, Anton Zabaznov
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Maxim_Balach Assinar Você está inscrito
Tamanho:
8.52 Mb
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25 mai. 2019
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Autor da configuração original: Anton Zabaznov

Autor da reconfiguração: Balach

Autores de alguns efeitos: DIMEN, Angeas

Autor da série ENB: Boris Voronsov

Versão: 1.0.0

Notas sobre a modificação:

- A configuração é destinada exclusivamente para PCs médios e potentes

- A configuração foi testada por muitas pessoas e cada uma teve uma aparência diferente

- Ativar/desativar Shift + F12

- O brilho do jogo deve estar no mínimo possível

Particularidades da configuração:

- A configuração é baseada na versão ENB 0.306 (um dll)

- Bonita paleta de cores

- Timecyc reconfigurado do original XIIV

- Sombras bonitas

- SSAO de qualidade

- Água ajustada

- Bloom de qualidade

- DoF dinâmico

- Adicionadas muitas opções que você pode configurar conforme desejar (Pasta - Options)

- Adicionados exdisp.asi e flickr.asi

- Presente PerPixelLighting (cleo)

Diferenciais do XIIV em relação ao XIIV Renascido:

- A configuração é baseada em um DLL (o XIIV padrão usa 5 DLLs), portanto a carga no PC foi reduzida

- A configuração está o mais próxima possível da atmosfera do próprio jogo

- Corrigido o bug com a óptica nos carros, onde ao ativar o ENB a textura de brilho dos faróis deixava de aparecer (também depende do próprio carro)

- Corrigido o bug com a sombra nos carros, onde manchas apareciam em quase toda a lateral do carro, elas ainda existem, mas não são tão intensas como antes

- Adicionados vários tipos de DoF

- Adicionado SaGFX (reflexos)

Problemas e bugs conhecidos:

- Reflexos muito espelhados (não conseguimos corrigir isso)

- Manchas nas bordas dos carros quando vistos de baixo (essa configuração de sombras pode ser ajustada definindo o valor ShadowBlurRange para 0.00, mas as sombras não ficarão muito bonitas em alguns carros)

- Ao instalar a opção Imitation Motion Blur da pasta DoF, o carro terá um "fantasma", isso pode ser notado nas capturas de tela com esse DoF

- Ao instalar a opção Bokeh DoF por A.Zabaznov da pasta DoF, durante o carregamento do jogo você terá que esperar cerca de 1 minuto (dependendo da configuração do PC)

- Ao instalar a opção SaGFX 0.3, alguns carros ficarão completamente brancos, pois não suportam a modificação

- Ao instalar a opção SaGFX 0.3, não é recomendável ativar o DoF, pois ele não funciona corretamente com o GFX

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
XIIV Reborn

Автор первоначальной конфигурации: Anton Zabaznov

Автор перенастройки: Balach

Авторы некоторых эффектов: DIMEN, Angeas

Автор ENB Series: Boris Voronsov

Версия: 1.0.0

Примечания к модификации:

- Настройка предназначена исключительно для средних и мощных ПК

- Настройка тестировалась многими людьми и у каждого она выглядела по разному

- Вкл/выкл Shift + F12

- Игровая яркость должна быть на самом минимуме

Особенноcти настройки:

- Настройка базируется на ENB версии 0.306 (один dll)

- Красивая цветовая гамма

- Перенастроен Timecyc оригинального XIIV

- Красивые тени

- Качественный SSAO

- Настроенная вода

- Качественный Bloom

- Динамический DoF

- Добавлено много опций, которые вы можете установить по желанию(Папка - Options)

- Добавлены exdisp.asi и flickr.asi

- Присутствует PerPixelLighting(cleo)

Отличия XIIV от XIIV Reborn:

- Настройка базируется на одном DLL(стандартный XIIV на 5 DLL), следовательно нагрузка на ПК стала меньше

- Настройка максимально приближена к атмосфере самой игры

- Убран баг с оптикой на машинах, когда при включении ENB у машины переставала отображаться текстура свечения фар(зависит еще от самой машины)

- Убран баг с тенью на машинах, когда чуть-ли не на пол машины появлялись пятна, они есть и сейчас, но это не так мощно как раньше

- Добавлены различные варианты DoF'a

- Добавлен SaGFX(отражения)

Известные проблемы и баги:

- Слишком зеркальные отражения(никак не получается это исправить)

- Пятна по краям машины при ракурсе снизу(Такая настройка теней, этот баг можно убрать выставив ShadowBlurRange значение 0.00, но сами тени будут не очень красивые на некоторых машинах)

- При установке опции Imitation Motion Blur из папки DoF, у машины появляется "призрак", на скриншотах с этом DoF'ом это можно заметить

- При установке опции Bokeh DoF by A.Zabaznov из папки DoF, во время захода игры вам придется подождать примерно 1 минуту(завит от конфигурации ПК)

- При установке опции SaGFX 0.3, некоторые машины будут полностью белыми, так как не поддерживают саму модификацию

- При установке опции SaGFX 0.3, не рекомендуется включать DoF, так как он некорректно работает с самим GFX

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