Para cima
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
  • PT
Novos comentários
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • Load Whole Map

Load Whole Map

  • Load Whole Map / GTA San Andreas
  • Load Whole Map / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
Junior_Djjr
Saiba mais
Carregado:
Jaehaerys Assinar Você está inscrito
Tamanho:
7.50 Kb
Carregado:
3 janeiro 2018
Downloads:
10.2K
Total de downloads: 10221
Downloads únicos: 4062
9.1 / 10
70 pessoas avaliaram o arquivo
PipeCalv2006
يوسف كلانتون
Sky Inourhand
Allamuradoff
Convidado
Adriel Andrade
Nerobot
Windows 9 2014
Convidado
Convidado
Convidado
Lavr
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
ProdLucasLoq89
Convidado
Convidado
Convidado
Famas145
Максим Винчер
Convidado
Convidado
Convidado
_332
brave.existence
StreetBoy
Асер Ноут
Poya
asosisa
Dima11tsa
NANIC
Thib
Bobby
mr.Lucius
orBllitS
Police_man
livalo
AL1SO
AnderCut
Jaehaerys
Chel555
drakon555
Dr_Ziegler62
Алекс Мерсер
Delzer Und
Destor
nikl1
QMaster
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 1514890122_load-whole-map.7z
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (0.01 MB)
  • yadi.sk
    Baixar

Как многие знают, при использовании Project 2dfx можно видеть всю игровую карту от начала до конца. Если вы уже пробовали использовать Project 2dfx, то вы могли заметить появляющиеся дыры на карте. Это происходит из-за отсутствия в некоторых частях карты LOD\'ов. Данный скрипт исправляет этот баг.

Скрипт работает по принципу Full Stream Radar. Он загружает все объекты карты в оперативную память, т.е. вся карта игры будет всегда загружена, тем самым у вас не будет подобных проблем.

В .ini файле можно настроить дополнительные параметры загрузки объектов. Например, вы таким же способом можете загрузить транспортные средства и пешеходов, во избежание возможных вылетов при использовании высокополигональных моделей. Это также может решить проблему не появляющихся машин и пешеходов на улице.

Заметки:

- Необходимо как минимум 2 ГБ свободной оперативной памяти

- Это значительно увеличит время загрузки вашей игры (зависит от вашего HDD)

- Не используйте этот скрипт при игре с глобальными ретекстурами, т.к. gta_sa.exe - это 32-разрядное приложение, а ограничение 32-разрядных приложений - 2 ГБ оперативной памяти, а для, например, RoSA Project необходимо более 3 ГБ.

Comentários 7
© 2008- LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos