PedFuncs v0.3.1 beta - Novas funções para pedestres










































-
24 junho 20231543423362_pedfuncs.zipSenha do arquivo: libertycity
-
12 fevereiro 2020v0.3.11581524927_pedfuncs.zipSenha do arquivo: libertycity
-
sharemods.comBaixar
PedFuncs é um plugin ASI para GTA:SA, cujo objetivo é criar novas funções para skins de pessoas (pedestres).
No momento, há apenas uma função: Variações de texturas (Remap).
As texturas são escolhidas aleatoriamente, o que diminui a chance de encontrar muitos pedestres iguais no jogo.
O mod ainda está em fase de testes e é considerado "cru".
A função Remap é demonstrada claramente nas capturas de tela.
Como adaptar o skin para a função Remap? É necessário criar texturas adicionais no arquivo TXD. Se o nome da textura original do skin for "bmydj", crie texturas com os nomes "bmydj_remap" ou "bmydj_remap2" (3,4,5...) Não importa o que você escreva após o sufixo "_remap", mas sua presença é obrigatória. O número de texturas adicionadas é ilimitado, mas você pode fazer remap apenas de uma textura. É muito simples!
Atualização de 04.02.20
Finalmente! O PedFuncs começou a suportar mais de uma nova textura. Agora você pode adicionar até 4 novas variações de texturas para um único skin (máximo).
Agora o mod pausa por alguns segundos após as cutscenes. Isso foi feito para corrigir um possível bug com as variações. Por exemplo, na missão Running Dog, o skin do vagos durante a missão era diferente do mostrado na cutscene.
PedFuncs — это ASI плагин для GTA:SA, целью которого является создание новых функций для скинов людей (педов/пешеходов).
На данный момент имеется только одна функция: Различные вариации текстур (Remap).
Текстуры выбираются в случайном порядке, что уменьшает вероятность встретить в игре кучу одинаковых педов.
Мод всё ещё находится на стадии тестирования и является "сырым".
Функция Remap наглядно продемонстрирована на скриншотах.
Как адаптировать скин под функцию Remap? Необходимо создать в TXD файле дополнительные текстуры. Если название исходной текстуры скина "bmydj", то создайте текстуры с именами "bmydj_remap" или "bmydj_remap2" (3,4,5...) Не имеет значения что вы напишете после приписки "_remap", но её наличие обязательно. Количество добавляемых текстур неограничено, но вы можете сделать ремап лишь одной текстуры. Всё очень просто!
Обновление от 04.02.20
Наконец-то! PedFuncs начал поддерживать больше, чем одну новую текстуру. Теперь вы можете добавлять целых 4 новых варианта текстур для одного скина (максимум).
Теперь мод прекращает свою работу на пару секунд после катсцен. Это сделано для исправления возможного бага с вариациями. Например, в миссии Running Dog, скин вагоса во время миссии отличался от показанного в катсцене.