Para cima
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
  • PT
Novos comentários
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • Vários mods
  • DYOM-Markers

DYOM-Markers

  • DYOM-Markers / GTA San Andreas
  • DYOM-Markers / GTA San Andreas
  • DYOM-Markers / GTA San Andreas
  • DYOM-Markers / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / Vários mods
Autor:
SIZZZ
Saiba mais
Carregado:
SIZZZ Assinar Você está inscrito
Tamanho:
398.44 Kb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
[?????????].cs, [?????].cs, markers.cs
Saiba mais
Carregado:
21 mai. 2017
Atualizado:
26 outubro 2022
Downloads:
973
Total de downloads: 973
Downloads únicos: 182
9.6 / 10
26 pessoas avaliaram o arquivo
Vadim8841
Convidado
infosv
[MLG]FaNT1K
mr.spirit
(Youtube)
Poya
Mefisto1234
STANTS
stalsharik
darkmorgan
Rickisa
minipuma
FackTOR
FerrumBOY
Dragonexon
Suetset Boy
Yoto
SIZZZ
ruspuslan
orion82
lk_1997_kl
kumamon
Тапочек
YSV
andre500
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 26 outubro 2022
    1495357997_dyom-markers.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (0.39 MB)
  • drive.google.com
    Baixar

DYOM-Markers by SIZZZ

Данный скрипт позволяет ставить на карту дополнительные метки, которые будут отображатся во время DYOM-миссий. С помощью него вы сможете создать диалог во время поездки или добавить какие-либо побочные цели.

Как работает скрипт:

1) Нажимаем N+M и выбираем номер маркера

2) Нажимаем "Добавить точку активации". Когда игрок встанет на эту точку во время миссии на карте появится метка (Лучше ставить ее где-нибудь в укромном месте, чтобы игрок, блуждая по миру, случайно на нее не наткнулся)

3) Создаем диалог или любую другую цель с помощью DYOM

3) Жмем "Добавить маркер" и выбираем цвет

4) Добавляем на этом же месте чекпоинт с помощью DYOM. Это ОБЯЗАТЕЛЬНО!

Если вы используете скрипт в своем DYOM-проекте, распространяйте его с файлами "Markers.ini" и "Markers [Активация].cs" из вашей папки CLEO, остальные файлы трогать не нужно.

Клавиши активации скрипта можно изменить в файле Markers.ini, изменив значения key1 и key2.

Установка:

Закинуть папку CLEO в папку с игрой

Comentários 7
© 2008 - 2025 LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos