Gang Rampage v2.0 - Conflitos com Gangues











-
7 agosto 20241542465701_1542457957_gang-rampage.zip
-
31 julho 2020v2.01596205378_1596132278_gang-rampage-2.zip
Versão atualizada!
Este script permite lidar com gangues incômodas no modo rampage.
Ao andar entre membros de gangues, pode surgir uma missão para resolver um conflito. Você terá a opção de pagar ou lutar. Se você sair de lá ou for salvar, a missão desaparecerá e você precisará procurar outra oportunidade para resolver o conflito. Após a resolução ou pagamento, a gangue não atacará você por um tempo (1,5 — 2,5 horas).
Algumas missões (não deste script) podem redefinir as relações com as gangues, então pode ser que você tenha lutado ou pago em vão.
O script foi criado e testado com a versão do jogo 1.1
Correções:
* Recentemente descobri que não se pode usar variáveis globais, pois o script não cria novas, mas utiliza as internas do jogo. Agora o script usa apenas variáveis locais.
* Algumas mudanças insignificantes.
v2.0:
Agora todos os pedestres e veículos são inimigos. Para iniciar a guerra, não é necessário um marcador, agora a guerra começa ao pressionar o botão Y. Adicionada a possibilidade de guerra com a polícia. Após a vitória, as gangues não irão te incomodar até a próxima sessão de jogo.
Ao salvar, as relações com as gangues também são salvas em um arquivo, portanto o script redefine as relações ao carregar o jogo ou o salvamento.
Обновлённая версия!
Данный скрипт позволяет разбираться с назойливыми бандами в режиме рэмпэйдж.
Гуляя в окружении членов банд, возле Вас может появится миссия для разборки с бандой. Вам будет предложен выбор, откупиться или сражаться. Если вы уйдёте от туда или пойдёте сохраняться миссия пропадёт и Вам снова нужно будет искать возможность для разборки. После разборки или откупа банда не будет на Вас нападать какое то время ( 1,5 — 2,5 часа ).
Некоторые миссии (не из этого скрипта) могут сбрасывать отношения с бандами, так что может оказаться что Вы зря сражались или платили.
Скрипт создавался и тестировался с версией игры 1.1
Исправления:
* Недавно узнал, что глобальные переменные использовать нельзя, т.к. скрипт не создаёт новые, а использует внутриигровые. Теперь скрипт использует только локальные переменные.
* Несколько незначительных изменений.
v2.0:
Теперь все пешеходы и авто враги. Для начала войны не нужен маркер, теперь война начинается по нажатию кнопки Y. Добавлена возможность войны с полицией. После победы группировки не будут Вас трогать до следующей игровой сессии.
При сохранении, отношения с бандами также сохраняются в файл, поэтому скрипт сбрасывает отношения при загрузке игры или сохранения.