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GTA San Andreas / Multiplayer / Vários
Autor:
nonamenoname
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24 novembro 2018
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0.3DL

Agora é possível conectar-se a servidores 0.3.7 no SA-MP 0.3DL!

Corrigido o travamento devido ao nome do FrameNode do SA-MP ser muito longo. O SA-MP deve sair.

Corrigido um exploit de segurança que permitia alterar arquivos carregados do servidor!

Corrigido o congelamento do jogo e a verificação de arquivos carregados (OnPlayerFinishedDownloading) após reconexão

Corrigido um bug ao reconectar com o menu de seleção de classe

Corrigidos reflexos de corona

Corrigido o tamanho ruim da textura de mira

Corrigida a animação de quebra de objeto quebrada

Corrigido o bug do SA-MP quando um veículo destruído não envia informações ao servidor sobre a destruição

Corrigido o atraso do teclado OnPlayerKeyState e melhorada a sincronização no stream de muitos jogadores

Corrigido o comando /save no espectador

Corrigido o bug do SA-MP quando o movimento de objeto em baixa distância não funciona em alta FPS

Melhor qualidade da placa de número do veículo

Diminuído o tamanho do killchat em resoluções pequenas 300.0

Bug do SA-MP que exibia um cursor no Windows 8 (versões antigas)

Bug do SA-MP que fazia a câmera passar por objetos criados no mundo exterior (em versões antigas)

Corrigido pickups que não funcionam longe do mapa

Corrigido pickups com coordenadas de precisão ruim

Corrigido um bug quando o soco não funciona fora do mapa

Corrigido o bug do SA-MP quando alguns interiores perdem objetos

Corrigido o efeito do sol que funciona através de objetos do SAMP

Corrigidos ícones no Esc - Mapa que começam a desenhar após vários segundos

Corrigido o bug do jogo - quando o jogador pressiona H com hidráulicos, outros jogadores ouvem um som de bip, também corrigido o som preso após desativar o alarme do veículo

Corrigido o bug do SA-MP quando tuning, paraquedas e scripts cleo param de funcionar

Corrigidos bugs de interação de objetos do servidor:

Removido jetpack que não é mais criado sob objetos

Molotov e explosões de veículos e outras explosões funcionam em objetos

A câmera não passa por objetos em veículos em alta velocidade

SetPlayerCheckpoint funciona em objetos

Detalhes de objetos quebrados não voam através de objetos

Efeito de poeira não funcionando sob o helicóptero sobre objetos

SetPlayerPosFindZ funciona em objetos

Animação de queda de paraquedas ao pular em um objeto

Bug do jogo que dá paraquedas se você sair do avião em um objeto

Bug que você não pode usar jetpack em um objeto

Efeito de spray de chuva não funcionando em objetos

Correção de crash do SA-MP:

Bug do SA-MP que causa crash na inicialização nos endereços 0x0040FB80 e 0x006F5636

Bug do SA-MP que causa crash ao tunar veículo no menu de textdraw

Bug do SA-MP que causa crash ao abrir o mapa

Bug do SA-MP que causa crash ao criar portas de garagem de objetos

Bug do SA-MP ao mudar de skin enquanto o jogador entra em um veículo, causando crash

Incompatibilidade do SA-MP 0.3.7 e StreamMemoryFix e versão antiga do Asi Loader, causando crash em 0x005B8E75

Incompatibilidade de armas de roupa com SAMP (OutFitFix.asi)

Corrigido crash na saída em alguns sistemas

0x00544BC8 & 0x00415D47 Crash ao criar objeto

0x0074DA25 com OnPlayerRequestSpawn ruim

0x0064F73B deletar veículo quando o jogador tenta sentar

Mudanças do SA-MP 0.3.7/DL:

Você pode selecionar o jogador no Tab com os botões 0-9

Corrigido bug quando a mesma mensagem no chat F6 é salva no histórico do chat

F9 killchat desativado agora salvo em samp.cfg

Adicionado autocompletar para diálogos e selecionar item da lista do histórico de diálogos

F7 Chat desativado agora desliga killchat e textdraw

Adicionado F7 Chat desativado sem desligar a interface do jogo

Corrigida a ordem de desenho de nicks e 3DTextLabels

Corrigidos barras de saúde e armadura

Corrigido o tamanho do nick ao mudar a resolução do jogo

Corrigido o mouse centralizado na tela ao reabrir diálogos

Reinício de conexão quando sua conexão é rejeitada como um nome inaceitável (para situações quando seu jogo trava ou você perdeu a conexão e foi expulso porque ainda estava no jogo)

A tecla Enter no menu Tab funciona como um duplo clique no jogador

Corrigido as teclas de seta que não funcionam no menu Tab

Cor da seleção no menu e rolagem alterada

Cursor agora usa canal alfa e usa cursor.png

Corrigido o cursor que não estava nas capturas de tela

Adicionado reinício para o diálogo de crash

O tempo não é exibido em mensagem vazia com timestamp

Corrigido tamanho de fonte ruim após mudar a resolução

Tipo de chat leve em F7 removido e pode ser habilitado em sa-mp.cfg - chattype=1

Aumentado o limite de tamanho de símbolo do diálogo +500

Corrigido bug quando algumas teclas do jogo funcionam no menu Tab

Aumentado o limite de tamanho de página para 30

Removido atraso de carregamento na inicialização

Removido atraso na saída

Corrigido bug que você não pode usar vários TXD em TextDrawCreate com nome longo >10 símbolos

Objetos do SA-MP na mira do sniper, lança-foguetes e câmera

Aumentado o número de avisos para 100 antes do crash

Corrigido crash na inicialização em conta de convidado do Windows (samp.dll versão convidado)

A posição do Tab não mudará quando jogadores entrarem e saírem do servidor

Corrigido a posição de rolagem do chat quando você pressiona PageUp/PageDown no Tab ou no menu de diálogo

Aumentada a velocidade de verificação de ping da lista de servidores

HD ico

Tamanho maior do diálogo de propriedades do servidor

Corrigido foco no diálogo no Tab, F5 & F10

Corrigido bug quando você pode abrir o chat F6 no Tab, F5 & F10

Corrigido bug do Skimmer e Vortex na água chamando OnVehicleDeath

Corrigido lag do jogador quando o jogador mira, também melhora a sincronização da mira da arma

Corrigido bug do SA-MP que a câmera às vezes pode se mover para outro lugar no modo de movimento CameraLookAt

Corrigido largura errada das guias de espaço nos diálogos

Removida a próxima linha dupla em chatlog.txt

F10 desativou textdraws e nicks

Nicks, 3DTextLabels, killchat, chat e interface desenhados na ordem correta

Corrigido 3DTextLabel desenhados sobre o nick e muito altos nos jogadores

Corrigido 3DTextLabels desenhados no espectador

Corrigida a sincronização da animação de sentar

Aumentada a posição X do killchat, se o comprimento do nick for grande - a posição X do killchat será diminuída

Correção de crash do SA-MP 0.3.7/DL:

Corrigido bug do diálogo de crash com rolagem

Corrigidos bugs e crashes em RemoveBuildingForPlayer, limite agora 100k, mesmo RemoveBuildingForPlayer não atingirá o limite

Corrigido vazamento de memória e crash na inicialização com heap de página

Corrigido incompatibilidade com mods defeituosos que causaram crash na saída

Corrigido bug do SAMP que causou crash devido ao bug tff quando você usa SelectObject

Melhorias no SA-MP:

Todos os modos gráficos (por exemplo, ENB) exibem gráficos corretamente (SAMPGraphicRestore)

Desativar pausa no Esc e quando minimizado

Menu do jogo transparente

Removendo seções desnecessárias do menu

Sombras de jogadores desativadas retornadas no SA-MP

Capacidade de executar vários clientes SAMP

No SA-MP aparece ao digitar o idioma de entrada (Configuração pode ser desativada na instalação)

Novos diálogos de interface do SA-MP e o cursor (Configuração pode ser desativada na instalação)

Possibilidade de substituir timecyc

Mod de Luz de Alta Qualidade funciona no SA-MP

Manipulador de exceções crashlog mostra mais informações: plugins asi, cleo, plugins sf, enb ou sobeit instalados, biblioteca onde ocorreu o crash e backtrace

Arquivo disablefpslimit.txt na pasta do jogo desativará o limite de fps do sa-mp em todas as versões do sa-mp

Removidos vários botões no menu de clique direito no ícone executável

Som do vento removido ao conectar

Agora o jogador morre em vez de teletransportar quando cai sob o chão, isso foi alterado para diminuir falsos positivos do anticheat de teletransporte (para desativar, você precisa criar enablefallteleport.txt na pasta do jogo)

Ícones do SAMP removidos do Esc - Mapa - Legenda do mapa

Opção - Esc - Configuração de Exibição - Legendas - removida no SAMP

Estado da câmera V Key é salvo, definir configuração do controlador para padrão redefinirá o estado da câmera V

A interface não será desativada se você não controlar o jogador por algum tempo

SA-MP 0.3.7/DL samp.img:

Corrigido bug que você não pode instalar mods na skin 163-166

Corrigido bug que a skin 300-302 e alguns objetos ficam bugados quando você instala mods

Mais FPS:

O jogo agora suporta outros hz de monitor (100hz 144hz etc)

Otimização do motor físico. Isso adicionará 5-10% ao FPS em locais de carga de CPU e 20% em locais de carga de CPU alta perto de 200 jogadores!

Otimização de coronas e reflexo de estradas de coronas

Número de sombras de objetos reduzido para 12 para reduzir a carga na placa gráfica

Otimização da CPU das sombras do mundo

Reduzido o número de partículas

A distância do veículo foi diminuída para 50 na configuração de efeitos de 1º nível

Diminuída a distância da onda da água na configuração de efeitos de 1º nível

Latência de entrada do teclado diminuída em um quadro

A flag FILE_FLAG_NO_BUFFERING foi removida das funções de leitura IMG - acelerando o streaming

Otimização de oclusões, mais fps em alguns lugares

Corrigidos problemas de FPS:

Corrigido bug do jogo quando você não pode se mover com alta FPS

Corrigida a velocidade das nuvens e fumaça do clima em alta fps

Corrigido bug quando a bicicleta fica presa no ar em alta fps

Bug do GTA velocidade de natação e piscar de hp com alta fps

Bug de velocidade de quebra de objeto de FPS

Glitches na tela ao quebrar vidro em alta FPS

Bug de velocidade de flash de iluminação do clima em FPS

Dano baixo quando você não tem oxigênio em alta FPS

Bug de velocidade de rotação do paraquedas em FPS

Corrigido bug do extintor de incêndio e efeito de lança-chamas que não funcionam com alta FPS

Corrigido bug do jogo com velocidade diferente do spray de ataque em diferentes FPS

Corrigida atualização lenta das sombras do mundo em baixa FPS

Corrigido ícone do radar na pista de ar em alta FPS

Corrigido som ruim do vento, chuva e natação em alta FPS

Corrigida velocidade inicial de helicópteros em alta FPS

Corrigido ataque de água de caminhão de bombeiros e swat em alta FPS

Corrigido velocidade do Skimmer na água em alta FPS

Corrigido fogo de arma, foguete, flash de foguete e bug de velocidade de iluminação de fogo em FPS

Corrigido bug que havia muitos efeitos de partículas em alta FPS

Corrigido bug que o carro para rapidamente em alta FPS

Corrigido bug que a sniper não funciona em alta FPS

Corrigido bug de animação de criaturas aquáticas em alta FPS

Você pode pular alto na bicicleta em alta FPS

Quando a cabeça do jogador se move rapidamente, se o movimento da cabeça estiver ativado no SAMP em alta FPS

Movimento lento da câmera em veículo em alta FPS

Efeito de sol piscando em alta FPS

Gráficos:

Aumentar o alcance de desenho de objetos e transporte

Qualidade aumentada dos espelhos

Texto da fonte melhorado em placas de sinalização

Filtragem de textura habilitada para números de carros em um único jogo

Filtragem de textura ativada em configurações baixas

Texturas de radar suportam mipmaps

Sombras de baixa qualidade de transporte e jogadores em configurações baixas removidas

Textura da água & cursor de mira usam filtragem anisotrópica e suportam mipmaps

Textura da água do addon com mipmaps (models/particle4.txd)

Correção de Reflexões de Estrada

Qualidade aumentada das sombras

Luzes agora são projetadas em veículos e pedestres corretamente (até 8 luzes) (samp neon tem mais de 8 luzes e não se acumulam)

Mod de Luz de Alta Qualidade e textura de pneus na estrada reempacotados usando mipmaps

Aumentado o alcance de exibição das luzes de iluminação

Removida a sombra de baixa qualidade do transporte de luz

Aumentado o tempo de exibição das marcas de pneus

Armas e um jetpack agora projetam sombras adequadas

Flash de boca parece melhor agora

Fontes agora suportam mipmaps

Corrigido carregamento ruim de objetos no ar

Aumentada a distância de pássaros

Aumentada a distância de desenho de checkpoints

Textura de água profunda e nuvens usa mipmap, você precisa de mipmaps em particle.txd

Cursors de qualidade fronten_pc.txd mira e fronten1.txd seta

Melhorias:

Autoopções na inicialização

Lançamento mais rápido

Configurações padrão do jogo definidas corretamente e para o máximo

Alteração de parâmetros de configurações de Antialiasing é imediata

Desativado o diálogo de seleção de monitor (opção)

Suporte para todas as resoluções de monitor em um único jogo

Aumentado o número de quadros em um único jogo no limite de fps

Se você alterar a pintura ao tunar veículos, não mudará mais a cor de primeiro plano para branco

Reduzido o tempo de carregamento de objetos e texturas de radar

As luzes traseiras são desligadas individualmente

Aproximação do cursor aprimorada no mapa no Esc

A opção de Anti-Aliasing foi alterada - em vez de listar 1, 2, 3 opções (que na verdade são 2x/2x/4x MSAA), o jogo agora mostrará os valores corretos de MSAA de 2x até 16x (dependendo do nível máximo de MSAA suportado pela placa gráfica)

Manipulador de exceções do SA-MP agora funciona em modo singleplayer

2 botões adicionais do mouse (XMouse1 & XMouse2) agora funcionam no menu como Enter & Esc (opção)

Transparência do ícone e cursor do jogador perto dos ícones

Texto de acrobacia aparece no monitor por mais tempo

Algumas placas de carro agora balançam após a explosão do carro (como deveriam, mas o código as consertou imediatamente após o dano)

Quando o jetpack é removido, o pickup aparece mais longe do jogador e menor em tamanho

Se você entrar em um veículo enquanto ele está pegando fogo, o veículo não explodirá

O flash de iluminação do clima não é tão brilhante

Os efeitos do objeto não são mais desativados em ângulos de outros objetos

Ruído da fonte é reduzido

A iluminação neon pode ser combinada em objetos ao redor

Se o rádio estiver desativado, o texto [Rádio desligado] não será exibido quando você entrar no veículo

Removido atraso após Z no mapa

Diminuído o som da água

Multimonitor:

Adicionado número do monitor à lista de placas de vídeo

Quando você usa o 2º monitor, a resolução no 1º monitor não fica bugada

Quando você seleciona o monitor, ele seleciona automaticamente a resolução máxima

Quando você seleciona a resolução, ele seleciona automaticamente o parâmetro widescreen

O ícone do jogo agora aparece na barra de tarefas, o diálogo também é atualizado

Plugin de áudio do incognito para SA-MP:

Conexão rápida

O volume depende do volume do jogo

Otimização da verificação de arquivos

Corrigido bug com apenas 10 conexões

Corrigido bug que às vezes o plugin de áudio não inicia

Corrigido conectar se você escrever - e / no nick

Corrigido pacotes perdidos

Corrigido bug se você desativar o rádio, o jogo começa a tocar rádio de veículo de emergência

Corrigido bug que o volume do som 3D depende da distância

Corrigido bug que o plugin de áudio estava em espera ao conectar ao rádio

Correções de bugs:

GameExplorer desativado devido a problemas na inicialização do jogo - o jogo pode iniciar lentamente ou não iniciar, isso também acontece com alguns outros jogos

SA não desativará mais o efeito Aero no Windows 7

Resoluções de 16 bits não funcionais removidas no Windows 10

Removidos travamentos dos efeitos de poeira

Cursor preso no canto superior esquerdo da tela ao minimizar o jogo

Bugs de texturas no interior após minimizar o jogo

Mouse travado em alguns sistemas

Aumentado o uso de memória para corrigir o mapeamento de texturas do mundo e transporte

Aumentar o limite de efeitos de iluminação, explosões e projéteis

Flickers de texturas

Erro do GTA quando o fogo não causava dano

Sensibilidade vertical do mouse ao mirar

Estradas pretas

Erro do GTA exibição de cor inadequada da água

Controle do mapa no ESC

Parâmetros de qualidade e configurações de efeitos do radar são alternados para a esquerda e direita corretamente

Corrigido o desligamento da luz traseira do veículo quando a câmera é girada para o lado

Sem substituição de 2 rodas no veículo de 6 rodas com tuning

A mira não bagunça mais o ícone da arma quando está em um jetpack

Interior do Thomas the Tank Engine não desaparece quando visto através do painel da porta de vidro

Alternar luzes do carro não torna as janelas invisíveis quando vistas de dentro mais

Luzes do veículo não escurecem após serem inicialmente acesas mais

Componentes do veículo não ficam bugados após serem consertados mais

Armas agora são visíveis quando vistas através da janela de um veículo

Segurar uma arma não causará que alguns objetos sejam iluminados incorretamente mais

Flash de boca agora aparecerá ao disparar a última bala do carregador

Colidir com outro carro agora danificará partes adequadas em ambos os carros - anteriormente, ambos os carros eram danificados da mesma forma

Corrigido efeito de flare de lente do sol que não aparece com placas gráficas AMD/Intel

Transparência nas bordas na mira do sniper

Altura das marcas de pneus

Lag dos faróis do veículo

Cursor do jogo, lua, largura dos ícones, marcadores e cursor do jogador no mapa tem a largura correta em resoluções HD

Adicionado desativar painel do XBox no Win10

Corrigido um problema que introduzia artefatos gráficos das animações de pedestres com alto uso de RAM - o chamado "bug de memória de streaming" (de Silent & The Hero)

A estação de rádio desligada agora é salva na configuração, você não precisa desligar o volume do rádio

Corrigido bug quando você pode morrer enquanto se agacha na parede

Corrigido bug quando você pode morrer se sair do veículo por um novo motorista

IMGs maiores que 4GB agora são tratados corretamente

Quadruple Stunt Bonus agora funciona corretamente

Desativada a mudança de estação de rádio ao entrar em uma garagem de tuning

Correção da Animação do Paraquedas

Corrigido espelho não funcionando em alguns ângulos

Corrigido bug de antialiasing que não mudava se você definisse os parâmetros de vídeo padrão

Corrigido ajuste para 5hp quando você é danificado na bicicleta

Corrigido bug do jogo quando o oxigênio é restaurado instantaneamente no veículo

Jogo em modo janela não mais no topo mais

Agora, se seu jogo travar, o jogo não bloqueará o mouse após Alt+Ctrl+Del

Corrigido atualização lenta das sombras do mundo em baixa FPS

Corrigido bug do jogo que você pode ver através das paredes com lança-foguetes

Diminuído o ângulo das portas para corrigir problemas de colisão

Corrigido bug do jogo quando pickups não renderizam na borda da tela

Corrigido bug do jogo quando a luz do veículo não renderiza na borda da tela

Corrigido bug do jogo quando a grama procedural não renderiza na borda da tela

O jogo agora usa 32 bits (24/8) ZBuffer em resolução de 16 bits, isso corrige glitches gráficos de 16 bits

Corrigido problema de renderização ruim de objetos da polícia de LV

Parâmetro do Windows para trocar botões do mouse agora funciona

Corrigido bug de teletransporte após sair do Sweeper

Corrigido bug do jogo quando o mouse pode se mover para fora do monitor com vários monitores

Câmera ociosa não funciona no menu e chat (para SAMP 0.3.7 e 0.3DL a câmera ociosa é retornada)

Corrigido bug do jogo quando checkpoints não renderizam na borda da tela

Objetos e grama são renderizados na ordem correta, isso corrige alguns bugs de alfa

Opção - Esc - Configuração de Exibição - Avançado - Mip mapping - removida, não funciona

Textura de anisotropia e qualidade de espelho mudam imediatamente após a mudança de qualidade de efeitos

Corrigido bug do jogo que o som do motor de helicóptero e avião existe após a parada do motor

Correção de crash:

Direct Play não é mais necessário no Windows 10

O jogo pode ser executado sem som/placa de áudio

Minimizando no Windows 10

Crash em jogo longo e consumo de grande memória do jogo

Erros que causam crashes do jogo GTA em 0x004F02D3 e associados ao som

Erros que causam crashes do jogo GTA quando o transporte não suporta tuning 0x007F0BF7 0x007F120E

Crashes em interiores

Crash ao instalar mods a longa distância

Crash na queda do jogador

Crash Ctrl+Alt+Del

Crash 0x00571A00

0x004AB564 0x0061A5C5 0x0070FB39 com muitos jogadores transmitidos

0x007C51A8

Executar o jogo não trava mais ao bloquear gta3.img (acontece quando você instala mods)

Crashes com efeitos de curvas estabelecidos

Uma corrupção de heap em um lugar agora está corrigida

Se o jogo travar enquanto carrega texturas & modelos, o jogo se descongela após alguns segundos

Se o jogo travar, o jogo sai

Arquivos inexistentes causam crash 0x004AA4C8 0x005DC425 0x004C4576 0x006F7524 0x0156329D

O jogo não responde se o jogo tentar carregar txd que não existem, se models\\coll\\peds.col ou gxt estiver corrompido

Se o jogo tentar ler arquivo inexistente .dat .ide .col .ipl e crash - o diálogo de crash agora mostra este arquivo

Bug do GTA causou crash em 0x00826360 quando você usa timecyc.dat & popcycle.dat bugados

Crash 0x0071A708 se você tentar imprimir uma mensagem ruim na tela

Bug do GTA causou crash em 0x004D1750 & 0x005E5815

Crash meio corrigido 0x007F18CF

Crash meio corrigido 0x00749B7B

Addon restaura alguns arquivos perdidos

Bug do jogo crash se o jogo tentar carregar sa-ufiles.dat inexistente

arquivos de áudio danificados 0x004DFE92 0x004F0EBA 0x004F0E1C 0x004DFF90

0x006FE144 se a textura roadsignfont2 não existir

0x0053388E se o jogo não puder criar efeito 2D

0x005D5CA2 textura vehiclegrunge256 formato errado

Crash ao entrar nas opções de exibição avançadas no 2º monitor se a contagem de resoluções no 2º monitor for maior que no 1º

Bugs & crash se o jogo tentar definir resolução inexistente após maximizar (possível via DSR)

0x005D9A9B Crash de efeitos de veículo

0x005DD97C na inicialização sem plant1.txd

0x0070F9CA em interior com espelho

meio consertado 0x007ECABB RwStreamRead

0x004F1464 executar rádio inexistente ou rádio na versão Steam do jogo

0x007F39FB ler txd inexistente

0x006FD525 charset de placa inexistente em vehicle.txd

0x004C87B6 branco inexistente em particle.txd

0x007F3825 deletar txd inexistente

0x005B6B2F bad carcols.dat

0x004F153A & 0x004D9880 se arquivos de áudio/config não existirem

Em vez de travar se o jogo tentar ler arquivo inexistente no IDE, o jogo agora sai com razão

0x004D46AE animação

0x00705D48 0x007F9533 0x007F7C82 0x007F777B quando o sistema entra em modo hibernar/sleep

0x007C91CC com mods de skin

meio consertado 0x007324B6 com OnPlayerRequestSpawn ruim

0x0049CD77

0x005D95CE

0x0074533E & 0x00745393 se o jogo não tiver memória suficiente quando você salva a captura de tela com a câmera

0x00523E6B causado por veículos

0x0048C3A9 com animação ruim

0x007FFF12 texturas ausentes em alguns mods

0x00557CEA quando você cria objeto guindaste 1382

0x00746929 na inicialização

0x004C53A6 com nome de FrameNode ruim em DFF

0x00529967 crash se você criar objeto perto da garagem

Corrigido bug do SAMP que causou glitches e crash em 0x0156AA19

0x00728365 sem texturas com alguns mods

0x006EB628 & 0x006EB670 sem texturas de água waterclear256 e waterwake

0x004C8F24 quando muitos veículos em stream

0x0040F64C

Corrigido um problema que causaria travamentos se III/VC/SA estivessem rodando ao mesmo tempo

Correções em outros mods:

Correções de crashes no Normal Map (NormalMapFix.asi)

Crash do mod Rusyoke shell (ShellFix.asi)

Incompatibilidade do traje Rusyoke e SilentPatch

Crash quando o veículo foi recriado e o velocímetro cleo instalado

Incompatibilidade do SAMPFUNCS com SilentPatch causou crash na inicialização

Crash na 1ª versão da Vegetação Insanity

0x00827F6E na inicialização com ini ruim com InterdaceEditor

0x0072CD14 na morte com mods de distância

III.VC.SA.LimitAdjuster.asi otimização

Configuração IMFX bUseSAMP ativa auto, não há verificação automática para samp em IMFX

map.asi renomeia se você não tiver 0.3.7R1, porque esses mods travam em outra versão do samp

Searchlights.asi renomeia se você tiver DL, porque esses mods travam nesta versão do samp

Resumo: Muitas melhorias e correções de falhas e erros, que não estão apenas relacionados ao SAMP, mas também ao próprio jogo, onde há muitas coisas úteis para o single.

Observe que o mod contém várias correções que também estão em outros mods, como Mix Sets e SilentPatch, mas no geral isso não deve levar a falhas caso haja mods que fazem as mesmas coisas (mas pode levar a incompatibilidade com outros mods)

O mod também inclui outros mods, como SAMP Graphic Restore.

Nota: O Windows ou antivírus pode tentar interromper a instalação, mas você pode continuar, o autor é confiável, criou muitos outros mods, como patches para os mods Ryosuke839.

Autor: nonamenoname.

O instalador inclui asi loader, bass.dll, hd mouse e gta_sa.exe modificado, necessário para o funcionamento do mod.

Se algo disso você já tiver, o instalador substituirá os arquivos antigos pelos arquivos do mod.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
SAMP Addon 2.4 - Исправления (фиксы) для SAMP
Show SpoilerHide Spoiler

0.3DL

It's possible now on SA-MP 0.3DL to connect to 0.3.7 servers!

Fixed crash with reason SA-MP: FrameNode name was too long. SA-MP must exit.

Fixed security exploit when you can change server loaded files!

Fixed game freeze and loaded files check (OnPlayerFinishedDownloading) after reconnect

Fixed bug when you reconnect with class selector menu

Fixed corona reflections

Fixed bad size aim texture

Fixed broken break object animation

Fixed samp bug when destroyed vehicle doesn't send info to server about destroy

Fixed keyboard OnPlayerKeyState lag and improved syncronization in many players stream

Fixed /save in spectator

Fixed samp bug when object move on low distance doesn't work on high FPS

Better vehicle number plate quality

Decreased killchat size on small resolutions 300.0

SA-MP bug will display a cursor in Windows 8 (old versions)

SA-MP bug camera passing through the created objects outside world (on old versions)

Fixed pickups doesn't work far from the map

Fixed pickups has bad precision coords

Fixed bug when fist doesn't work outside on map

Fixed samp bug when some interiors lost objects

Fixed sun effect works through SAMP objects

Fixed icons in Esc - Map start draw after several seconds

Fixed game bug - when player press H with hydraulics others players hears beep sound, it also fixed stuck sound after disable vehicle alarm

Fixed samp bug when tuning, parachute and cleo scripts stops work

Fixed server objects interaction bugs:

Removed jetpack no more created under objects

Molotov and vehicle explodes and other explodes works on objects

Camera doesn't pass through objects in vehicle at speed

SetPlayerCheckpoint works on objects

Details of breaked objects don't fly through objects

Non-working dust effect under the helicopter over objects

SetPlayerPosFindZ works on objects

Animation fall parachute when you jump on object

Bug game gives parachute if you leave plane on object

Bug you can't use jetpack on object

Non-working rain spray effect on objects

Crashfix SA-MP:

SA-MP bug causing to crash on startup at addresses 0x0040FB80 and 0x006F5636

SA-MP bug causing to crash when tuning vehicle in textdraw menu

SA-MP bug causing to crash when opening map

SA-MP bug causing to crash when creating objects garage doors

SA-MP bug when changing skin while player enter a vehicle and causing crash

Incompatibility SA-MP 0.3.7 and StreamMemoryFix and old version of Asi Loader and caused crash at 0x005B8E75

Incompatibility outfit weapons with SAMP (OutFitFix.asi)

Fixed crash on exit on some systems

0x00544BC8 & 0x00415D47 CreateObject crash

0x0074DA25 with bad OnPlayerRequestSpawn

0x0064F73B delete vehicle when player try to sit

SA-MP 0.3.7/DL changes:

You can select player in Tab with 0-9 buttons

Fixed bug when same message in F6 chat saved to chat history

F9 killchat disable now saved to samp.cfg

Added autowriting to dialogs and select listitem from dialog history

F7 Chat disable now turn off killchat and textdraw

Added F7 Chat disable without turning off game interface

Fixed drawing order of nicks and 3DTextLabels

Fixed health and armor bars

Fixed nick's size when you change game resolution

Fixed mouse set on screen center when you reopen dialogs

Connection restart when your connection rejected as unacceptable nickname (for situatuation when your game crash or you losted connection and kicked because you still in game)

Enter key in Tab menu work as double click on player

Fixed arrow keys don't work in Tab menu

Changed color of selection in menu and scroll

Cursor now use alpha channel and use cursor.png

Fixed cursor wasn't at the screenshots

Added restart to crash dialog

Time is not displayed in empty message with timestamp

Fixed bad font size after change resolution

Light type chat in F7 removed and can be enabled in sa-mp.cfg - chattype=1

Increased dialog symbol size limit +500

Fixed bug when some game keys work in Tab menu

Increased pagesize limit to 30

Deleted load delay on start

Deleted delay on exit

Fixed bug you can't use several TXD in TextDrawCreate with long name >10 symbols

SA-MP objects in sniper scope, rocket launcher and camera

Increased count of warnings to 100 before crash

Fix crash on start in guest windows account (samp.dll guest ver)

Tab position will not change when players enter&exits from server

Fixed chat scroll position when you press PageUp/PageDown in Tab or menu dialog

Increased speed of ping check of list servers

HD ico

Bigger size of server properties dialog

Fixed focus on dialog in Tab, F5 & F10

Fixed bug when you can open chat F6 in Tab, F5 & F10

Fixed bug Skimmer and Vortex in water call OnVehicleDeath

Fixed player lag when player aim, it also improves weapon aim sync

Fixed samp bug camera can sometimes move to other place in CameraLookAt move mode

Fixed wrong width space tabs in dialogs

Removed double nextline in chatlog.txt

F10 disabled textdraws and nicks

Nicks, 3DTextLabels, killchat, chat and interface draws in right order

Fixed 3DTextLabel draws on nick and too high on players

Fixed 3DTextLabels draw in spectator

Fixed sit animation synchronization

Increased killchat X position, if nick length is big - killchat X position will be decreased

SA-MP 0.3.7/DL crashfix:

Fixed crash dialog bug with scroll

Fixed bugs and crashes in RemoveBuildingForPlayer, limit now 100k, same RemoveBuildingForPlayer's will not reach limit

Fixed memory leak and crash on start with page heap

Fixed incompatibility with defective mods caused crash on exit

Fixed SAMP bug caused crash from tff bug when you use SelectObject

Improves SA-MP:

All graphics modes (eg. ENB) display graphics correctly (SAMPGraphicRestore)

Disable pause in Esc and when minimized

Game menu transparent

Removing unnecessary sections of the menu

Returned player shadows disabled in SA-MP

Ability to run multiple SAMP clients

In SA-MP appears when typing input language (Setting can be disabled in installation)

New interface dialogs SA-MP and the cursor (Setting can be disabled in installation)

Possibility of replacing timecyc

High Quality Lights Mod works in SA-MP

Exception handler crashlog show more information: asi plugins, cleo, sf plugins, enb or sobeit installed, library where crash happened and backtrace

File disablefpslimit.txt in game folder will disable sa-mp fps limit on every version of sa-mp

Removed several buttons in right click menu on executable icon

Deleted wind sound on connect

Player now dies instead of teleport when player falls under the ground, it's changed to decrease false positives teleport anticheat (to disable you need to create enablefallteleport.txt in game folder)

Deleted SAMP icons from Esc - Map - Map legend

Option - Esc - Display Setup - Subtitles - deleted in SAMP

Camera state V Key are saved, setting controller setup to default will reset camera V state

Interface will not disabled if you don't control player some time

SA-MP 0.3.7/DL samp.img:

Fixed bug you can't install mods to skin 163-166

Fixed bug skin 300-302 and some objects become bugged when you install mods

More FPS:

Game now support other monitor hz (100hz 144hz etc)

Optimization of physic engine. It will add 5-10% to FPS in cpu load place and 20% in big cpu load place near 200 players!

Optimization of coronas and coronas road reflection

Number of shadows from objects reduced to 12 to reduce the load on the graphics card

Optimization CPU of world shadows

Lowered particles count

Vehicle distance decreased to 50 on 1'st level effects setting

Decreased water wave distance on 1'st level effects setting

Keyboard input latency decreased by one frame

FILE_FLAG_NO_BUFFERING flag has been removed from IMG reading functions - speeding up streaming

Optimization of occlusions, more fps in some places

Fixed FPS issues:

Fixed game bug when you can't strafe with high FPS

Fixed speed of clouds and weather smoke on high fps

Fixed bug when bicycle stuck in the air on high fps

GTA bug speed of swim and hp blink with high fps

FPS speed break object speed bug

Screen glitches when break glass on high FPS

Weather flash lighting FPS speed bug

Low damage when you don't have oxygen on high FPS

Rotate parachute Speed FPS bug

Fixed bug Fire Extinguisher and Flamethrower effect don't work with high FPS

Fixed game bug different speed of attack spraycan on different FPS

Fixed slow world shadows update on low FPS

Fixed radar icon on air runway on high FPS

Fixed bad sound of wind, rain and swim on high FPS

Fixed start speed of helicopters on high FPS

Fixed firetruck and swat water attack on high FPS

Fixed Skimmer speed on water on high FPS

Fixed weapon fire, rocket, flash rocket and fire flash lighting FPS speed bug

Fixed bug there were many particle effects on high FPS

Fixed bug car quickly stops on high FPS

Fixed bug sniper rifle doens't work on high FPS

Fixed bug water creaters animation on high FPS

You can jump high on bike on high FPS

When player head move fast if head move enabled in SAMP on high FPS

Slow camera move in vehicle on high FPS

Flash sun effect speed on high FPS

Graphic:

Increase the range of drawing objects and transport

Increased quality mirrors

Improved font text on road signs

Enabled texture filtering numbers of cars in a single game

Texture filtering is turned on low settings

Radar textures support mipmaps

Low-quality shadows of transport and players on low settings removed

Water texture & aim cursor use anisotropic filtration and support mipmaps

Water texture from addon with mipmaps (models/particle4.txd)

Road Reflections Fix

Increased quality of shadows

Lights now get casted on vehicles and peds properly (up to 8 lights) (samp neon has more then 8 light at will not stack)

High Quality Light Mod and texture of tires on the road repacked using mipmaps

Increased range of display lighting lights

Removed low-quality transport of light shade

Increased display time traces of tires

Weapons and a jetpack now cast proper shadows

Muzzle flash looks better now

Fonts now support mipmaps

Fixed bad object loading in air

Increased distance of birds

Increased checkpoint draw distance

Deep water land and clouds texture uses mipmap, you need mipmaps in particle.txd

Quality cursors fronten_pc.txd crosshair and fronten1.txd arrow

Improves:

Autooptions on start

Faster launching

Standard game settings set correct and to maximum

Changing parameter settings Antialiasing is immediate

Disabled monitor select dialog (option)

Support for all monitor resolutions in a single game

Increased the number of frames in a single game on fps limit

If you change the painting in tuning vehicles no longer change the foreground color to white

Reduced loading time of objects and radar textures

The rear lights are switched off individually

Enhanced cursor approximation map in Esc

Anti-Aliasing option has been altered - instead of listing 1, 2, 3 options (which in fact are 2x/2x/4x MSAA), the game will now show proper MSAA values from 2x up to 16x (depending on max MSAA level supported by the graphics card)

SA-MP exception handler crashlog now works in singleplayer

2 additional mouse buttons (XMouse1 & XMouse2) now works in menu as Enter & Esc (option)

Icons and player cursor transparency near icons

Stunt text shows on monitor more time

Some car panels now swing after car's explosion (like they were meant to be but the code forcibly fixed them immediately after damaging)

When jetpack removed pickup appears further from the player and smaller in size

If you enter to vehicle while burning fire vehicle will not explode

Weather flash lighting is not so bright

The object's effects are no longer disabled on other object's angles

Fountain noise is reduced

Neon lighting can be combined on surrounding objects

If radio disabled, text [Radio off] will not display when you enter to vehicle

Deleted delay after Z on map

Decreased water sound

Multimonitor:

Added monitor number to video card list

When you use 2'nd monitor, resolution on 1'st monitor doesn't get bugged

When you select monitor it's autoselect maximum resolution

When you select resolution it's autoselect widescreen parameter

Game icon now shows in task bar, also dialog is updated

Audio plugin from incognito for SA-MP:

Fast connection

Volume depends on game volume

Optimization of files check

Fixed bug with only 10 connections

Fixed bug sometimes audio plugin doesn't start

Fixed connect if you write - and / in nick

Fixed lost packets

Fixed bug if you disable radio game start play emergency vehicle radio

Fixed bug volume of 3D sound depending on distance

Fixed bug Audio plugin was sleep when connecting to radio

Bugs fix:

GameExplorer disabled due problems at game start - game can start slowly or doesn't start, this also happens with some other games

SA will not longer turn off Aero effect in windows 7

Nonworking 16 bit resolutions removed on Windows 10

Removed brakes from the effects of dust

Stuck cursor in the upper left corner of the screen when you minimize the game

Bugs of textures in the interior after the minimize of the game

Hang mouse on some systems

Encreased memory use for correcting texture mapping of the world and transport

Increase the limit of lighting effects, explosions and projectiles

Flickers of textures

Error GTA when fire didn't do damage

Vertical mouse sensitivity when aiming

Black roads

Error GTA improper display color of water

Map control in ESC

Quality parameters and effects mode radar settings are switched to the left and right properly

Fixed vehicle tail light turning off when the camera is rotated to the side

No replacement 2 wheels at the 6-wheeled vehicle with tuning

Crosshair doesn't mess up weapon icon when on a jetpack anymore

Thomas the Tank Engine interior does not dissapear when viewed through the glass door panel

Toggling car lights on does not make windows invisible when viewed from inside anymore

Vehicle lights do not get dark after being being initially lit anymore

Vehicle components does not get bugged after it has been fixed anymore

Weapons are now visible when viewed through a vehicle window

Holding a weapon will not cause some objects to be incorrectly light anymore

Muzzle flash will now show up when firing the last bullet from the clip

Colliding with another car will now damage proper parts on both cars - previously, both cars got damaged the same way

Fixed sun lens flare effect not appearing with AMD/Intel graphics cards

Transparency on the edges in sniper scope

Height of the tire tracks

Vehicle headlights lags

Game cursor, moon, width of icons, markers, and player cursor on map has right width on HD resolutions

Added disable XBox panel on Win10

Fixed an issue introducing graphical artifacts from ped animations with high RAM usage - so called \"streaming memory bug\" (from Silent & The Hero)

Radio station off now saves to config, you don't need to turn the radio volume off

Fixed bug when you can die while crouching wall

Fixed bug when you can die if was get out from vehicle by new driver

IMGs bigger than 4GB are now handled properly

Quadruple Stunt Bonus now works correctly

Disabled the radio station changing when entering in a tuning garage

Parachute Animation Fix

Fixed non working mirror in some angles

Fixed bug antialising doesn't changed if you set default video parameters

Fixed setting to 5hp when you damaged on bike

Fixed game bug when oxygen instantly restored in vehicle

Game in window mode no more topmost

Now if your game will lagsleep game will not block mouse after Alt+Ctrl+Del

Fixed slow world shadows update on low FPS

Fixed game bug you can see through walls with rocket launcher

Descreased angle of doors to fix collision problems

Fixed game bug when pickups does not render on the edge of the screen

Fixed game bug when vehicle light doesn't render on the edge of the screen

Fixed game bug when procedural grass does not render on the edge of the screen

Game now uses 32 bit (24/8) ZBuffer on 16bit resolution, it fixes 16bit graphic glitches

Fixed LV police object bad render problem

Windows parameter swap mouse buttons now works

Fixed bug teleport after exit from Sweeper

Fixed game bug when mouse can move outsite monitor with several monitors

Idle camera don't work in menu and chat (for SAMP 0.3.7 and 0.3DL Idle camera is return)

Fixed game bug when checkpoints doesn't render on the edge of the screen

Objects and grass are rendered in right order, it fixes some of alpha bugs

Option - Esc - Display Setup - Advanced - Mip mapping - deleted, it doens't work

Texture anisotopy and mirrow quality changes immediately after effects quality change

Fixed game bug helicopter and airplane engine sound exist after engine stop

Crashfix:

Direct Play no longer needed on Windows 10

Game can run without sound/audiocard

Minimizing on Windows 10

Crash at long game and consumption of large memory game

Errors causing GTA game crashes at 0x004F02D3 and associated with sound

Errors causing GTA game crashes when transport don't support tuning 0x007F0BF7 0x007F120E

Crashes in interiors

Crash when installing mods on high distance

Crash in the fall Player

Crash Ctrl+Alt+Del

Crash 0x00571A00

0x004AB564 0x0061A5C5 0x0070FB39 with many players streamed

0x007C51A8

Run the game no longer freezing when locked gta3.img (happens when you install mods)

Crashes with established curves effects

A heap corruption in one place is now fixed

If the game freezes while load textures & models game unfreeze after several seconds

If game freezed game exit

Nonexistent Files crashes 0x004AA4C8 0x005DC425 0x004C4576 0x006F7524 0x0156329D

Game isn't responding if game tries to load txd that doesn't exist, if models\\coll\\peds.col or gxt is corrupted

If game tries to read nonexistent file .dat .ide .col .ipl and crash - crash dialog now shows this file

GTA bug caused crash at 0x00826360 when you use bugged timecyc.dat & popcycle.dat

Crash 0x0071A708 if you try print bad message on screen

GTA bug caused crash at 0x004D1750 & 0x005E5815

Half fixed crash 0x007F18CF

Half fixed crash 0x00749B7B

Addon restore some of lost files

Game bug crash if game try load nonexist sa-ufiles.dat

audio files damaged 0x004DFE92 0x004F0EBA 0x004F0E1C 0x004DFF90

0x006FE144 if texture roadsignfont2 doesn't exist

0x0053388E if game can't create 2D effect

0x005D5CA2 texture vehiclegrunge256 wrong format

Crash when entering advanced display options on 2'nd monitor if count of resolutions on 2'nd monitor greater then on 1'st

Bugs & crash if game try set non-existent resolution after maximize (possible via DSR)

0x005D9A9B Vehicle effects crash

0x005DD97C on start without plant1.txd

0x0070F9CA in interior with mirror

half fix 0x007ECABB RwStreamRead

0x004F1464 run nonexistent radio or radio on Steam version of the game

0x007F39FB read nonexistent txd

0x006FD525 nonexistent platecharset in vehicle.txd

0x004C87B6 nonexistent white in particle.txd

0x007F3825 delete nonexistent txd

0x005B6B2F bad carcols.dat

0x004F153A & 0x004D9880 if audio/config files doesn't exist

Instead of freeze if game try read nonexistent file in IDE game now exit with reason

0x004D46AE animation

0x00705D48 0x007F9533 0x007F7C82 0x007F777B when system go hibernate/sleep mode

0x007C91CC with skin mods

half fix 0x007324B6 with bad OnPlayerRequestSpawn

0x0049CD77

0x005D95CE

0x0074533E & 0x00745393 if game haven't enough memory when you save screenshot with camera

0x00523E6B caused by vehicles

0x0048C3A9 with bad animation

0x007FFF12 missing textures in some mods

0x00557CEA when you create object crane 1382

0x00746929 on start

0x004C53A6 with bad FrameNode name in DFF

0x00529967 crash if you create object near garage

Fixed SAMP bug caused gliches and crash on 0x0156AA19

0x00728365 without textures with some mods

0x006EB628 & 0x006EB670 without water textures waterclear256 и waterwake

0x004C8F24 when many vehicles in stream

0x0040F64C

Fixed an issue which would cause games to freeze if III/VC/SA were running at the same time

Fixes in other mods:

Fixes crashes in Normal Map (NormalMapFix.asi)

Rusyoke mod shell crash (ShellFix.asi)

Incompatible of Rusyoke outfit and SilentPatch

Crash when vehicle was recreated and cleo speedometer installed

Incompatible SAMPFUNCS with SilentPatch caused crash on start

Crash in 1'st version of Insanity Vegetation

0x00827F6E on start with bad ini with InterdaceEditor

0x0072CD14 on death with distance mods

III.VC.SA.LimitAdjuster.asi optimization

Setting IMFX bUseSAMP enables auto, there is no auto check for samp in IMFX

map.asi renames if you have not 0.3.7R1, bcz this mods crashes on other samp ver

Searchlights.asi renames if you have DL, bcz this mods crashes on this samp ver

Кратко: Множество улучшений и исправления сбоев и ошибок, которые не только связанны с SAMP, но и в самой игре, где много вещей, полезных для сингла.

Обратите внимание, что в моде есть различные исправления, которые также есть в других модах, таких как Mix Sets и SilentPatch, но в целом это не должно привести к сбоям в случае, если есть моды, которые делают те же вещи (но может привести к несовместимости с другими модами)

Мод также включает в себя другие моды, таких как SAMP Graphic Restore.

Примечание: Windows или антивирус может попытаться прекратить установку, но вы можете продолжать её, автор проверенный, создал много других модов, как патчи для модов Ryosuke839.

Автор: nonamenoname.

В установщик входит asi loader, bass.dll, hd мышь, и изменённый gta_sa.exe, необходимый для работы мода.

Если что-то из этого у вас уже есть, то установщик заменит старые файлы на файлы из мода.

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