Gráficos PS2 v5.0
Carregado:
Tamanho:
6.46 Mb
Carregado:
Atualizado:
31 outubro 2022
Downloads:
26.7K
Total de downloads: 26796
Downloads únicos: 12983

Bahaaessa
Pepelotudo
gildoikmussumali

Renan Vicente
vard
Kudakwashe
Demiyari
davud
SoroushPB
Костя Падерин
Ak477100

Oleg Tushkanovich

Antônio Gabriel Pena
Авокадики Топ

Dinko
Jeremy Polanco

Convidado

Convidado

Маха Мирная😎

Convidado

Convidado
Tjajsxisj

Convidado
ррргщинищппщтзпт

Convidado

Convidado
teltes
Razor•ʟıʟʏ
T0

Convidado

Convidado

Doly6

Convidado

Convidado

Convidado

Convidado

Convidado
Mmd Forghony

Convidado

Convidado
Ruslan06

Convidado

Convidado
Bhonezin Thant

Convidado

Convidado

Angrywrestler

Convidado

Convidado

Convidado
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
-
31 outubro 2022ps2-graphics-v5-0_1667212616_153261.zip
-
drive.google.comBaixar
Gráficos PS2 v5.0 para GTA San Andreas (iOS, Android)
Olá a todos! Estou lançando os gráficos do PS2 para a versão Android. Agora você pode desfrutar deles também em dispositivos móveis.
v5.0 (Atualização de 31.10.2022):
O que há nesta versão:
- O arquivo timecyc.dat foi reescrito.
- O colorcycle.dat foi editado.
- O processo de instalação foi ligeiramente modificado e aprimorado.
- A gráfica não vai mais "doer" os olhos.
Instalação:
- Movimente o arquivo timecyc.dat para com.rockstargames.gtasa/files/data.
- O arquivo seabed.ipl deve ser colocado em com.rockstargames.gtasa/files/data/maps/leveldes (Se as pastas maps ou leveldes não existirem, crie-as)
- Arquivos com a extensão .csa devem ser movidos para com.rockstargames.gtasa (Até a versão 4.0, etc.)
- O arquivo txd deve ser movido para com.rockstargames.gtasa/files/texdb, depois renomeie "rename" para o seu processador. (A lista está no final).
- (Informação adicional: você pode pegar as linhas que precisam ser inseridas e colá-las no seabed.ipl que está no cache, ou seja, no obb. Para escrevê-las, renomeie o cache .obb para .zip, depois encontre /data/maps/leveldes e cole as linhas. Em seguida, renomeie o cache de volta para .obb. As linhas estão no arquivo "Opcional". O jogo funciona, eu verifiquei pessoalmente. Nas configurações do jogo, ajuste o brilho para 0. Boa sorte no jogo!
Processadores:
- Mali — etc.
- Andreno — dxt.
- Power VR — pvr.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original
(RU)Mostrar tradução
(PT)
PS2 Graphics v5.0
PS2 Graphics v5.0 для GTA San Andreas (iOS, Android)
Всем привет! Выкладываю PS2 графику для Андроид версии. Теперь вы сможете насладиться ею и на мобильных устройствах.
v5.0 (Обновление от 31.10.2022):
Что имеется в этой версии:
- Переписан timecyc.dat.
- Подредактирован colorcycle.dat.
- Немного изменен и дополнен процесс установки.
- Графика больше не будет "резать" глаза.
Установка:
- Файл timecyc.dat переместить в com.rockstargames.gtasa/files/data.
- Файл seabed.ipl в com.rockstargames.gtasa/files/data/maps/leveldes (Если нет папок maps или leveldes, то создайте их)
- Файлы с окончанием .csa перенести в com.rockstargames.gtasa (До версии 4.0 и т.д.)
- Файл txd перенести в com.rockstargames.gtasa/files/texdb, после переименовать "rename" на свой процессор. (Список представлен в самом низу).
- (Доп инфа: вы можете взять строки которые нужно вписать и вставить их в seabed.ipl находящийся в кеше, то бишь в obb. Чтобы их написать, нужно переименовать кеш .obb на .zip, далее найти /data/maps/leveldes и вставить строчки. После переименовать кеш обратно в .obb. Сами строки находятся в файле «По желанию». Игра работает, я лично все проверил. В настройках игры яркость поставить на 0. Удачной игры!
Процессоры:
- Mali — etc.
- Andreno — dxt.
- Power VR — pvr.
Permissões e regras de distribuição
O autor respondeu às seguintes perguntas ao publicar. Ao baixar o arquivo, você se compromete a seguir estas regras.
É permitido reenviarem o arquivo para outros sites / plataformas / serviços?
Não
É permitido criar mods pagos usando desenvolvimentos, componentes ou ativos apresentados neste arquivo?
Nunca sob nenhuma circunstância
É permitido modificar ou atualizar o arquivo e carregar suas versões atualizadas separadamente?
Apenas após a obtenção da autorização do autor.
É permitido converter o arquivo para uso em outros jogos?
Nunca sob nenhuma circunstância
É permitido usar desenvolvimentos, componentes ou ativos apresentados neste arquivo para criar seus próprios arquivos?
Apenas após a obtenção da autorização do autor.
Este arquivo contém desenvolvimentos de outras pessoas, para os quais o autor tem permissões, mas que não podem ser distribuídos sem o consentimento de seus autores?
Não
Comentários 75