GTA2 on WebGL
Autor:
Kajakklubben
Saiba mais
Contatos do autor:
Carregado:
Tamanho:
26.02 Mb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
ambientlight.js, animation.js, animationhandler.js, animationmorphtarget.js, arealight.js, arrowhelper.js, asteriskgeometry.js, axishelper.js, bone.js, box2.js, box2dserver.js, box3.js, buffergeometry.js, camera.js, camerahelper.js, canvasrenderer.js, circlegeometry.js, client.js, clock.js, collisionmap.js, color.js, combinedcamera.js, convexgeometry.js, cubecamera.js, cubegeometry.js, curve.js, curvepath.js, cylindergeometry.js, depthpassplugin.js, directionallight.js, directionallighthelper.js, eventdispatcher.js, extrudegeometry.js, face3.js, face4.js, fontutils.js, frustum.js, game.js, geometry.js, geometryutils.js, gta.js, gyroscope.js, hemispherelight.js, hemispherelighthelper.js, icosahedrongeometry.js, imageloader.js, imageutils.js, immediaterenderobject.js, jdataview.js, jsonloader.js, keyboard.js, keyframeanimation.js, lathegeometry.js, lensflare.js, lensflareplugin.js, light.js, line.js, line3.js, linebasicmaterial.js, linedashedmaterial.js, list.js, loader.js, loadingmonitor.js, lod.js, lowlevelrenderer.js|, maploader.js, mapparser.js, maprender.js, material.js, math.js, matrix3.js, matrix4.js, menubar.js, mesh.js, meshbasicmaterial.js, meshdepthmaterial.js, meshfacematerial.js, meshlambertmaterial.js, meshnormalmaterial.js, meshphongmaterial.js, morphanimmesh.js, morphblendmesh.js, object3d.js, octahedrongeometry.js, orthographiccamera.js, page.css, page.js, parametricgeometry.js, particle.js, particlebasicmaterial.js, particlecanvasmaterial.js, particlesystem.js, path.js, perspectivecamera.js, plane.js, planegeometry.js, playerrender.js, pointlight.js, pointlighthelper.js, polyhedrongeometry.js, prettify.css, prettify.js, projector.js, quaternion.js, ray.js, raycaster.js, render.js, renderableface3.js, renderableface4.js, renderableline.js, renderableobject.js, renderableparticle.js, renderablevertex.js, ribbon.js, sceneloader.js, sceneutils.js, shaderflares.js, shadermaterial.js, shadersprite.js, shadowmapplugin.js, shape.js, shapegeometry.js, sidebar.js, skinnedmesh.js, sphere.js, spheregeometry.js, spline.js, spotlight.js, spotlighthelper.js, sprite.js, spritematerial.js, spriteplugin.js, statusview.js, styleparser.js, tetrahedrongeometry.js, textgeometry.js, textureloader.js, three.js, threejs.css, torusgeometry.js, torusknotgeometry.js, triangle.js, tubegeometry.js, ui.js, uv.js, vector2.js, vector3.js, vector4.js, vertex.js, viewport.js, webglrenderer.js, webglrenderer2.js, webglrendertarget.js, webglrendertargetcube.js, webglshaders.js
Carregado:
Downloads:
116
Total de downloads: 116
Downloads únicos: 76
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Проект по портированию знаменитой GTA2 на WebGL. Обьяснение автором того, почему он решил это сделать - краткое и феноменальное:
\"Почему бы не портировать GTA2 на webgl? Это блестящая идея...\"
Впрочем, на данный момент проект не развивается, и скорее всего больше не будет.
Для запуска нужны оригинальные файлы, но так как автор пишет: \"Мы не можем включать в свою работу оригинальные файлы карт из GTA2.\", нужные файлы придётся доставать самим.
Необходимые файлы:
MP1-comp.gmp (его карта)
bil.sty (это текстуры)
Взять эти файлы из самой игры вы можете по адресу GTA2\\data\\.
Способ запуска игры автор описал в Readme.md.
Запуск возможен только в Google Chrome!
Comentários 0