Teorias de fãs relacionadas aos jogos da série GTA

Fãs de filmes, jogos e quadrinhos costumam apresentar interpretações incomuns da trama de suas obras favoritas. Entre eles, há tanto tentativas de explicar logicamente o que está acontecendo, quanto suposições verdadeiramente malucas. Neste artigo, reunimos as teorias de fãs mais interessantes sobre a série Grand Theft Auto.
Atenção, há spoilers importantes da trama no texto!
Em resumo sobre teorias de fãs
Pensamentos de fãs são reconhecidos como canon apenas se forem confirmados pelos desenvolvedores. Isso pode acontecer nas contas oficiais de redes sociais ou na trama do próximo jogo da série, que confirma diretamente a teoria do fã. Em qualquer outro caso, somos simplesmente apresentados a pensamentos interessantes que podem fazer você pensar ou sorrir. Acreditar neles ou não depende de você.
Claude do GTA 3 é mudo
Vamos começar com uma teoria completamente razoável — Claude do terceiro GTA não fala porque não pode. Ao mesmo tempo, ele ouve tudo, e aqueles ao seu redor fingem não notar sua mudez. Foi até sugerido que as cordas vocais do herói foram danificadas porque Catalina o atingiu na garganta. Mas esse momento específico não se encaixa bem nos eventos de San Andreas, que ocorreram nove anos antes de GTA 3. Lá também vimos Claude, que ficou em silêncio o tempo todo. E é difícil imaginar que após uma bala atingir o meio do pescoço, uma pessoa consiga sobreviver.
Os eventos de GTA 3 acontecem na imaginação de Claude
No início do terceiro GTA, Catalina atira em Claude. Ele sobrevive e encontra uma maneira de se vingar. Mas há uma suposição de que o protagonista do jogo está sangrando naquela mesma viela ao lado do banco. E tudo que vemos no jogo é obra do subconsciente durante a agonia. Essa teoria explica todas as peculiaridades em GTA 3, desde a acumulação de dinheiro por ações agressivas até a ausência de motocicletas, que Claude não gosta. Você também pode notar que a história termina da mesma forma que começou — com um tiro alto. Segundo algumas pessoas, esse é o mesmo som, que na consciência do protagonista se estendeu ao longo do tempo.
Tommy Vercetti do GTA: Vice City é o pai de Lucia da sexta parte
Fãs da série notaram a semelhança na aparência entre Tommy Vercetti e Lucia do GTA 6. Surgiu uma teoria de que essa garota é a filha biológica do protagonista de Vice City. E sua mãe acabou sendo Mercedes Cortez. Aqui pode-se objetar que a ação desses jogos ocorre em universos diferentes, mas tais trivialidades não param os fãs.
O vendedor de armas Emmet do GTA: San Andreas é um dos cúmplices na tentativa de assassinato de Sweet
No vídeo prequel de San Andreas, você pode ver um carro da Ballas passando pela viela onde Emmet mora. Sua loja está localizada no território da gangue, e o traidor Big Smoke se ofereceu para acompanhar CJ durante a reunião com o vendedor de armas. Provavelmente para que o homem não dissesse nada desnecessário.
Michael de GTA 5 não estava no programa de proteção a testemunhas
O programa de proteção a testemunhas prevê a proteção de pessoas importantes para o julgamento, cujo depoimento é essencial para a investigação. Mas, como resultado do roubo mal sucedido, nenhum dos participantes foi acusado. Brad foi morto, Trevor escapou, e Michael se estabeleceu em Los Santos com um novo nome. E como não há julgamento, não pode haver testemunhas, assim como sua proteção contra ex-acompanhantes. O que temos aqui é simplesmente um negócio ilegal que acabou sendo benéfico tanto para Dave quanto para o próprio De Sante.
Lester de GTA 5 é Brad
De acordo com alguns fãs, Brad sobreviveu ao ferimento, se escondeu, mudou de nome e começou a organizar roubos. Ao mesmo tempo, ele parou de participar deles pessoalmente. Essa hipótese é apoiada pela semelhança na aparência dos dois heróis. E a doença de Lester, devido à qual ele se move com a ajuda de uma bengala, pode ser uma consequência do ferimento. Além disso, ele agradece a Michael pelo fato de que De Santa nunca revelou seu nome.
Vale a pena notar que essa teoria não se encaixa em certos diálogos, segundo os quais os heróis colaboraram com Lester quando Brad ainda estava vivo. Além disso, Trevor reconheceu seu ex-acompanhante quando desenterrou seu túmulo.
Trevor, Franklin e Michael representam três estágios diferentes da série GTA
De acordo com essa hipótese, Trevor traz à mente as duas primeiras partes, onde a lei e a crueldade estão em evidência. A história de Franklin lembra a ascensão de um homem do fundo ao luxo e à riqueza, como Tommy Vercetti de Vice City. E Michael demonstra a dura realidade do crime no espírito do que vimos em GTA 4.
Nomes de marcas fictícias são o resultado de uma percepção estranha dos heróis de GTA
Em miGrand Theft Auto há muitas marcas estranhas. A rede social LifeInvader, o programa de TV Fame or Shame, a cerveja Pißwasser — tudo isso soa engraçado, mas dificilmente poderia existir na realidade. Por exemplo, ninguém beberia álcool com um nome assim. Alguns fãs acreditam que todas as marcas em GTA têm nomes reais, mas os personagens as percebem um pouco distorcidas em suas mentes. Ao mesmo tempo, eles veem a verdadeira essência das coisas. Você pode traçar uma analogia com o filme They Live, onde o protagonista, graças a óculos especiais, viu o verdadeiro significado dos slogans publicitários.
Todos os jogos de GTA são filmes de Hollywood
Como evidência dessa teoria, as principais tramas de todas as partes são citadas, que se assemelham a um filme com uma introdução clara, desenvolvimento e desfecho. Também se pode mencionar a imortalidade real dos protagonistas, porque os protagonistas de filmes de ação não podem morrer. De maneira semelhante, você pode explicar a possibilidade de encontrar uma arma de fogo em um portal e a impunidade de personagens principais — é suficiente escapar da polícia para que eles parem de procurar por você. Em muitos filmes de ação, crimes graves também são “esquecidos” pelas agências de aplicação da lei.
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