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Max Ammo como em GTA 5

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GTA 4 / Mods / Alteração de parâmetros
Autor:
4nt1-0nl1n3 G4m3r 69
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4nt1-0nl1n3 G4m3r 69 Assinar Você está inscrito
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19 abril 2022
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  • 19 abril 2022
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Você já se sentiu desapontado por em GTA 4 & EFLC nunca permitir que você compre a Real Max Ammo como em GTA 5 ou até mesmo como nos jogos anteriores de GTA? Apesar de poder remover o limite de capacidade de munição após completar 100% em GTA 4 & EFLC, se você carregar seu jogo, toda a munição que você comprou e/ou coletou além do limite será removida e todas as armas terão o limite máximo de munição padrão, fazendo você desperdiçar muito dinheiro, especialmente se você comprou munição mais cara, como munição de sniper, granadas para o lançador de granadas ou foguetes para o lançador de foguetes. Sem mencionar que após completar 100%, não há literalmente e obviamente mais nada para fazer nesses jogos, a menos que você queira repetir as missões de TBOGT ou usar um trainer para repetir também as missões de IV e TLAD com essas recompensas sem sentido. Então eu decidi estender esses horríveis limites de capacidade de munição para todas as armas em GTA 4 & EFLC.

Agora, assim como em GTA 5, a munição máxima é 9999 balas para todas as armas (pistolas, espingardas, submetralhadoras, fuzis de assalto e rifles de sniper), exceto o lançador de foguetes, cujo limite máximo de munição eu apenas estendi para 20, também como em GTA 5. As únicas armas que deixei intocadas foram o lançador de granadas de TLAD & TBOGT e todos os tipos de granadas (molotovs, granadas, bombas caseiras e C4). E a melhor parte deste mod é que você pode comprar e/ou coletar esse limite de munição estendido desde o início desses jogos, sem perder essa munição estendida após carregar seu jogo.

Eu também mudei o tamanho dos carregadores de algumas armas, para tornar a jogabilidade um pouco mais equilibrada (pelo menos na minha própria opinião). Essas armas são:

- O carregador da Glock 17 agora tem 12 balas em vez de 17.

- O carregador da Desert Eagle agora tem 10 balas em vez de 9.

- O carregador da pistola automática CZ-75 de TLAD agora tem 15 balas em vez de 17.

- O carregador da espingarda Pump agora tem 6 balas em vez de 8.

- A espingarda semiautomática de ambos 4/TBOGT e TLAD agora tem 8 balas em vez de 10.

- O carregador da espingarda automática Striker de TLAD agora tem 10 balas em vez de 8.

- O carregador da metralhadora leve M249 de TBOGT agora tem 100 balas em vez de 200.

- O carregador do fuzil de assalto M4 agora tem 50 balas em vez de 30.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (EN)Mostrar tradução (PT)
Max Ammo like GTA 5

Have you ever feel dissapointed that in GTA 4 & EFLC never let you buy the Real Max Ammo like in GTA 5 or even like in previous GTA games? Despite that can remove the ammo capacity limit after completing 100% both in GTA 4 & EFLC, if you load your game, all the ammo that you bought and/or collected over the limit, will be removed and all the weapons will have the default max ammo limit, making you waste a lot of money, specially if you bought more expensive ammo, like sniper ammo, grenades for the grenade launcher or rockets for the rocket launcher. Without mentioning that after completing 100%, there is literally and obviously nothing else to do in those games, unless that you want to replay the missions from TBOGT or using a trainer to replay also the missions from IV and TLAD with these pointless awards. So I decided to extend those awful ammo capacity limits for all the weapons in GTA 4 & EFLC.

Now, just like in GTA 5, the max ammo is 9999 bullets for all the weapons (pistols, shotguns, sub machine guns, assault rifles and sniper rifles), except the rocket launcher, which I only extended its max ammo limit to 20, also like in GTA 5. The only weapons that I left untouched were the grenade launcher from both TLAD & TBOGT and all the types of grenades (molotovs, grenades, pipe bombs and C4). And the best part of this mod is that you can buy and/or collect this extended max ammo limit from the very beginning of these games, without losing those extended ammo after loading your game.

I also changed the size of the magazines of some weapons, to make the gameplay a little more balance (at least in my own point of view). Those weapons are:

-The Glock 17 clip have now 12 bullets instead of 17.

-The Desert Eagle clip have now 10 bullets instead of 9.

-The CZ-75 Automatic Pistol clip from TLAD have now 15 bullets instead of 17.

-The Pump Shotgun clip have now 6 bullets instead of 8.

-The Semi-Automatic Shotgun from both 4/TBOGT and TLAD have now 8 bullets instead of 10.

-The Striker Automatic Shotgun clip from TLAD have now 10 bullets instead of 8.

-The M249 Light Machine Gun clip from TBOGT have now 100 bullets instead of 200.

-The M4 Assault Rifle clip have now 50 bullets instead of 30.

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