Carregar Mapa Completo










































-
-
yadi.skBaixar
Como muitos sabem, ao usar o Project 2dfx, é possível ver todo o mapa do jogo do início ao fim. Se você já tentou usar o Project 2dfx, pode ter notado buracos aparecendo no mapa. Isso acontece devido à falta de LODs em algumas partes do mapa. Este script corrige esse bug.
O script funciona com base no Full Stream Radar. Ele carrega todos os objetos do mapa na memória RAM, ou seja, todo o mapa do jogo estará sempre carregado, evitando assim problemas semelhantes.
No arquivo .ini, você pode ajustar parâmetros adicionais para o carregamento de objetos. Por exemplo, você pode carregar veículos e pedestres da mesma forma, para evitar possíveis crashes ao usar modelos de alta poligonagem. Isso também pode resolver o problema de carros e pedestres que não aparecem na rua.
Notas:
- É necessário pelo menos 2 GB de RAM livre
- Isso aumentará significativamente o tempo de carregamento do seu jogo (dependendo do seu HDD)
- Não use este script ao jogar com retexturizações globais, pois gta_sa.exe é um aplicativo de 32 bits, e o limite para aplicativos de 32 bits é de 2 GB de RAM, enquanto o RoSA Project, por exemplo, requer mais de 3 GB.
Как многие знают, при использовании Project 2dfx можно видеть всю игровую карту от начала до конца. Если вы уже пробовали использовать Project 2dfx, то вы могли заметить появляющиеся дыры на карте. Это происходит из-за отсутствия в некоторых частях карты LOD\'ов. Данный скрипт исправляет этот баг.
Скрипт работает по принципу Full Stream Radar. Он загружает все объекты карты в оперативную память, т.е. вся карта игры будет всегда загружена, тем самым у вас не будет подобных проблем.
В .ini файле можно настроить дополнительные параметры загрузки объектов. Например, вы таким же способом можете загрузить транспортные средства и пешеходов, во избежание возможных вылетов при использовании высокополигональных моделей. Это также может решить проблему не появляющихся машин и пешеходов на улице.
Заметки:
- Необходимо как минимум 2 ГБ свободной оперативной памяти
- Это значительно увеличит время загрузки вашей игры (зависит от вашего HDD)
- Не используйте этот скрипт при игре с глобальными ретекстурами, т.к. gta_sa.exe - это 32-разрядное приложение, а ограничение 32-разрядных приложений - 2 ГБ оперативной памяти, а для, например, RoSA Project необходимо более 3 ГБ.