Para cima
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
  • PT
Novos comentários
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA 5
  • Mods
  • Alteração de parâmetros
  • Drive V (Realistic Driving \/ Handling & Damage + DLC Support) 7.2

Drive V (Realistic Driving / Handling & Damage + DLC Support) 7.2

  • Drive V (Realistic Driving \/ Handling & Damage + DLC Support) 7.2 / GTA 5
  • Drive V (Realistic Driving \/ Handling & Damage + DLC Support) 7.2 / GTA 5
  • Drive V (Realistic Driving \/ Handling & Damage + DLC Support) 7.2 / GTA 5
  • Drive V (Realistic Driving \/ Handling & Damage + DLC Support) 7.2 / GTA 5
  • Drive V (Realistic Driving \/ Handling & Damage + DLC Support) 7.2 / GTA 5
  • Drive V (Realistic Driving \/ Handling & Damage + DLC Support) 7.2 / GTA 5
  • Drive V (Realistic Driving \/ Handling & Damage + DLC Support) 7.2 / GTA 5
  • Drive V (Realistic Driving \/ Handling & Damage + DLC Support) 7.2 / GTA 5
  • Drive V (Realistic Driving \/ Handling & Damage + DLC Support) 7.2 / GTA 5
  • Drive V (Realistic Driving \/ Handling & Damage + DLC Support) 7.2 / GTA 5
+3
GTA 5 / Mods / Alteração de parâmetros
Autor:
PermissionToLand
Saiba mais
Carregado:
Super Prisoner Assinar Você está inscrito
Tamanho:
1.92 Mb
Carregado:
5 fevereiro 2025
Downloads:
523
Total de downloads: 523
Downloads únicos: 447
5.0 / 10
2 pessoas avaliaram o arquivo
Sahsa Makarov
Neon7283
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 5 fevereiro 2025
    drive-v-realistichnoe-vozhdenie_1738784906_843782.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (1.92 MB)

Drive V (Realistic Driving \/ Handling & Damage + DLC Support) 7.2

Drive V é o resultado de mais de 5 anos e 2.000 horas de estudo de física e testes para criar uma experiência realista e envolvente. Cada veículo é único (mesmo algumas variantes que originalmente tinham a mesma linha de manuseio), e foi dada atenção especial a cada atributo dinâmico. A mudança mais importante que, na minha opinião, era necessária é a rotação no eixo Z, o que fez com que os carros Vanilla parecessem tão ágeis a cada clique do volante. Agora, carros pesados e antigos têm um atraso realista entre pressionar o volante e a reação do carro, o que dá a carros como o Emperor a imprudência de um Cadillac dos anos 70 e, para os semi-caminhões, a sensação de dirigir uma máquina massiva. Você também notará que carros como o Emperor têm suspensão muito macia e mais inclinação da carroceria (como em IV), enquanto carros esportivos têm suspensões mais rígidas (ao contrário de IV). Como exemplo de atenção aos detalhes, podemos citar os táxis: Os táxis têm direção menos precisa e freios mais fracos do que a variante policial para refletir o desgaste, pois os táxis costumam rodar com alta quilometragem. A variante policial recebeu um aumento de potência e manuseio aprimorado, o que reflete a atualização do pacote policial, mas ainda parece um pesado Crown Victoria propenso a excesso de direção, enquanto o Interceptor dirige como um carro mais moderno.

Os níveis de potência e aceleração foram ajustados para corresponder aos análogos reais dos carros, até o cálculo das medições de potência líquida por SAE para carros musculosos antigos, que usavam um padrão de avaliação diferente (SAE gross) para determinar a verdadeira potência realista. A tração off-road foi retrabalhada para maior realismo. Danos \/ deformação foram aumentados para um nível realista, como em GTAIV. A força descendente foi removida de todos os carros, exceto super carros, que realmente podem criá-la. Finalmente, no jogo original, muitos carros estavam sentados a uma altura incomumente baixa, então eles foram levantados para refletir a altura de seus análogos reais.

Recursos:

  • Velocidades máximas realistas;
  • Chega de agarrar as calçadas;
  • Nível de deformação semelhante ao IV;
  • Maior inclinação da carroceria;
  • Desativação da força descendente em todos os carros, exceto super carros;
  • Deformação do interior do carro incluída (via ENB);
  • Superfícies off-road retrabalhadas;
  • Muitos carros personalizáveis adicionados aos pontos de spawn;
  • Muitas novas cores baseadas em opções de acabamento reais;
  • Correções de tráfego realistas adicionais mais carros DLC;
  • Melhorias adicionais de inteligência artificial de direção.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Drive V (Реалистичное вождение / управляемость и повреждения + поддержка DLC) 7.2

Drive V (Realistic Driving / Handling & Damage + DLC Support) 7.2

Drive V — это результат 5 лет и более 2 000 часов изучения физики и тестирования, чтобы создать реалистичный и увлекательный опыт. Каждое транспортное средство уникально (даже некоторые варианты, которые изначально имели одну и ту же линию управления), и в нем было уделено пристальное внимание каждому динамическому атрибуту. Самое важное изменение, которое, по моему мнению, было необходимо, — это поворот по оси Z, благодаря которому ванильные автомобили ощущали себя такими прыткими при каждом щелчке руля. Теперь тяжелые и старые автомобили имеют реалистичную задержку между нажатием на руль и реакцией машины, что придает таким машинам, как Emperor, небрежность Cadillac 70-х годов, а полугрузовикам — ощущение, что вы управляете массивной машиной. Вы также заметите, что у таких автомобилей, как Emperor, очень мягкая подвеска и больше кренов кузова (как в IV), в то время как у спортивных машин подвески жестче (в отличие от IV). В качестве примера внимания к деталям можно привести такси: У такси менее точное рулевое управление и более слабые тормоза, чем у полицейского варианта, чтобы отразить износ, поскольку такси часто ездят с большим пробегом. Полицейский вариант получил прибавку мощности и улучшенную управляемость, что отражает обновление полицейского пакета, но все равно ощущается как тяжелый Crown Victoria, склонный к избыточной поворачиваемости, в то время как Interceptor управляется как более современный автомобиль.

Уровни мощности и ускорения были скорректированы, чтобы соответствовать реальным аналогам автомобилей, вплоть до расчета чистых показателей мощности по SAE для старых мускул-каров, которые использовали другой стандарт оценки (SAE gross), чтобы определить истинную реалистичную мощность. Тяга на бездорожье была переработана для повышения реалистичности. Повреждения/деформация были увеличены до реалистичного уровня, как в GTAIV. Прижимная сила была убрана из всех автомобилей, кроме суперкаров, которые действительно могут ее создавать. Наконец, в оригинальной игре многие автомобили сидели на необычно низкой высоте, поэтому они были подняты, чтобы отразить высоту их реальных аналогов.

Особенности:

  • Реалистичные максимальные скорости;
  • Больше никаких зацепов за бордюры;
  • Уровень деформации аналогичен IV;
  • Больший крен кузова;
  • Отключение прижимной силы у всех автомобилей, кроме суперкаров;
  • Включена деформация салона автомобиля (через ENB);
  • Переработаны поверхности бездорожья;
  • Множество настраиваемых автомобилей добавлено в точки спавна;
  • Множество новых цветов, основанных на реальных вариантах отделки;
  • Дополнительные правки реалистичного трафика плюс DLC-мобили;
  • Дополнительные улучшения искусственного интеллекта вождения.
Comentários 1
© 2008- LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos