SAMP Addon 2.4 - Correções para SAMP














































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sharemods.comBaixar
0.3DL
Agora é possível conectar-se a servidores 0.3.7 no SA-MP 0.3DL!
Corrigido o travamento devido ao nome do FrameNode do SA-MP ser muito longo. O SA-MP deve sair.
Corrigido um exploit de segurança que permitia alterar arquivos carregados do servidor!
Corrigido o congelamento do jogo e a verificação de arquivos carregados (OnPlayerFinishedDownloading) após reconexão
Corrigido um bug ao reconectar com o menu de seleção de classe
Corrigidos reflexos de corona
Corrigido o tamanho ruim da textura de mira
Corrigida a animação de quebra de objeto quebrada
Corrigido o bug do SA-MP quando um veículo destruído não envia informações ao servidor sobre a destruição
Corrigido o atraso do teclado OnPlayerKeyState e melhorada a sincronização no stream de muitos jogadores
Corrigido o comando /save no espectador
Corrigido o bug do SA-MP quando o movimento de objeto em baixa distância não funciona em alta FPS
Melhor qualidade da placa de número do veículo
Diminuído o tamanho do killchat em resoluções pequenas 300.0
Bug do SA-MP que exibia um cursor no Windows 8 (versões antigas)
Bug do SA-MP que fazia a câmera passar por objetos criados no mundo exterior (em versões antigas)
Corrigido pickups que não funcionam longe do mapa
Corrigido pickups com coordenadas de precisão ruim
Corrigido um bug quando o soco não funciona fora do mapa
Corrigido o bug do SA-MP quando alguns interiores perdem objetos
Corrigido o efeito do sol que funciona através de objetos do SAMP
Corrigidos ícones no Esc - Mapa que começam a desenhar após vários segundos
Corrigido o bug do jogo - quando o jogador pressiona H com hidráulicos, outros jogadores ouvem um som de bip, também corrigido o som preso após desativar o alarme do veículo
Corrigido o bug do SA-MP quando tuning, paraquedas e scripts cleo param de funcionar
Corrigidos bugs de interação de objetos do servidor:
Removido jetpack que não é mais criado sob objetos
Molotov e explosões de veículos e outras explosões funcionam em objetos
A câmera não passa por objetos em veículos em alta velocidade
SetPlayerCheckpoint funciona em objetos
Detalhes de objetos quebrados não voam através de objetos
Efeito de poeira não funcionando sob o helicóptero sobre objetos
SetPlayerPosFindZ funciona em objetos
Animação de queda de paraquedas ao pular em um objeto
Bug do jogo que dá paraquedas se você sair do avião em um objeto
Bug que você não pode usar jetpack em um objeto
Efeito de spray de chuva não funcionando em objetos
Correção de crash do SA-MP:
Bug do SA-MP que causa crash na inicialização nos endereços 0x0040FB80 e 0x006F5636
Bug do SA-MP que causa crash ao tunar veículo no menu de textdraw
Bug do SA-MP que causa crash ao abrir o mapa
Bug do SA-MP que causa crash ao criar portas de garagem de objetos
Bug do SA-MP ao mudar de skin enquanto o jogador entra em um veículo, causando crash
Incompatibilidade do SA-MP 0.3.7 e StreamMemoryFix e versão antiga do Asi Loader, causando crash em 0x005B8E75
Incompatibilidade de armas de roupa com SAMP (OutFitFix.asi)
Corrigido crash na saída em alguns sistemas
0x00544BC8 & 0x00415D47 Crash ao criar objeto
0x0074DA25 com OnPlayerRequestSpawn ruim
0x0064F73B deletar veículo quando o jogador tenta sentar
Mudanças do SA-MP 0.3.7/DL:
Você pode selecionar o jogador no Tab com os botões 0-9
Corrigido bug quando a mesma mensagem no chat F6 é salva no histórico do chat
F9 killchat desativado agora salvo em samp.cfg
Adicionado autocompletar para diálogos e selecionar item da lista do histórico de diálogos
F7 Chat desativado agora desliga killchat e textdraw
Adicionado F7 Chat desativado sem desligar a interface do jogo
Corrigida a ordem de desenho de nicks e 3DTextLabels
Corrigidos barras de saúde e armadura
Corrigido o tamanho do nick ao mudar a resolução do jogo
Corrigido o mouse centralizado na tela ao reabrir diálogos
Reinício de conexão quando sua conexão é rejeitada como um nome inaceitável (para situações quando seu jogo trava ou você perdeu a conexão e foi expulso porque ainda estava no jogo)
A tecla Enter no menu Tab funciona como um duplo clique no jogador
Corrigido as teclas de seta que não funcionam no menu Tab
Cor da seleção no menu e rolagem alterada
Cursor agora usa canal alfa e usa cursor.png
Corrigido o cursor que não estava nas capturas de tela
Adicionado reinício para o diálogo de crash
O tempo não é exibido em mensagem vazia com timestamp
Corrigido tamanho de fonte ruim após mudar a resolução
Tipo de chat leve em F7 removido e pode ser habilitado em sa-mp.cfg - chattype=1
Aumentado o limite de tamanho de símbolo do diálogo +500
Corrigido bug quando algumas teclas do jogo funcionam no menu Tab
Aumentado o limite de tamanho de página para 30
Removido atraso de carregamento na inicialização
Removido atraso na saída
Corrigido bug que você não pode usar vários TXD em TextDrawCreate com nome longo >10 símbolos
Objetos do SA-MP na mira do sniper, lança-foguetes e câmera
Aumentado o número de avisos para 100 antes do crash
Corrigido crash na inicialização em conta de convidado do Windows (samp.dll versão convidado)
A posição do Tab não mudará quando jogadores entrarem e saírem do servidor
Corrigido a posição de rolagem do chat quando você pressiona PageUp/PageDown no Tab ou no menu de diálogo
Aumentada a velocidade de verificação de ping da lista de servidores
HD ico
Tamanho maior do diálogo de propriedades do servidor
Corrigido foco no diálogo no Tab, F5 & F10
Corrigido bug quando você pode abrir o chat F6 no Tab, F5 & F10
Corrigido bug do Skimmer e Vortex na água chamando OnVehicleDeath
Corrigido lag do jogador quando o jogador mira, também melhora a sincronização da mira da arma
Corrigido bug do SA-MP que a câmera às vezes pode se mover para outro lugar no modo de movimento CameraLookAt
Corrigido largura errada das guias de espaço nos diálogos
Removida a próxima linha dupla em chatlog.txt
F10 desativou textdraws e nicks
Nicks, 3DTextLabels, killchat, chat e interface desenhados na ordem correta
Corrigido 3DTextLabel desenhados sobre o nick e muito altos nos jogadores
Corrigido 3DTextLabels desenhados no espectador
Corrigida a sincronização da animação de sentar
Aumentada a posição X do killchat, se o comprimento do nick for grande - a posição X do killchat será diminuída
Correção de crash do SA-MP 0.3.7/DL:
Corrigido bug do diálogo de crash com rolagem
Corrigidos bugs e crashes em RemoveBuildingForPlayer, limite agora 100k, mesmo RemoveBuildingForPlayer não atingirá o limite
Corrigido vazamento de memória e crash na inicialização com heap de página
Corrigido incompatibilidade com mods defeituosos que causaram crash na saída
Corrigido bug do SAMP que causou crash devido ao bug tff quando você usa SelectObject
Melhorias no SA-MP:
Todos os modos gráficos (por exemplo, ENB) exibem gráficos corretamente (SAMPGraphicRestore)
Desativar pausa no Esc e quando minimizado
Menu do jogo transparente
Removendo seções desnecessárias do menu
Sombras de jogadores desativadas retornadas no SA-MP
Capacidade de executar vários clientes SAMP
No SA-MP aparece ao digitar o idioma de entrada (Configuração pode ser desativada na instalação)
Novos diálogos de interface do SA-MP e o cursor (Configuração pode ser desativada na instalação)
Possibilidade de substituir timecyc
Mod de Luz de Alta Qualidade funciona no SA-MP
Manipulador de exceções crashlog mostra mais informações: plugins asi, cleo, plugins sf, enb ou sobeit instalados, biblioteca onde ocorreu o crash e backtrace
Arquivo disablefpslimit.txt na pasta do jogo desativará o limite de fps do sa-mp em todas as versões do sa-mp
Removidos vários botões no menu de clique direito no ícone executável
Som do vento removido ao conectar
Agora o jogador morre em vez de teletransportar quando cai sob o chão, isso foi alterado para diminuir falsos positivos do anticheat de teletransporte (para desativar, você precisa criar enablefallteleport.txt na pasta do jogo)
Ícones do SAMP removidos do Esc - Mapa - Legenda do mapa
Opção - Esc - Configuração de Exibição - Legendas - removida no SAMP
Estado da câmera V Key é salvo, definir configuração do controlador para padrão redefinirá o estado da câmera V
A interface não será desativada se você não controlar o jogador por algum tempo
SA-MP 0.3.7/DL samp.img:
Corrigido bug que você não pode instalar mods na skin 163-166
Corrigido bug que a skin 300-302 e alguns objetos ficam bugados quando você instala mods
Mais FPS:
O jogo agora suporta outros hz de monitor (100hz 144hz etc)
Otimização do motor físico. Isso adicionará 5-10% ao FPS em locais de carga de CPU e 20% em locais de carga de CPU alta perto de 200 jogadores!
Otimização de coronas e reflexo de estradas de coronas
Número de sombras de objetos reduzido para 12 para reduzir a carga na placa gráfica
Otimização da CPU das sombras do mundo
Reduzido o número de partículas
A distância do veículo foi diminuída para 50 na configuração de efeitos de 1º nível
Diminuída a distância da onda da água na configuração de efeitos de 1º nível
Latência de entrada do teclado diminuída em um quadro
A flag FILE_FLAG_NO_BUFFERING foi removida das funções de leitura IMG - acelerando o streaming
Otimização de oclusões, mais fps em alguns lugares
Corrigidos problemas de FPS:
Corrigido bug do jogo quando você não pode se mover com alta FPS
Corrigida a velocidade das nuvens e fumaça do clima em alta fps
Corrigido bug quando a bicicleta fica presa no ar em alta fps
Bug do GTA velocidade de natação e piscar de hp com alta fps
Bug de velocidade de quebra de objeto de FPS
Glitches na tela ao quebrar vidro em alta FPS
Bug de velocidade de flash de iluminação do clima em FPS
Dano baixo quando você não tem oxigênio em alta FPS
Bug de velocidade de rotação do paraquedas em FPS
Corrigido bug do extintor de incêndio e efeito de lança-chamas que não funcionam com alta FPS
Corrigido bug do jogo com velocidade diferente do spray de ataque em diferentes FPS
Corrigida atualização lenta das sombras do mundo em baixa FPS
Corrigido ícone do radar na pista de ar em alta FPS
Corrigido som ruim do vento, chuva e natação em alta FPS
Corrigida velocidade inicial de helicópteros em alta FPS
Corrigido ataque de água de caminhão de bombeiros e swat em alta FPS
Corrigido velocidade do Skimmer na água em alta FPS
Corrigido fogo de arma, foguete, flash de foguete e bug de velocidade de iluminação de fogo em FPS
Corrigido bug que havia muitos efeitos de partículas em alta FPS
Corrigido bug que o carro para rapidamente em alta FPS
Corrigido bug que a sniper não funciona em alta FPS
Corrigido bug de animação de criaturas aquáticas em alta FPS
Você pode pular alto na bicicleta em alta FPS
Quando a cabeça do jogador se move rapidamente, se o movimento da cabeça estiver ativado no SAMP em alta FPS
Movimento lento da câmera em veículo em alta FPS
Efeito de sol piscando em alta FPS
Gráficos:
Aumentar o alcance de desenho de objetos e transporte
Qualidade aumentada dos espelhos
Texto da fonte melhorado em placas de sinalização
Filtragem de textura habilitada para números de carros em um único jogo
Filtragem de textura ativada em configurações baixas
Texturas de radar suportam mipmaps
Sombras de baixa qualidade de transporte e jogadores em configurações baixas removidas
Textura da água & cursor de mira usam filtragem anisotrópica e suportam mipmaps
Textura da água do addon com mipmaps (models/particle4.txd)
Correção de Reflexões de Estrada
Qualidade aumentada das sombras
Luzes agora são projetadas em veículos e pedestres corretamente (até 8 luzes) (samp neon tem mais de 8 luzes e não se acumulam)
Mod de Luz de Alta Qualidade e textura de pneus na estrada reempacotados usando mipmaps
Aumentado o alcance de exibição das luzes de iluminação
Removida a sombra de baixa qualidade do transporte de luz
Aumentado o tempo de exibição das marcas de pneus
Armas e um jetpack agora projetam sombras adequadas
Flash de boca parece melhor agora
Fontes agora suportam mipmaps
Corrigido carregamento ruim de objetos no ar
Aumentada a distância de pássaros
Aumentada a distância de desenho de checkpoints
Textura de água profunda e nuvens usa mipmap, você precisa de mipmaps em particle.txd
Cursors de qualidade fronten_pc.txd mira e fronten1.txd seta
Melhorias:
Autoopções na inicialização
Lançamento mais rápido
Configurações padrão do jogo definidas corretamente e para o máximo
Alteração de parâmetros de configurações de Antialiasing é imediata
Desativado o diálogo de seleção de monitor (opção)
Suporte para todas as resoluções de monitor em um único jogo
Aumentado o número de quadros em um único jogo no limite de fps
Se você alterar a pintura ao tunar veículos, não mudará mais a cor de primeiro plano para branco
Reduzido o tempo de carregamento de objetos e texturas de radar
As luzes traseiras são desligadas individualmente
Aproximação do cursor aprimorada no mapa no Esc
A opção de Anti-Aliasing foi alterada - em vez de listar 1, 2, 3 opções (que na verdade são 2x/2x/4x MSAA), o jogo agora mostrará os valores corretos de MSAA de 2x até 16x (dependendo do nível máximo de MSAA suportado pela placa gráfica)
Manipulador de exceções do SA-MP agora funciona em modo singleplayer
2 botões adicionais do mouse (XMouse1 & XMouse2) agora funcionam no menu como Enter & Esc (opção)
Transparência do ícone e cursor do jogador perto dos ícones
Texto de acrobacia aparece no monitor por mais tempo
Algumas placas de carro agora balançam após a explosão do carro (como deveriam, mas o código as consertou imediatamente após o dano)
Quando o jetpack é removido, o pickup aparece mais longe do jogador e menor em tamanho
Se você entrar em um veículo enquanto ele está pegando fogo, o veículo não explodirá
O flash de iluminação do clima não é tão brilhante
Os efeitos do objeto não são mais desativados em ângulos de outros objetos
Ruído da fonte é reduzido
A iluminação neon pode ser combinada em objetos ao redor
Se o rádio estiver desativado, o texto [Rádio desligado] não será exibido quando você entrar no veículo
Removido atraso após Z no mapa
Diminuído o som da água
Multimonitor:
Adicionado número do monitor à lista de placas de vídeo
Quando você usa o 2º monitor, a resolução no 1º monitor não fica bugada
Quando você seleciona o monitor, ele seleciona automaticamente a resolução máxima
Quando você seleciona a resolução, ele seleciona automaticamente o parâmetro widescreen
O ícone do jogo agora aparece na barra de tarefas, o diálogo também é atualizado
Plugin de áudio do incognito para SA-MP:
Conexão rápida
O volume depende do volume do jogo
Otimização da verificação de arquivos
Corrigido bug com apenas 10 conexões
Corrigido bug que às vezes o plugin de áudio não inicia
Corrigido conectar se você escrever - e / no nick
Corrigido pacotes perdidos
Corrigido bug se você desativar o rádio, o jogo começa a tocar rádio de veículo de emergência
Corrigido bug que o volume do som 3D depende da distância
Corrigido bug que o plugin de áudio estava em espera ao conectar ao rádio
Correções de bugs:
GameExplorer desativado devido a problemas na inicialização do jogo - o jogo pode iniciar lentamente ou não iniciar, isso também acontece com alguns outros jogos
SA não desativará mais o efeito Aero no Windows 7
Resoluções de 16 bits não funcionais removidas no Windows 10
Removidos travamentos dos efeitos de poeira
Cursor preso no canto superior esquerdo da tela ao minimizar o jogo
Bugs de texturas no interior após minimizar o jogo
Mouse travado em alguns sistemas
Aumentado o uso de memória para corrigir o mapeamento de texturas do mundo e transporte
Aumentar o limite de efeitos de iluminação, explosões e projéteis
Flickers de texturas
Erro do GTA quando o fogo não causava dano
Sensibilidade vertical do mouse ao mirar
Estradas pretas
Erro do GTA exibição de cor inadequada da água
Controle do mapa no ESC
Parâmetros de qualidade e configurações de efeitos do radar são alternados para a esquerda e direita corretamente
Corrigido o desligamento da luz traseira do veículo quando a câmera é girada para o lado
Sem substituição de 2 rodas no veículo de 6 rodas com tuning
A mira não bagunça mais o ícone da arma quando está em um jetpack
Interior do Thomas the Tank Engine não desaparece quando visto através do painel da porta de vidro
Alternar luzes do carro não torna as janelas invisíveis quando vistas de dentro mais
Luzes do veículo não escurecem após serem inicialmente acesas mais
Componentes do veículo não ficam bugados após serem consertados mais
Armas agora são visíveis quando vistas através da janela de um veículo
Segurar uma arma não causará que alguns objetos sejam iluminados incorretamente mais
Flash de boca agora aparecerá ao disparar a última bala do carregador
Colidir com outro carro agora danificará partes adequadas em ambos os carros - anteriormente, ambos os carros eram danificados da mesma forma
Corrigido efeito de flare de lente do sol que não aparece com placas gráficas AMD/Intel
Transparência nas bordas na mira do sniper
Altura das marcas de pneus
Lag dos faróis do veículo
Cursor do jogo, lua, largura dos ícones, marcadores e cursor do jogador no mapa tem a largura correta em resoluções HD
Adicionado desativar painel do XBox no Win10
Corrigido um problema que introduzia artefatos gráficos das animações de pedestres com alto uso de RAM - o chamado "bug de memória de streaming" (de Silent & The Hero)
A estação de rádio desligada agora é salva na configuração, você não precisa desligar o volume do rádio
Corrigido bug quando você pode morrer enquanto se agacha na parede
Corrigido bug quando você pode morrer se sair do veículo por um novo motorista
IMGs maiores que 4GB agora são tratados corretamente
Quadruple Stunt Bonus agora funciona corretamente
Desativada a mudança de estação de rádio ao entrar em uma garagem de tuning
Correção da Animação do Paraquedas
Corrigido espelho não funcionando em alguns ângulos
Corrigido bug de antialiasing que não mudava se você definisse os parâmetros de vídeo padrão
Corrigido ajuste para 5hp quando você é danificado na bicicleta
Corrigido bug do jogo quando o oxigênio é restaurado instantaneamente no veículo
Jogo em modo janela não mais no topo mais
Agora, se seu jogo travar, o jogo não bloqueará o mouse após Alt+Ctrl+Del
Corrigido atualização lenta das sombras do mundo em baixa FPS
Corrigido bug do jogo que você pode ver através das paredes com lança-foguetes
Diminuído o ângulo das portas para corrigir problemas de colisão
Corrigido bug do jogo quando pickups não renderizam na borda da tela
Corrigido bug do jogo quando a luz do veículo não renderiza na borda da tela
Corrigido bug do jogo quando a grama procedural não renderiza na borda da tela
O jogo agora usa 32 bits (24/8) ZBuffer em resolução de 16 bits, isso corrige glitches gráficos de 16 bits
Corrigido problema de renderização ruim de objetos da polícia de LV
Parâmetro do Windows para trocar botões do mouse agora funciona
Corrigido bug de teletransporte após sair do Sweeper
Corrigido bug do jogo quando o mouse pode se mover para fora do monitor com vários monitores
Câmera ociosa não funciona no menu e chat (para SAMP 0.3.7 e 0.3DL a câmera ociosa é retornada)
Corrigido bug do jogo quando checkpoints não renderizam na borda da tela
Objetos e grama são renderizados na ordem correta, isso corrige alguns bugs de alfa
Opção - Esc - Configuração de Exibição - Avançado - Mip mapping - removida, não funciona
Textura de anisotropia e qualidade de espelho mudam imediatamente após a mudança de qualidade de efeitos
Corrigido bug do jogo que o som do motor de helicóptero e avião existe após a parada do motor
Correção de crash:
Direct Play não é mais necessário no Windows 10
O jogo pode ser executado sem som/placa de áudio
Minimizando no Windows 10
Crash em jogo longo e consumo de grande memória do jogo
Erros que causam crashes do jogo GTA em 0x004F02D3 e associados ao som
Erros que causam crashes do jogo GTA quando o transporte não suporta tuning 0x007F0BF7 0x007F120E
Crashes em interiores
Crash ao instalar mods a longa distância
Crash na queda do jogador
Crash Ctrl+Alt+Del
Crash 0x00571A00
0x004AB564 0x0061A5C5 0x0070FB39 com muitos jogadores transmitidos
0x007C51A8
Executar o jogo não trava mais ao bloquear gta3.img (acontece quando você instala mods)
Crashes com efeitos de curvas estabelecidos
Uma corrupção de heap em um lugar agora está corrigida
Se o jogo travar enquanto carrega texturas & modelos, o jogo se descongela após alguns segundos
Se o jogo travar, o jogo sai
Arquivos inexistentes causam crash 0x004AA4C8 0x005DC425 0x004C4576 0x006F7524 0x0156329D
O jogo não responde se o jogo tentar carregar txd que não existem, se models\\coll\\peds.col ou gxt estiver corrompido
Se o jogo tentar ler arquivo inexistente .dat .ide .col .ipl e crash - o diálogo de crash agora mostra este arquivo
Bug do GTA causou crash em 0x00826360 quando você usa timecyc.dat & popcycle.dat bugados
Crash 0x0071A708 se você tentar imprimir uma mensagem ruim na tela
Bug do GTA causou crash em 0x004D1750 & 0x005E5815
Crash meio corrigido 0x007F18CF
Crash meio corrigido 0x00749B7B
Addon restaura alguns arquivos perdidos
Bug do jogo crash se o jogo tentar carregar sa-ufiles.dat inexistente
arquivos de áudio danificados 0x004DFE92 0x004F0EBA 0x004F0E1C 0x004DFF90
0x006FE144 se a textura roadsignfont2 não existir
0x0053388E se o jogo não puder criar efeito 2D
0x005D5CA2 textura vehiclegrunge256 formato errado
Crash ao entrar nas opções de exibição avançadas no 2º monitor se a contagem de resoluções no 2º monitor for maior que no 1º
Bugs & crash se o jogo tentar definir resolução inexistente após maximizar (possível via DSR)
0x005D9A9B Crash de efeitos de veículo
0x005DD97C na inicialização sem plant1.txd
0x0070F9CA em interior com espelho
meio consertado 0x007ECABB RwStreamRead
0x004F1464 executar rádio inexistente ou rádio na versão Steam do jogo
0x007F39FB ler txd inexistente
0x006FD525 charset de placa inexistente em vehicle.txd
0x004C87B6 branco inexistente em particle.txd
0x007F3825 deletar txd inexistente
0x005B6B2F bad carcols.dat
0x004F153A & 0x004D9880 se arquivos de áudio/config não existirem
Em vez de travar se o jogo tentar ler arquivo inexistente no IDE, o jogo agora sai com razão
0x004D46AE animação
0x00705D48 0x007F9533 0x007F7C82 0x007F777B quando o sistema entra em modo hibernar/sleep
0x007C91CC com mods de skin
meio consertado 0x007324B6 com OnPlayerRequestSpawn ruim
0x0049CD77
0x005D95CE
0x0074533E & 0x00745393 se o jogo não tiver memória suficiente quando você salva a captura de tela com a câmera
0x00523E6B causado por veículos
0x0048C3A9 com animação ruim
0x007FFF12 texturas ausentes em alguns mods
0x00557CEA quando você cria objeto guindaste 1382
0x00746929 na inicialização
0x004C53A6 com nome de FrameNode ruim em DFF
0x00529967 crash se você criar objeto perto da garagem
Corrigido bug do SAMP que causou glitches e crash em 0x0156AA19
0x00728365 sem texturas com alguns mods
0x006EB628 & 0x006EB670 sem texturas de água waterclear256 e waterwake
0x004C8F24 quando muitos veículos em stream
0x0040F64C
Corrigido um problema que causaria travamentos se III/VC/SA estivessem rodando ao mesmo tempo
Correções em outros mods:
Correções de crashes no Normal Map (NormalMapFix.asi)
Crash do mod Rusyoke shell (ShellFix.asi)
Incompatibilidade do traje Rusyoke e SilentPatch
Crash quando o veículo foi recriado e o velocímetro cleo instalado
Incompatibilidade do SAMPFUNCS com SilentPatch causou crash na inicialização
Crash na 1ª versão da Vegetação Insanity
0x00827F6E na inicialização com ini ruim com InterdaceEditor
0x0072CD14 na morte com mods de distância
III.VC.SA.LimitAdjuster.asi otimização
Configuração IMFX bUseSAMP ativa auto, não há verificação automática para samp em IMFX
map.asi renomeia se você não tiver 0.3.7R1, porque esses mods travam em outra versão do samp
Searchlights.asi renomeia se você tiver DL, porque esses mods travam nesta versão do samp
Resumo: Muitas melhorias e correções de falhas e erros, que não estão apenas relacionados ao SAMP, mas também ao próprio jogo, onde há muitas coisas úteis para o single.
Observe que o mod contém várias correções que também estão em outros mods, como Mix Sets e SilentPatch, mas no geral isso não deve levar a falhas caso haja mods que fazem as mesmas coisas (mas pode levar a incompatibilidade com outros mods)
O mod também inclui outros mods, como SAMP Graphic Restore.
Nota: O Windows ou antivírus pode tentar interromper a instalação, mas você pode continuar, o autor é confiável, criou muitos outros mods, como patches para os mods Ryosuke839.
Autor: nonamenoname.
O instalador inclui asi loader, bass.dll, hd mouse e gta_sa.exe modificado, necessário para o funcionamento do mod.
Se algo disso você já tiver, o instalador substituirá os arquivos antigos pelos arquivos do mod.
0.3DL
It's possible now on SA-MP 0.3DL to connect to 0.3.7 servers!
Fixed crash with reason SA-MP: FrameNode name was too long. SA-MP must exit.
Fixed security exploit when you can change server loaded files!
Fixed game freeze and loaded files check (OnPlayerFinishedDownloading) after reconnect
Fixed bug when you reconnect with class selector menu
Fixed corona reflections
Fixed bad size aim texture
Fixed broken break object animation
Fixed samp bug when destroyed vehicle doesn't send info to server about destroy
Fixed keyboard OnPlayerKeyState lag and improved syncronization in many players stream
Fixed /save in spectator
Fixed samp bug when object move on low distance doesn't work on high FPS
Better vehicle number plate quality
Decreased killchat size on small resolutions 300.0
SA-MP bug will display a cursor in Windows 8 (old versions)
SA-MP bug camera passing through the created objects outside world (on old versions)
Fixed pickups doesn't work far from the map
Fixed pickups has bad precision coords
Fixed bug when fist doesn't work outside on map
Fixed samp bug when some interiors lost objects
Fixed sun effect works through SAMP objects
Fixed icons in Esc - Map start draw after several seconds
Fixed game bug - when player press H with hydraulics others players hears beep sound, it also fixed stuck sound after disable vehicle alarm
Fixed samp bug when tuning, parachute and cleo scripts stops work
Fixed server objects interaction bugs:
Removed jetpack no more created under objects
Molotov and vehicle explodes and other explodes works on objects
Camera doesn't pass through objects in vehicle at speed
SetPlayerCheckpoint works on objects
Details of breaked objects don't fly through objects
Non-working dust effect under the helicopter over objects
SetPlayerPosFindZ works on objects
Animation fall parachute when you jump on object
Bug game gives parachute if you leave plane on object
Bug you can't use jetpack on object
Non-working rain spray effect on objects
Crashfix SA-MP:
SA-MP bug causing to crash on startup at addresses 0x0040FB80 and 0x006F5636
SA-MP bug causing to crash when tuning vehicle in textdraw menu
SA-MP bug causing to crash when opening map
SA-MP bug causing to crash when creating objects garage doors
SA-MP bug when changing skin while player enter a vehicle and causing crash
Incompatibility SA-MP 0.3.7 and StreamMemoryFix and old version of Asi Loader and caused crash at 0x005B8E75
Incompatibility outfit weapons with SAMP (OutFitFix.asi)
Fixed crash on exit on some systems
0x00544BC8 & 0x00415D47 CreateObject crash
0x0074DA25 with bad OnPlayerRequestSpawn
0x0064F73B delete vehicle when player try to sit
SA-MP 0.3.7/DL changes:
You can select player in Tab with 0-9 buttons
Fixed bug when same message in F6 chat saved to chat history
F9 killchat disable now saved to samp.cfg
Added autowriting to dialogs and select listitem from dialog history
F7 Chat disable now turn off killchat and textdraw
Added F7 Chat disable without turning off game interface
Fixed drawing order of nicks and 3DTextLabels
Fixed health and armor bars
Fixed nick's size when you change game resolution
Fixed mouse set on screen center when you reopen dialogs
Connection restart when your connection rejected as unacceptable nickname (for situatuation when your game crash or you losted connection and kicked because you still in game)
Enter key in Tab menu work as double click on player
Fixed arrow keys don't work in Tab menu
Changed color of selection in menu and scroll
Cursor now use alpha channel and use cursor.png
Fixed cursor wasn't at the screenshots
Added restart to crash dialog
Time is not displayed in empty message with timestamp
Fixed bad font size after change resolution
Light type chat in F7 removed and can be enabled in sa-mp.cfg - chattype=1
Increased dialog symbol size limit +500
Fixed bug when some game keys work in Tab menu
Increased pagesize limit to 30
Deleted load delay on start
Deleted delay on exit
Fixed bug you can't use several TXD in TextDrawCreate with long name >10 symbols
SA-MP objects in sniper scope, rocket launcher and camera
Increased count of warnings to 100 before crash
Fix crash on start in guest windows account (samp.dll guest ver)
Tab position will not change when players enter&exits from server
Fixed chat scroll position when you press PageUp/PageDown in Tab or menu dialog
Increased speed of ping check of list servers
HD ico
Bigger size of server properties dialog
Fixed focus on dialog in Tab, F5 & F10
Fixed bug when you can open chat F6 in Tab, F5 & F10
Fixed bug Skimmer and Vortex in water call OnVehicleDeath
Fixed player lag when player aim, it also improves weapon aim sync
Fixed samp bug camera can sometimes move to other place in CameraLookAt move mode
Fixed wrong width space tabs in dialogs
Removed double nextline in chatlog.txt
F10 disabled textdraws and nicks
Nicks, 3DTextLabels, killchat, chat and interface draws in right order
Fixed 3DTextLabel draws on nick and too high on players
Fixed 3DTextLabels draw in spectator
Fixed sit animation synchronization
Increased killchat X position, if nick length is big - killchat X position will be decreased
SA-MP 0.3.7/DL crashfix:
Fixed crash dialog bug with scroll
Fixed bugs and crashes in RemoveBuildingForPlayer, limit now 100k, same RemoveBuildingForPlayer's will not reach limit
Fixed memory leak and crash on start with page heap
Fixed incompatibility with defective mods caused crash on exit
Fixed SAMP bug caused crash from tff bug when you use SelectObject
Improves SA-MP:
All graphics modes (eg. ENB) display graphics correctly (SAMPGraphicRestore)
Disable pause in Esc and when minimized
Game menu transparent
Removing unnecessary sections of the menu
Returned player shadows disabled in SA-MP
Ability to run multiple SAMP clients
In SA-MP appears when typing input language (Setting can be disabled in installation)
New interface dialogs SA-MP and the cursor (Setting can be disabled in installation)
Possibility of replacing timecyc
High Quality Lights Mod works in SA-MP
Exception handler crashlog show more information: asi plugins, cleo, sf plugins, enb or sobeit installed, library where crash happened and backtrace
File disablefpslimit.txt in game folder will disable sa-mp fps limit on every version of sa-mp
Removed several buttons in right click menu on executable icon
Deleted wind sound on connect
Player now dies instead of teleport when player falls under the ground, it's changed to decrease false positives teleport anticheat (to disable you need to create enablefallteleport.txt in game folder)
Deleted SAMP icons from Esc - Map - Map legend
Option - Esc - Display Setup - Subtitles - deleted in SAMP
Camera state V Key are saved, setting controller setup to default will reset camera V state
Interface will not disabled if you don't control player some time
SA-MP 0.3.7/DL samp.img:
Fixed bug you can't install mods to skin 163-166
Fixed bug skin 300-302 and some objects become bugged when you install mods
More FPS:
Game now support other monitor hz (100hz 144hz etc)
Optimization of physic engine. It will add 5-10% to FPS in cpu load place and 20% in big cpu load place near 200 players!
Optimization of coronas and coronas road reflection
Number of shadows from objects reduced to 12 to reduce the load on the graphics card
Optimization CPU of world shadows
Lowered particles count
Vehicle distance decreased to 50 on 1'st level effects setting
Decreased water wave distance on 1'st level effects setting
Keyboard input latency decreased by one frame
FILE_FLAG_NO_BUFFERING flag has been removed from IMG reading functions - speeding up streaming
Optimization of occlusions, more fps in some places
Fixed FPS issues:
Fixed game bug when you can't strafe with high FPS
Fixed speed of clouds and weather smoke on high fps
Fixed bug when bicycle stuck in the air on high fps
GTA bug speed of swim and hp blink with high fps
FPS speed break object speed bug
Screen glitches when break glass on high FPS
Weather flash lighting FPS speed bug
Low damage when you don't have oxygen on high FPS
Rotate parachute Speed FPS bug
Fixed bug Fire Extinguisher and Flamethrower effect don't work with high FPS
Fixed game bug different speed of attack spraycan on different FPS
Fixed slow world shadows update on low FPS
Fixed radar icon on air runway on high FPS
Fixed bad sound of wind, rain and swim on high FPS
Fixed start speed of helicopters on high FPS
Fixed firetruck and swat water attack on high FPS
Fixed Skimmer speed on water on high FPS
Fixed weapon fire, rocket, flash rocket and fire flash lighting FPS speed bug
Fixed bug there were many particle effects on high FPS
Fixed bug car quickly stops on high FPS
Fixed bug sniper rifle doens't work on high FPS
Fixed bug water creaters animation on high FPS
You can jump high on bike on high FPS
When player head move fast if head move enabled in SAMP on high FPS
Slow camera move in vehicle on high FPS
Flash sun effect speed on high FPS
Graphic:
Increase the range of drawing objects and transport
Increased quality mirrors
Improved font text on road signs
Enabled texture filtering numbers of cars in a single game
Texture filtering is turned on low settings
Radar textures support mipmaps
Low-quality shadows of transport and players on low settings removed
Water texture & aim cursor use anisotropic filtration and support mipmaps
Water texture from addon with mipmaps (models/particle4.txd)
Road Reflections Fix
Increased quality of shadows
Lights now get casted on vehicles and peds properly (up to 8 lights) (samp neon has more then 8 light at will not stack)
High Quality Light Mod and texture of tires on the road repacked using mipmaps
Increased range of display lighting lights
Removed low-quality transport of light shade
Increased display time traces of tires
Weapons and a jetpack now cast proper shadows
Muzzle flash looks better now
Fonts now support mipmaps
Fixed bad object loading in air
Increased distance of birds
Increased checkpoint draw distance
Deep water land and clouds texture uses mipmap, you need mipmaps in particle.txd
Quality cursors fronten_pc.txd crosshair and fronten1.txd arrow
Improves:
Autooptions on start
Faster launching
Standard game settings set correct and to maximum
Changing parameter settings Antialiasing is immediate
Disabled monitor select dialog (option)
Support for all monitor resolutions in a single game
Increased the number of frames in a single game on fps limit
If you change the painting in tuning vehicles no longer change the foreground color to white
Reduced loading time of objects and radar textures
The rear lights are switched off individually
Enhanced cursor approximation map in Esc
Anti-Aliasing option has been altered - instead of listing 1, 2, 3 options (which in fact are 2x/2x/4x MSAA), the game will now show proper MSAA values from 2x up to 16x (depending on max MSAA level supported by the graphics card)
SA-MP exception handler crashlog now works in singleplayer
2 additional mouse buttons (XMouse1 & XMouse2) now works in menu as Enter & Esc (option)
Icons and player cursor transparency near icons
Stunt text shows on monitor more time
Some car panels now swing after car's explosion (like they were meant to be but the code forcibly fixed them immediately after damaging)
When jetpack removed pickup appears further from the player and smaller in size
If you enter to vehicle while burning fire vehicle will not explode
Weather flash lighting is not so bright
The object's effects are no longer disabled on other object's angles
Fountain noise is reduced
Neon lighting can be combined on surrounding objects
If radio disabled, text [Radio off] will not display when you enter to vehicle
Deleted delay after Z on map
Decreased water sound
Multimonitor:
Added monitor number to video card list
When you use 2'nd monitor, resolution on 1'st monitor doesn't get bugged
When you select monitor it's autoselect maximum resolution
When you select resolution it's autoselect widescreen parameter
Game icon now shows in task bar, also dialog is updated
Audio plugin from incognito for SA-MP:
Fast connection
Volume depends on game volume
Optimization of files check
Fixed bug with only 10 connections
Fixed bug sometimes audio plugin doesn't start
Fixed connect if you write - and / in nick
Fixed lost packets
Fixed bug if you disable radio game start play emergency vehicle radio
Fixed bug volume of 3D sound depending on distance
Fixed bug Audio plugin was sleep when connecting to radio
Bugs fix:
GameExplorer disabled due problems at game start - game can start slowly or doesn't start, this also happens with some other games
SA will not longer turn off Aero effect in windows 7
Nonworking 16 bit resolutions removed on Windows 10
Removed brakes from the effects of dust
Stuck cursor in the upper left corner of the screen when you minimize the game
Bugs of textures in the interior after the minimize of the game
Hang mouse on some systems
Encreased memory use for correcting texture mapping of the world and transport
Increase the limit of lighting effects, explosions and projectiles
Flickers of textures
Error GTA when fire didn't do damage
Vertical mouse sensitivity when aiming
Black roads
Error GTA improper display color of water
Map control in ESC
Quality parameters and effects mode radar settings are switched to the left and right properly
Fixed vehicle tail light turning off when the camera is rotated to the side
No replacement 2 wheels at the 6-wheeled vehicle with tuning
Crosshair doesn't mess up weapon icon when on a jetpack anymore
Thomas the Tank Engine interior does not dissapear when viewed through the glass door panel
Toggling car lights on does not make windows invisible when viewed from inside anymore
Vehicle lights do not get dark after being being initially lit anymore
Vehicle components does not get bugged after it has been fixed anymore
Weapons are now visible when viewed through a vehicle window
Holding a weapon will not cause some objects to be incorrectly light anymore
Muzzle flash will now show up when firing the last bullet from the clip
Colliding with another car will now damage proper parts on both cars - previously, both cars got damaged the same way
Fixed sun lens flare effect not appearing with AMD/Intel graphics cards
Transparency on the edges in sniper scope
Height of the tire tracks
Vehicle headlights lags
Game cursor, moon, width of icons, markers, and player cursor on map has right width on HD resolutions
Added disable XBox panel on Win10
Fixed an issue introducing graphical artifacts from ped animations with high RAM usage - so called \"streaming memory bug\" (from Silent & The Hero)
Radio station off now saves to config, you don't need to turn the radio volume off
Fixed bug when you can die while crouching wall
Fixed bug when you can die if was get out from vehicle by new driver
IMGs bigger than 4GB are now handled properly
Quadruple Stunt Bonus now works correctly
Disabled the radio station changing when entering in a tuning garage
Parachute Animation Fix
Fixed non working mirror in some angles
Fixed bug antialising doesn't changed if you set default video parameters
Fixed setting to 5hp when you damaged on bike
Fixed game bug when oxygen instantly restored in vehicle
Game in window mode no more topmost
Now if your game will lagsleep game will not block mouse after Alt+Ctrl+Del
Fixed slow world shadows update on low FPS
Fixed game bug you can see through walls with rocket launcher
Descreased angle of doors to fix collision problems
Fixed game bug when pickups does not render on the edge of the screen
Fixed game bug when vehicle light doesn't render on the edge of the screen
Fixed game bug when procedural grass does not render on the edge of the screen
Game now uses 32 bit (24/8) ZBuffer on 16bit resolution, it fixes 16bit graphic glitches
Fixed LV police object bad render problem
Windows parameter swap mouse buttons now works
Fixed bug teleport after exit from Sweeper
Fixed game bug when mouse can move outsite monitor with several monitors
Idle camera don't work in menu and chat (for SAMP 0.3.7 and 0.3DL Idle camera is return)
Fixed game bug when checkpoints doesn't render on the edge of the screen
Objects and grass are rendered in right order, it fixes some of alpha bugs
Option - Esc - Display Setup - Advanced - Mip mapping - deleted, it doens't work
Texture anisotopy and mirrow quality changes immediately after effects quality change
Fixed game bug helicopter and airplane engine sound exist after engine stop
Crashfix:
Direct Play no longer needed on Windows 10
Game can run without sound/audiocard
Minimizing on Windows 10
Crash at long game and consumption of large memory game
Errors causing GTA game crashes at 0x004F02D3 and associated with sound
Errors causing GTA game crashes when transport don't support tuning 0x007F0BF7 0x007F120E
Crashes in interiors
Crash when installing mods on high distance
Crash in the fall Player
Crash Ctrl+Alt+Del
Crash 0x00571A00
0x004AB564 0x0061A5C5 0x0070FB39 with many players streamed
0x007C51A8
Run the game no longer freezing when locked gta3.img (happens when you install mods)
Crashes with established curves effects
A heap corruption in one place is now fixed
If the game freezes while load textures & models game unfreeze after several seconds
If game freezed game exit
Nonexistent Files crashes 0x004AA4C8 0x005DC425 0x004C4576 0x006F7524 0x0156329D
Game isn't responding if game tries to load txd that doesn't exist, if models\\coll\\peds.col or gxt is corrupted
If game tries to read nonexistent file .dat .ide .col .ipl and crash - crash dialog now shows this file
GTA bug caused crash at 0x00826360 when you use bugged timecyc.dat & popcycle.dat
Crash 0x0071A708 if you try print bad message on screen
GTA bug caused crash at 0x004D1750 & 0x005E5815
Half fixed crash 0x007F18CF
Half fixed crash 0x00749B7B
Addon restore some of lost files
Game bug crash if game try load nonexist sa-ufiles.dat
audio files damaged 0x004DFE92 0x004F0EBA 0x004F0E1C 0x004DFF90
0x006FE144 if texture roadsignfont2 doesn't exist
0x0053388E if game can't create 2D effect
0x005D5CA2 texture vehiclegrunge256 wrong format
Crash when entering advanced display options on 2'nd monitor if count of resolutions on 2'nd monitor greater then on 1'st
Bugs & crash if game try set non-existent resolution after maximize (possible via DSR)
0x005D9A9B Vehicle effects crash
0x005DD97C on start without plant1.txd
0x0070F9CA in interior with mirror
half fix 0x007ECABB RwStreamRead
0x004F1464 run nonexistent radio or radio on Steam version of the game
0x007F39FB read nonexistent txd
0x006FD525 nonexistent platecharset in vehicle.txd
0x004C87B6 nonexistent white in particle.txd
0x007F3825 delete nonexistent txd
0x005B6B2F bad carcols.dat
0x004F153A & 0x004D9880 if audio/config files doesn't exist
Instead of freeze if game try read nonexistent file in IDE game now exit with reason
0x004D46AE animation
0x00705D48 0x007F9533 0x007F7C82 0x007F777B when system go hibernate/sleep mode
0x007C91CC with skin mods
half fix 0x007324B6 with bad OnPlayerRequestSpawn
0x0049CD77
0x005D95CE
0x0074533E & 0x00745393 if game haven't enough memory when you save screenshot with camera
0x00523E6B caused by vehicles
0x0048C3A9 with bad animation
0x007FFF12 missing textures in some mods
0x00557CEA when you create object crane 1382
0x00746929 on start
0x004C53A6 with bad FrameNode name in DFF
0x00529967 crash if you create object near garage
Fixed SAMP bug caused gliches and crash on 0x0156AA19
0x00728365 without textures with some mods
0x006EB628 & 0x006EB670 without water textures waterclear256 и waterwake
0x004C8F24 when many vehicles in stream
0x0040F64C
Fixed an issue which would cause games to freeze if III/VC/SA were running at the same time
Fixes in other mods:
Fixes crashes in Normal Map (NormalMapFix.asi)
Rusyoke mod shell crash (ShellFix.asi)
Incompatible of Rusyoke outfit and SilentPatch
Crash when vehicle was recreated and cleo speedometer installed
Incompatible SAMPFUNCS with SilentPatch caused crash on start
Crash in 1'st version of Insanity Vegetation
0x00827F6E on start with bad ini with InterdaceEditor
0x0072CD14 on death with distance mods
III.VC.SA.LimitAdjuster.asi optimization
Setting IMFX bUseSAMP enables auto, there is no auto check for samp in IMFX
map.asi renames if you have not 0.3.7R1, bcz this mods crashes on other samp ver
Searchlights.asi renames if you have DL, bcz this mods crashes on this samp ver
Кратко: Множество улучшений и исправления сбоев и ошибок, которые не только связанны с SAMP, но и в самой игре, где много вещей, полезных для сингла.
Обратите внимание, что в моде есть различные исправления, которые также есть в других модах, таких как Mix Sets и SilentPatch, но в целом это не должно привести к сбоям в случае, если есть моды, которые делают те же вещи (но может привести к несовместимости с другими модами)
Мод также включает в себя другие моды, таких как SAMP Graphic Restore.
Примечание: Windows или антивирус может попытаться прекратить установку, но вы можете продолжать её, автор проверенный, создал много других модов, как патчи для модов Ryosuke839.
Автор: nonamenoname.
В установщик входит asi loader, bass.dll, hd мышь, и изменённый gta_sa.exe, необходимый для работы мода.
Если что-то из этого у вас уже есть, то установщик заменит старые файлы на файлы из мода.