







(OUTRA ATUALIZAÇÃO PRINCIPAL) Essentials - Coleção de Mods Necessários












-
29 junho 2025another-major-update-essentials_1751168396_191303.zip
Este pacote de mods serve como base para aprimorar e corrigir sua experiência no GTA San Andreas, combinando vários mods essenciais em um único pacote. Inclui várias melhorias de qualidade de vida, correções e recursos de retorno para tornar seu jogo mais agradável e refinado. Ele tem todos os arquivos necessários para instalar a maioria dos outros mods, CLEO, AML, etc. Certifique-se de baixar e instalar este mod primeiro, pois ele deve ser usado como base antes de instalar outros mods, pois pode sobrescrever arquivos instalados anteriormente.
Requisitos:
- AML GTA SA 2.00 (A versão 2.10 NÃO funciona com este pacote de mods).
- Baixe o APK aqui:
Mods incluídos:
- Cheesepatch por Cheesburger;
- BASSMod por RusJJ;
- CLEO por Alexander Blade;
- CLEO+ por Junior_Djjr (portado por RusJJ);
- AudioStreams & Arquivos INI por RusJJ;
- JPatch por RusJJ;
- SAUtils por RusJJ;
- Várias correções de mapa (da versão para PC de San Andreas) por Aal, ARM, DeadpoolDUDE323 e FlavioxD;
- Correção de sombras interiores por Raskul;
- ClassicFX por Hyshii;
- SkyGFX por The Hero (portado por RusJJ);
- Planter por RusJJ;
- Trilha sonora restaurada;
- Música de data falhada restaurada;
- Modelos de cutscene clássicos restaurados para todos os personagens para corrigir inconsistências nas mãos de vários personagens;
- Texturas de cutscene clássicas restauradas de Kendl, OG Loc e Ryder para corrigir texturas quebradas ou incorretas usadas por padrão;
- Modelo e texturas de jogador clássicos extraídos da versão para PC para corrigir "o bug ALPHA";
- Veículos de PC restaurados para corrigir problemas de eliminação de veículos no celular.
Instalação:
- Baixe e instale AML GTA SA 2.00 e inicie o jogo uma vez sem mods para evitar falhas posteriormente;
- Coloque este pacote de mods no diretório android\/data dos seus dispositivos;
- (OPCIONAL) Para economizar espaço, exclua todos os arquivos que não se correlacionam com sua GPU do dispositivo... não exclua arquivos .UNC;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANTE) Instale antes de qualquer outro mod para evitar possíveis conflitos ou substituição de arquivos.
Como sempre, configure o jogo ao seu gosto!
Ao usar este pacote de mods, você desfrutará de uma versão do GTA San Andreas 10th AE com gráficos ligeiramente aprimorados, jogabilidade corrigida e recursos da versão para PC, juntamente com alguns ajustes que podem ser ajustados através dos arquivos .ini para Cheesepatch & JPatch. Divirta-se com a maneira DEFINITIVA de ter uma experiência vanilla corrigida no GTA SA 10th AE!
Para suporte ao SA_DOX 2.0, exclua todos os arquivos SkyGFX, Planter e ClassicFX das pastas mods e config. Remova também a pasta grass de com.rockstargames.gtasa\/files\/models\/
Se estiver usando o SA_DOX 2.0, recomendo entrar na configuração do JPatch e alterar "FixFogWall=0" para "FixFogWall=1". Desativei-o neste arquivo por padrão para economizar desempenho e removi o FogWall usando o SkyGFX definindo "ExponentialFog=1" e "PS2_Pipeline_RenderWay=0" na configuração do SkyGFX. (Uma opção muito mais amigável ao desempenho!!!) Que é incompatível com SA_DOX 2.0.
Os mods Main.scm devem funcionar, mas se não funcionarem, basta desativar todas as correções scm nas configurações JPatch e Cheesepatch.
REGISTRO DE MUDANÇAS:
[03\/12\/25] ATUALIZAÇÃO MENOR!!!
Mais algumas pequenas correções e ajustes de mapa
[03\/19\/24] ATUALIZAÇÃO MENOR!!!
Água fixa em frente ao QG da LSPD
Neblina e alto brilho ao alterar o filtro de cores corrigidos
Ajustes de configuração
DESEMPENHO MELHORADO através da correção do FogWall através do SkyGFX em vez do JPatch. O desempenho das versões antigas era ruim em dispositivos de ponta inferior devido ao método de correção JPatch FogWall e à eliminação dupla em vários modelos devido ao uso de alguns modelos de PC para corrigir bugs dos métodos de otimização de eliminação deficientes da War Drum Studios. Otimizando LENTAMENTE um passo de cada vez ;)
[3\/21\/25] ReadMe.txt atualizado
Como descrito, como as pessoas nem sempre lerão a descrição, atualizei o ReadMe para incluir informações de compatibilidade sobre o SA_DOX 2.0. É compatível, mas você precisa seguir as etapas no Readme ou acima na descrição!!!!!
[3\/22\/25] ATUALIZAÇÃO MENOR!!!
Textura de oficial da LSPD fixa.
[6\/26\/25] ATUALIZAÇÃO PRINCIPAL!!!
Texturas pixeladas corrigidas para GPU MALI! (Se estiver usando a configuração JPatch antiga, desative "ForceLoadDxt")
Adicionado handling.cfg alternativo para pessoas que não querem rodas traseiras duplas como a versão vanilla para PC. Não tornei o handling padrão no meu arquivo porque no SilentPatch no PC ele trouxe de volta as rodas traseiras duplas que já estavam incluídas no 10th AE.
MUITAS CORREÇÕES, MUITAS PARA LISTAR!
A próxima atualização PRINCIPAL será uma configuração precisa do PS2 que incluirá o mapa COMPLETO do PS2, dados de objetos do PS2, veículos do PS2 e acessórios com configuração do PS2 para jogadores que preferem essa versão. Espero poder lançá-lo em julho!!!
[6\/28\/25] CORREÇÕES!
Algumas correções que perdi outro dia
Também gostaria de anunciar que tenho trabalhado em patches para a versão PS Vita do jogo, com minhas correções de mapa para PC, modelos de veículos quebrados corrigidos, tornado dirigível, rodas traseiras duplas removidas e grama de PC adicionada. Consegui trazer de volta as luzes 2dfx, corrigir a data de Michelle, corrigir as missões de roubo e impedir o acesso da Ganton Gym no início do jogo, tudo dentro do main.scm!!!
This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.
Requirements:
- AML GTA SA 2.00 (Version 2.10 does NOT work with this mod pack).
- Download APK here:
Included Mods:
- Cheesepatch by Cheesburger;
- BASSMod by RusJJ;
- CLEO by Alexander Blade;
- CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
- AudioStreams & INI Files by RusJJ;
- JPatch by RusJJ;
- SAUtils by RusJJ;
- Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
- Interior Shadows Fix by Raskul;
- ClassicFX by Hyshii;
- SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ);
- Planter by RusJJ;
- Restored Soundtrack;
- Restored Date Failed music;
- Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
- Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
- Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
- Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.
Installation:
- Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
- Place this mod pack into your devices android/data directory;
- (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.
As always, configure the game to your liking!
By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!
For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/
If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.
Main.scm mods should work but if they don't just disable all scm fixes in the JPatch and Cheesepatch configs.
CHANGELOG:
[03/12/25] MINOR UPDATE!!!
A few more small map fixes and tweaks
[03/19/24] MINOR UPDATE!!!
Fixed Water across from LSPD HQ
Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed
Config tweaks
PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)
[3/21/25] Updated ReadMe.txt
As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!
[3/22/25] MINOR UPDATE!!!
Fixed LSPD Officer texture.
[6/26/25] MAJOR UPDATE!!!
Fixed pixelated textures for MALI GPU! (If using old JPatch config, disable "ForceLoadDxt")
Added alternate handling.cfg for people who don't want dual rear wheels like the vanilla PC version. I didn't make it the default handling in my archive because in SilentPatch on PC it brought back the dual rear wheels which were already included in 10th AE.
SO MANY FIXES, TOO MANY TO LIST!
Next MAJOR update will be an accurate PS2 setup that will include the FULL PS2 map, PS2 Object data, PS2 vehicles, and props with PS2 config for players who prefer that version. Hopefully I can release it in July!!!
[6/28/25] FIXES!
Some fixes I missed the other day
Also would like to anounce that I've been working on patches for the PS Vita version of the game, with my PC map fixes, fixed broken vehicle modelw, made the tornado driveable, removed dual rear wheels, and added pc grass. I managed to bring back 2dfx lights, fix the michelle date, fix the burglary missions, and stop access from the Ganton Gym at the beginning of the game all within the main.scm!!!