Para cima
  • PT
Entrar no site
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • Grandes mods
  • GTA I RENDERWARE

GTA I RENDERWARE

  • GTA I RENDERWARE / GTA San Andreas
  • GTA I RENDERWARE / GTA San Andreas
  • GTA I RENDERWARE / GTA San Andreas
  • GTA I RENDERWARE / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / Grandes mods
Autor:
ALEX GAMES COMPANY
Saiba mais
Contatos do autor:
Entrar em contato com o autor
Carregado:
ALEX GAMES COMPANY Assinar Você está inscrito
Tamanho:
1306.28 Mb
Carregado:
6 março 2017
Downloads:
1.9K
Total de downloads: 1914
Downloads únicos: 772
8.6 / 10
91 pessoa avaliou o arquivo
GTAshnik1
Vladystyle
Gogo George
ПавелЧерненко
Павел Черненко
Convidado
Convidado
Leon_Crain
_332
Edward Kron
VALENTИNOFF XOMENKO
mr.spirit
watchdogser
spyderblack66
Akun77
Dima Mister 13
Kek Guy
AL1SO
Poya
Till Lindermann...
SIZZZ
Антон Соловьёв
daniel 360
TheGreatVasyan
San-anderius
SIPORT
Wilbert
andreman461
JaguarXXX
Trucker69
Your_Paranoia
Владимир Мельников
ALEKC
Almaz_069
Dalavar 070
Evgenii Sokolov
DanilaJust
darkmorgan
GhostX.V.I
Fuze
medovyi
Kozarenko
USF
Chel555
ilufir
daniltk2
DmitriyPekar
Somik Render
prostouzer
НиколА_
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 25 novembro 2023
    gta-i-renderware_1700893639_912341.rar
    Baixar (1.28 GB)
  • yadi.sk
    Baixar

Muitos jogaram GTA I e muitos gostaram. Mas o tempo não para e o jogo envelheceu em seus 20 anos. Este mod resolve esse problema, transferindo GTA I para o motor Renderware. Daí o nome do mod.

Grand Theft Auto consiste em níveis em cada cidade do jogo — em cada nível, o jogador precisa acumular uma certa quantidade de pontos, além disso, ele recebe cinco "vidas"-tentativas.

A quantidade de pontos do jogador é representada em dinheiro, que pode ser gasto, por exemplo, na pintura de seus carros e outros objetivos. No entanto, ao gastar dinheiro, o jogador perde proporcionalmente os pontos ganhos, afastando-se, assim, da transição para o próximo nível.

Ao acumular a quantidade necessária de pontos, o jogador deve visitar um determinado local no mapa, após o que ele avança para o próximo nível.

A principal característica do jogo é que o jogador é livre para escolher: ele pode viajar livremente e fazer o que quiser. O jogador pode visitar qualquer lugar da cidade, destruir carros e matar pessoas nas ruas, roubar ou vender carros caros. No entanto, para passar de nível, é necessário completar um conjunto específico de missões.

As missões do jogo também oferecem liberdade de ação, pois geralmente o jogador escolhe o caminho para um destino fixo. Esse nível de liberdade é atípico para a maioria dos jogos de ação; a liberdade de ação, movimentação e a variedade de possibilidades se tornaram o cartão de visita da série Grand Theft Auto e a tornaram uma das séries mais conhecidas e vendidas na história da indústria de jogos.

A polícia desempenha um papel muito importante em GTA, limitando as ações do jogador. Para chamar a atenção da polícia, o jogador só precisa cometer algumas infrações: atropelar um pedestre, colidir com um carro da polícia, iniciar um tiroteio na rua. Além disso, o nível de atenção pode aumentar de um a quatro, e as ações da polícia em relação ao jogador se tornam cada vez mais agressivas, chegando até a chamar a SWAT. Às vezes, o nível de atenção da polícia aumenta devido às condições da missão em andamento (por exemplo, durante um assalto a banco).

O objetivo da polícia é prender o jogador, mas, se o nível de atenção deles for alto o suficiente, o policial que persegue o jogador pode até matá-lo. Se o jogador for preso, ele acaba na delegacia — sem armas, colete à prova de balas e multiplicador de pontos.

Existem três maneiras de se livrar da polícia:

• Fugir da perseguição. Fazer isso em um alto nível de atenção da polícia é bastante difícil.

• Encontrar um "Emblema da Polícia", que reduzirá o nível de atenção a zero.

• Ir a uma oficina e repintar o carro

No jogo, há uma enorme variedade de carros, desde rápidos esportivos até caminhões lentos. Cada um deles pode ser roubado pelo protagonista do jogo. Cada veículo explode após um certo número de tiros de qualquer arma ou após um tiro de um lançador de granadas. Caminhões suportam 40 tiros de pistola, enquanto carros de passeio suportam de 15 a 20. Carros de passeio explodem após várias colisões com caminhões ou limusines. Alguns veículos também incluem missões adicionais e estão escondidos por toda a cidade. As cidades também têm uma estação ferroviária, que permite ao jogador chegar rapidamente ao ponto desejado da cidade (apenas na versão para PC).

Além dos carros, o jogador também pode se locomover em motocicletas, que são mais rápidas e manobráveis. As motocicletas têm melhor capacidade de transposição (podem subir escadas) e não podem atropelar pedestres. Ao colidir com outro veículo, o jogador cai da motocicleta. Mais tarde, as motocicletas começaram a aparecer nos jogos da série apenas a partir de Vice City.

O jogo Grand Theft Auto tem sete estações de rádio, além da frequência da polícia, que podem ser ouvidas quando o personagem está dentro de um carro, no entanto, em cada veículo, é possível sintonizar apenas um número limitado dessas estações.

A principal música do jogo é a composição "Gangster Friday" — de Craig Connor, que não aparece mais em nenhuma estação de rádio do jogo. Exceto pelo apresentador de rádio, os títulos das músicas nas estações nunca são mencionados no jogo. No entanto, as trilhas sonoras estão listadas no apêndice do jogo.

Características do mod-

um dos cidades foi completamente transferido

tráfego foi criado (carros estão circulando)

carros foram alterados

armas foram modificadas

tiros com minigun e outras armas pesadas com as duas mãos

visão de cima (como em GTA I)

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
GTA I RENDERWARE

Многие играли в gta I и многим она понравилась. Но время не стоит на месте и игра за свои 20 лет устарела. Данный мод решает эту проблему перенося gta I на движок renderware. От сюда и название мода.

Grand Theft Auto состоит из уровней в каждом городе игры — на каждом уровне игроку необходимо набрать определённое количество очков, кроме того, ему даются пять «жизней»-попыток.

Количество очков игрока представлено в виде денег, которые игрок может потратить например, на перекраску своих автомобилей и другие цели. Однако, растрачивая деньги, игрок пропорционально теряет и заработанные очки, отдаляя, таким образом, переход на следующий уровень.

Набрав необходимое количество очков, игрок должен посетить определённое место на карте, после чего он переходит на следующий уровень.

Главная отличительная черта игры в том, что игрок свободен в выборе: он может свободно путешествовать и делать всё, что захочет. Игрок при желании может посетить любое место в городе, крушить машины и убивать людей на улицах, красть или продавать дорогие машины. Тем не менее, для прохождения уровня требуется выполнить определённый набор миссий.

В заданиях игры также присутствует свобода действий, так как обычно игрок сам выбирает дорогу к фиксированному пункту назначения. Такой уровень свободы нетипичен для большинства экшн-игр; свобода действия, перемещения и разнообразие возможностей стали визитной карточкой серии Grand Theft Auto и сделали её одной из самых известных и продаваемых серий в истории игровой индустрии.

Полиция занимает очень важное место в GTA, ограничивая игрока в его действиях. Чтобы попасть под внимание полиции, игроку достаточно совершить несколько правонарушений: задавить пешехода, столкнуться с машиной полиции, начать перестрелку на улице. Кроме того, уровень внимания может повышаться с единицы до четырёх, и действия полиции по отношению к игроку при этом будут всё более агрессивными, вплоть до вызова спецназа. Иногда уровень внимания полиции повышается из-за условий взятой миссии (например, во время ограбления банка).

Цель полиции — арестовать игрока, но, если уровень их внимания достаточно высок, то преследующий игрока полицейский вполне может и убить его. Если же игрока арестовывают, то он в конце концов оказывается у полицейского участка — без оружия, брони и множителя очков.

Избавиться от полиции можно тремя способами:

• Сбежать от погони. Сделать это на высоком уровне внимания полиции довольно сложно.

• Найти «Полицейский значок», который снизит уровень внимания до нуля.

• Заехать в автомастерскую и перекрасить машину

В игре представлено огромное количество машин, начиная с быстрых спортивных авто и заканчивая медленными грузовиками. Каждая из них может быть украдена протагонистом игры. Каждый автомобиль взрывается после определённого числа выстрелов из любого оружия или после одного выстрела из гранатомёта. Грузовики выдерживают 40 пистолетных выстрелов, легковушки — 15-20. Легковые автомобили взрываются после нескольких столкновений с грузовиком или лимузином. Некоторые автомобили также включают дополнительные миссии и спрятаны по всему городу. В городах также работает ж/д вокзал, который позволяет игроку быстро добраться до нужной точки города (только PC версия).

Кроме автомобилей, игрок также может передвигаться на мотоциклах, которые более быстрые и управляемые. Мотоциклы имеют лучшую проходимость (на них можно ехать по лестницам) и на них невозможно задавить пешеходов. При столкновении с другим транспортным средством игрок падает с мотоцикла. Позже мотоциклы начали появляться в играх серии только начиная с vice city.

Игра Grand Theft Auto имеет семь радиостанций, а также радиочастоту полиции, которые можно услышать, когда персонаж находится в автомобиле, тем не менее в каждом транспортном средстве можно получить только ограниченное количество этих радиостанций.

Главной темой игры является музыкальная композиция «Gangster Frіday» — Крейга Коннера, которая больше не появляется ни на одной радиостанции игры. За исключением ведущего радио, названия песен на радиостанциях никогда не упоминаются в игре. Тем не менее, саундтреки перечислены в приложении к игре.

особенности мода-

полностью перенесён один из городов

сделан трафик (ездят машинки)

изменены автомобили

изменено оружие

стрельба миниганом и прочего тяжёлого оружия из 2 рук

вид с верху (как в gta I)

Comentários 35
© 2008 - 2025 LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
Nos servidores LibertyCity estão armazenados 159.2K arquivos com um volume total de 2.61 Tb
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos