Chefe Caos
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22 abril 2025boss-mayhem_1745343401_784186.zip
Traz os chefes e minichefes para vagar livremente com suas habilidades e mecânicas de combate exclusivas, ao mesmo tempo em que permite ao jogador desencadear o caos completo entre eles.
O mod é construído inteiramente com scripts Lua e não requer instalações de arquivos adicionais além de Scripts.img
COISAS DE CHEFE (PRINCIPAIS RECURSOS):
- RUSSELL: Usa seu movimento de contra-ataque e o golpe por cima dos dropouts e pode andar e correr normalmente em free roam.
- BIF: Usa todos os seus desvios e seus socos poderosos e pode andar e correr normalmente em free roam.
- DERBY: Utiliza todos os seus desvios, seu uppercut de perseguição e socos poderosos e joga garrafas em médio/longo alcance.
- NORTON: Sempre carrega sua marreta.
- JOHNNY: Usa seu chute furacão.
- EARNEST: Lança detonadores em médio/longo alcance ou dispara sua spudgun.
- MASCOTE: Usa sua cabeçada tonta, em vez do chute no saco, com saúde média ou baixa e Depois de acertar um chute ou uma cabeçada, ele foge e então provoca ou ataca (dependendo de sua porcentagem de HP).
- DAMON: Ataca os oponentes e os joga fora, como na luta de chefe jock e realiza uma animação única de levantar-se com pouca saúde.
- TED: Lança bolas explosivas em médio/longo alcance.
- EDGAR: Sempre carrega um cachimbo de água e pode evitar qualquer ataque, com ou sem sua arma.
- GARY: Usa todos os seus movimentos de evasão, com animações substituídas para as de pose em T e executa o golpe especial visto durante sua luta de chefe. Pisa em inimigos derrubados e joga tijolos em médio/longo alcance.
COISAS EXTRAS (RECURSOS BÔNUS):
Correções gerais:
- Loop de animação de morte com falhas.
- G_Johnny e G_Striker_A troca de animação de joelhos.
- Disjunção de animação de ataque J_Ted.
- Bloqueio de animação de bloqueio J_Ted.
- Bloqueio de animação de cabeçada de carregamento J_Mascot para o alvo.
- BOSS_Russell hitbox de combinação de soco leve e pesado (ainda pode falhar ocasionalmente).
- Hitbox de combinação de joelho e soco na barriga do Nemesis (ainda pode falhar ocasionalmente).
Movimentos restaurados:
- Ataque de vômito N_Striker_B.
- Cotovelada J_Melee_A.
- Golpe de mordida DO_Grappler_A.
Diversos:
- Davis, Peanut e Omar têm sua saúde máxima aumentada para 200, 300 e 300, respectivamente.
- O ataque de futebol J_Damon causa 16 de dano.
- O soco de carga J_Melee_A causa 20 de dano.
- NPCs usando o estilo G_Grappler_A podem executar o throatgrab de Johnny.
- Preps usam seus desvios contra qualquer ataque.
Brings the bosses and minibosses to free roam with their unique combat skills and mechanics, while also allowing the player to unleash complete mayhem amongst them.
The mod is built entirely with Lua scripts, and requires no additional file installations apart from Scripts.img
BOSS STUFF (MAIN FEATURES):
- RUSSELL: Uses his counterattack move and the dropouts' overhand swing and can walk and run normally in free roam.
- BIF: Uses all his dodges and his power punches and can walk and run normally in free roam.
- DERBY: Uses all his dodges, his chase uppercut and power punches and throws bottles at medium/long range.
- NORTON: Always carries his sledgehammer.
- JOHNNY: Uses his tornado kick.
- EARNEST: Throws detonators at medium/long range or fires his spudgun.
- MASCOT: Uses his dizzy headbutt, instead of the sack kick, at medium or low health and After landing a kick or headbutt, he runs away and then either taunts or charges (depending on his HP percentage).
- DAMON: Tackles opponents and throws them away, just like in jock boss fight and performs a unique get-up animation at low health.
- TED: Throws explosive balls at medium/long range.
- EDGAR: Always carries a water pipe and can evade any attack, with or without his weapon.
- GARY: Uses all his evade moves, with replaced animations for the T-pose ones and executes the special grapple seen during his boss fight. Stomps knocked-down foes and throws bricks at medium/long range.
EXTRA STUFF (BONUS FEATURES):
General Fixes:
- Glitched death animation loop.
- G_Johnny and G_Striker_A grabknees animation swap.
- J_Ted tackle animation disjunction.
- J_Ted block animation lock.
- J_Mascot charging headbutt animation lock for target.
- BOSS_Russell light and heavy punch combo hitbox (may still fail occasionally).
- Nemesis gut punch and knee combo hitbox (may still fail occasionally).
Moves Restored:
- N_Striker_B vomit attack.
- J_Melee_A shoulderbutt.
- DO_Grappler_A bite grapple.
Miscellaneous:
- Davis, Peanut and Omar have their maximum health increased to 200, 300 and 300, respectively.
- J_Damon football tackle deals 16 damage.
- J_Melee_A charge punch deals 20 damage.
- NPCs using the G_Grappler_A style can execute Johnny's throatgrab.
- Preps use their dodges against any attack.