Taxi para Missão como em GTA VC 1.2













































-
31 mai. 2020v 1.21590878094_failtax.zip
-
29 mai. 2020v 1.151590773004_failtax.zip
-
25 mai. 2020v 1.11590415531_failtax.zip
Mais uma funcionalidade do amado Vice City, que foi muito útil para os jogadores. Talvez não seja exatamente o que você esperava ao olhar o título. É a possibilidade de pegar um táxi até o ponto de início de alguma missão em caso de falha.
No San Andreas, essa funcionalidade foi substituída por Trip Skip, mas eu não resisti e adicionei essa modificação ao San Andreas também.
Agora, se você morrer durante uma missão ou for preso, após seu reaparecimento no ponto correspondente (hospital ou delegacia), um táxi aparecerá próximo a você (na estrada ou na calçada), que gentilmente o levará até o ponto de início da missão que você falhou, se você entrar nele (não dá para roubar). Ele é destacado por um marcador e o levará ao destino em poucos segundos (lembra como em Vice City, quando a tela escurecia ao usá-lo?).
Versão 1.1
- Algoritmo de teletransporte melhorado. Agora ele aparece na sua faixa, e com a curva correta.
- Agora, qualquer tarefa conta como uma missão, até mesmo seu script (se você usou $ONMISSION). Antes, ele aparecia apenas após missões da história.
- Agora o táxi e o motorista são indestrutíveis, e o jogador será ignorado por todos. As portas também se trancam. Mas se o jogador tentar iniciar a missão de taxista ou sair, o motorista o deixará.
Versão 1.15
- Corrigido um bug de cálculo incorreto, se o jogador estiver muito longe. Versões anteriores não são mais suportadas.
Versão 1.2
- Criada para eliminar o atraso no início. Isso foi feito devido ao surgimento do meu novo mod. Também corrigi um bug em que o táxi poderia não aparecer, e aumentei seu raio de ação - agora Carl, ao pressionar a tecla de entrada no veículo, tentará primeiro entrar nesse táxi bônus. O raio de ação agora é de 15 metros.
- Ao contrário das versões anteriores, aqui o script pega informações das estatísticas em vez do $ONMISSION, que não é muito confiável.
- Agora os policiais não vão incomodar o jogador se ele entrar em um veículo.
- A versão 1.15 não é mais suportada.
Publicar em outros sites mencionando o nome do autor - TrushinVlad
Ещё одна фича из всеми любимой Вайс-Сити, которая была очень полезна для игроков. Возможно, это немного не то, чего вы ожидали, глядя на название. Это возможность добраться на такси к пункту начала како-нибудь миссии в случае её провала.
В Сан-Андреасе эта возможность была заменена на Trip Skip, но я не удержался и добавил в Сан-Андреас и эту модификацию.
Теперь, если вы во время выполнения какого-нибудь задания умрёте, или вас арестуют, то после вашего появления в соответствующей точке (больнице или полицейском участке) неподалёку от вас (на дороге, или тротуаре) появится такси, которое любезно подбросит вас до пункта начала проваленной вами миссии, если вы в него сядете (угнать не получится). Оно подсвечено маркером и довезёт вас до места назначения за пару секунд (помните, как в Вайс-Сити при её использовании темнел экран?).
Версия 1.1
- Улучшен алгоритм телепорта. Она теперь появляется на своей полосе, и с нужным поворотом.
- Теперь за миссию считается любое задание, может даже ваш скрипт (если вы использовали $ONMISSION). Раньше оно появлялось лишь после сюжетных миссий.
- Теперь такси и водитель неуничтожимы, а игрок будет всеми игнорироваться. Двери также запираются. Но если игрок попробует начать миссию таксиста или вылезти, то водитель его высадит.
Версия 1.15
- Исправлен баг с неправильным расчетом, если игрок находится слишком далеко. Предыдущие версии больше не поддерживаются.
Версия 1.2
- Создана, чтобы устранить задержку в самом начале. Сделано это в связи с появлением моего нового мода. Также я исправил глюк, когда такси могло не появиться, а также увеличил радиус его действия - теперь Карл при нажатии клавиши посадки в транспортное средство будет первым делом пытаться войти именно в это бонусное такси. Радиус действия теперь составляет 15 метров.
- В отличие от предыдущих версий, здесь скрипт берёт информацию из статистики вместо не особо надёжного $ONMISSION.
- Теперь игрока не будут трогать копы, если он сядет в транспортное средство.
- Версия 1.15 больше не поддерживается.
Выкладывать на другие сайты при указании ника автора - TrushinVlad