Niko Bellic de EFLC














Olá a todos. Este é meu primeiro mod que pode ser considerado uma textura.
No geral, tentei transferir as texturas de Niko de GTA IV: Episodes From Liberty City. Ficou bem interessante.
Tudo começou quando eu precisava verificar como Bellic se diferencia no original/TLAD/TBOGT, e fiquei surpreso ao descobrir que ele é o mesmo em ambos os episódios. As texturas foram retiradas de TBoGT, e as diferenças incluem:
1) olhos verdes claros, enquanto em IV são castanhos;
2) cabelo mais escuro do que em IV;
3) a jaqueta tem menos reflexos do que em IV;
4) pele um pouco mais escura do que em IV;
Em resumo, as diferenças não são muito evidentes, mas se você olhar de perto, elas são fáceis de notar. Também foi decidido transferir todos os seus acessórios dos episódios, e claro, tudo foi convertido: balaclava, bolsa e terno cinza para o assalto.
Instalação:
Coloque o modelo EFLC da pasta "Niko dos episódios" em GTAIV/pc/models, usando OpenIV.
Característica:
Pode ser usado com o mod global GTA IV: Characters Fixes, para uma melhor conexão entre o quarto e os episódios.
Bônus:
No arquivo também está o modelo original de Niko na pasta "Niko Original", para não ter que se preocupar com backups.
Привет всем. Это мой первый мод, который можно назвать текстурным.
В общем, я постарался перенести текстуры Нико из GTA IV: Episodes From Liberty City. Получилось довольно-таки прикольно.
Началось всё с того, что надо было проверить как отличается Беллик в оригинале/TLAD/TBOGT, и меня удивило то, что он в обеих эпизодах одинаковый. Текстуры взяты из TBoGT, из отличий можно перечислить:
1) каре-зеленые глаза, а в IV обычные карие;
2) волосы темнее, чем в IV;
3) у куртки меньше бликов, чем в IV;
4) кожа чуть-чуть темнее, чем в IV;
Короче говоря, отличия не бросаются в глаза, но если присмотреться их легко заметить. Также было принято решение перенести все его аксессуары из эпизодов, конечно же всё добро тоже сконвертировано: балаклава, сумка и серый костюм для ограбления.
Установка:
Закиньте модель EFLC из папки \"Нико из эпизодов\" в GTAIV/pc/models, при помощи OpenIV.
Особенность:
Можно использовать с глобальным модом GTA IV: Characters Fixes, для более мощного канона между четверкой и эпизодами.
Бонус:
В архиве также лежит оригинальная модель Нико в папке \"Оригинальный Нико\", чтобы не париться с бэкапами.