As Longas Noites de Claude
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30 setembro 2025v1.0claudes-long-nights_1759225290_309075.zipSenha do arquivo: libertycity
Grand Theft Auto: As Longas Noites de Claude versão 1.0.
A história:
O ano é 2001. Vinte e quatro horas atrás, algo terrível aconteceu, e a cidade foi consumida por uma epidemia de loucura coletiva. As pessoas se tornaram zumbis primitivos, mas alguns ainda não perderam completamente a razão e podem usar armas e cumprir suas funções... Ajude Claude a sobreviver nesta cidade, adaptar-se e elaborar um plano de fuga. (Possui uma história completa e missões criadas no main.scm)
Erros:
- Um policial zumbificado pode às vezes te prender, basta repetir a missão.
- Zumbis estão falando, infelizmente nesta versão.
- Zumbis usam armas se você pular no teto de um veículo, eles ainda lembram como usar armas; não passou muito tempo desde a epidemia.
- Várias texturas em Portland podem falhar ao carregar, às vezes.
- Se o jogo travar enquanto joga a Noite 3, basta reiniciar a missão e tudo funcionará!
- No Edifício Love Media você pode atravessar texturas, infelizmente nesta versão (não interfere no progresso das missões)
Créditos:
- X-kOfr — criador da missão, produtor, desenvolvedor
- daniel 360 — DESENVOLVEDOR DE SCRIPT ZUMBIS, fez uma enorme contribuição para o desenvolvimento
- SuperMarioWar1.7 — desenvolvedor de GTA III: Cidade Zumbificada v1.01, edição de mapa e correções de texturas de armas, o mod é baseado nesta versão, enorme agradecimento a ele
- rebeldavid2010 — desenvolvedor de Infected Liberty
- Len.812 — modelo do carro de polícia Ford Crown Victoria
- MSX98FMDmB — modelo do veículo Chevrolet Caprice
- Aptos — modelo de tanque Beta e Infernus/Dyablo no estilo final e Mérito no estilo GTA IV
- Mr.Jago — modelo do veículo táxi Blista
- Arrow — safehouse de GTA Liberty City Stories
- spymasta — texturas de estrada de GTA San Andreas
- Fire_Head — mods de pneus estouráveis e para-brisas quebráveis
- Inglorious Basterd — mod de dano de armas corpo a corpo em veículos
- Nintendo — símbolo de dinheiro de Super Mario Bros. 3
- Remedy Entertainment — sons de portas de carro de Max Payne
- Valve — sons de armas, horda e Day of Defeat: Source
- ID Software — sons de disparo de pistola/chaingun de Doom
- Rockstar Games — veículos originais de GTA III e Vice City
- SupremeCat75 — correção de colisão no estádio
Grand Theft Auto: Claude's Long Nights version 1.0.
The story:
The year is 2001. Twenty-four hours ago, something terrible happened, and the city was engulfed in an epidemic of collective madness. People have become primitive zombies, but some have not yet completely lost their minds and can use weapons and perform their duties... Help Claude survive in this city, adapt, and devise an escape plan. (Has a full story and created missions in the main.scm)
Glitches:
- A zombified cop can sometimes arrest you, just replay the mission.
- Zombies are speaking, unfortunately in this version.
- Zombies use weapons if you jump on a vehicle's roof, they still remember how to use weapons; not much time has passed since the epidemic.
- Several textures in Portland might fail to load, sometimes.
- If the game crashes while playing Night 3, just restart the mission and everything will work out!
- In Love Media Building you can walk through textures, unfortunately in this version (does not interfere with the progress of missions)
Credits:
- X-kOfr — mission creator, producer, developer
- daniel 360 — ZOMBIE SCRIPT DEVELOPER, made a huge contribution to the development
- SuperMarioWar1.7 — GTA III: Zombified City v1.01 developer, map editing and weapon texture fixes,the mod is based on this version, huge thanks to it
- rebeldavid2010 — Infected Liberty developer
- Len.812 — Ford Crown Victoria police car model
- MSX98FMDmB — Chevrolet Caprice vehicle model
- Aptos — Beta tank and Infernus/Dyablo model in final style and Merit in GTA IV style
- Mr.Jago — Blista taxi vehicle model
- Arrow — GTA Liberty City Stories safehouse
- spymasta — GTA San Andreas road textures
- Fire_Head — Burstable tyres and breakable windshield mods
- Inglorious Basterd — Melee weapons damage vehicles mod
- Nintendo — Super Mario Bros. 3 money symbol
- Remedy Entertainment — Max Payne car door sounds
- Valve — Left 4 Dead weapon, horde and Day of Defeat: Source weapon sounds
- ID Software — Doom pistol/chaingun firing sounds
- Rockstar Games — Original GTA III and Vice City vehicles
- SupremeCat75 — Stadium collision fix